Block Story je domišljijski svet, ki uporablja gradnike za ustvarjanje pokrajin in struktur. Spoznate lahko tudi bitja, po želji dodate zmaje, izkopate dragocene vire in se borite s pošasti pošasti. Ta vadnica vam bo pomagala začeti v Block Story.
Koraki
Metoda 1 od 1: Način zgodbe
Začenjati
Korak 1. Naredite nov svet
- Dodajte številko semena. Naključno lahko pustite podano ali pa jo vstavite v svojo.
- Dodajte svetovno ime. Lahko pustite podan »Moj svet 1« ali pa ga vstavite v svojega.
- Dotaknite se/kliknite naprej.
Korak 2. Ustvarite nov lik
- Dodajte ime.
- Dotaknite se/kliknite naprej.
Korak 3. Pojdite skozi uvod in poiščite Teda
To lahko traja nekaj časa, zato ga vzemite postopoma in bodite potrpežljivi. Ko ga najdete, se pogovorite z njim in opravite njegovo iskanje.
Pridobivanje surovin in izdelava
Korak 1. Vzemite les
- Pojdite na najbližje drevo.
- Dotaknite se/kliknite in pridržite prtljažnik, dokler blok ne pade
- Pojdite čez padli blok, da ga poberete.
- Ponovite tolikokrat, kot je potrebno.
Korak 2. Naredite deske
- Ves les, ki ste ga zbrali, postavite v rešetko za izdelavo v svojem inventarju.
- Dotaknite se/kliknite in držite deske, ki bodo prikazane pod rešetko za izdelavo, dokler ne ostane nič.
Korak 3. Vzemite obrtno mizo, ki ste jo naredili med predstavitvijo, in jo postavite
Korak 4. Naredite nekaj palčk
Če ste uvod naredili pravilno, bi morali vedeti, kako jih narediti.
Korak 5. Pridobite vosek
Poiščite hrast in preverite, ali je na njem vosek. Če se to zgodi, potem zberite vosek. Če ne, potem poiščite drugo hrastovo drevo.
Korak 6. Poiščite premog
Poiščite jamo, poglejte pod nizkim plavajočim otokom, poglejte v reko ali poglejte v pečino.
Korak 7. Ogenj
Recept za izdelavo najdete v rokodelski knjigi (v inventarju!). To bo v razdelku s predmeti rokodelske knjige.
Korak 8. Naredite nekaj sveč
Recept za sveče se nahaja v "blokih" v rokodelski knjigi.
Korak 9. Svečo in svojo mizo za izdelavo postavite tako dolgo, kot želite
Korak 10. Potem, če je noč, počakajte noč
Če ni, potem nadaljujte.
Korak 11. Ko naslednji dan poči, poiščite jamo ali pečino
Če ste izbrali pečino, potem z nje vzemite vso rudo in začnite malo moje. Če ste izbrali jamo, potem iz nje vzemite kamen in začnite malo moje.
Korak 12. Pojdite do svoje obrtne mize in naredite nekaj mečev (recept za meč se nahaja pod "orožje" v rokodelski knjigi
).
Korak 13. Poiščite jamo in poiščite rude
Nadaljujte, dokler ne naletite na pošast.
Korak 14. Če ne najdete nobenega zlata, ponavljajte, dokler ne dobite vsaj 16 zlatih rud
Korak 15. Naredite nekaj dolgih mečev
V vaši obrtniški knjigi jih še ne bo. Izdelujete jih na enak način kot kamnite meče, razen z zlatom namesto kamna.
Soočanje s pošasti
Korak 1. Vrnite se k pošasti prve jame in jo ubijte
- Najprej uničite drstilec.
- Nato ga napadajte s svojimi zlatimi meči, dokler ne umre.
Nadaljevanje z igro
Korak 1. Nadaljujte z rudarjenjem, pridobivanjem rud in bojem proti pošasti, dokler vam ne zmanjka dolgih mečev
Korak 2. Vrnite se domov in opravite Tedovo nalogo
Korak 3. Pridobite njegovo naslednjo nalogo
Za to nalogo boste morali dobiti 10 zlatih rud in 20 zlatih rud.
Korak 4. Naredite to nalogo
Če zlata in premoga še nimate, ga dobite.
Paulino iskanje
Korak 1. Glej Paula
Preden greste k Pauli. Naredite nekaj plavuti (recept je v rokodelski knjigi pod 'oklep') in opravite naslednja 2 Tedova naloga. Nato vzemite svoje stvari in poiščite mesto s Paulo in Lovcem senc na tem območju. Ko boste našli mesto, odložite svoje stvari in opravite njeno prvo nalogo.
Korak 2. Naredite Pauline naloge, dokler ne pridete do tistega, kjer morate ubiti 20 Dyllin/volkodlakov
Korak 3. Naredite skrinjo za nekaj svojih stvari
Recept najdete pod orodji v rokodelski knjigi.
Korak 4. Poiščite nekaj jam in se borite s pošasti in nabirajte rudo, dokler ne dobite:
- 50 modra ruda;
- 25 rubinskih rud;
- 110 premogove rude;
- In imaš vsaj 30 stopnjo.
Korak 5. Pridobite čim več svojih stvari, pojdite na goro za iskanje volkodlaka
Ko pridete na goro, poiščite drstišča, ki ne drsi ničesar. Nato v bližini drsalca postavite bazo, odporno proti pošasti, vendar ne dovolj blizu, da bi pošast lahko v vaši bazi kaj ustvarila.
Korak 6. Ostanite tam čez noč
Ko pride noč, pozorno opazujte drstišča, dokler se kaj ne pojavi. Ko se drste:
- Vzemite nekaj najmočnejšega orožja (na primer lovske nože ali zlate meče).
- Ubij ga.
- Ponavljajte, dokler ga ne ubijete 20 -krat.
Korak 7. Poiščite Paula, da dokončate nalogo
Zdaj lahko prosto opravljate vse naloge, se borite v vseh bitkah, ki jih želite, in delate kar želite.
Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom
Nasveti
- Če želite dobiti recept z dolgim mečem, morate opraviti veliko nalog, vendar je lažje uporabiti navedeni recept.
- Če razdalje, ki jo vidite, ne morete premagati, nadaljujte z vožnjo, dokler ne izgine.
- Najbolje je, da se odpravite v jamo, ker je rude več (vendar na tem mestu ne zahajajte predaleč!).
- Ko umrete (če umrete), ne boste izgubili svojih predmetov.
- Ko stopite na višjo stopnjo, se lahko odpravite na mesto tik ob knjigi nalog, da nadgradite svoj; hitrost letenja; poškodba meča; HP; mana; hitrost kopanja; hitrost letenja; čarobna škoda; sila streljanja z lokom; poškodbe loka; hitrost hoje; razdalja plena; in več!
Opozorila
- Če v katerem koli trenutku umrete, se boste drstili na mestu, kjer ste začeli, in se boste morali odpraviti nazaj v svoj trenutni dom!
- Bodite previdni pri boju z močnimi pošasti, kot so g. Giggles (ne Baby Giggles), Ice Elemental (v gorah), Ice Dragon (lahko vas ubije v visokogorju), Sky Dragon (lahko naletite na enega med plavajoči otoki), dedek Giggles (redek, a močan in velik), čopor levov ali morskih psov (da bi se izognili temu, da bi jih napadel le eden naenkrat), Goblin (dajal bo naloge, ko pa ga bodo napadli, je jezen) ali okostnjak (daje tudi naloge, vendar je tako kot goblin ob napadu jezen) ali Ted, Aron, Paula in lovec senc (saj so vsi zelo močni in imajo visoko zdravje); ali pa bi lahko umrli prezgodaj.
- Nikoli ne bodite preveč zaskrbljeni glede tega, kako daleč lahko letite in kako dolgo lahko letite.
- Če začenjate majhen rudnik v jami, potem pazite, da ne kopljete globlje v isto jamo!
- Ne bodite preveč drzni v boju proti pošasti.
- Ko naletite na strmo pečino za rudo, bodite previdni, da ne padete in umrete, sicer se boste ponovno rodili tam, kjer ste začeli!
- Ne zadržujte se predolgo, sicer boste umrli.