Želite igrati zabavno novo zabavno igro? Naučite se igrati streljano ruleto z alkoholnimi in brezalkoholnimi pijačami-nikoli ne veste, katero boste dobili! Ta igra potrebuje vsaj dve osebi in jo je mogoče igrati z večjimi skupinami za zabave s prijatelji, moško in dekliško zabavo, praznovanje rojstnega dne in drugo! Poskusite z metodo, ki uporablja prazno steklenico ali sveženj kart in dve kocki.
Koraki
Metoda 1 od 3: Priprava posnetkov
Korak 1. Izberite alkoholne pijače
Pridobite katero koli vrsto alkoholne pijače, ki vam je všeč. Za tradicionalne posnetke se držite samo ene vrste alkoholnih pijač ali pa jih zmešajte z vsemi različnimi vrstami alkohola, vključno z:
- Rdeče ali belo vino
- Pivo
- Trdi jabolčnik
- Vodka, rum, viski, džin ali tekila
Korak 2. Izberite svoje brezalkoholne pijače
Izberite vse brezalkoholne pijače, ki so vam všeč. Morda boste želeli izbrati tekočine iste barve kot vaš alkohol, da bo bolj zmedeno, kaj je kaj. Poskusite:
- Voda ali bistra soda, ki bo videti kot vodka, džin, rum ali tekila
- Grozdni sok je videti kot vino ali žganje
- Cola ali korensko pivo, ki je videti kot viski ali temni rum
- Ingverjev ale ali kremna soda, da izgledata kot pivo
- Sok ali športne pijače so videti kot barvna pijača
Korak 3. Pijače nalijte v kozarce
Pridobite dovolj steklenih ali plastičnih kozarcev za enkratno uporabo, da zaključite velik krog ali več vrstic. Alkoholno pijačo ali pijačo nalijte v polovico svojih kozarcev, v drugo polovico pa brezalkoholne pijače.
- Ne potrebujete določene številke, vendar sta priporočljiva dva kozarca na igralca.
- Za delno prikrivanje barve ali vrste tekočine v notranjosti uporabite različna barvna in neprozorna stekla.
Korak 4. Kozarce postavite v krog ali vrstice
Napolnjene kozarce postavite na enakomerno površino, kot je velika miza ali trda tla. Izberite površino, ki jo lahko preprosto očistite, saj se lahko posnetki potrkajo in razlijejo.
- Če predvajate različico s steklenico za vrtenje, postavite kozarce v velik krog in v sredino kroga postavite prazno steklenico vina, pijače ali piva. Za najboljše centrifugiranje se prepričajte, da je steklenica popolnoma prazna.
- Če igrate različico s kartami in kockami, postavite kozarce v vrste.
Metoda 2 od 3: Igranje igre z vrtljivo steklenico
Korak 1. Izberite igralca, ki se bo najprej vrtel
Izberite prvega igralca in naj zavrti steklenico sredi kroga strelov. Vsi igralci lahko sedijo ali stojijo v krogu okoli strelov in gledajo vrtenje steklenice.
Prvi igralec se lahko prostovoljno prijavi ali pa izberete zabaven način, da izberete, kdo ima prvi zavoj, na primer najmlajša oseba v skupini, zmagovalec bitke med škarjami za kamen ali tisti, ki je zjutraj vstal iz postelje
Korak 2. Popijte, na kaj steklenica pristane
Po vrtenju počakajte, da se steklenica ustavi. Igralec, ki se je zavrtel, mora popiti strel, proti kateremu kaže ustje steklenice.
- Ne dovolite, da igralec zadiši ali natančno pregleda strel, preden ga popije-takoj ga morajo popiti!
- Če steklenica ne kaže neposredno na en kozarec, se odločite, katera je najbližja ali privzeto ustreljena posnetku na desni. Če imate še naprej težave, poskusite dodati več kozarcev za popolnejši krog.
Korak 3. Zamenjajte posnetek
Igralec, ki se je vrtel in pil, naj ponovno napolni strel. Svoj kozarec morajo napolniti s katero koli posodo (alkoholno ali brezalkoholno), ki so jo pravkar vzeli.
Igralci lahko blefirajo in obdržijo vrsto pijače, ki so jo dobili, ali napolnijo s skrivnostjo. Dogovorite se o tem pred začetkom igre
Korak 4. Nadaljujte z igranjem v nasprotni smeri urinega kazalca
Naj gre oseba, ki je levo od prvega igralca. Za vsakega igralca ponovite postopek predenja, pitja in polnjenja.
Po krogu igralcev lahko igrate kolikor želite. Igralci se lahko kadar koli odklonijo ali pa določite, da je igralec "izključen", če na primer razlije pijačo ali dobi tri alkoholne strele zapored
Metoda 3 od 3: Igranje s kartami in kockami
Korak 1. Delite kartice
Odstranite karte Joker, premešajte krov in razdelite enako število kart, kot ste jih posneli. Karte postavite v enakomerne vrstice, po eno podložite pod vsaka polna očala.
- Strel bo izveden, če se številka karte spodaj ujema s številko, ki je bila vržena na kocki.
- Igralci lahko sedijo ali stojijo v krogu okoli igralne površine.
Korak 2. Izberite igralca, ki ga želite najprej premakniti
Prvi igralec vrže dve kocki na mizo ali ravno površino.
Prvi igralec se lahko prostovoljno prijavi ali pa izberete zabaven način, da izberete, kdo ima prvi zavoj, na primer najmlajša oseba v skupini, zmagovalec bitke med škarjami za kamen ali tisti, ki je zjutraj vstal iz postelje
Korak 3. Poiščite kartico, ki se ujema s številko
Igralec popije strel na vrhu karte z isto številko, kot so jo prevrnili. Če obstaja več kot ena karta s številko, ki ste jo odvrgli, naredite enega od strelov, preostanek pa prepustite drugim igralcem, ki bi to številko lahko vrgli na svojem potezu.
- Asove štejte kot nizke (vrednost 1), karte obraza pa na naslednji način: Jack = 11, Queen = 12, King = 13. Ker z dvema kockama ne morete metati 1 ali 13, lahko določite pravilo, kdo mora izvesti strel, ki je na karti asa ali kralja, kot vsak igralec, ki razlije pijačo ali kakšno drugo "napako na zabavi".”
- Če ni nobene karte, ki bi ustrezala številki, ki ste jo uvrstili, se vrnite znova, dokler ne dobite razpoložljive številke, ali pa posnemite, kar je na kartici Ace ali King, če je ena zunaj.
Korak 4. Popijte kozarec
Ko se igralec prevrne, mu ne dovolite, da zadiši ali preuči njegov udarec, preden ga izvede; takoj ga morajo spiti.
Igralci lahko blefirajo, kakšno pijačo so dobili, če želijo drugim igralcem odvrniti, koliko alkoholnih in brezalkoholnih pijač ostane v igri. Na primer, če nekdo naredi alkoholni posnetek in to sporoči z obrazom ali vzklikom, bodo vsi vedeli, da je na mizi ena alkoholna pijača manj za prihodnje zavoje
Korak 5. Nadaljujte z igranjem v nasprotni smeri urinega kazalca
Naslednja je oseba, ki je levo od prvega igralca. Ponovite postopek metanja kocke in strel na ustrezni številčni kartici.
Ker je število preostalih strelov vedno manjše, se igralci vrtijo na vrsti, dokler ne dobijo števila, ki ustreza karti, na kateri je še vedno strel. Runda se konča, ko izginejo vsi streli
Korak 6. Napolnite posnetke za drugo rundo
Zadnji igralec, ki je v krogu zadel alkohol, napolni vsa kozarca za naslednji krog. Lahko so odgovorni za odločanje, katere alkoholne in brezalkoholne pijače bodo vključene v krog.
Nasveti
- Če gostite goste, ki igrajo to igro, jih prosite, naj vam pustijo ključe, ko vstopijo na zabavo. Če so sodelovali v igri in se opili, jim ključev ne vrnite. Pokličite taksi, Uber ali Lyft; zagotoviti, da imajo trezno določenega voznika; ali pa ponudite prenočišče v svoji hiši.
- Ustvarite popolnoma brezalkoholno igro in napolnite vse kozarce z različnimi brezalkoholnimi pijačami. Cilj igre bo videti, kdo lahko imenuje vrsto pijače, ki jo uživa.
Opozorila
- Prosim, pijte odgovorno in zmerno. Prekomerno uživanje alkohola lahko povzroči zastrupitev z alkoholom, poškodbe jeter, alkoholizem in številne druge kratkoročne in dolgoročne učinke.
- Nikoli ne vozite vozila po zaužitju alkohola. Pokličite taksi, Uber ali Lyft ali se odpeljite do povsem treznega prijatelja, ki zna voziti.