Kako premagati vodni tempelj v Ocarini časa (s slikami)

Kazalo:

Kako premagati vodni tempelj v Ocarini časa (s slikami)
Kako premagati vodni tempelj v Ocarini časa (s slikami)
Anonim

Vodni tempelj je tretji tempelj, ki ga boste raziskali v Legendi o Zeldi: Ocarina časa. Nahaja se v jezeru Hylia, zgradili pa so ga Zoras v čast duhom vode. Krmarjenje je frustrirajuće in težko ga je premagati, vendar vam bo ta vodnik pomagal pri uspehu! Začnite z delom I, da premagate vodni tempelj.

Koraki

1. del od 5: Krmarjenje po vodnem templju

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 1. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 1. korak

Korak 1. Poskrbite, da imate tisto, kar potrebujete

Če želite premagati vodni tempelj, potrebujete puščice, bombe, tuniko Zora, kljuko in železne čevlje. Preden nadaljujete, preverite, ali imate vse te elemente.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 2. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 2. korak

Korak 2. Pojdite do jezera Hylia

Če želite skočiti do jezera Hylia, zaigrajte vodno serenado (tega se naučite od Sheika, ko prvič vstopite v jezero Hylia). Videli boste večinoma posušeno jezero in majhen bazen vode. Za vstop v tempelj se boste morali z železnimi čevlji potopiti v bazen.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 3. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 3. korak

Korak 3. Vstopite v vodni tempelj

Oblecite tuniko Zora in železne čevlje, nato se spustite na dno bazena. Ko pogledate navzgor, boste videli modri kristal. Udarite s kljuko, da dvignete tempeljska vrata. Snemite škornje in lahko zaplavate v tempelj.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 4. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 4. korak

Korak 4. Znova se združite s princeso Ruto

Ponovno oblecite železne čevlje. Poiščite odprtino z gorilnikom na obeh straneh. Pojdite skozi njo in sledite poti, da poiščete princeso Ruto.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 5. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 5. korak

Korak 5. Sledite princesi Ruto

Ko se ponovno združite s princeso Ruto, vas bo prosila, da ji sledite navzgor. Pokazala vam bo, da lahko spremenite nivo vode v templju. Snemite škornje in ji sledite.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 6. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 6. korak

Korak 6. Odcedite vodo

Ko pridete na površje, boste opazili, da princese Ruto ni več. Pojdite iz vode in pojdite do simbola Triforce na steni. Igrajte Zeldino uspavanko, da odtečete vso vodo.

Upoštevajte, da se boste morali vrniti in ponoviti ta postopek na različnih točkah, da premagate vodni tempelj. Vsakič, ko želite izprazniti vodo, se preprosto vrnite sem in znova zaigrajte Zeldino uspavanko pri simbolu Triforce

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 7
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 7

Korak 7. Pridobite zemljevid ječe

Pojdite skozi vrata in ubijte vse sovražnike. Prikazal se bo zaklad in prejeli boste zemljevid ječe. Zapustite sobo in skočite na tla. Nato morate streljati puščice skozi osrednji ogenj v sobi princese Ruto, da prižgete drugi dve baklo. Zaprta vrata se bodo odprla. Pojdite noter in premagajte Shell Blades, da prejmete ključ.

Upoštevajte, da je najbolje, da zberete majhne ključe 1 in 2, preden napolnite tempelj do polovice, ker ga je treba za dostop do njih popolnoma izprazniti

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 8. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 8. korak

Korak 8. Tempelj napolnite do polovice

Pojdite v osrednji steber (prvič, ko to storite, potrebujete ključ). S kljuko se pripnite na zgornjo polico. Igrajte Zeldino uspavanko pri simbolu Triforce in tempelj se bo napolnil do polovice.

Upoštevajte, da bo treba, tako kot pri postopku popolne odtekanja vode, ta postopek zapolniti tempelj do polovice, da bi premagal vodni tempelj. Vsakič, ko morate to narediti, se vrnite in zaigrajte Zeldino uspavanko pri simbolu Triforce v osrednjem stebru

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 9. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 9. korak

Korak 9. Poiščite kompas

Poiščite vrata z dvema lončkoma na vhodu. Sledite poti, dokler ne vidite konic, nato se zataknite na tarčo na steni, da pridete na polico. Uporabite katero koli tarčo na strehi, da pridete na vrh sobe. Zdaj boste lahko videli kristal in skrinjo v gejzirju. Ustreli kristal s puščico, da zbereš kompas.

2. del od 5: Iskanje majhnih ključev

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 10
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 10

Korak 1. Poiščite majhen ključ 1

Verjetno že veste, da so mali ključi ključnega pomena za krmarjenje po templjih. V vodnem templju jih je šest. Če želite dobiti prvega, odcedite vodo, nato pa skočite na tla. Prižgite dve baklo, bodisi s puščicami skozi njih bodisi z uporabo Din's Fire, in pred vami se bodo odprla vrata. Pojdite skozi njo in ubijte sovražnike Shell Blade v notranjosti, prikazala se bo skrinja z majhnim ključem.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 11. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 11. korak

Korak 2. Poiščite Mali ključ 2

To je nekoliko težje najti in vključuje obuvanje in izklapljanje škornjev, da se večkrat potopi in pojavi na površini. Začnite z odvajanjem vode in poiščite odprtino z velikanskim rjavim blokom, ki jo ovira. Potisnite blok, dokler ne pade skozi tla, nato se potopite navzdol, kjer je padel, in pojdite skozi tunel (tukaj ni potrebe po čevljih iz železa). Naslednji:

  • Pritisnite bližnji kristal, da aktivirate gejzir. Uporabite ta gejzir kot korak, da prečkate vrzel in se odpravite v naslednjo sobo, kjer bo na voljo vrtinec.
  • Obujte čevlje in potopite se pod vodo, tako da boste stali na repu kipa. Na desni boste videli glavo kipa in tarčo Hookshot. Udarite kristal v usta kipa s Hookshot -om, nato ga znova uporabite, da se hitro pomaknete v desno in ubijete vse sovražnike Shell Blade. Ne pozabite priti za vrata, preden se zaprejo.
  • Slecite čevlje. Plavajte navzgor in videli boste skrinjo. Odprite ga in končno boste našli! - drugi mali ključ.
  • Opomba: Zdaj lahko nadaljujete z zgornjimi koraki, da poiščete kompas.
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 12. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 12. korak

Korak 3. Pridobite majhen ključ 3

Tempelj do polovice napolnite z vodo. Nato se vrnite na mesto, kjer ste prvič zagledali princeso Ruto, in lebdite navzgor. Ko pridete do stene z razpoko, jo detonirajte z bombo. Zberite notranji ključ.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 13. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 13. korak

Korak 4. Pridobite majhen ključ 4

Tempelj do polovice napolnite z vodo. Videli boste, da se dviga tudi ploščad v stebru. Potopite se v spodnjo luknjo, sledite poti in ko vidite kristal, ga udarite. Ubijte pojavljene sovražnike in na strehi se bodo odprla vrata. Lebdite navzgor, da dobite četrti mali ključ.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 14. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 14. korak

Korak 5. Pridobite mali ključ 5

Ta mali ključ je tudi bolj zapleten pri iskanju. To lahko storite šele, ko najdete Longshot in premaknete blok s Song of Time za dostop do votline. Ko to storite:

  • Preplavajte pot kaverne in pazite, da vas ne ujamejo v vrtince. Na koncu poti boste zagledali majhno polico z očesom pred njo. Ustreli ga, da odpreš sosednjo kletko.
  • Z uporabo Longshota se hitro pripnite na prsni koš. Vrata se bodo zaprla v nekaj sekundah, zato boste morali pohiteti. V notranjosti skrinje boste našli peti mali ključ. Zberite ga in sledite kratki poti nazaj v sobo s kipom zmaja. Sledite zemljevidu, da se vrnete v glavno sobo.
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 15
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 15

Korak 6. Zberite majhen ključ 6

Tempelj napolnite do polovice in z očesom poiščite zaprto odprtino. Ustreli oko, da dvigneš vrata in razkriješ tarčo, nato pa se zatakni na tarčo, da prideš do odprtine, preden se vrata zaprejo. Sledite poti, dokler ne pridete do velikanskega bloka. Potisnite blok s poti, pojdite desno in videli boste skrinjo s šestim malim ključem. Zdaj jih imate vse! Če se želite vrniti v glavno sobo, pojdite na drugi konec poti in se zataknite na tarčo nad vami.

3. del od 5: Poraz Dark Link

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 16. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 16. korak

Korak 1. Napolnite tempelj z vodo

Če želite tempelj popolnoma napolniti, mora biti voda na polovici poti, vi pa v drugem nadstropju. Pojdite skozi vrata s tarčo. V notranjosti postavite bombo in stojte na gejzirju (vendar pazite na Tektite!). Ko vas gejzir dvigne v naslednjo sobo, pojdite skozi vrata in zaigrajte Zeldino uspavanko pri simbolu Triforce.

Tako kot pri izpraznitvi vodnega templja in ga do polovice napolnite, je tudi postopek, ki ga morate napolniti v celoti, ponoviti. Vsakič, ko morate napolniti tempelj, ponovite ta korak

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 17. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 17. korak

Korak 2. Pridi na vrh stopnic

Vrnite se v glavno sobo. Skozi vrata z rjavo ploščadjo se boste znašli v sobi z veliko vrzeljo. Skočite na najnižjo premično ploščad in se nato s Hookshotom povzpnite po stopnicah.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 18
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 18

Korak 3. Z majhnim ključem odprite vrata

Videli boste sobo s kipi in majhnimi stebri.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 19
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 19

Korak 4. Naj se kipi dvignejo in razkrijejo tarče Hookshota

Na enem od stebrov boste videli rdeč kristal. Z modrico ga udarite s kljuko ali puščico. Kipi v sobi se bodo začeli dvigovati in Hookshot mete bodo razkrite.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 20
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 20

Korak 5. Pridite do police

Če želite to narediti, se najprej zataknite na tarčo pred seboj. Nato ponovno izklopite kristal in se zataknite na bližnjo tarčo. Povzpnite se čez glavo kipa, ponovno vklopite kristal in se zataknite na zadnji kip. Ponovno ustreli kristal in ko se kip spusti, se povzpni na glavo in še zadnjič ustreli kristal. Zdaj boste lahko dosegli polico za njo.

Bodite pozorni na Like Like pred vrati! Če vas ujame, boste izgubili tuniko Zora in Hylian Shield. Če jih želite dobiti nazaj, uničite Like Like

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 21. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 21. korak

Korak 6. Poiščite Dark Link

Dark Link je Linkov zlobni doppelgänger. Če ga želite najti, pojdite do zaklenjenih vrat na drugi strani sobe. Ko ga dosežete, se obrnite. Ob otoku boste videli senčno postavo - to je Dark Link!

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 22
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 22

Korak 7. Premagajte Dark Link

Napadite senčno figuro, da začnete bitko mini šefa s Dark Linkom. Neposreden udarec ne bo učinkovit; ima vse vaše standardne napade. Namesto tega ga napadite s predmeti, ki jih ne more kopirati, na primer Din's Fire ali Megaton Hammer. Ponovite tolikokrat, kolikor je potrebno, da ga premagate, pozorno opazujte njegove gibe - ko ga udarite, se bo pojavil za vami.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 23
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 23

Korak 8. Pridobite Longshot

Ko premagate Dark Link, se bo soba spremenila in vrata se bodo odklenila. Pojdite v naslednjo sobo in odprite skrinjo, da zberete Longshot, nadgrajeno različico Hookshota, ki lahko strelja dvakrat dlje.

4. del od 5: Pridobitev ključa šefa

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 24
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 24

Korak 1. Poiščite sobo, napolnjeno s Tektites

Če želite to narediti, popolnoma izpraznite vodo. Poiščite odprtino, ki vodi pod vodo (to je v severnem delu templja). Potopite se, sledite poti, nato se obrnite in zaskočite na tarčo nad vami. Zaklenite se na tarčo nad vrati, nato pa jih odprite z majhnim ključem. Znašli se boste v sobi, polni Tektitov (pajkovim sovražnikom).

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 25
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 25

Korak 2. Vstopite v naslednjo sobo

Iz sobe Tektite se podvozite z železnimi čevlji. Zaplavajte v naslednjo sobo.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 26
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 26

Korak 3. Poiščite skrivni prehod

V naslednji sobi boste na levi videli bazen z vodo in dolgo ploščad. Skočite na ploščad in ubijte Stingers. Poglejte steno pri vhodu. Del bo svetlejše barve od ostalih. Z bombo detoniraj ta del stene in pojavil se bo skrivni prehod.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 27
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 27

Korak 4. Aktivirajte stikalo

Ko najdete skrivni prehod, boste videli še eno šibko steno. Detonirajte ga z bombo in pojavil se bo rjav blok. Krmarite po bloku in ga pritiskajte, dokler ne pade na stikalo. Na voljo bodo nova vrata na levi strani sobe.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 28
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 28

Korak 5. Aktivirajte gejzirje

Povzpnite se po stopnicah, pojdite skozi nova vrata in pritisnite stikalo, da aktivirate tri gejzirje v reži poleg vas.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 29
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 29

Korak 6. Nadaljujte v naslednjo sobo

Čim hitreje prečkajte vrzel in se izogibajte Tektitom. Lahko boste vstopili v naslednjo sobo, kjer boste videli majhen slap.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 30
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 30

Korak 7. Dosezite slepo ulico

S desne strani slapa se bodo spuščali balvani. Izogibajte se jim in pojdite v vrzel ter sledite podvodni poti, dokler ne najdete slepe ulice.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 31
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 31

Korak 8. Pridobite ključ šefa

Ko zaidete v slepo ulico, ubijte rezilo školjke in nato plavajte navzgor. Znotraj vrat pred vami bo ključ šefa.

5. del od 5: premagati Morpha

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 32
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 32

Korak 1. Poiščite Morpha

Ko imate ključ šefa, se vrnite v glavno sobo. Tempelj popolnoma napolnite z vodo, nato se premikajte, dokler ne opazite kipa s tarčo Hookshot. Uporabite svoj Longshot, da se zapahnete nanj in dostopate do vrat za njim. Znašli se boste v sobi s strmim pobočjem in Bossovimi vrati na koncu. Hodite po pobočju navzdol in se izogibajte rezilom, ki drsijo po prostoru. Znotraj Bossovih vrat je Morpha, šef vodnega templja.

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 33. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 33. korak

Korak 2. Boj proti Morphi

Morpha je zla pošast, ki kopiči vso vodo jezera Hylia. Lahko manipulira z vso vodo, ki se je dotakne, zaradi česar je zastrašujoč nasprotnik. Če želite zmagati, uporabite naslednje nasvete:

  • Potegnite Morphino jedro k sebi z Longshotom in ga nato udarite z mečem.
  • Izogibajte se otokom in uporabite obod sobe. Doseg Morpha je omejen in to lahko uporabite v svojo korist.
  • Ne poskušajte z Morpha ravnati pod vodo! Svojega meča ne boste mogli uporabljati pod vodo, zato se držite površine.
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 34. korak
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časa 34. korak

Korak 3. Zberite zabojnik za srce

Ko uničite Morpha, vzemite zabojnik za srce in zapustite portal. Čestitamo! Končno ste premagali težak in nadležen Vodni tempelj!

Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 35
Premagajte vodni tempelj v Ocarini časovnega koraka 35

Korak 4. Vzemite svoj vodni medaljon

Ko vstopite v Sveto kraljestvo, boste izvedeli, da je Vodni žajbelj princesa Ruto. Podelila vam bo vodni medaljon in zagotovila, da je princesa Zelda na varnem.

Nasveti

  • Ko premagate vodni tempelj, lahko dobite Ognjeno puščico! Vrnite se do jezera Hylia, kjer boste videli, da je prekletstvo odpravljeno in voda se je vrnila. Pogovorite se s Šejkom, nato pojdite na kamnito ploščad, na kateri piše: "Ko voda napolni jezero, streljaj za jutranjo svetlobo." To je sporočilo za vas, ki dobesedno pomeni, da morate sonce streljati, ko se vzpenja. Če ni jutro, uporabite Sončevo pesem, da sonce vzide. Ustreli sonce in Ognjena puščica se bo pojavila na bližnjem otoku.
  • V Ocarini of Time 3D so prehodi, ki vodijo v prostore, kjer lahko spremenite nivo vode, barvno označeni, zato jih je lažje najti. Poleg tega vam za uporabo železnih čevljev ni več treba začasno ustaviti igre, saj je to zdaj element gumba.
  • Če želite 100% dokončanje, lahko najdete Zlate lobanje na naslednjih področjih templja:

    • Pojdite skozi prehod levo od vrat na stebru na spodnji ravni, dokler ne pridete do razpokanih tal. Uniči ga z bombo in potopi pod vodo z železnimi čevlji. S kljuko/dolgim strelom premagajte rezilo školjke, pojdite na drugo stran in slecite železne čevlje, da odplavajo na površje. Stopite na stikalo, da dvignete nivo vode, in Hookshot/Longshot tarčo na kipu, ki se prikaže. Premagajte Tektite in pritisnite stikalo za vrati s spino napadom, da jih odprete (Opomba: v Ocarini Time 3D se je stikalo premaknilo za kip). Tam premagajte Zlato lobanjo in dobite žeton.
    • Ko premagate Dark Link, v sobi z whirlpooli pojdite v drugi kot, oblecite železne čevlje, da se ustavite pri premikanju s tokom, in z Longshotom udarite v Zlato lobanjo in tam dobite žeton.
    • Dvignite nivo vode na najvišjo točko in se s slapom in ploščadmi po njem vrnite v sobo. Na desni boste videli zlato lobanjo; uporabite Longshot, da ga zadenete in dobite žeton.
    • Spustite nivo vode na najnižjo točko, pojdite na najnižjo raven in pojdite skozi vrata na stebru. Uporabite Longshot na tarči na ploščadi na desni in igrajte Zeldino uspavanko, da dvignete nivo vode. Videli boste posnetek, kjer se platforma premakne navzgor in razkrije prehod. Pojdite na to platformo in v zgornjem levem kotu boste videli zlato lobanjo. Uporabite Longshot, da ga zadenete in dobite žeton.
    • V sobi pred tisto, kjer dobite šefov ključ, pojdite gor od vhoda in zavijte desno, ko pridete do slapa. Nad vrzeljo boste videli Zlato lobanjo; zadeti z Longshot in dobiti žeton.

Priporočena: