Preprosti načini za osvojitev Othella: 10 korakov (s slikami)

Kazalo:

Preprosti načini za osvojitev Othella: 10 korakov (s slikami)
Preprosti načini za osvojitev Othella: 10 korakov (s slikami)
Anonim

Othello je strateška igra, ki se je enostavno naučiti in igrati, vendar težje zmagati. Če ste nov igralec, se lahko počutite nekoliko razočarani, še posebej, če še niste uspeli zmagati v igri. Čeprav ni zagotovljene poti do zmage, lahko svoje priložnosti za uspeh močno povečate, če si vzamete nekaj minut časa, da raziščete nekaj edinstvenih nasvetov in zvijač v igri.

Koraki

Metoda 1 od 2: Ustvarjanje prednosti in agresivnosti

Zmagajte v Othellu 1. korak
Zmagajte v Othellu 1. korak

Korak 1. Zavarujte vogalne prostore s svojimi diski

Bodite pozorni na priložnost, da postavite enega od 32 diskov v vogalni prostor, ki ga najdete v zgornjem levem, zgornjem desnem, spodnjem levem ali spodnjem desnem kvadratu plošče. V Othellu pridobite več nadzora tako, da nasprotnika »obkrožite« ali obkrožite njihove diske in jih obrnete v barvo predvajanja. Ko imate mesto v kotu, vas nasprotnik ne more prehiteti, kar vam zagotavlja stalno mesto na deski.

Disk, ki ga ni mogoče obrniti, je znan tudi kot "stabilen disk". V idealnem primeru želite ustvariti čim več stabilnih diskov

Zmagajte v Othellu, korak 2
Zmagajte v Othellu, korak 2

Korak 2. Zahtevajte čim več robnega prostora

Če je mogoče, razporedite nekaj novih diskov vzdolž severnega, zahodnega, vzhodnega ali južnega roba igralne plošče. Čeprav trditev, da vam robovi ne bodo zagotovili zmage, nasprotniku precej otežuje, da vas prehiti in obrne plošče. Splošno pravilo je, da se osredotočite na zahtevanje robov, kjer ste že zavarovali vogal.

Če postavite 5 diskov na rob, ne da bi pritrdili vogal, imate "neuravnotežen rob". Ko so vaši diski postavljeni tako, vas bo nasprotnik morda premagal in si povrnil rob

Zmagajte v Othellu, korak 3
Zmagajte v Othellu, korak 3

Korak 3. Nekatere diske hranite na sredini plošče

Čeprav je pomembno, da dobite vogalni in robni prostor, pazite, da imate na sredini plošče tudi veliko diskov. Če držite svoje kose na sredini, boste verjetno imeli več priložnosti, da premagate nasprotnika in zahtevate več mest.

Plošče hranite na sredini plošče, nato pa se počasi razširite proti robu ali kotu. Če vzdolž roba razvijete 2 vrsti Othellovih diskov, vaš nasprotnik teh kosov ne bo mogel premagati in obrniti

Zmagajte v Othellu, korak 4
Zmagajte v Othellu, korak 4

Korak 4. Med zavojem uporabite zagozde

Na tabli poiščite prostore, kjer vaš nasprotnik pusti odprt prostor ali klin med dvema lastnima figurama. Ko postavite disk v ta klin, si odprete veliko obrobnih priložnosti. Medtem ko vam zagozde ne bodo vedno dale prednosti, vam bodo morda še vedno pomagale, da prevzamete nasprotnika.

  • Ko igrate klin, vaš nasprotnik ne more obrniti vašega diska v njihovo barvo, tudi če je vaš kos med dvema sovražnikovima diskoma.
  • Z obrambnega stališča se poskusite izogniti ustvarjanju klinov z lastnimi diski, saj lahko vaš nasprotnik izkoristi uvod.
Zmagajte v Othellu, korak 5
Zmagajte v Othellu, korak 5

Korak 5. Prisilite nasprotnika, da premakne ploščice na slabo ozemlje

Nadaljujte z igranjem na eni strani plošče, dokler nasprotnik ne bo prisiljen postaviti diskov na drugo območje. To vam lahko daje prednost sredi ali na koncu igre, odvisno od tega, kako vi in vaš nasprotnik postavite svoja diska.

  • Na primer, če imate prednost pred nasprotnikom, boste morda želeli premakniti ploščice na severno stran deske, da pridobite več ozemlja. Vaš prikrajšani nasprotnik ne bo želel igrati v tem delu plošče, ker bo obkrožen. S tem v mislih igrajte na južni strani deske, dokler nasprotnik ne bo prisiljen igrati na severu.
  • Ta strategija je znana tudi kot pridobivanje "tempa".
Zmagajte v Othellu, korak 6
Zmagajte v Othellu, korak 6

Korak 6. Ulovite šibko stran nasprotnika, ko boste imeli priložnost

Bodite pozorni na izbiro igranja vašega nasprotnika, še posebej, če ima disk na C-kvadratu ali kvadratu, ki je neposredno ob vogalu. Postavite enega od svojih kvadratov na kvadrat X ali prostor, ki je diagonalno v bližini vogala, kar lahko dodatno pritisne na nasprotnika.

  • Čeprav ta past ne deluje vedno, boste morda lahko zagotovili kot, če nasprotnika prisilite k težki odločitvi.
  • To je znano tudi kot "stoner past".

Metoda 2 od 2: Uporaba obrambnih strategij

Zmagaj Othello 7. korak
Zmagaj Othello 7. korak

Korak 1. Preden naredite kakšno veliko igro, pomislite 1 korak naprej

Ne pozabite, da je Othello predvsem strateška igra. Namesto da takoj postavite disk, razmislite o tem, kaj bo nasprotnik naredil na svojem potezu. S tem vpogledom naredite pametno, izračunano igro s svojim diskom.

Če na primer mislite, da bo vaš nasprotnik premagal več vaših diskov, poskusite svoje diske povezati z robom ali vogalom, da bodo stabilni

Osvojite Othello 8. korak
Osvojite Othello 8. korak

Korak 2. Z vsako predstavo obrnite čim manj diskov

Dramatične igre, pri katerih obrnete 4 ali 5 diskov, so lahko zabavne, vendar dolgoročno niso praktične. Ko naenkrat zajamete veliko prostora, imate nasprotnika bolj ranljive diske. Namesto tega igrajte skozi otroške korake in zajemite 1-2 ploščice hkrati.

Zvrtenje veliko diskov lahko deluje, če ste v hudi slabši situaciji, vaš nasprotnik pa ima veliko več ploščic kot vi

Zmagaj Othello 9. korak
Zmagaj Othello 9. korak

Korak 3. Ne postavljajte izoliranih diskov tik ob vogale

Na deski poiščite "C-kvadrate" in "X-kvadrate", ki so ploščice neposredno ob vogalnih mestih. Poskusite, da na nobeno od teh področij ne postavite izoliranega diska-ker je Othello osredotočen na premostitev in obračanje ploščic, lahko ta vrsta igre pomaga nasprotniku, da si zagotovi želeni prostor v kotu.

  • Vzemite mesto C- ali X-kvadrat le, če imate na tem področju že veliko ploščic.
  • Če se zdi, da je igra predobra, da bi bila resnična, je verjetno.
Osvojite Othello Step 10
Osvojite Othello Step 10

Korak 4. Žrtvujte potezo, tako da nasprotnik ne more napredovati

Obrnite en disk v nevtralni igri, ki vam dolgoročno ne bo koristila. Čeprav ne boste uveljavljali večjega nadzora nad desko, izberite potezo, ki nasprotnika prisili, da igra nevtralno, neuporabno potezo.

  • To je znano tudi kot "popolnoma tiha poteza".
  • Te vrste potez omejujejo možnosti nasprotnika ali pa jim puščajo manj možnosti kot prej.

Nasveti

  • Ne pozabite, da lahko diske postavljate samo na ploščice, ki mejijo na plošče, ki so že na plošči.
  • Črna ploščica je vedno na prvem mestu, zato jo boste morda lahko uporabili v svojo korist.

Priporočena: