Če vaše stvaritve Body Shop postajajo pikslirane, "zmečkane" ali drugače preprosto niso lepe na pogled, je možno, da so bile nastavitve grafike Body Shop spremenjene, še posebej, če ste namestili paket razširitev ali stvari. Čeprav ne morete neposredno spremeniti nastavitev Body Shop iz Body Shop, lahko uredite datoteko Graphics Rules za svojo igro, da preprečite stiskanje vaših projektov.
Koraki
Korak 1. Odprite datoteke iger
Če želite popraviti nastavitve Body Shop, boste morali dostopati do dela kode igre. Te datoteke se nahajajo namesto igre v dokumentih.
-
V sistemu Windows odprite
C: / Program Files> EA Games> The Sims 2
- .
- V računalniku Mac v mapi Applications poiščite Body Shop, z desno tipko miške kliknite program in izberite Show Package Contents.
Korak 2. Poiščite mapo Config
Tu se nahaja ustrezna datoteka.
-
V sistemu Windows dostop
EA igre> The Sims 2> TSData> Res> CSConfig
- . Prepričajte se, da dostopate do CSConfig in ne do Config - obe mapi imata datoteki Graphics Rules, vendar želite dostopati do tiste v CSConfig.
-
V sistemu Mac dostop
Vsebina> Viri> Konf
- . Datoteka v Configu je ustrezna datoteka - v mapi Resources ni CSConfig.
Korak 3. Kopirajte datoteko Grafična pravila
V mapi, do katere ste dostopali, bi morala biti datoteka z naslovom
Grafična pravila.sgr
. Kopirajte to datoteko in jo prilepite na namizje, da boste imeli varnostno kopijo datoteke. (Varnostno kopijo boste morda želeli preimenovati v nekaj, na primer "Graphic Rules Backup.sgr", da boste lahko ugotovili, katera datoteka je.)
Korak 4. Odprite datoteko Grafična pravila v Beležnici ali TextEdit
Korak 5. Poiščite "Možnosti uporabniškega vmesnika"
Pritisnite Ctrl+F (⌘ Cmd+F na Macu) in vnesite
Možnosti uporabniškega vmesnika
v iskalno vrstico. Nato pritisnite ↵ Enter.
Korak 6. Poiščite vrstice z
boolProp
in
intProp
.
Pod razdelkom Možnosti uporabniškega vmesnika bi moralo biti več vrstic, ki se začnejo z
boolProp
ali
intProp
Korak 7. Spremenite vse vrstice, ki pravijo
napačno
do
prav
.
Korak 8. Spremenite vse, kar piše
2
ali
3
na 0 (nič).
Korak 9. Poiščite razdelek useRenderTextures
Pritisnite Ctrl+F (⌘ Cmd+F na Macu) in vnesite
boolProp useRenderTextures
To se morda ne pojavi pri iskanju; če je tako, ne skrbite, saj to ni nujna sprememba
Korak 10. Preverite, ali je useRenderTextures nastavljeno na
prav
.
Če koda pravi
napačno
spremenite v
prav
Korak 11. Shranite datoteko z grafičnimi pravili
Če uporabljate Windows, boste morda morali ta postopek ponoviti za vse datoteke grafičnih pravil v mapah za razširitve in pakete stvari
Korak 12. Vstavite novo urejeno datoteko nazaj v CSConfig, če ste jo premaknili
(Če ga želite vrniti, boste morda morali vnesti geslo za računalnik.)
Korak 13. Preizkusite nov projekt v Body Shopu
Če želite preveriti, ali je težava odpravljena, odprite nov projekt v Body Shop. Shranite in zapustite Body Shop, nato znova odprite Body Shop in preverite, ali je projekt še vedno enak.
- Če se zdi, da se je težava poslabšala, obnovite svoje stare datoteke (datoteke) z grafičnimi pravili.
- Če je težava odpravljena, ne pozabite, da boste morali znova uvoziti vse prejšnje kreacije Body Shop, ki so bile pomotoma stisnjene; samo urejanje grafičnih pravil jih ne bo popravilo.
Nasveti
-
Prepričajte se, da ni samo problem sličice Body Shop videti slabo, medtem ko je sam projekt videti v redu. Če je samo sličica nizke kakovosti, boste težavo morda odpravili tako, da sličice obnovite. (Če želite to narediti, dostopajte
Dokumenti> Igre EA> The Sims 2> Sličice
- in izbrišite vsebino mape, nato znova zaženite Body Shop in mu dajte čas za regeneracijo sličic.)