V DotA 2 zanikati pomeni ubiti zavezniško enoto, tako da sovražnik ne more dobiti zlata in le 25% XP od njegove smrti. V večini primerov je mogoče preprečiti drsenje pasov in stolpe. In včasih, čeprav so pod določenimi učinki uroka, lahko celo junake zanikajo.
Koraki
Metoda 1 od 2: Uporaba ključa za napad
Korak 1. Stojte v dosegu
To je pomembno, zlasti za junake v bližnjem boju, tako da ste dovolj hitri, da napadnete to plazenje, preden ga sovražnik dobi. Vendar se držite razumne razdalje, če sovražnikovega junaka umerite, ne želite, da vas nadlegujejo.
Korak 2. Pritisnite "A"
To je ukaz za napad, ki ga lahko uporabite tako za sovražnike kot za zaveznike.
Korak 3. Ko se prikaže ciljni znak, kliknite na svojo sorodno enoto, ki ima nizko zdravje
Za ciljanje mora biti zdravje enote 10% ali manj.
Korak 4. Pritisnite "S" takoj po smrti zavezniške enote, da preprečite, da bi vaš junak samodejno napadel sovražnike in se vrnil na varno
Metoda 2 od 2: Uporaba desnega klika
Korak 1. Pritisnite zobnik v zgornjem levem kotu glavne strani
Korak 2. Pojdite na zavihek Možnosti
Korak 3. Omogočite nastavitev z desno tipko miške, da prisilite napad
Ta možnost vam omogoča, da z desno miškino tipko kliknete svoje lezenje, stolpe in sorodne junake, če so v dosegu zanikanja.
Nasveti
- Enote morajo imeti 50% zdravja ali manj, da bi bile ciljne za zavrnitev.
- Stolpi morajo imeti 10% zdravja ali manj, če jih želite zavrniti.
- Ko je junak pod vplivom določenega uroka (npr. Doom) in ga ne morete ozdraviti, morda razmislite, da bi mu zavrnili, da bi sovražnim junakom odrekel zlato in izkušnje.
- Včasih ni priporočljivo zanikati lezenja; pri potiskanju boste želeli čim hitreje ubiti vse sovražnikove lezenje, da potisnete stolpe.
- Vedno zanikajte svoje stolpe prve stopnje. Razmislite, ali bi morali najprej zavrniti stolp stopnje 2. Nikoli ne zanikajte stolpa 3. ali 4. stopnje.