Oh Hell, včasih znan tudi kot "Get Fred" je neverjetno zasvojljiva igra s kartami, ki temelji na zvijačah (glej "Nasveti"). Zakaj ime? Zaradi tega preklinjaš. Veliko. Bili ste opozorjeni.
Koraki
Korak 1. Naučite se naslednjih pravil in vrstnega reda igre:
Vsak razdeljevalec razdeli določeno število kart (iz polnega krova, odstranjenih šaljivcev) vsem igralcem, tudi sebi. Ena karta se razdeli v prvem krogu, dve v drugem, tri v tretjem itd.
Korak 2. Ko trgovec vzame preostali krov in ga razreže
Obleka karte, ki jo izžreba, postane adut (glej spodaj) za ta krog.
Korak 3. Začenši z igralcem levo od trgovca, začnejo igralci ponujati, koliko trikov lahko izvedejo
Igralec lahko ponudi poljubno število med ničlo in številom kart, razdeljenih v tem krogu. Prodajalec zabeleži ponudbe v zapisnik. Ko pride na vrsto ponudba, morda ne bo ponudil tako, da bo vsota ponudb vseh igralcev popolnoma enaka številu razdeljenih kart. Če je vsota ponudb popolnoma enaka številu kart, obstaja možnost, da ne bo poraženca.
Korak 4. Igralec levo od trgovca igra prvi
Slediti morajo vsi naslednji igralci (glej spodaj). Igralec, ki zmaga v triku, vodi naslednjo, če obstaja.
Korak 5. Ko so karte odigrane, delivec sešteje rezultat
Če igralec izvede natančno število zvijač, ki jih je ponudil, prejme 10 točk in število, ki ga je ponudil. Na primer, če bi Jane ponudila 0 in vzela 0, Ricardo pa 5 in 5, bi bila Janeina ocena 10, Ricardova pa 15. Če igralec izvede kakšno drugo število trikov, ne prejme točk. Na primer, pri ponudbi Hilda 3, ki je vzela 2, in Naomi 1, vendar sta vzeli 3, sta obe prejeli oceno 0.
Korak 6. Igralec levo od delivca deli naslednji krog
Podeljena je še ena kartica.
Korak 7. Igra se nadaljuje, dokler kart ne morete več enakomerno porazdeliti med vse igralce ali dokler nekdo ne doseže 100 točk
Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom
Nasveti
- Sledeča obleka: Vsi igralci morajo odigrati karto, katere obleka se ujema s prvo odigrano karto. Če igralec nima karte te obleke, lahko sploh odigra katero koli karto, tudi aduta.
- Izvajanje trikov: "Zvijača" je še en način sklicevanja na roko kart. Igralec, ki zmaga z roko, "prevzame trik". Po odigrani prvi karti morajo slediti vsi igralci. Največja odigrana karta, vključno z adutom, zmaga. Primer: v roki, kjer so klubi aduti in Mario vodi deset src, Kelsey sledi z asom src, Rami (ki nima srca in lahko igra na karkoli želi) pa igra štiri klube, Rami bo prevzel trik.
- Trump: Kopitna obleka se določi na začetku igre z rezanjem krova in izbiro karte. Adut bo premagal karto katere koli druge barve. Trumpova dva sta višja kot celo kraljica, kralj ali as katere koli druge obleke. Aduta lahko premaga le višji adut.