3 načini igranja King and Asshole

Kazalo:

3 načini igranja King and Asshole
3 načini igranja King and Asshole
Anonim

Znana tudi kot "Scum", "President", "Butthead", "Capitalism" in "Kings", to je priljubljena igra s kartami, v kateri se vsi igralci poskušajo znebiti svojih kart, da bi postali kralj, predsednik, ali vsaj ne bedak.

Koraki

Metoda 1 od 3: Splošne smernice

Igrajte King and Asshole 1. korak
Igrajte King and Asshole 1. korak

Korak 1. Spoznajte uvrstitve

Ime igre izvira iz sistema uvrstitev. Ker obstaja toliko različic, obstaja veliko možnosti. Preden začnete igrati, določite uvrstitve, ki jih boste uporabljali. Potrebovali boste dovolj za vsako osebo (in vsaj 3 igralce).

  • Predsednik ali kralj - zmagovalec prejšnjega kroga
  • Podpredsednik ("podpredsednik") ali minister - drugo mesto
  • Vice Scum ali Asshole - drugo do zadnje mesto
  • Napad ali kreten - Zadnje mesto v prejšnjem krogu

    Uporabite lahko poljubno število naslovov, odvisno od števila igralcev, ki jih imate. Če imate celo vrsto igralcev, razmislite o vključitvi naslovov, kot so sekretar (eden pod podpredsednikom), državljani, kmetje ali povprečni Joes. Nekateri se odločijo za predsedniško nasledstvo, ki se konča s pisarjem (tik pred ološom)

Igrajte King and Asshole 2. korak
Igrajte King and Asshole 2. korak

Korak 2. Naučite se pogojev

Ko začnete igrati, boste videli, da vsakič, ko igralec položi karto, obstaja spremljajoči izraz. Seznanite se s pogoji za učinkovito igro.

  • Enojna - ko je položena samo ena kartica
  • Double (Dub) - par kartic iste vrednosti
  • Triple (Trip) - tri karte iste vrednosti
  • Četverica (štirikolesniki) - štiri karte iste vrednosti
  • Kicker-ena karta, ki se igra s štirimi vrstami, da postane bomba (v nekaterih različicah)
  • Počisti/miza - če nekdo igra z roko in vsak drugi igralec preide, se miza počisti. Kartice se nato odstranijo in isti igralec začne znova, položi katero koli kartico, ki jo izbere. In če se ta igralec znebi vseh svojih kart, dobi naslednjo potezo naslednja oseba, ki lahko premaga roko. Če nihče ne more premagati roke, se zbriše naslednji igralec v vrsti.
Igrajte King and Asshole 3. korak
Igrajte King and Asshole 3. korak

Korak 3. Če pijete, določite veljavna pravila

Ne samo, da boste imeli osnove igre, ampak je treba določiti tudi pravila pitja. Spodaj so znani primeri-lahko postanete čim bolj ustvarjalni.

  • Kartica, ki ustreza številu prisotnih igralcev, se običajno imenuje "družabna". Ko so položeni, morajo vsi igralci dvakrat piti. Lahko se igra na kateri koli karti, dve družabni družbi (ali celo trije) pa lahko postavite skupaj. Naslednji igralec nato igra na karto, položeno pred "družabno".
  • Če igralec preide, mora piti. Včasih je to omejeno, zato velja le, če lahko igra še kdo, preden se kup očisti.
  • Če igralec položi karto istega ranga kot prejšnja karta, naslednji igralec izgubi na vrsti in nato pije. Na primer, če igralec 1 položi 4 in igralec 2 položi 4, igralec 3 izgubi na vrsti in mora piti. Če igralec 4 znova igra 4, igralec 5 preskoči in pije.
Igrajte King and Asshole 4. korak
Igrajte King and Asshole 4. korak

Korak 4. Določite potrebne kartice

Čeprav to ni nujno, lahko izberete kartice s posebnimi funkcijami. To lahko igri doda igro na srečo z igralci različnih stopenj sposobnosti.

  • Nekateri igralci radi izberejo kartico, ki samodejno počisti tablo. Če je določeno, se zvijača začne znova in ta oseba začne s karto, ki jo želi. To je običajno 2.
  • Poleg tega določite nadomestni znak (običajno 3), ki lahko nadomesti katero koli drugo številko (razen čiste karte).
  • Namesto da bi oseba, ki je ostala od trgovca, začela, naj oseba, ki ima določeno kartico (na primer 4 klube), začne.

Metoda 2 od 3: Kako igrati

Igrajte King and Asshole 5. korak
Igrajte King and Asshole 5. korak

Korak 1. Delite kartice

Kreten deli en kup kart (brez šaljivcev) v smeri urinega kazalca v levo, začenši pri sebi in nadaljuje po hierarhiji igralcev od nizke do visoke, dokler niso razdeljene vse karte (ob predpostavki, da udeleženci sedijo po vrsti). To zagotavlja, da se kralj začne z najmanjšim številom kart, če so roke neenakomerne. Nekatere stranke bodo morda želele sedeti v vsakem krogu, da bo lažje.

  • V prvem krogu se lahko ukvarja vsak. Če je na voljo neenakomerno število kart, zavrtite kocko, da vidite, kdo ima najmanj.
  • V nekaterih variantah mora Blatnik izročiti svoje dve najboljši karti kralju. Če obstaja Vice Asshole ali Asshole Jr., mora izročiti 1. King in VP nato izročita 2 oziroma 1 najslabši karti.
Igrajte King and Asshole 6. korak
Igrajte King and Asshole 6. korak

Korak 2. Začnite z nizko kartico

Igralec levo od trgovca ali igralec z določeno karto (recimo 4 palice) začne "trik" (na primer v pikah ali mostu). Naslednji igralec lahko položi isto kartico, višjo kartico ali par, tri ali štiri iste ali višje karte. Z vsakim zavojem je vrednost kart vse višja, dokler nihče ne more igrati.

  • Vsak igralec mora položiti vsaj enako število kart. Če sta položeni dve trojki, mora biti naslednja igra dve trojki ali dve četverici itd. Seveda so možne tudi 3 ali 4 iste karte.
  • Če igralec ne more iti, poda. Še vedno lahko igrajo v istem krogu-odločajo se le za prehod tega posebnega obrata. Če vsi igralci ne morejo iti, se roka izbriše in zadnja oseba, ki položi roko, se začne znova.
Igrajte King and Asshole 7. korak
Igrajte King and Asshole 7. korak

Korak 3. Nadaljujte s "triki

" Med napredovanjem krogov ima vsak igralec vse manj kart. Ko ene zmanjka, postanejo kralj. Ta igralec nato srečno sedi, ostali pa se do smrti borijo, da ne bi postali kreten. Da bi igra potekala hitreje, pa lahko štejete karte vsakega igralca, potem ko je kralj postavljen za dodelitev vlog.

Če vodijo rezultat, igralci dobijo točke glede na njihov položaj - na primer 2 za predsednika, 1 za podpredsednika in nič za ostale. Še pomembneje pa je, da imajo igralci višjega statusa pravico uživati in na splošno zlorabljati svojo moč nad igralci nižjega ranga

Metoda 3 od 3: Splošne variacije

Igrajte King and Asshole 8. korak
Igrajte King and Asshole 8. korak

Korak 1. Vzpostavite dodatna pravila o opravljanju

Splošno idejo o prehodu lahko spremenite na več načinov. Skupnih je nekaj dodatnih predpisov:

  • Nekateri igrajo, da če lahko premagaš prejšnjo igro, moraš. Prehod je dovoljen le, če ne morete igrati. Običajno je zaradi tega igra manj zanimiva in ne dopušča strategije.
  • Nekateri ne dovolijo igralcu, ki je med istim trikom igral na naslednjih potezah. Če greš mimo, moraš počakati, da nekdo zmaga in spet vodi. To lahko postane dolgočasno za osebo z neverjetno slabo roko.
Igrajte King and Asshole 9. korak
Igrajte King and Asshole 9. korak

Korak 2. Igrajte se s teki

Če ljudje, ki igrajo, preden postavite 5 in nato 6 zapored, vi pa postavite 7, lahko pokličete "teče". Nato bodo naslednje karte prisiljene iti v zaporedju, 5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A. Če kdo ne more prispevati v red, bo izpadel iz kroga.

Igrajte King and Asshole 10. korak
Igrajte King and Asshole 10. korak

Korak 3. Kralj naj naredi neprijetna pravila

Če to igrate kot igro za pitje, boste morda želeli povečati ante. Kvote so, da bo kralj želel po globinah svojega uma poiskati najbolj nadležna pravila o zlorabi moči, toda za začetek je nekaj:

  • Mojster palcev: Ko kralj spusti palec na mizo, morajo vsi takoj slediti temu. Zadnji, ki to stori, mora piti.
  • Vsakdo, ki pride v oči s kraljem, mora piti.
  • Preden se roka začne, mora nekdo nazdraviti kralju (to je primeren čas, da kralja poljubi v rit). Če ne nazdravi, lahko kralj izreče svojo kazen.
  • Kralj določi igralca (ali ukaže, naj to naredi kreten), da dobi vsakogar pijačo, dokler je vladar dežele.

Nasveti

  • Vključite šaljivce. Naj bodo tako, da premagajo vse - sinhronizacije, izlete, štirikolesnike, celo 4 vrste. Prav tako lahko postavite le enega v krov ali pa naj bo to nekakšna kazen za kazen.
  • Tu je še ena različica: Ko se igra 8 v kateri koli obleki (vključno z dvojicami in trojkami), lahko pokličete "pojdi nizko" ali "pojdi visoko". Če pokličete "pojdi nizko", bo naslednja oseba prisiljena odigrati katero koli karto, nižjo od 8. Če gre za dvojno 8, bo prisiljena igrati nižje (kot 8) v dvojicah. Če pokličete »pojdi visoko«, se igra nadaljuje kot običajno.
  • Igrajte različico AK. Štiri karte natančne kombinacije: 7, 4, K, A (sklic na ime pištole AK47) tvorijo zelo močno kombinacijo kart, ki jih je mogoče odigrati naenkrat, da se znebite svojih štirih kart. Premagal bo tudi najvišjo karto (Joker, če se z njo igrate).

    Triple 6 (satansko število) bodo premagale Jokerja in AK47. Velja za najmočnejšo karto, ki jo lahko dobite v tej igri

Priporočena: