Kako igrati Werewolf (zabavna igra) (s slikami)

Kazalo:

Kako igrati Werewolf (zabavna igra) (s slikami)
Kako igrati Werewolf (zabavna igra) (s slikami)
Anonim

Werewolf je super zabavna zabavna igra, v katero se lahko igra z veliko skupino ljudi. Cilj igre je identificirati in ubiti volkodlake med vaščani. Začnite s premešanjem in razdeljevanjem igralnih kart, pri tem pa obvezno vključite 2 volkodlaka, zdravnika in kartico vidca. Obstajajo tudi divje karte, na primer pijan, čarovnica in alfa volkodlak. Nato se začne nočna faza in moderator je volkodlakom izbral žrtev, zdravniku je dovoljeno rešiti 1 osebo, Vidac pa ugiba 1 osebo, za katero sumi, da je volkodlak. Ko se nočni krog konča, se začne krog dneva in igralci razpravljajo o svojih likih, nato pa glasujejo o tem, za koga menijo, da je volkodlak. Ta igralec je nato ubit in nočni krog se začne znova. Igra se nadaljuje, dokler ne zmagajo volkodlaki ali vaščani. Priljubljena različica igre z imenom One Night: Ultimate Werewolf ima še več vlog, ki jih je mogoče odigrati.

Koraki

1. del od 3: Ravnanje s karticami

Igrajte Werewolf (zabavna igra) 1. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 1. korak

Korak 1. Zberite najmanj 7 igralcev

Volkodlaka naj bi igrali z veliko skupino ljudi. Zberite najmanj 7 igralcev in jih položite v vrsto na tleh ali za mizo, da bodo lahko bobnali v nočni fazi.

Neparno število igralcev je najboljše, vendar za igro ni obvezno

Igrajte Werewolf (zabavna igra) 2. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 2. korak

Korak 2. Za vsako igro izberite moderatorja

Moderator ne igra v krogu, ampak je odgovoren za nemoten potek igre. Premešali bodo karte in jih razdelili ter poznali vlogo vsakega igralca. Njihova naloga je, da preostale igralce sprehodijo po fazah igre.

  • Izmenjujte se kot moderator v več igrah Werewolfa.
  • Če je igralcev veliko, lahko moderator z beležnico zapiše vlogo vsakega igralca in tistega, ki je bil ubit, da spremlja igro.
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 3. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 3. korak

Korak 3. Izberite število kart, ki so na voljo igralcem

Karte predstavljajo vlogo, ki jo bo igralec prevzel med vsako igro Werewolfa. Preštejte število igralcev in izberite dovolj kart iz kroga Werewolf, tako da vsak igralec dobi 1.

Preostali paket kart odložite

Igrajte Werewolf (zabavna igra) 4. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 4. korak

Korak 4. V svoj izbor vključite kartice Videc, Zdravnik in Volkodlak

Vsi igralci imajo vlogo v igri, toda Vidac, Zdravnik in volkodlaki imajo posebne funkcije in ohranjajo igro zanimivo. Pomembno je, da imate ustrezno zasedbo likov, da bo igra nemoteno potekala.

  • Vedno mora biti 1 vidlec, 1 zdravnik in 2 volkodlaka.
  • Preostale karte naj bodo vaščani.
  • Zamenjajte 1 vaščana za dodatnega volkodlaka za igre 16 ali več igralcev.

Nasvet:

Če nimate krova Werewolf, lahko za igro uporabite koščke papirja. Na trakove papirja napišite ali narišite vaščane, volkodlake, vidca in zdravnika, naj jih ljudje izberejo iz klobuka.

Igrajte Werewolf (zabavna igra) 5. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 5. korak

Korak 5. Dodajte nadomestne karte, če želite, da bo igra bolj zanimiva

Izberete lahko, da vključite nadomestne karte, ki so priložene krovu Werewolf, da igri dodate dodatne vloge. Po potrebi jih lahko uporabite tudi za zamenjavo manjkajoče kartice. Kartico vaščana zamenjajte s kartico Pijani, Čarovnik ali Alfa volkodlak, če želite igri dodati dodaten element.

  • Pijan se v celotni igri obnaša kot običajen vaščan, lahko pa komunicirajo le s kretnjami ali hrupom. Če sploh govorijo, samodejno umrejo. Drugi liki, na primer volkodlaki, se lahko kot strategija pretvarjajo, da so pijani.
  • Čarovnica se tudi ves čas obnaša kot vaščan, le da lahko kadar koli med igro uporabijo 1 zdravilni napoj in 1 strup. Ko dodamo Čarovnico, jih bo moderator med nočnim krogom prebudil ločeno in jim dovolil, da zastrupijo ali oživijo 1 igralca.
  • Alfa volkodlak se obnaša kot običajen volkodlak, vendar morajo čez dan vsaj enkrat izgovoriti besedo "volkodlak". To bo postalo težko, ker se drugi igralci morda izogibajo izgovarjanju besede, da bi prepoznali Alfa volkodlaka. Če čez dan ne izgovorijo besede, samodejno umrejo.
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 6. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 6. korak

Korak 6. Naključno premešajte karte in jih razdelite navzven

Ko iz krova izvlečete ustrezno število kart in likov, jih dobro premešajte. Nato jih razdelite tako, da vsak igralec dobi 1.

Vsak igralec mora pogledati svojo karto, vendar mora svojo vlogo skriti pred drugimi igralci

2. del 3: Vstop v nočni krog

Igrajte Werewolf (zabavna igra) 7. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 7. korak

Korak 1. Vsem igralcem povejte, naj zaprejo oči

Prva faza igre Werewolf je nočni krog. Ko so igralcem razdeljene karte, moderator oznani začetek nočne faze z besedami: "Zapri oči."

Če katerikoli igralec odpre oči ali goljufa, potem ni več v igri

Igrajte Werewolf (zabavna igra) 8. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 8. korak

Korak 2. Udarite po kolenih ali mizi, da prikrijete hrup

Igra Werewolf je nastavljena tako, da igralci ne vedo, kakšno vlogo imajo drugi igralci. Če želite še povečati skrivnost, naj vsak igralec bobni po kolenih ali po mizi, da utiša zvoke drugih igralcev.

  • Poskusite, da bi igralci skupaj bobnali, da bo zvok glasnejši.
  • Vsak igralec mora imeti zaprte oči, ko ni na vrsti.
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 9. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 9. korak

Korak 3. Naj volkodlaki izberejo koga želijo ubiti

Medtem ko igralci bobnajo po rokah, moderator reče: "Volkodlaki, odprite oči." Volkodlaki nato odprejo oči in pokažejo, koga želijo ubiti. Dva volkodlaka se morata dogovoriti za enega vaščana.

  • Volkodlaki bi morali še naprej bobnati, medtem ko se odločijo, da drugi igralci ne bi posumili nanje.
  • Ko se volkodlaki odločijo in se dogovorijo o žrtvi, moderator upošteva, kdo je ubit, in reče: "Volkodlaki, zaprite oči."

Nasvet:

Uporabite katero koli kretnjo, na primer prikimavanje, dvignjene obrvi ali gibanje glave, da označite, kateri igralec bo ubit.

Igrajte Werewolf (zabavna igra) 10. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 10. korak

Korak 4. Dovolite zdravniku, da reši 1 osebo

Ko drugi igralci še naprej bobnajo, moderator reče: "Doktor, koga bi radi ozdravili?" Oseba z zdravniško kartico nato odpre oči in izbere 1 osebo, ki bo preživela, če se bodo volkodlaki odločili, da jih ubijejo. Moderator upošteva, koga izberejo, zdravnik pa jim spet zapre oči.

  • Zdravnik se lahko odloči rešiti, če želi.
  • Zdravnik ne bi smel vedeti, koga so volkodlaki ubili.
  • Če so volkodlaka izbrali nekoga, ki ga je ubil, in se ga je zdravnik odločil rešiti, bo moderator na začetku dneva rekel: "Nekdo je rešen".
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 11. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 11. korak

Korak 5. Naj Vidac poskusi identificirati volkodlaka

Ko se je zdravnik odločil in igralci bobnajo z zaprtimi očmi, moderator reče: »Vidac, odpri oči. Seer, izberite nekoga, o katerem bi vprašali. Oseba s kartico Videc nato odpre oči in pokaže na 1 igralca, za katerega meni, da bi bil volkodlak. Moderator jim s tiho kretnjo sporoči, ali so prepoznali volkodlaka. Vidcec nato zapre oči.

  • Moderator lahko dvigne palec navzgor ali zmaje z glavo, da vidca obvesti, če je pravilno uganil.
  • V nekaterih različicah igre, na primer One Night: Ultimate Werewolf, lahko Videc vidi kartico igralca po svoji izbiri, namesto da preprosto identificira, ali je igralec volkodlak ali ne.
  • Igrajte čim bolj tiho, da videlca ne bi identificirali s volkodlaki.
  • Vidac lahko na tekmo ugiba le 1 ugibanje.
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 12. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 12. korak

Korak 6. Pustite čarovnici, da zastrupi ali ozdravi 1 osebo, če želi

Če igrate igro s kartico Witch, bo moderator rekel: "Čarovnica se prebudi." Moderator nato reče: "Čarovnica nekoga oživi", nato pa rečejo: "Čarovnica nekoga zastrupi." Med obema izjavama lahko igralec čarovnice pokaže na 1 osebo, da jo zastrupi ali oživi.

  • Tudi če čarovnico ubijejo, bo moderator objavil vsak krog, da bo identiteta čarovnice ostala skrivnost.
  • Čarovnica lahko vsak napitek uporabi le enkrat, lahko pa ga uporabi kadar koli želi.
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 13. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 13. korak

Korak 7. Zaključite nočni krog in ugotovite, kdo je bil ubit

Ko so se volkodlaki, zdravnik in viditelj odločili, moderator pravi: "Vsi odprite oči, dan je." Moderator nato pove ubiti osebi, da ni več v igri. Igralec vrne svojo kartico in ne razkrije svoje identitete.

  • Uživajte v vlogi igranja dogodka! Moderator si lahko izmisli zgodbo o tem, kako je bil igralec ubit. Poleg tega lahko igralec, ki je bil ubit, izvede dramatično smrt.
  • Alternativno pravilo, ki ga lahko uporabite, je, da umorjena oseba razkrije svoj značaj ostalim igralcem.

3. del 3: Igranje čez dan

Igrajte Werewolf (zabavna igra) Korak 14
Igrajte Werewolf (zabavna igra) Korak 14

Korak 1. Vsak od igralcev naj se predstavi

Dnevna faza se začne tako, da se vsak igralec na vrsti pogovarja o sebi v značaju vaščana. Igralci volkodlaka, zdravnika in vidca poskušajo zavesti ostale, da verjamejo, da so normalni vaščani.

  • Igranje vlog je velik del igre, zato se z njo zabavajte!
  • Na primer, ko ste na vrsti, bi lahko rekli nekaj takega: »Živjo, jaz sem Chris, lokalni kovač. Imam kup vila, nabrušenih in pripravljenih za lov na volkodlake!"

Nasvet:

Vsak igralec naj ostane v igri celotno igro, da bo razprava in glasovanje bolj zanimivo!

Igrajte Werewolf (zabavna igra) 15. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 15. korak

Korak 2. Glasujte, katerega igralca ubiti

Ko se vsak igralec predstavi, se morajo pogovoriti, za koga menijo, da je volkodlak. Igralci lahko povedo, kar hočejo. Lahko obljubljajo, prisegajo, lažejo, poskušajo nekaj prikriti ali povedati divje zgodbe o tem, kdo so. Moderator nato glasuje in igralec, za katerega večina igralcev meni, da je volkodlak, je ubit. Ta igralec je zdaj zunaj igre.

  • Čeprav ni nujno, da je omejitev, da bi se igra nadaljevala, nastavite 5-minutno časovno omejitev dnevne faze, da prisili druge igralce, da se odločijo, koga želijo ubiti.
  • Če vasi zmanjka časa ali pa ne morejo doseči večine glasov, se krog konča, nihče ne ubije in priložnost za potencialno ubijanje volkodlaka se zamudi.
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 16. korak
Igrajte Werewolf (zabavna igra) 16. korak

Korak 3. Znova začnite nočni krog in igrajte, dokler ne bo zmagovalca

Ko igralci glasujejo o tem, koga želijo ubiti, ta oseba izgine iz igre in začne se naslednji cikel. Igralci zaprejo oči in bobnajo po kolenih ali mizi. Volkodlaki izberejo, koga želijo ubiti, zdravnik izbere 1 osebo, ki jo bo rešil, in Vidac poskuša ugotoviti, ali je 1 oseba volkodlak. Igra se nadaljuje, dokler ni jasen zmagovalec.

  • Če ubijeta oba volkodlaka, zmagajo vaščani.
  • Volkodlaki zmagajo v igri, če ubijejo dovolj vaščanov, da se izenačijo številke. Če sta torej 2 volkodlaka, potem zmagata, če sta ostala še 2 vaščana.

Priporočena: