3 enostavni načini za osvojitev pik

Kazalo:

3 enostavni načini za osvojitev pik
3 enostavni načini za osvojitev pik
Anonim

Spades je igra s kartami, pri kateri igralci stavijo na število trikov ali krogov, za katere menijo, da lahko zmagajo s kartami v roki. Čeprav je dejansko igranje in točkovanje precej preprosto, obstajajo nekatere strategije, ki jih lahko uporabite za povečanje možnosti za zmago. Upoštevajte nekaj osnovnih pravil za stave na število trikov, ki jih boste osvojili, in uporabite nekaj preprostih strategij v igri ter opazujte, kako to vpliva na vašo uspešnost v igri Spades!

Koraki

Metoda 1 od 3: Stave na trike

Osvojite pike 1. korak
Osvojite pike 1. korak

Korak 1. Stavite na vse svoje asove in kralje, da izvedejo trike

Odštejte število asov in kraljev, ki jih imate, in to število dodajte skupnemu številu trikov, za katere boste ponudili. Asi in kralji skoraj vedno zmagajo, razen če jih lopi lopata.

Izjema od tega pravila je, če imate kralja, vendar je to edina karta te obleke v vaši roki. Ne zanašajte se na tega kralja, da bi izvedel kakšen trik, kajti če ste ga prisiljeni igrati po zgledu, lahko naslednja oseba na vrsti zlahka zmaga, če ima as te obleke ali piko

Osvojite pike 2. korak
Osvojite pike 2. korak

Korak 2. Ponudite za kraljice, za katere imate 2-4 drugih kart iste barve

Verjetno bo nekdo premagal vašo kraljico s kraljem ali asom, če imate v kraljičini obleki manj kot 2 drugi karti, ker boste morda kdaj morali to odigrati, da bi sledili. Verjetno bo nekdo z vašo kraljico zmagal z lopato, če imate v tej obleki 5 ali več kart, ker jim ne bodo mogli slediti.

Na primer, če imate kraljico src in 2 srca, ne ponudite svoji kraljici, da izvede trik, ker verjetno ne boste zmagali v krogu s svojo kraljico

Osvojite pike Korak 3
Osvojite pike Korak 3

Korak 3. Stavite na vse svoje pike, ki so 10 ali več

Vsaka pika, ki je 10 ali več, bo verjetno zmagala. Ne pozabite, da je pikov as as samodejna zmaga, kralj pik je zagotovljena zmaga, če imate tudi asa itd.

Če imate v kateri koli obleki 2 ali manj kart, lahko razmislite o stavah na nižje pike, kot je 7-9, tudi če nimate več kot 3 pik, in jih uporabite kot adute, če jim ne morete slediti

Nasvet: Splošno pravilo, ki ga lahko uporabite, je, da ponudite 1 trik za vsako dodatno piko, ki jo imate, če imate več kot 3, ne glede na to, kakšne so. Če imate na primer 5 pik, stavite na 2 trika.

Osvojite pike 4. korak
Osvojite pike 4. korak

Korak 4. Izogibajte se stavam na dvigala in številčne karte, ki niso pik

Priključki in oštevilčene karte v treh drugih oblekah skoraj vedno izgubijo trik. Ne tvegajte, da stavite v katero koli od teh kart v vaših rokah.

Če je tekma blizu in vsak trik šteje, lahko poskusite staviti 1 trik na vtičnice, dokler imate vseh 4. Ne deluje vedno, vendar je veliko večja verjetnost, da boste z jacki zmagali, če imate vse med njimi, saj imate več priložnosti, da poskusite zmagati z njimi

Osvojite pike Korak 5
Osvojite pike Korak 5

Korak 5. Ponudite slepo ali nič, če ste v zaostanku in želite tvegati bonus za 100 točk

Slepo ponudbo pomeni, da ugibate, koliko trikov boste izvedli, ne da bi pogledali v roko, nič pa je, ko ponudite 0 trikov, potem ko pogledate svojo roko. Obe ponudbi vam bosta, če oddate ponudbo, dali dodatnih 100 točk, v primeru napake pa vas kaznujeta s 100 točkami.

  • Na primer, če ponudite nič, a dobite 1 trik, izgubite 100 točk.
  • Če ponudite žaluzije in stavite, da boste izvedli 3 trike, na koncu pa boste dobili 3 trike, pridobite 100 točk.
  • Nekatere igre pik omogočajo tudi ponudbo za slepo ničlo, ko ponudite nič, ne da bi pogledali svoje karte. Ta vrsta ponudbe vam daje bonus 200 točk, če ste pravilno uganili, vendar vam odvzame 200 točk, če dobite 1 ali več trikov.

Metoda 2 od 3: Izbira kart za igranje

Osvojite pike Korak 6
Osvojite pike Korak 6

Korak 1. Spremljajte, kaj je že bilo predvajano

Potrudite se, da se spomnite, katere karte so že igrali drugi igralci, zlasti visoke karte, ki lahko premagajo karte v vaši roki. Tako boste vedeli, kdaj morate igrati v določenih kartah, tako da je manj verjetno, da jih boste premagali.

Na primer, če imate kraljico src, kralj in as src pa sta že odigrana, veste, da obstaja velika verjetnost, da bo vaša kraljica, ko jo igrate, zmagala

Nasvet: Potrudite se, da vsaj spremljate pike, ki so bile odigrane, saj lahko adutirajo kateri koli karti. Če veste, da so vsi drugi igralci že igrali svoje pike, ste lahko prepričani, da boste z drugimi visokimi kartami zmagali.

Osvojite pike Korak 7
Osvojite pike Korak 7

Korak 2. Če imate 5 ali več pik, vodite z nizko lopato

Izkoristite svoje veliko število pik, da prisilite druge igralce, da se znebijo nekaterih svojih pik. Ostali igralci bodo morali slediti svojim pikam, kar pomeni, da jim ne bo ostalo toliko pik, s katerimi bi lahko zmagali nad drugimi kartami.

S tem postanejo vaše preostale pike močnejše in z njimi lahko premagate druge visoke karte in zmagate

Osvojite pike 8. korak
Osvojite pike 8. korak

Korak 3. Igrajte na karte nizke vrednosti, če igrate drugi na potezu

Izogibajte se igranju pik ali visoke karte, če ste na drugem mestu v krogu, ker ima igralec za vami preprosto priložnost, da vas premaga. Izkoristite to priložnost, da se znebite številčnih kartic ali vtičnic z nizko vrednostjo, za katere verjetno ne boste zmagali.

Na primer, če je igralec, ki je vodil krog, odigral 7 diamantov, vi pa 9 in kralj diamantov, igrajte 9, da se ga znebite. Če igrate kralja, lahko naslednji igralec v vrsti zlahka zmaga z igranjem katere koli pike, da bi zmagal nad vašim kraljem

Osvojite pike Korak 9
Osvojite pike Korak 9

Korak 4. Shranite pikovega asa za konec igre

Pikov as je zagotovljena zmaga, zato jo shranite za konec igre, ko jo najbolj potrebujete. Uporabite ga nazadnje, ko potrebujete samo 1 trik, da določite število trikov, za katere ponudite.

Na primer, recimo, da imate tri od štirih trikov, za katere ponudite, in obstajajo še trije krogi igre. Pustite drugim igralcem, da zmagata v naslednjih 2 krogih, nato pa v zadnjem krogu igrajte svojega pika, da osvojite svoj zadnji trik

Metoda 3 od 3: Izvajanje pravega števila trikov

Osvojite pike Korak 10
Osvojite pike Korak 10

Korak 1. Prizadevajte si za zgodnje zmagovalne trike s kartami, na katere ste stavili

Igrajte na visoke karte in pike, na katere ste stavili na začetku igre, da osvojite število trikov, na katere ponudite. Tako boste lahko izgubili preostanek krogov s šibkejšimi kartami, tako da boste vzeli pravilno število trikov in osvojili točke.

Na primer, recite, da ponudite, da boste zmagali 2 trika, 1 z asom in 1 s kraljem pik, in ste prvi igralec. Začnite z asom, tako da bodo upali, da bodo morali slediti vsi igralci in da boste zmagali v tem triku. Potem lahko svojega kralja pik uporabite kot aduta v enem od naslednjih krogov, da izvedete svoj drugi trik

Osvojite pike Korak 11
Osvojite pike Korak 11

Korak 2. Igrajte agresivno ali obrambno glede na stavo vašega partnerja

Poskusite jim ne ovirati, če so na primer dali zelo visoko ponudbo, ker imajo verjetno močno roko in želite, da zmagajo v trikih za vašo ekipo. Po drugi strani se potrudite, da dobite veliko trikov, če je vaš partner ponudil nizko ponudbo, ker ima najverjetneje šibko roko.

Druga stvar, na katero morate biti pozorni, je, če se zdi, da vaš partner nima kart v določeni obleki in imate v njej veliko kart. V tem primeru je dobro, da s to obleko vodite vsakič, ko boste imeli priložnost, tako da ji mora slediti naslednji igralec, vaš nasprotnik. Nato lahko vaš partner skuša z zmago zmagati

Osvojite pike Korak 12
Osvojite pike Korak 12

Korak 3. Izogibajte se zmagovanju več trikov, kot ste stavili

Dobivanje dodatnega trika se imenuje odvzem vreče, vi ali vaša ekipa pa boste kaznovani s 100 točkami, če v igri vzamete 10 ali več vrečk. To je še posebej pomembno pri daljših igrah, ko igrate skupaj do 300-500 točk, ker je bolj verjetno, da boste dosegli 10 vreč. Manj skrbi, če igrate kratko igro z 200 točkami.

Če ste blizu nakupa 10 vreč in igra še ni končana, je bolje, da zmagate manj zvijač kot številka, na katero ste stavili, ker ni kazni za neizpolnitev ponudbe. V tem primeru boste morda želeli namerno izgubiti nekaj krogov, da ne boste pomotoma presegli ponudbe in na koncu bili kaznovani

Nasvet: V nekaterih primerih boste morda želeli prekršiti to pravilo kot obrambno strategijo. Če ima nekdo veliko prednost, lahko poskusite namerno narediti več trikov, kot ste ponudili, da jim preprečite, da bi dali svojo ponudbo. Kljub temu poskušajte ne preseči 10 vreč, da ne boste kaznovani.

Priporočena: