Ali želite narediti 3D Minecraft animacijo, vendar nimate pojma, kako začeti? Animacija je kompleksen proces. Ta wikiHow vas uči osnov ustvarjanja lastnih animacij na temo Minecraft. Z malo vaje, potrpežljivosti in pripravljenosti za učenje boste v kratkem naredili profesionalne animacije.
Koraki
1. del od 6: Prenos mešalnika
Korak 1. V spletnem brskalniku pojdite na
To je stran za prenos Blender 3D, naprednega paketa 3D animacij, ki je popolnoma brezplačen za prenos in je na voljo za vse operacijske sisteme.
Na voljo so tudi drugi kompleti 3D animacije, na primer 3DS Max in Maya, vendar lahko nakup teh programov stane na tisoče dolarjev
Korak 2. Kliknite Download Blender 2.81a
To je modri gumb na sredini strani. S tem se prenese namestitvena datoteka sistema Windows za najnovejšo različico programa Blender 3D.
Če poleg operacijskega sistema Windows uporabljate še en operacijski sistem, kliknite spustni meni pod modrim gumbom v meniju in izberite svoj operacijski sistem
Korak 3. Dvokliknite namestitveno datoteko mešalnika
Prenesene datoteke lahko odprete v spletnem brskalniku ali v mapi Prenosi. Sledite navodilom za dokončanje namestitve Blender 3D.
Korak 4. V spletnem brskalniku pojdite na
Ta stran vsebuje brezplačne prenose datotek Minecraft Blender. Prenos vsebuje strukture, bloke in ploščadi Minecrafta za vse mafije in lik Minecrafta.
Korak 5. Kliknite Download Cycles Minecraft Rig BSS Edit
To je tretja povezava za prenos na strani. S tem se prenese datoteka ZIP, ki vsebuje najnovejšo različico datotek in naprav.
Korak 6. Izvlecite datoteko ZIP
če uporabljate Windows, z desno tipko miške kliknite preneseno datoteko in izberite Izvleči vse, nato izvlecite datoteke na mesto, ki si ga zapomnite. Če imate Mac, dvokliknite datoteko ZIP, da datoteke razpakirate v mapo z istim imenom.
2. del od 6: Začetek nove scene
Korak 1. Odprite Blender 3D
Blender 3D ima ikono z oranžno -belim krogom z modro piko na sredini in črtami na levi strani. Najdete ga v meniju Start v sistemu Windows ali v mapi Aplikacije vašega računalnika Mac. Ko se odpre Blender 3D, se kot nov prizor ustvari nov prizor, ki vsebuje kocko, kamero in svetlobo.
Korak 2. Krmarite po prostoru 3D pogleda v programu Blender 3D
Ko prvič odprete Blender, je težko ugotoviti, kaj storiti. Za spoznavanje uporabite naslednje korake:
- Za povečavo in pomanjšanje zavrtite kolesce miške.
- Pritisnite in držite kolesce miške ter se z miško premikajte, da se obrnete okoli kazalca 3D v programu Blender 3D.
- Pritisnite in držite Shift in kolesce miške za premikanje od ene do druge strani.
- Za ogled od zgoraj pritisnite 7 na številčnici.
- Za ogled od spredaj pritisnite 1 na številčnici.
- Za ogled s strani pritisnite 3 na številčnici.
- Pritisnite 5 na številčnici, da preklopite v ortoskopski (raven) pogled.
- Pritisnite 0 na številčnici, da preklopite na pogled kamere.
Korak 3. Kliknite predmet, da ga izberete
Izbrani predmet bo označen z oranžno. Izberete lahko 3D -mreže, luči, kamere in drugo.
- Če želite izbrati več predmetov, pridržite ⇧ Shift in kliknite vsak predmet ali kliknite in povlecite kvadrat nad vsemi predmeti, ki jih želite izbrati.
- Če s klikom na predmet ne izberete, se prepričajte, da imate izbrano orodje za izbiro. To je ikona s kazalcem miške v polju v zgornjem levem kotu pogleda 3D. Prepričajte se tudi, da ste v meniju v zgornjem levem kotu 3D pogleda izbrali "Object Mode".
Korak 4. Pritisnite Izbriši, da odstranite izbrani predmet
Trajno odstrani predmet z našega prizorišča.
Korak 5. Pritisnite G, da zgrabite in premaknete predmet
Ko je predmet zgrabljen, ga premaknite z miško, nato pa kliknite želeno mesto, da ga nastavite.
Korak 6. Pritisnite R, da zavrtite predmet
Kliknite predmet, da ga izberete, nato pritisnite R in povlecite miško, da ga zavrtite. Ko končate z vrtenjem, kliknite miško.
Korak 7. Pritisnite S, da povečate in spremenite velikost izbranega predmeta
Ko pritisnete S, povlecite miško, da spremenite velikost predmeta, nato kliknite, da nastavite velikost.
Korak 8. Dodajte nove predmete na sceno
Predmeti, ki jih boste najverjetneje dodali prizoru, vključujejo mrežice, luči in kamere. Poskusite lahko tudi z drugimi vajami za Blender, če želite izvedeti, kako urejati predmete v Blender 3D. Za dodajanje predmeta v sceno uporabite naslednje korake:
- Kliknite Dodaj v zgornjem desnem kotu.
- Izberite kategorijo predmeta.
- Kliknite predmet, ki ga želite dodati.
Korak 9. Pritisnite ⇧ Shift+D, da podvojite izbrani predmet
Ko je izbrano, povlecite miško, da kopijo predmeta premaknete stran od izvirnika, nato kliknite, da postavite kopijo predmeta.
Korak 10. Pritisnite Ctrl+Z, da razveljavite napako
Korak 11. Preklopite med načini senčenja
V Blender 3D lahko uporabljate štiri različne načine senčenja. Kliknite ikone kroga v zgornjem desnem kotu pogleda 3D, da preklopite na različne načine senčenja:
- Ikona, ki spominja na žični okvir, prikazuje predmete kot žične okvirje brez senčenja ali tekstur. Ta način je najlažji na vašem procesorju.
- Ikona, ki izgleda kot trden bel krog, prikazuje predmete kot trdne bele predmete brez tekstur.
- Ikona, ki izgleda kot tortni grafikon, prikazuje predmete s teksturami in barvami, vendar brez svetlobnih učinkov.
- Ikona, ki je videti kot 3D -krogla, omogoča upodobljen način, ki prikazuje grobo sliko, kako izgledajo predmeti, ko so v celoti upodobljeni s teksturami in svetlobnimi učinki. Ta način uporablja največjo procesorsko moč.
3. del od 6: Uvoz predmetov in naprav v mešalni prizor
Korak 1. Kliknite Datoteka in izberite Dodaj.
The mapa meni je v zgornjem levem kotu. Razširil se bo brskalnik datotek.
Korak 2. Dvokliknite datoteko Blender
Datoteke mešalnika imajo na koncu razširitev datoteke.blend. To prikazuje številne mape za datoteko Blender. Datoteka ZIP za urejanje Minecraft BSS je vsebovala številne datoteke Blender, povezane z Minecraftom, vključno z liki, strukturami, mafijami in predmeti.
Korak 3. Dvokliknite mapo Object
Ta prikaže vse predmete v datoteki Blender.
Korak 4. Izberite vse predmete in kliknite Dodaj
Če želite izbrati vse predmete, kliknite prvi predmet na seznamu in se nato pomaknite navzdol do dna seznama. Držite tipko ⇧ Shift in kliknite zadnji objekt, da izberete vse. Klik Dodaj uvozi izbrane predmete v vašo sceno.
Korak 5. Pritisnite H, da skrijete predmete v prizoru
Mnogi predmeti imajo veliko škatel in ravnin, ki služijo določeni funkciji, vendar jih ni treba videti v prizoru. Če želite skriti predmete, ki jih ne želite prikazati, kliknite, da jih izberete, nato pa pritisnite »H«, da jih skrijete.
- Če želite razkriti predmet, kliknite ikono očesnega jabolka poleg imena predmeta na plošči "Pogled plasti" v zgornjem desnem kotu.
-
Opozorilo:
Opazili boste žične okvirje nad ploščadmi znakov, ki spominjajo na nadzorno ploščo, pa tudi okoli premičnih delov ploščadi. Tega ne skrivajte. Potrebovali jih boste za animacijo ploščadi.
Korak 6. Izbrišite predmete, ki jih ne želite
Mnoge datoteke mešalnika vsebujejo več predmetov. Datoteka mešalnika mobs ima na primer ploščad za vsako mafijo Minecraft. Verjetno ne želite uporabiti vsakega posameznika v svoji animaciji. Naprave, ki jih ne želite, lahko izbrišete tako, da jih izberete in pritisnete tipko Del. Pazite le, da ne izbrišete nobenega dela ploščadi, ki ga želite uporabiti.
4. del od 6: Poziranje Minecraft ploščadi v mešalniku
Korak 1. Kliknite na armaturne kontrole ploščadi
Opazili boste črne žice okoli spojev modelov likov, na dnu modela in kot nadzorne plošče nad modelom znakov. Kliknite ta žični okvir, da ga izberete. Celotno ogrodje mora postati oranžno.
V 3D animaciji armature vstopijo v model lika in delujejo kot kosti in sklepi. Ohranijo pritrjene vse dele lika in omogočajo premikanje delov modela
Korak 2. Preklopite v način položaja
Objektni način je privzeti način v Blender 3D. Ko izberete napravo za nadzor armature, kliknite spustni meni z napisom "Object Mode" v zgornjem levem kotu 3D pogleda, nato izberite Način poziranja zamenjati.
Če Način poziranja ni na voljo v spustnem meniju, nimate izbrane veljavne armaturne ploščadi.
Korak 3. Kliknite premični del ploščadi
Črne črte okoli modela so na splošno premični deli desne strani. Kliknite enega od premičnih delov. Morala bi postati modra.
Korak 4. Pritisnite G, da zgrabite in premaknete del
Če želite premakniti del modela znaka v načinu Pose, kliknite črno črto okoli spoja na modelu ali enega od drsnikov na nadzorni plošči nad ploščadjo in nato pritisnite G, da zgrabite del. Povlecite miško, da jo premaknete.
Te ploščadi Minecraft imajo že programirane številne edinstvene animacije. Do teh animacij lahko dostopate z nadzorne plošče nad ploščadjo v načinu Pose. Eksperimentirajte in poglejte, kakšne poze lahko dobite s ploščadi
5. del od 6: Animacija v mešalniku 3D
Korak 1. V animacijo postavite vse predmete
Poskrbite, da so v vašo sceno uvoženi vsi predmeti, ki jih želite vključiti v animacijo. Postavite jih tam, kjer želite, da so na začetku animacije.
Poskrbite, da bo kamera usmerjena v vašo sceno
Korak 2. V časovno os vnesite, koliko okvirjev želite vključiti v svojo animacijo
Časovna premica je plošča na dnu mešalnika 3D. Privzeto se začne pri sličici 1 in konča pri sličici 250, kar ustvari približno 8 sekund animacije pri 30 sličicah na sekundo. Če želite več okvirjev, kliknite Konec 250 v zgornjem desnem kotu plošče časovnice in vnesite, kako druga številka.
Korak 3. Postavite predvajalnik na začetek animacije
Predvajalna glava je modra črta na plošči časovne osi. To predstavlja, na katerem okvirju ste trenutno. Predvajalno postavo postavite na okvir 1 na začetku.
Korak 4. Kliknite ikono za snemanje, da vklopite samodejno uokvirjanje
To je ikona s krogom nad ploščo časovnice na dnu mešalnika.
Korak 5. Zgrabite in postavite predmet, ki ga želite animirati
Izberite predmet, ki ga želite animirati, pritisnite G, da ga zgrabite, nato pa kliknite, da ga postavite točno tam, kjer je. Ta zabeleži začetni ključni okvir v 1. okvirju.
- V animaciji ključni kadri beležijo spremembe gibanja predmeta.
- Če želite animirati dele ploščadi, morate preklopiti v način poza.
Korak 6. Premaknite glavo za predvajanje tja, kjer želite, da se gibanje predmeta ustavi ali spremeni
Večina video posnetkov se posname pri približno 30 sličicah na sekundo. Tako dobite predstavo o tem, koliko časa je minilo med okvirji.
Korak 7. Premaknite predmet na mesto, kjer želite, da je predmet na drugem ključnem okvirju
To zabeleži drugi ključni okvir na časovnici. Blender bo samodejno izračunal položaj predmeta za vsak okvir med ključnimi sličicami. Nadaljujte z dodajanjem toliko ključnih sličic, kot jih potrebujete za celotno animacijo.
- Prav tako lahko z desno tipko miške kliknete ključni okvir na časovnici in kliknete Kopirati. Premaknite glavo predvajanja na mesto, kjer želite, da se ključni okvir ponovi, z desno tipko miške kliknite glavo predvajanja in kliknite Prilepi. To je uporabno za ponavljanje animacij, kot je cikel hoje.
- V prizoru lahko hkrati animirate več predmetov. Vsak predmet ima svojo neodvisno časovno premico z edinstvenimi ključnimi okvirji.
6. del od 6: upodabljanje animacije
Korak 1. Kliknite ikono tiskalnika
Nahaja se v stranski vrstici na desni. To je ikona Lastnosti Output.
Korak 2. Vnesite ločljivost videoposnetka
To je poleg "X" in "Y" na vrhu izhodnega okna lastnosti. Video privzeto je standardni HD (1900 x 1080). Če želite višjo (4K 3840 x 2160) ali nižjo (1280 x 720), lahko na tej plošči vnesete naslednjo ločljivost. Višja kot je ločljivost, dlje bo trajalo upodobitev.
Če te možnosti ne vidite v meniju Izhod lastnosti, kliknite Dimenzije na vrhu plošče.
Korak 3. Izberite hitrost sličic
V meniju poleg možnosti "Frame Rate" izberite sličice na sekundo. 30 FPS je standardno za film, 29,97 FPS pa YouTube. Izberete lahko številne možnosti med 23,97 FPS, do 60 FPS. Vnesete lahko tudi FPS po meri.
Korak 4. Izberite obliko v meniju "Oblika datoteke"
Meni je pod "Output". Izberite AVI JPEG za upodabljanje videa v formatu AVI z vsakim okvirjem, stisnjenim s stiskanjem JPEG.
- AVI RAW bo upodobil video v formatu AVI brez stiskanja. Tako nastanejo velike velikosti videoposnetkov.
- Izberete lahko tudi obliko slike, na primer JPEG ali PNG, in vsak okvir upodobite kot ločeno sliko, tako da lahko dodate okvirje zaporedje v urejevalniku videov, kot je Adobe Premiere Pro. To preprečuje izgubo vseh okvirjev, ki ste jih upodobili, če gre med postopkom upodabljanja kaj narobe.
Korak 5. Kliknite Upodobi
Nahaja se v menijski vrstici v zgornjem levem kotu programa Blender 3D.
Korak 6. Kliknite Upodobi animacijo
To je druga možnost v meniju Render. S tem se začne postopek upodabljanja vsakega okvirja animacije. Bodi potrpežljiv. Ustvarjanje video animacije lahko traja nekaj ur ali celo dni. Napredek si lahko ogledate v oknu Upodabljanje, ko deluje.
Nasveti
- Ne jezi se, ko ti ne gre. Še naprej ga uporabljajte in postali boste profesionalci
- Če vaša prva animacija ne izgleda dobro, ne skrbite. Vaša prva animacija bi morala biti učna izkušnja, ne mojstrovina.