Kako doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal: 12 korakov

Kazalo:

Kako doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal: 12 korakov
Kako doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal: 12 korakov
Anonim

Ste že vrsto let poskušali priti v orbito, a niste imeli znanja? Bi radi končno lahko za večnost padli proti Kerbinu? Ne? Oh … no, to je nerodno … … ampak to ti bo vseeno povedalo.

Koraki

Doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal 1. korak
Doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal 1. korak

Korak 1. Spoznajte, kaj v resnici je orbita

Priti v vesolje in na orbito sta dve zelo različni stvari. Prihod v vesolje pomeni, da preprosto zapustite Kerbinovo vzdušje in se povzpnete nad 70 kilometrov (43 milj). Prihod v orbito vključuje pridobivanje ustrezne bočne hitrosti (pospeševanje stranskih poti), hkrati pa se poganjate navpično.

Doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal 2. korak
Doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal 2. korak

Korak 2. Oblikujte ladjo, ki lahko doseže orbito

Vsak ima svoj slog ladjedelništva; kjer ima raketa za eno osebo 20 izdelanih stopenj, ima lahko ladja drugih igralcev le dve stopnji in še vedno lahko doseže enako visoko orbito. Poskusite se igrati z nekaj ladijskimi ladjami in ladjami s forumov. Če najdete obliko, ki vam je všeč, jo prilagodite svojemu slogu in/ali potrebam.

Dosezite orbito v vesoljskem programu Kerbal 3. korak
Dosezite orbito v vesoljskem programu Kerbal 3. korak

Korak 3. Poskusite razčleniti zasnovo na 3 glavne stopnje ali odseke

Prva je stopnja okrepitve. Ta stopnja je vaša najmanj učinkovita stopnja z največjo močjo in največjimi raketami. Motor "Mainsail" ali LV-T45 za majhno raketo bi bil popoln. Trdni raketni ojačevalniki zagotavljajo tudi velik potisk, vendar ne pozabite, da jih ne morete izklopiti! Vaša stopnja prenosa bi se morala začeti, ko se približate oznaki 900 m/s, ko ste skoraj nagnjeni proti obzorju. To bo vašo apoapso potisnilo do približno 70–100 kilometrov (43–62 mi). Tretje stopnje ali orbitalni modul je treba uporabljati samo za kroženje vaše orbite in iz orbite in motor LV-909 ali Poodle, pritrjen na majhen rezervoar za gorivo (na primer FL-T400 ali X200-16), bo v redu.

Dosezite orbito v vesoljskem programu Kerbal 4. korak
Dosezite orbito v vesoljskem programu Kerbal 4. korak

Korak 4. Ne pozabite na 'Delta-V'

„Delta-V“pomeni „spremembo hitrosti“in se meri v m/s. Vaš delta-V je povezan z zmogljivostjo goriva, težo in učinkovitostjo vaše rakete. Za orbito okoli Kerbina boste potrebovali približno 4500m/s (4700m/s z varnostno mejo) Delta-V. Če želite izvedeti, koliko ima Delta-V vaša raketa, uporabite to formulo: (https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Cheat_Sheet#Delta-v_.28. CE.94v.29)

Doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal 5. korak
Doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal 5. korak

Korak 5. Pojdite v miselnost

V redu, za to boste morali veliko razmišljati. KSP ni za tiste s slabimi srci, to je ogromno vesolje, pripravite se na to!

Dosezite orbito v vesoljskem programu Kerbal 6. korak
Dosezite orbito v vesoljskem programu Kerbal 6. korak

Korak 6. Zaženite raketo

Na tej stopnji preprosto želite, da gre naravnost navzgor, dokler ne dosežete nadmorske višine 10 kilometrov (6,2 mi). Vklopite SAS in ohranite potisk pri 2/3rds za lažje rakete. (odvisno od teže rakete). Očitno je, da bodo nekatere zasnove raket ob izstrelitvi zahtevale polni potisk, preprosto je dobra praksa, da ne presežete končne hitrosti, da ne izgubite goriva. Hitrost mora biti 120 m/s na 1 kilometru (0,62 mi) in naj se počasi povečuje

Dosezite orbito v vesoljskem programu Kerbal 7. korak
Dosezite orbito v vesoljskem programu Kerbal 7. korak

Korak 7. Izvedite svoj "gravitacijski obrat"

Gravitacijski zavoj je manever, ki vam bo začel dajati bočno hitrost. Nagniti se boste morali za približno 45 stopinj vzhodno (desno), ta kot bo omogočil, da se vaše plovilo še naprej dviga v nebo, hkrati pa pridobiva potrebno bočno hitrost. Vedno je dobra praksa, da svoje rakete izstrelite v orbito v nasprotni smeri urinega kazalca (gravitacijski vzhod proti vzhodu), saj bo to omogočilo, da se hitrost vrtenja planetov poveča k vaši orbitalni hitrosti.

Doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal 8. korak
Doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal 8. korak

Korak 8. Gorite do apoapse> 70 kilometrov (43 milj)

Vaša apoapsa je najvišja točka v vaši orbiti in je v pogledu zemljevida označena z 'Ap'. z miško se lahko pomaknete nad oznako, da vidite njeno nadmorsko višino, ali pa jo kliknete, da jo vidite, ne da bi morali kazalec miške premakniti nad njo. 70 kilometrov (43 milj) je nadmorska višina, na kateri se konča Kerbinovo ozračje, če je vaša apoapsa pod to nadmorsko višino, ne boste mogli doseči stabilne orbite, saj bo zaradi trenja v ozračju vaše plovilo upočasnilo in padlo nazaj v skalnata tla.

Doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal 9. korak
Doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal 9. korak

Korak 9. "Obala", dokler ne dosežete apoapse

'Coasting' pomeni samo 'hit the time warp!'. Za naslednjo opeklino se boste želeli upogniti k svoji apoapsi.

Dosezite orbito v vesoljskem programu Kerbal 10. korak
Dosezite orbito v vesoljskem programu Kerbal 10. korak

Korak 10. Izvedite opekline zaradi cirkulacije

Na tej točki boste svojo podorbitalno pot spremenili v orbitalno pot. To boste storili tako, da pokažete »Pro-Grade« in zažgete do svoje periapse> 70 kilometrov (43 milj).

Dosezite orbito v vesoljskem programu Kerbal 11. korak
Dosezite orbito v vesoljskem programu Kerbal 11. korak

Korak 11. Uživajte v pogledu

Če ste pravilno upoštevali te korake, bi morali gledati na precej okrogel planet! Dobro opravljeno!

Doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal 12. korak
Doseči orbito v vesoljskem programu Kerbal 12. korak

Korak 12. Ne pozabite se vrniti domov, usmeriti ladjo z WASD na retrogradno oznako, rumeni krog s križem (proti vaši smeri vožnje) in goreti, dokler vaša periapsa ne pade pod približno 20 kilometrov (12 milj)

Nasveti

  • Periapsis - najnižja točka v orbiti (označeno s Pe v pogledu zemljevida)
  • Apoapsis - najvišja točka v orbiti (označeno z Ap v pogledu zemljevida)
  • Pro-Grade-Točka Pro-Grade pomeni kazati v smeri vožnje. pro-grade je na navigacijski žogici označeno z rumenim označevalcem (brez križa)
  • Vaši ojačevalci so namenjeni čisti površinski moči, da raketo dvignejo do višine, na katero lahko dvigalo dvigne celotno stvar. Za osnovno raketo sta dve dobri izbiri BACC "Thumper" in LV-T45 "Swivel".

Opozorila

  • To lahko traja več poskusov, ne vznemirjajte se, če tega ne morete doseči prvič, drugi ali 25. čas. Kar vztrajajte!
  • Pazite na svojo apoapso v pogledu zemljevida, ko zažgete cirkulacijo, če gre predaleč pred vami, se nagnite navzdol. če gre predaleč za vami, se nagnite navzgor. Želite, da je vaša apoapsa tik nad vami, dokler ne dosežete svoje periapse nad 70 kilometrov (43 milj)

Priporočena: