Sipa je zabavna in preprosta igra, ki izvira iz Filipinov. Igralci z nogami, dlanmi in komolci udarjajo ali udarijo po vodilni podložki ("sipa"), cilj pa je, da ostane čim dlje v zraku. Če se želite igrati sipe, lahko v samo nekaj minutah razvaljate domačo sipo s podložko in prejo.
Koraki
Metoda 1 od 2: Izdelava sipe
Korak 1. Vzemite majhno kovinsko podložko velikosti pokrova steklenice
Podložka je majhen, raven kos kovine z luknjo na sredini. Vzemite podložko velikosti in debeline četrtine.
Tradicionalno so sipe narejene s svinčenimi podložkami, vendar bo delovala vsaka kovinska podložka
Korak 2. Izrežite približno 15 cm trakov tkanine ali preje
Vsaka stara tkanina, ki jo imate naokoli, bo delovala ali pa uporabite običajno obrtniško prejo. Preja je že dovolj tanka, če pa uporabljate krpo, jo narežite na tanke trakove.
Barva ni pomembna in po želji lahko uporabite tudi več barv
Korak 3. Prvi trak tkanine ali preje privežite na podložko z enim samim vozlom
Konec traku skozi polovico podložke potisnite približno do polovice. Nato zavežite en sam vozel, tako da ostane na svojem mestu in 2 ohlapna konca visita iz podložke.
Korak 4. Nadaljujte z dodajanjem več preje ali trakov za pokrivanje podložke
Okoli podložke držite vozlane trakove enega za drugim. Ko je podložka do polovice pokrita, se lahko ustavite ali pa celotno podložko prekrijete s trakovi za debelejšo in barvitejšo sipo.
Če uporabljate več barv, jih zamenjajte
Korak 5. Pritrdite trakove z dodatnimi vozli, da bo sipa še posebej močna
To ni obvezno, če pa želite narediti posebno trpežno sipo, vzemite 2 traka, ki sta drug poleg drugega na podložki, in ju zvežite v vozel. Ti vozli so popolnoma enaki prvotnim vozlom, ki ste jih naredili-za njihovo izdelavo uporabljate samo različne trakove.
Če imate na primer na podložki vezan drug poleg drugega zeleni in rdeč trak, vzemite 1 zeleni trak in 1 rdečega traku ter ju povežite v en sam vozel
Metoda 2 od 2: Igranje igre
Korak 1. Stojte nasproti 1 igralca ali zberite skupino v krogu
Sipa se lahko igrate sami, vendar je s prijatelji veliko bolj zabavno! Igrate lahko proti 1 drugi osebi, tako da stojite nasproti nje. Za večje skupine ustvarite 2 ekipi in se zberite v krogu.
Med igralci mora biti dovolj prostora, da se lahko vsi prosto gibljejo
Korak 2. Vrzite sipo navzgor in jo udarite z vrhom, s strani ali s peto čevlja
Sipa je zelo podobna hakejski vreči. Cilj igre je, da jo udarite večkrat, kolikor je mogoče, in nikoli ne dovolite, da sipa udari o tla.
- Če želite uporabiti vrh čevlja, pustite, da sipa pristane na njem in ga z nogo nežno odbijte po zraku.
- Obrnite nogo na stran (kot da sedite s prekrižanimi nogami) in odskočite sipo s strani čevlja.
- Če gre sipa za vami, upognite koleno in udarite sipo z dnom čevlja. To je težka poteza!
Korak 3. Dajte si 1 točko vsakič, ko uspešno udarite sipo
Poskusite ohraniti sipo s čim več zaporednimi udarci, tako kot v hakejski vreči. Vsakič, ko sipa udari v vaš čevelj in ne udari po tleh, si dajte točko.
- Udariti sipo čim večkrat zapored je najbolj tradicionalen način igranja igre.
- Igralec, ki lahko zadrži sipo najdlje v zraku in zbere največ udarcev, je zmagovalec.
Korak 4. Z dlanmi in komolci olajšajte igro
Brcanje je težko in zahteva vajo! Če ste začetnik, lahko udarite po sipi z nogo, dlanjo ali celo komolcem, da ostane v zraku.
Vsakič, ko z roko ali komolcem udarite po sipi, si dajte točko
Korak 5. Udarite ali dajte sipo drugemu igralcu, da igra nadaljuje
Če sipa udari o tla, ste na vrsti, zato jo predložite naslednjemu igralcu, ko se to zgodi. Če ste utrujeni ali začnete izgubljati zagon, lahko tudi vržete enega od soigralcev.
Korak 6. Postavite mrežo in potegnite sipo naprej in nazaj po njej za variacijo
Razdelite se v 2 ekipi in vmes postavite mrežo, da bo na vsaki strani mreže 1 ekipa (na primer, kako bi se nastavili za igro odbojke). Sipo premikajte naprej in nazaj po mreži in jo poskušajte obdržati čim dlje.
- Če ekipa pusti, da sipa udari o tla, nasprotna ekipa dobi točko.
- V tej različici igre udarite sipo naprej in nazaj po mreži, namesto da jo poskušate zadržati za zaporedne udarce.