Kako igrati Carrom (s slikami)

Kazalo:

Kako igrati Carrom (s slikami)
Kako igrati Carrom (s slikami)
Anonim

Carrom, imenovan tudi Karrom, je priljubljena igra na Bližnjem vzhodu in v okolici. Igra je podobna kombinaciji biljarda in shuffleboarda, hkrati pa je veliko bolj prenosna. Vključuje namizno ploščo in nekaj majhnih kosov igre. Z naraščanjem njegove priljubljenosti se vse več ljudi uči igrati in ljubiti Carroma. Carrom lahko igrate na turnirjih, v parkih in v družinskem domu.

Koraki

1. del od 3: Priprava igre

Igrajte Carrom Step 1
Igrajte Carrom Step 1

Korak 1. Kupite ploščo Carrom

Plošča mora biti gladek lesen kvadrat 72-74 centimetrov. Vsak kotiček bo imel 51 milimetrsko okroglo luknjo pod mrežo, podobno kot miniaturna mizica za biljard. Deska ima v središču dva koncentrična kroga, enega velikosti igralskega komada in drugega večjega kroga. Dve črti, ki potekata diagonalno od vogalov, ustvarjata napačni črti. Črte, ki potekajo vzporedno s stranicami, ustvarjajo majhne pravokotnike, znane kot "osnovna črta".

  • Nekateri igralci se odločijo za mazanje deske z borovo kislino, krompirjevim škrobom ali prahom krede, da se kosi svobodneje premikajo po lesu.
  • To je predstavnik tradicionalne plošče Carrom. Druge plošče so v velikostih, ki so dovolj velike za potiskanje kosov, kot bi to storili pri mešalni plošči. Nekatere deske so lahko oblikovane tudi v obliki šesterokotnikov, kar omogoča več igralcev.
Igrajte Carrom Step 2
Igrajte Carrom Step 2

Korak 2. Zberite kose, potrebne za igranje Carroma

Igra vključuje devet črnih ali temnih igralnih kosov, devet belih ali svetlih igralnih kosov, rdečo kraljico in napadalca.

  • Napredni igralci imajo pogosto v lasti osebnega napadalca. Ti so lahko do štirikrat težji od kosa in so običajno narejeni iz kosti ali slonovine.
  • Vsak igralec lahko pripelje svojega napadalca ali pa enega igralca deli med vse igralce.
Igrajte Carrom Step 3
Igrajte Carrom Step 3

Korak 3. Postavite kraljico na sredino plošče Carrom

Kraljica je rdeča igra. Začnite tako, da kraljico postavite v majhen krog na sredino deske. Preostali temni in svetli kosi bodo razporejeni okoli kraljice znotraj večjega kroga.

Igrajte Carrom Step 4
Igrajte Carrom Step 4

Korak 4. Razporedite svetle in temne komade za igranje

Prvi svetlobni kos postavite vzdolž diagonale od kraljice, v smeri žepa, kamor želite udariti kos. Izmenjujte temne, nato svetle kose v krogu, v smeri urinega kazalca, pri čemer uporabite kraljico kot osrednjo točko.

Postavite še en svetel kos vzdolž iste diagonale kot izvirnik in temne in svetle kose menjajte v smeri urinega kazalca okoli prvega kroga kosov, dokler ne dokončate zunanjega kroga kosov

Igrajte Carrom Step 5
Igrajte Carrom Step 5

Korak 5. Določite, kdo bo udaril prvi

En igralec bo igralni kos držal v eni roki. Drugi igralec mora uganiti, katera roka skriva del igre. Če igralec pravilno ugani, se lahko odloči, ali bo udaril prvi, ali drugemu igralcu omogočil položaj lahkih kosov, tako da bo najprej udaril in "zlomil".

  • Če igralec izbere napačno roko, se bo igralec, ki je imel figuro, odločil, ali bo udaril prvi ali podal drugemu igralcu.
  • Prvega igralca lahko določite tudi tako, da obrnete kovanec.
Igrajte Carrom Step 6
Igrajte Carrom Step 6

Korak 6. Izberite svoj sedež na deski Carrom

Igralec, ki prvi udari, sedi v položaju, obrnjenem proti lažjim kosom. Pri tradicionalni igri z dvema igralcema bo nasprotnik sedel na nasprotni strani deske.

  • Carrom se pogosto igra s štirimi igralci v dvojicah. V tem primeru vaš partner sedi nasproti vas in mu dodeli kose iste barve.
  • V igri dvojic se obračanja nadaljujejo v smeri urinega kazalca.

2. del 3: Udarci po kosih

Igrajte Carrom Step 7
Igrajte Carrom Step 7

Korak 1. Udobno se namestite na bok deske

Vse posnetke je treba posneti iz sedečega položaja. Prepričajte se, da ste udobno nameščeni v položaju, kjer lahko jasno vidite svoj strel, in postavite roko na desko za streljanje.

  • Igralci morajo sedeti. Ne morejo vstati s stolov ali se premikati po deski.
  • Igralčevo telo mora ostati v njegovem kvadrantu, ki ga tvorijo diagonalne črte na deski. Če bi se raztezali mimo deske, bi bil to igralčev kvadrant. Diagonalo lahko prečka le roka. Roke, noge, ramena in preostali del telesa ne smejo prečkati te namišljene črte.
  • Samo vaša roka in roka se lahko dotikata deske. Komolci se nikoli ne smejo dotikati deske.
Igrajte Carrom Step 8
Igrajte Carrom Step 8

Korak 2. Postavite udarca na desko in se dotaknite obeh osnovnih linij

Osnovne črte so vzporedne črte, ki potekajo vzdolž vaše strani deske in tvorijo posteljo Carrom. Napadalec lahko postavite kamor koli znotraj pravokotnika, ki ga ustvarijo osnovne črte in krogi na koncu.

  • Napadalec se mora dotikati obeh osnovnih linij.
  • Lahko se postavi neposredno v sredino kroga na koncu vrstic. V nasprotnem primeru se kroga sploh ne sme dotikati.
  • Napadalec se prav tako ne sme dotikati diagonalnih črt v ovinkih.
  • Zamenjajte udarca v postelji Carrom vsakič, ko streljate.
Igrajte Carrom Step 9
Igrajte Carrom Step 9

Korak 3. Z udarcem udarite po delih, ki bi jih radi zadeli

Igralci imajo različne sloge udarcev z napadalcem. Sprejemljivo je, da uporabite kazalec ali srednji prst. Izberite tisto, ki vam najbolj ustreza.

  • Položite dlan na desko. S palcem se dotaknite srednjega ali kazalnega prsta, neposredno za napadalcem.
  • S prstom nanesite nekaj upora na prst, nato pa s prstom potegnite ven in udarite udarca, da ga povlečete po deski.
Igrajte Carrom Step 10
Igrajte Carrom Step 10

Korak 4. Streljajte nazaj s palcem ali škarjasto tehniko

Če je kos, na katerega ciljate, za napadalcem iz sedečega položaja, boste morda morali streljati nazaj. V tem primeru boste želeli svojo tehniko prilagoditi za udarec nazaj.

  • Streljajte s palcem tako, da kazalec zvijte nad konico palca. Na palec pritisnite in ustvarite odpor, nato palec izvlecite iz ključavnice prsta, da udarite napadalca.
  • Ustvarite škarjast učinek s kazalcem in sredincem, tako da se rahlo prekrivate drug nad drugim. Držite oba prsta naravnost, z zgornjim prstom pritisnite, nato pa s škarjami spodnji prst povlecite ven. Ta tehnika se lahko uporablja tudi za strel naprej.
Igrajte Carrom Step 11
Igrajte Carrom Step 11

Korak 5. Zlomite kose na prvem obratu

Beli ali svetlejši igralec vedno udari prvi. Ta igralec je odgovoren za razbijanje kosov s središča tako, da udarca udarja v razporejene kose, da jih razbije.

  • Če napadalec ne zapusti obeh vrstic, ga zamenjajte in poskusite znova.
  • Prvi igralec bo dobil tri priložnosti za brejk.
  • Igralec, odgovoren za prekinitev, se pri vsaki igri zamenja. Če igrate dvojice s štirimi osebami, se zavoj premakne v nasprotni smeri urinega kazalca.
Igrajte Carrom Step 12
Igrajte Carrom Step 12

Korak 6. Predajte napadalca drugemu igralcu, ko prekršite ali ne uspete dati v žep

Cilj je zaslužiti točke in osvojiti tablo z žepanjem svojih kosov. Na vrsti boste, dokler žepnete svoje barvne kose, tako da jih udarite v enega od vogalnih žepov.

Ko ne uspete vstaviti v žep enega kosa ali po nesreči vstavite nasprotnikov del, ste na vrsti

3. del 3: Točkovanje točk

Igrajte Carrom Step 13
Igrajte Carrom Step 13

Korak 1. V žep položite vse svoje kose, da osvojite tablo

Ko počistite vse svoje kose, tako da jih udarite v žepe, se razglasi za zmagovalca deske. Zberite eno točko za vsako od nasprotnikovih figur, ki ostanejo na deski, ko so vaše očiščene.

Cilj je zbrati 25 točk ali 8 tabel za zmago

Igrajte Carrom Step 14
Igrajte Carrom Step 14

Korak 2. Izogibajte se potapljanju nasprotnikovih figur

Potopitev nasprotnikovih kosov vas stane na vrsti. Njihov kos ostane v žepu in jih približuje zmagi na deski. Če zadnjo figuro nasprotnika postavite v žep, izgubite tudi tablo in tri točke.

Igrajte Carrom Step 15
Igrajte Carrom Step 15

Korak 3. Pokrijte kraljico za tri točke

Kraljica je rdeči kos, ki je bil postavljen na sredino deske. Ko kraljico žepnete v žep, morate v naslednjem zavoju dati v žep enega od svojih kosov v katerem koli kotu, da bo kraljica pokrita. Če pri naslednjem obratu ne uspete dati žepnega kosa, kraljica ni pokrita in se vrne na sredino deske.

  • Če je eden od vaših kosov v žepu na istem posnetku, ko potopite kraljico, to šteje za pokrivanje kraljice.
  • Zmagovalec deske zbere tri točke, če so kraljico pripravili tudi v žep. Če je nasprotnik, ki je izgubil, kraljico žepnil v žep, nihče ne dobi točk kraljice za to desko.
  • Ko igra doseže 22 točk, se za pokrivanje kraljice ne izdajo več točk.
Igrajte Carrom Step 16
Igrajte Carrom Step 16

Korak 4. Naredite načrt za pokrivanje kraljice

Kraljico ni mogoče spraviti v žep, dokler enega od svojih kosov ne vzamete v žep. Kraljico morate spraviti v žep, preden v žep vstavite zadnji kos, tako da lahko kraljico pokrijete s tem kosom.

Izgubiš tablo, tri točke in točko za vsak preostali kos nasprotnika, če potopiš svoj zadnji kos, preden pokriješ kraljico

Igrajte Carrom Step 17
Igrajte Carrom Step 17

Korak 5. Ko potopite napadalca, končajte na vrsti in izgubite en kos

Če enega od svojih kosov ne položite v žep, ampak udarite napadalca, izgubite na vrsti in en kos. Vaš nasprotnik vzame enega od vaših kosov iz žepa in ga postavi nazaj na sredino deske.

  • Če kosa še niste vtaknili v žep, ga boste pri tem postavili na sredino.
  • Če potopite svoj kos in udarca, je vaš kos postavljen na sredino deske in lahko greste znova.

Priporočena: