Vsi poznajo izvirno različico Monopolyja. Vendar pa je z današnjim sodobnim denarjem in načinom življenja potrebno spremeniti igro. Monopoly: Electronic Banking Edition je hitra in zabavna različica klasične družabne igre, ki uporablja enoto elektronskega bankirja in kartice igralcev, ki delujejo podobno kot bankomat.
Koraki
1. del od 5: Biti bankir
Korak 1. Zaženite bančno enoto
Prepričajte se, da so vstavljene baterije. Za zagon enote pritisnite katero koli tipko. V enoto vnesite kartico vsakega igralca. Njihovo začetno stanje bi moralo biti 15 milijonov dolarjev.
Korak 2. Seznanite se z bančno enoto
Enota je zelo podobna kalkulatorju, vendar ima nekaj gumbov in simbolov, ki jih morda ne poznate. Na levi in desni strani enote so tudi reže, označene z »+« in »-«. Tu vstavite igralčevo kartico, da dodate in odštejete sredstva na njihovem računu. Preden začnete igrati, se prepričajte, da razumete, kaj predstavlja vsak simbol.
- Ker si lahko na zaslonu ogledate le 5 številk, boste morali uporabiti gumba za poimenovanje "M" in "K", ki predstavljata milijon (M) in tisoč (K).
- "C" je gumb za brisanje ali preklic. Če želite znova zagnati igro, boste to želeli uporabiti za prilagoditev stanja na kartah igralcev nazaj na začetni znesek 15 milijonov USD. To lahko storite tako, da držite gumb “C”, dokler ne zaslišite piska.
- Gumb s puščico se uporablja, ko igralec poda "GO". Vstavite njihovo kartico na levo stran enote in pritisnite ta gumb, da povečate stanje za 2 milijona USD.
- Številke so precej očitne in "." je decimalna vejica, a ».« Z gumbom lahko prilagodite tudi glasnost bančne enote.
Korak 3. Dodajte in odštejte denar z računov igralcev
Ko igra napreduje, je bankir odgovoren za dodajanje in odštevanje stanja vsakega igralca z uporabo njegove kartice in bančne enote.
- Dodajte denar tako, da kartico igralca vstavite v režo na levi strani bančne enote. To je označeno s simbolom "+". Vnesite znesek, ki ga želite položiti na igralčev račun. Odstranite kartico, ko vidite, da se stanje igralca poveča.
- Odštejte sredstva z igralčevega računa tako, da kartico vstavite v režo na desni strani bančne enote, ki je označena s simbolom »-«. Vnesite znesek, ki ga igralec dolguje banki. Odstranite kartico, ko vidite, da je znesek odštet od njenega stanja.
Korak 4. Prenesite denar z računa enega igralca na drugega
Ko en igralec nekaj kupuje ali je dolžan denar drugemu igralcu, bo bančnik odštel od računa enega igralca in ta znesek položil na račun drugega igralca.
- Kartico plačilnega igralca vstavite v režo na desni strani bančne enote. Kartico za igralca, ki prejme plačilo, je treba vstaviti v režo na levi strani enote.
- Ko pustite obe kartici, vnesite znesek nakupa. Prikazano stanje pripada plačniku. Ko se to stanje zniža za nakupno ceno, lahko obe kartici odstranite iz naprave in jih vrnete igralcem.
Korak 5. Držite dražbe
Dražbe se izvajajo za nepremičnine, ki jih ni kupil igralec, ki na njih pristane, ali vrnjene banki po stečaju. Če se igralec odloči, da nepremičnine, na kateri je pristal, ne bo kupil po kupnini, lastnina pa trenutno ni v njeni lasti, izvedite dražbo za prodajo po ceni, ki so jo igralci pripravljeni plačati.
- Začetno ceno določi prvi igralec, ki poda ponudbo.
- Izdajte lastniško listino igralcu, ki zmaga na dražbi.
Korak 6. Plačajte igralcem, da so opravili "GO
"Vsakič, ko igralec poda" GO ", vstavite svojo kartico v levo režo enote. Pritisnite simbol puščice, če želite na njihov račun položiti 2 milijona dolarjev.
2. del od 5: Premikanje po deski
Korak 1. Dodelite žetone
Žetoni so bili posodobljeni iz prvotne monopolne družabne igre, da odražajo novo dobo elektronskega bančništva. Možnosti vključujejo vesoljski čoln, Segway in televizijo z ravnim zaslonom. Vsak igralec lahko izbere želeni žeton.
Korak 2. Zvijte kocko
Pomaknite se, da ugotovite, kdo gre prvi. Vsak igralec mora metati obe kocki in dodati znesek, prikazan na vsaki kocki, da skupaj sešteje svoj udarec. Igralec z največjo vsoto začne igro.
- Znova se pomaknite, da določite število presledkov, na katerih premaknete žeton na tablo.
- Če zvrnete dvojno (enako število na obeh kockah), dokončajte svoj obrat in znova zavijte za drugi zavoj. Če zavrtite še en dvojček, dobite še en obrat. Če zvrneš tri dvojice zapored, greš v zapor.
Korak 3. Premaknite žetone po plošči
Premaknite število presledkov, ki jih vržete na kocke. opravite zahtevano funkcijo glede na mesto, kjer pristanete.
- Plačajte najemnino.
- Plačajte davke.
- Vzemite kartico iz skrinje skupnosti.
- Pojdi v zapor.
- Nakup nepremičnine.
Korak 4. Zberite 2 milijona dolarjev
Vsakič, ko dokončate prehod odbora in presežete »Pojdi«, boste od banke prejeli 2 milijona dolarjev.
Korak 5. Vzemite kartico iz skrinje skupnosti
Ko pristanete na skrinji skupnosti, morate izvleči prvo karto v svežnju in slediti navodilom, navedenim na kartici, nato pa jo položiti z licem navzdol, nazaj na dno krova.
- Premaknite se v prostor, ki je naveden na kartici v smeri, ki jo označuje puščica.
- Zberite 2 milijona dolarjev, če se premaknete naprej »Pojdi«, ne pa, če se premaknete nazaj.
- Če potegnete kartico »Get out of jail free«, jo lahko prodate drugemu igralcu po ceni, o kateri se oba dogovorita, ali jo shranite za pozneje.
Korak 6. Vzemite si odmor pri brezplačnem parkiranju
Ta prostor vam omogoča, da dokončate vse transakcije na svojem potezu, pri tem pa niste dolžni ničesar drugemu igralcu ali potegniti kartico.
Korak 7. Pojdite iz zapora
V zapor vas lahko pošljejo na več načinov. Pojdite iz zapora tako, da plačate svojo obveznico, podvojite dvojčke ali uporabite kartico »Get out of jail free«.
- V zapor vas lahko pošljejo tako, da pristanete na prostoru »Pojdi v zapor«, izvlecite kartico »Pojdi v zapor« iz skrinje skupnosti ali zvijte tri sklope dvojic zapored.
- Ko greste v zapor, ste na vrsti.
- Na naslednjem zavoju lahko trikrat poskusite zviti dvojice. Če ne uspete, dolgujete banki 500 tisoč dolarjev, da pobegnete iz zapora. Ko plačate, premaknite žeton glede na vsoto zadnjega zneska.
- Uporabite kartico »Pojdi ven iz zapora«, če jo imate ali če jo želite kupiti pri drugem igralcu.
- V zaporu lahko še vedno pobirate najemnino.
- Če preprosto pristanete na zapornem prostoru, ste samo na obisku in ni kazni.
3. del od 5: Nakup in prodaja nepremičnine
Korak 1. Nakup nepremičnine
Ko pristanete na prostoru, se lahko odločite za nakup nepremičnine po ceni, navedeni na kartici. Plačajte te stroške bankirju ali lastniku nepremičnine.
- Če nepremičnine ne kupite in trenutno ni v lasti drugega igralca, bo bankir izvedel dražbo. Na dražbi lahko sodelujete, čeprav se niste odločili za nakup po kupnini.
- Ko ste lastnik vseh barvnih lastnosti spletnega mesta, imate monopol in jih lahko gradite.
- Najemnino lahko zaračunate od drugih igralcev, ki pristanejo na vaši posesti.
Korak 2. Lastne pripomočke
Ko ste lastnik javnih služb, lahko zaračunavate pristojbine za uporabo. Igralci, ki pristanejo v vašem podjetju, vam bodo dolžni najemnino na podlagi kocke. Lastništvo telefona in internetnih pripomočkov bo močno povečalo vaš dohodek od drugih igralcev.
- Igralec, ki pristane na vašem pripomočku, bo dolžan najemnino, določeno z zneskom, ki ga vržejo na kocke, pomnoženim s 4, nato pa znova pomnoženim z 10 000.
- Če ste lastnik obeh podjetij, je dolg najemnine igračev kockar, pomnožen z 10, nato 10 000.
Korak 3. Kupite letališča
Letališča vam omogočajo pobiranje pristojbin od drugih igralcev. Vsakič, ko igralec pristane na enem od vaših letališč, vam bo dolžan znesek, prikazan na kartici lastniškega lista.
Korak 4. Prodajte premoženje drugim igralcem po dogovorjeni ceni
To je lahko poljubno število, o katerem se skupaj pogajate.
Če imate stavbe na nepremičninah iste barve, ne morete prodati nepremičnine, dokler ne prodate vseh stavb iste barve
Korak 5. Prodaja hiše banki
Ko boste hišo prodali banki, boste prejeli polovico kupnine, ki je navedena na listini.
- Lahko prodajate na vrsti ali med potezi drugega igralca.
- Hiše morate prodati v parnem številu na enak način, kot so bile kupljene.
Korak 6. Prodaja hotelov banki
Za hotel lahko prejmete polovično ceno lastnine ali pa jo zamenjate za hiše z enako vrednostjo.
Na primer, hotel lahko prodate banki in od banke lahko prejmete 4 hiše, da jih naložite
Korak 7. Prodajte lastnino drugim igralcem
Spletna mesta, letališča in pripomočke lahko prodajate drugim igralcem, da zaslužite denar. Cena, ki vam jo plačajo, je vsak znesek, o katerem sta se dogovorili obe strani.
- Spletnih mest ni mogoče prodati, če so na kateri koli strani v tej barvni skupini stavbe. Te nepremičnine morate najprej prodati banki.
- Ne morete prodati hiš ali hotelov drugim igralcem, samo banki.
4. del od 5: Gradnja na vaši lastnini
Korak 1. Kupite prvo hišo
Svojo prvo hišo lahko zgradite na nepremičnini, ko postanete lastnik vseh barvnih lastnosti spletnega mesta. Kupite hišo po ceni na listini.
- Hiše lahko kupite na vrsti ali med zavoji drugega igralca.
- Graditi morate enakomerno in hiš ne morete dodati enemu mestu, dokler na vseh spletnih mestih te barve ne zgradite.
Korak 2. Dodajte hiše svoji nepremičnini
Ko na vseh enobarvnih mestih zgradite hiše, lahko tem lastnostim spletnega mesta dodate hiše.
- Morate še naprej graditi enakomerno po spletnih mestih v tej barvi.
- Nobene hiše ni mogoče zgraditi na barvnih mestih, kjer je druga hiša zastavljena na kateri koli drugi lokaciji iste barve.
Korak 3. Menjajte hiše za hotele
Ko imate 4 hiše na vsakem mestu ene barvne skupine, jih lahko zamenjate za hotel. Vrnite hiše bankirju in plačajte lastninsko pravico za hotel, ki bi ga radi zgradili.
Na vsakem mestu nepremičnine je dovoljen samo en hotel
5. del od 5: Izguba in zmaga v igri
Korak 1. Hipoteko nepremičnine
Ko prodate vse stavbe v barvni skupini, se lahko odločite, da boste nepremičnino zastavili za denar pri banki.
- Obrnite lastniško kartico na glavo. To simbolizira, da je hipoteka. Višina hipoteke je na zadnji strani kartice.
- Nepremičnine, ki je pod hipoteko, ne morete pobirati.
Korak 2. Odplačilo hipoteke
Če želite obnoviti svojo lastnino in znova začeti pobirati najemnino, morate banki vrniti hipoteko skupaj z obrestmi.
- Ko plačate hipoteko, kartico obrnite nazaj, da bo nepremičnina spet aktivna.
- Hipoteko je treba plačati skupaj z 10% obrestmi, zaokroženimi na najbližjih 10.000 USD.
Korak 3. Prodaja nepremičnine pod hipoteko
Dogovorite se o prodajni ceni z drugim igralcem in jim prodajte svojo hipotekarno nepremičnino, da pridobite denar in se izognete plačilu obresti. Za obresti je zdaj odgovoren igralec, ki je kupil nepremičnino.
Novi lastnik lahko prevzame 10 -odstotne obresti ali jih takoj plača, da nepremičnino izloči iz hipotekarnega statusa
Korak 4. Stečaj
Ko denar, ki ga dolgujete banki ali drugemu igralcu, doseže višji znesek, kot ga imate v svojih prihrankih in premoženju, ste uradno bankrotirali in ste iz igre.
- Če ste dolžni banki, bankir vzame vaše listine in na dražbi premore vse nepremičnine, ki so vam morda ostale. Vse karte »Pojdi ven iz zapora« v roki vrnite na dno skrinje skupnosti.
- Če dolgujete drugemu igralcu, prejmejo vaša dejanja, vse kartice "Pojdi ven iz zapora" in denar, ki ostane na kartici.
Korak 5. Preživite do konca
Prevzem nepremičnine in zaračunavanje drugim igralcem, dokler ne bankrotirajo. Zadnji igralec, ki ostane v igri, je zmagovalec.