Kako najti Oghma Infinium v Skyrimu (s slikami)

Kazalo:

Kako najti Oghma Infinium v Skyrimu (s slikami)
Kako najti Oghma Infinium v Skyrimu (s slikami)
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim je igra video vlog, ki je na voljo na PS3, Xbox in PC. V igri so na voljo različne naloge, čarobni predmeti in funkcije. Eden takih predmetov, Oghma Infinium, je zelo močan daedrični artefakt daedriškega princa Hermaeusa Mora. Gre za starodavno zbirko znanja, ki jo je napisal Xarxes, čarovnik modrec in pisar, znan tudi kot Brezposelni. Postavka vam podeli 5 stopenj, ki se nanašajo na izbrano pot; izbire vključujejo »Pot moči«, »Pot sence« in »Pot čarovnije«.

Koraki

1. del od 7: Govor z Uragom gro-Shubom

4334295 1
4334295 1

Korak 1. Odpravite se na College of Winterhold

To se nahaja severovzhodno od Winterholda.

Če želite opraviti to nalogo, morate biti vsaj na 15. stopnji in opraviti morate nalogo »Starejše znanje«, ki je del glavne zgodbe

4334295 2
4334295 2

Korak 2. Pojdite v Dvorano elementov

Pojdite naprej skozi most in proti vratom neposredno pred njim; ta vrata vodijo v dvorano elementov.

4334295 3
4334295 3

Korak 3. Pojdite v knjižnico

Vnesite vrata na desni, da pridete do Arcanaeuma, sledite stopnicam v drugo nadstropje in videli boste, da ste v knjižnici.

4334295 4
4334295 4

Korak 4. Pogovorite se z Uragom gro-Shubom

Urag gro-Shub je ork na glavni mizi knjižnice. Postavil vam bo vprašanja; odgovorite z naslednjim:

  • "Iščem starejši svitek"
  • "Povej mi več o starejšem svitku"
  • "V redu, imaš eno, ki bi jo lahko uporabil?"
  • "Kaj pa Dragonborn?"
  • Ko boste pravilno odgovorili, vam bo prinesel dve knjigi.
4334295 5
4334295 5

Korak 5. Preberite knjigo »Rumination of the Elder Scrolls

Začelo se bo iskanje "Prepoznavanje Transmundana".

4334295 6
4334295 6

Korak 6. Ponovno se pogovorite z Uragom

Povejte mu naslednje:

  • "Ta knjiga" Govorice "je nerazumljiva" in nato "Kam je šel?"
  • Urag ti bo rekel, da greš proti severu proti ledenim poljem.

2. del od 7: Iskanje Septimusa Signusa

4334295 7
4334295 7

Korak 1. Odpravite se proti črni gori

Zapustite šolo Winterhold in se odpravite proti severu ter nadaljujte, dokler na vrstici zemljevida ne vidite črne gore. Videli boste manjši čoln in blizu njega improvizirana vrata; to je postojanka Septimusa Signusa.

4334295 8
4334295 8

Korak 2. Vnesite vrata

Prišli boste do ledene jame, se spustili proti spodnjemu delu votline in videli boste Septimus Signus.

Če težko najdete postojanko Septimusa Signusa, se najprej odpravite proti severu proti razvalinam templja Sky, nato pa proti severozahodu, dokler ne vidite čolna

4334295 9
4334295 9

Korak 3. Pogovorite se s Septimusom Signusom

Obveščeni boste o Elder Scrolls, vendar vas bo tudi prosil, da najprej naredite nekaj zanj, v zameno pa vam bo dal Elder Scroll. Iskanje »Prepišite leksikon« se bo začelo, ko boste z njim govorili.

3. del 7: Ubijanje J'darra

4334295 10
4334295 10

Korak 1. Odpravite se proti Alftandu

To je neposredno jugozahodno od postojanke Septimusa Signusa; lažji način, da ga najdete, je, da odprete svoj zemljevid in postavite oznako na to lokacijo.

Skyrim bo samodejno prikazal Alftanda na vašem zemljevidu, zato ne skrbite, da ga boste morali obiskati več let in ga iskati

4334295 11
4334295 11

Korak 2. Vstopite v ledeniške ruševine Alftand

V Alftandu boste videli, da vas bo kazalec iskanja usmeril globlje v območje in v ruševine ledenika Alftand. Vstopite v ruševine in sledite edini poti, ki je na voljo v njej. Slišali boste ljudi, ki govorijo, zato, če ste nizki, ravnajte rahlo.

4334295 12
4334295 12

Korak 3. Nadaljujte

Ko pridete do mize z Dwarnovimi pajki na vrhu (blizu krvavih vrat), pojdite po nagnjeni poti in nadaljujte globlje v ruševine, dokler ne zaslišite drugega glasu. Poglejte desno in videli boste Khajiita z imenom J'darr.

4334295 13
4334295 13

Korak 4. Ubijte J'darra

Poskušal vas bo ubiti, zato ga odstranite, preden to stori.

4. del od 7: Kako priti do stopnišča po slapu

4334295 14
4334295 14

Korak 1. Ko ga ubiješ J'darr, pojdi po edini razpoložljivi cesti

V zlatem okrasu boste videli žareč kamen. Na tem področju vas bosta napadli dve škratovski sferi; odstranite jih, preden greste naprej.

4334295 15
4334295 15

Korak 2. Po ubijanju škratovskih krogel pojdite naprej, nato pa levo na vogalu

Še naprej hodite po tej poti, dokler ne pridete do konca, dva patuhova pajka se bosta rodila. Ubijte pajke in pojdite skozi velika zlata vrata.

4334295 16
4334295 16

Korak 3. Še naprej hodite skozi hodnik in na njegovem koncu zavijte levo

Nadaljujte naprej in navzgor po stopnicah, nato pa na vrhu levo. Na koncu naslednjega hodnika zavijte levo, vendar pazite na bate, ki bi vas lahko potisnili s police.

Na koncu prvega hodnika, potem ko vstopite v zlata vrata, je skrinja, ki pa je obložena s pastjo. Če želite skrinjo, pojdite levo levo in se izognite reliefnemu kosu tal

4334295 17
4334295 17

Korak 4. Sledite hodniku, dokler ne pridete do drugih zlatih vrat

Vnesite ga, da pridete do Animonculory Alftand. Nadaljujte naprej in vstopite skozi druga zlata vrata, zavijte levo na vogalu in ubijte škratovskega pajka.

4334295 18
4334295 18

Korak 5. Pojdite po stopnicah in ubijte škratove stroje, ki vas bodo napadli

Nadaljujte s hojo naprej, dokler ne zagledate drugega stopnišča. Stecite po stopnicah, vendar se izogibajte reliefnim ploščicam, ki so obložene z zlatom.

Če slučajno stopite na enega, se bo aktivirala pastirska past, stekla po stopnicah in poskusila znova

4334295 19
4334295 19

Korak 6. Pojdite levo na vrhu stopnic

Videli boste, da je ročica na drugi strani kovinskih palic. Približajte se palicam in lahko aktivirate ročico. Pojdite po stopnicah navzdol in skočite na krožno ploščad pod njo.

4334295 20
4334295 20

Korak 7. Pojdite blizu mini slapa in videli boste drugo stopnišče

Z njim se spustite dlje, dokler ne pridete do zlatih vrat, ki so zaščitena z ognjeno baklo. Počakajte, da se plamen ustavi, nato pa pojdite skozi vrata.

5. del od 7: Kako priti do Black Reach

4334295 21
4334295 21

Korak 1.

Na tem področju bodite previdni; Falmerjev je veliko in so precej čvrsti, zlasti tisti, ki nosijo težke oklepe

4334295 22
4334295 22

Korak 2. Ubijte vse Falmers, ki jih vidite

Nato nadaljujte globlje v ruševine, spustite se po stopnicah in napadlo vas bo več Falmers. Odstranite jih in zaenkrat ignorirajte ročico, zavijte levo in nadaljujte globlje.

4334295 23
4334295 23

Korak 3. Vstopite skozi drug hodnik in na koncu zavijte levo

Spustite se po stopnicah in odprite vrata katedrale Alftand.

4334295 24
4334295 24

Korak 4. Zavijte levo

Pri tem bodite previdni-tla so obdana z več pasti. Pojdite skozi zlata vrata in se povzpnite po stopnicah, napadel vas bo bolj Falmer; ubij jih in pojdi po stopnicah na levo. Potisnite stikalo in pojdite skozi na novo odprta vrata.

4334295 25
4334295 25

Korak 5. Ubijte škratovskega stotnika

Ko ga ubijete, dobite ključ za dvig. Pojdite navzgor po stopnicah in skozi vrata, vendar se izogibajte. Tu bosta dva sovražnika, ki se bosta poskušala ubiti; počakajte, da eden od njih umre, preden drugega odstranite sami.

4334295 26
4334295 26

Korak 6. Aktivirajte mehanizem Dwarven na sredini sobe

Prikazalo se bo stopnišče, z njim pridete do črnega dosega.

6. del od 7: Dokončanje naloge "Prepiši leksikon"

4334295 27
4334295 27

Korak 1. Ko pridete v Blackreach, se spustite po stopnicah

Pojdite proti jugozahodu, dokler ne pridete do majhnega kanala; od tam zavijete levo in prečkate most.

4334295 28
4334295 28

Korak 2. Nadaljujte s hojo naprej, dokler ne zagledate stolpa

Pojdite proti stolpu in vstopite v vrata. V notranjosti je ročica; potegnite ga do stolpa Mzark.

4334295 29
4334295 29

Korak 3. Ko ste pri stolpu Mzark, pojdite naprej

Zavijte levo v sobo, kjer je na tleh vgrajena velikanska škratovska krogla. Povzpnite se po stopnicah in videli boste velik stroj.

4334295 30
4334295 30

Korak 4. Približajte se upravljanju stroja in ga aktivirajte

  • Z desne strani trikrat pritisnite drugi gumb.
  • Dvakrat pritisnite tretji gumb in odprl se bo zadnji gumb.
  • Pritisnite zadnji gumb in naprava se bo aktivirala.
4334295 31
4334295 31

Korak 5. Pojdite navzdol in primite Elder Scroll iz naprave

Pojdite nazaj in vzemite leksikon nazaj od mesta, kjer ste ga postavili.

4334295 32
4334295 32

Korak 6. Nazaj na Blackreach in sledite označevalcu

Na jugu boste videli stolp. Pojdite tja in aktivirajte stroj Dwarven, da sprostite palice na vratih. Pojdite noter in z ročico zapustite nazaj v Skyrim.

4334295 33
4334295 33

Korak 7. Odprite svoj zemljevid in se hitro vrnite do postojanke Septimusa Signuja

Pojdite noter in se pogovorite s Septimusom, mu povejte: "Napisal sem leksikon" in on vam ga bo vzel. Prosil vas bo, da opravite več nalog.

4334295 34
4334295 34

Korak 8. Pojdite nazaj gor

Videli boste nekaj manj kot prijetnega, ki vam bo oviralo pot. Pogovorite se z njim in na koncu dialoga izberite »Jaz sem tvoj služabnik, moj gospodar«. Zdaj pa se vrnite v Skyrim.

7. del od 7: Pridobivanje Oghme Infiniuma

4334295 35
4334295 35

Korak 1. Odpravite se proti Liar’s Retreat

Če želite priti tja, pojdite jugozahodno od Solitude in sledite potoku ter se povzpnite na goro, dokler ne najdete Liar’s Retreat.

4334295 36
4334295 36

Korak 2. Ubijte vse v sebi

Bodite previdni, tukaj je veliko Falmerjev, ki jih je zelo težko ubiti. Ko ubijete Falmerje, vzemite njihovo kri in pojdite na naslednji hodnik.

4334295 37
4334295 37

Korak 3. Odprite vrata na levem koncu hodnika

Ubijte orka in mu vzemite kri. Zapustite sobo in pojdite proti desni strani hodnika. Vstopite skozi druga vrata in poberite kri iz mrtvega lesnega vilina med posteljami.

4334295 38
4334295 38

Korak 4. Pojdite v predor na koncu hodnika

Nadaljujte, dokler ne vidite drugega mrtvega razbojnika; nabirajte mu kri in zdaj boste imeli 4 vrste.

4334295 39
4334295 39

Korak 5. Pojdite nazaj v Skyrim in pojdite v taborišče Halted Stream

Najdete ga severno od Whiteruna.

Če ste končali iskanje Amrenovega meča, ste to mesto že počistili in do njega boste lahko hitro potovali

4334295 40
4334295 40

Korak 6. Pojdite noter in pojdite na drugi konec jame

Odpeljali vas bodo ven in videli boste visokega elfa, ki je umrl v pasti. Pokleknite in mu vzemite kri, nato se vrnite v jamo in nazaj iz Skyrima.

4334295 41
4334295 41

Korak 7. Daj kri Septimusu

Hitro se vrnite do postojanke Septimusa Signusa in mu dajte kri. Sledite mu v vhodu Dwarven, ki se je odprl.

4334295 42
4334295 42

Korak 8. Vzemite knjigo, ko je Septimus požgan

Zdaj imate svoj Oghma Infinium!

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Priporočena: