Iskrica je odlično učno orodje za učitelje osnovnih šol. Učencem ne pomaga le z besediščem in črkovanjem, ampak tudi s potrpežljivostjo in poslušanjem. Preden igrate, natančno razložite pravila igre. Naj bodo stvari lahke in zabavne, da bodo vsi uživali v igri Sparkle!
Koraki
1. del od 3: Nastavitev igre
Korak 1. Pred začetkom igre napišite seznam črkovanih besed
Če igrate Sparkle z razredom učencev kot del pouka črkovanja, izberite besedo iz njihove trenutne enote besedišča. Tako se bodo stvari med igranjem še naprej premikale. Izberite besede, ki so zahtevne, vendar niso nemogoče, za črkovanje.
Če ne sledite določeni enoti besedišča, izberite besedo, ki ustreza starostnemu razredu in črkovanju skupine
Korak 2. Igralci naj sedijo v krogu
Za učinkovito igro Sparkle je najbolje, da igralci sedijo v krogu. To bo omogočilo nemoteno igranje v smeri urinega kazalca. Poskrbite, da bodo učenci sedeli dovolj blizu, da se dobro slišijo.
Korak 3. Igralcem razložite pravila igre
Pomembno je, da vsi razumejo, kako deluje Sparkle, preden začnejo igrati. Igra se hitro premika, kar pomeni, da mora vsak igralec vedeti, kaj se od njih pričakuje, preden začne. Jasno in preprosto opišite pravila in po potrebi izvedite vajo.
2. del 3: Igranje prvega kroga
Korak 1. Razglasite prvo črkovano besedo
Za začetek imena izgovorite prvo besedo, ki jo morate črkovati. Uporabite besedo v stavku, če nekateri igralci ne razumejo, kaj pomeni. Ponovite besedo, preden igralce pozovete, naj jo črkujejo.
Korak 2. Prosite igralca 1, naj pove prvo črko besede
Izberite igralca v krogu, da začnete igro. Ta igralec mora izgovoriti samo prvo črko besede. Če to storijo pravilno, se igra premakne na osebo na desni.
- Če igralec ne odgovori pravilno, bo izključen iz igre in mora zapustiti krog.
- Ko izločite igralce iz igre, jih prepričajte, da bodo imeli kmalu še eno priložnost, da se ne razburjajo.
Korak 3. Pozovite naslednjega igralca, naj izgovori drugo črko besede
Pozovite drugo osebo v krogu, da poda drugo črko besede, tako da jim pokažete, ko bodo na vrsti. Če bodo pravilno odgovorili, bo naslednji igralec nadaljeval. Če igralci napačno črkujejo, bodo izločeni in na vrsto bodo prišli naslednji osebi v krogu.
Korak 4. Premikajte se v smeri urinega kazalca, dokler beseda ni črkovana
Sledite črkovalni verigi, dokler ni črkovanje besede dokončano. Na primer, če je podana beseda "sledi", bo prvi igralec rekel "F", nato pa naslednja oseba "O." To se bo nadaljevalo, dokler igralec ne izgovori "w", zadnje črke besede.
Korak 5. Počakajte, da naslednji igralec reče "iskrico"
"Ko je beseda v celoti napisana, se pomaknite na naslednjega igralca v krogu. Ta igralec mora priznati, da je bila beseda pravilno napisana z vzklikom:" iskri! "Če igralcu tega ne uspe, bodo izločeni in naslednji igralcu bo dana enaka priložnost.
Korak 6. Odstranite naslednjega igralca
Kot del pravil Sparkle, igralec, ki sedi poleg osebe, ki kriči, "iskri!" je treba odpraviti. To bo omogočilo hitrejšo igro. Prepričajte se, da igralec zapusti krog do konca igre.
3. del 3: Dokončanje igre
Korak 1. Razglasite naslednjo besedo za črkovanje
Igralcem dajte novo besedo, dokler je še več igralcev. Igra iskrice se izvede, ko v krogu ostane le en igralec. Jasno navedite novo besedo in jo opredelite z uporabo v stavku.
Korak 2. Naslednjo osebo v krogu prosite, naj poda prvo črko
Pokažite na naslednjega igralca v krogu, da pokažete, da je na vrsti. Pozovite jih, naj izgovorijo prvo črko besede. Ta igralec mora biti desno od igralca, ki je bil nazadnje izločen.
Korak 3. Nadaljujte na enak način, dokler ne ostane le 1 igralec
Naj bo igra v istem vrstnem redu, po istih pravilih. Če igralec vnese pravilno črko, ostane v krogu. Če igralec svoj del napiše napačno, se izloči iz kroga.
Korak 4. Povabite vse nazaj v krog in začnite novo igro
Ko je runda končana, se pripravite na naslednjo. Pokličite vse igralce nazaj v krog. Ponovite to toliko krogov Sparkle, kolikor želite igrati.