Ta wikiHow vas uči, kako nastaviti krmilnik Xbox 360 za uporabo s programom emulatorja Project64 v računalniku z operacijskim sistemom Windows. Če želite, da to deluje, morate imeti trdno ožičen krmilnik Xbox 360 ali brezžični adapter iz Microsofta.
Koraki
1. del od 2: Priprava na nastavitev
Korak 1. Odklopite Xbox 360
Če imate Xbox 360 v dosegu povezave, ga izključite iz vira napajanja, da preprečite nenamerno povezavo krmilnika s konzolo.
Korak 2. Prepričajte se, da imate žični krmilnik
Če želite krmilnik Xbox 360 na Project64 uporabiti brez adapterja, mora krmilnik kot vir napajanja uporabiti žico, ki je ni mogoče odstraniti.
- Tukaj ne morete uporabiti kabla "plug and charge".
- Če želite uporabiti brezžični krmilnik, boste morali kupiti enoto za brezžični igralni sprejemnik Microsoft Xbox 360. Če je tako, se prepričajte, da je sprejemnik Microsoftov in ne tretji trgovec.
Korak 3. Priključite krmilnik v računalnik
Konec žice krmilnika mora ustrezati enemu od vrat USB računalnika.
Če uporabljate brezžični sprejemnik, priključite sprejemnik v vrata USB in poiščite zeleno luč na sprejemniku. Sprejemnik mora biti priključen na "napajana" vrata USB, zato poskusite uporabiti druga vrata USB, če se lučka sprejemnika ne prikaže
Korak 4. Počakajte, da gonilniki dokončajo prenos
Po priključitvi krmilnika ali sprejemnika bo Windows samodejno poiskal in prenesel programsko opremo, ki bo računalniku pomagala pri uporabi krmilnika. To bi moralo trajati le nekaj minut, nato pa boste prejeli obvestilo, da je vaš krmilnik pripravljen za uporabo.
Za začetek tega procesa boste potrebovali internetno povezavo
Korak 5. Priključite krmilnik
Ta korak preskočite, če uporabljate žični krmilnik. Pritisnite krožno Poveži se na brezžičnem sprejemniku, nato pa vklopite krmilnik tako, da pritisnete in držite tipko Vodnik gumb, ki je logotip Xbox na sredini krmilnika, in pritisnite gumb "Poveži" na sprednji strani krmilnika.
Ko je krmilnik Vodnik gumb neha utripati, krmilnik je povezan z računalnikom.
2. del od 2: Nastavitev krmilnika
Korak 1. Odprite Project64
Dvokliknite ikono aplikacije Project64, ki spominja na zeleno, stilizirano "PJ" poleg majhne, rdeče ikone "64".
Korak 2. Kliknite Možnosti
Ta zavihek je na vrhu okna. Prikazal se bo spustni meni.
Korak 3. Kliknite Configure Controller Plugin…
To je blizu dna spustnega menija. S tem se odpre okno z nastavitvami krmilnika.
Korak 4. Poiščite podobo krmilnika
Če na sredini strani vidite veliko sliko krmilnika, se vaš krmilnik prikaže v Project64; če ne, poskusite znova zagnati Project64.
Če ponovni zagon programa Project64 ne deluje, znova zaženite računalnik in se nato poskusite znova povezati
Korak 5. Spremenite kontrolnike
Če želite dejanje preslikati v drug gumb na krmilniku, kliknite ime dejanja levo od gumba na tipkovnici in nato pritisnite gumb, ki ga želite uporabiti za to dejanje na krmilniku.
Korak 6. Shranite konfiguracijo krmilnika
Kliknite Shrani profil na vrhu okna vnesite ime konfiguracije in kliknite Shrani. Shranjene nastavitve boste lahko naložili tako, da znova odprete Konfigurirajte vtičnik krmilnika … meni, s klikom Naloži profilin dvokliknite shranjeno datoteko z nastavitvami.
Koristno je, da profil svojega krmilnika shranite kot nekaj, kar identificira (npr. Ime igre, s katero želite uporabiti posebne kontrole krmilnika)
Nasveti
Project64 ima med povezovanjem krmilnika pogosto težave pri prepoznavanju krmilnikov. Za najboljše rezultate priključite krmilnik in odprite Project64
Opozorila
- Project64 ni na voljo za računalnike Mac.
- Prenos ROM -ov za igre, ki jih še nimate, je na splošno nezakonit in v nasprotju s pogoji uporabe podjetja Nintendo.