Anton Virane je eden izmed stotin likov, ki jih ni mogoče igrati (NPC), ki jih boste srečali v svetu Skyrim. Anton je starec, oblečen v kuharska oblačila, ki živi v Markarthu. V stranski zgodbi Temnega bratstva bo Astrid, vodja skupine, od vas zahteval, da ubijete Antona kot del naloge, ki vam jo bo dala. Anton je neborben lik in ga je pravzaprav precej enostavno ubiti, če to storite pravilno.
Koraki
Korak 1. Začnite iskanje »Recept za katastrofo«
Ta naloga je četrta iz zadnje naloge v stranski zgodbi Temnega bratstva. Po zaključku »Zdravila za norost« boste morali poročati Astrid v svetišču temne bratovščine, zahodno od Falkreatha.
Po poročanju vam bo Astrid podala nalogo »Recept za katastrofo«, v kateri boste morali od človeka po imenu Anton Virane pridobiti nekaj informacij o cesarjevem kuharju in nato tega moškega ubiti
Korak 2. Pojdite v Markarth
Markarth je najzahodnejše mesto na zemljevidu Skyrim. Do njega zlahka pridete s severozahodno cesto iz svetišča Temne bratovščine.
Ko ste v Markarthu, se odpravite v središče mesta, kjer boste našli njegovo glavno stavbo, Understone Keep
Korak 3. Poiščite Antona Viraneja
Pojdite navzgor po glavnem stopnišču v podzemnem zavetju, zavijte levo in pojdite naravnost do zadnje sobe na tem območju. Stopite v to sobo in našli boste kuhinjo in Antona.
Korak 4. Pogovorite se z Antonom Viranejem
Našli boste Antona, ki se sprehaja po kuhinji in kuha. Pogovorite se z njim in vprašajte o cesarjevem kuharju. Sprva vam bo okleval povedati karkoli, vendar se bo z malce ustrahovanja sčasoma vdal.
Korak 5. Odločite se o usodi Antona
Po tem, ko bo razkril potrebne informacije, vas bo Anton prosil, da mu prihranite življenje. Imeli boste možnost, da preprosto odidete, da mu prihranite življenje, ali pa mu rečete "bojim se, da ne" in ga ubijete.
Vsaka možnost bo dokončala nalogo
Korak 6. Počakajte na noč
Če se odločite ubiti Antona, tega ne storite pri dnevni svetlobi ali z več pričami, sicer se boste soočili s tono Markartovih stražarjev in vam prislužili nagrado.
Korak 7. Počakajte, da pride noč, kar je okoli 22. ure v igri
Ko vsi zaspijo, se vrnite v kuhinjo shrambe
Korak 8. Ubijte gospo za jedilno mizo
Ko se vrnete v kuhinjo, boste za jedilno mizo sedeli damo. Stopite za to žensko in jo z orožjem udarite. Ko jo ubijete, bo zakričal, a stražarjev ne bo opozoril.
Korak 9. Ubijte pričo
Ko bo žensko ubil pri jedilni mizi, bo v sobo prihitel moški. Ta mož bo šel mimo vas naravnost do jedilne mize. Medtem ko moški gleda v telo mrtve ženske, ga udarite in ubijte od zadaj.
Če te priče ne ubijete, bo ta človek stekel ven in opozoril stražarje. Poskrbite, da ga boste dobili, preden pride do vrat in zapusti sobo
Korak 10. Ubij Antona
Zdaj, ko ste odstranili vse priče, pojdite v kuhinjo in si oglejte, kako Anton Virane drema v svoji postelji. Z vsakim orožjem poseči Antona, da ga dokonča med spanjem.
Korak 11. Pustite Understone Keep
Ko so vsi v sobi mrtvi, pojdite na glavni hodnik podzemne hiše, skozi vhodna vrata in v Markarth. Zdaj lahko zapustite mesto in nadaljujete z iskanjem, ne da bi se morali boriti z legijo stražarjev ali si prislužiti nagrade.