Tako kot njegov predhodnik Nintendo 64, Diddy Kong Racing DS vsebuje ključ na enem dirkališču v vsakem od štirih svetov. Medtem ko so v različici Nintendo 64 ti ključi odprli vrata, ki so pripeljala do bojne mini igre, v različici Nintendo DS ti ključi vodijo v tekmo proti T. T. Tako kot različica Nintendo 64 vam bo zmaga na tej dirki podarila del T. T Amuleta, ki je potreben za zmago v igri. Ta wikiHow vas bo naučil, kako v Diddy Kong Racing DS pridobiti 4 ključe vrat.
Koraki
Metoda 1 od 4: Ključ domene Dino
Korak 1. Pridobite vsaj 1 zlati balon
To lahko dosežete z zmago v kart dirki proti Taj Genie, ki jo morate opraviti, preden vam dovolijo vstop v kateri koli svet.
Korak 2. Vnesite Dino domeno
Ta svet je mogoče najti po rumeni rampi proti središču nadzemlja. Opaziti morate velika oranžna in modra vrata s simbolom balona, ki ima na sredini "1". To so vrata, kamor želite vstopiti.
Korak 3. Poiščite dirkališče Ancient Lake
Ta svet bi morali najti naravnost od tam, kjer ste vstopili. Ta vrata so prav tako oranžna in modra, s simbolom balona, ki ima na sredini simbol "1". Vendar se za razliko od glavnih vrat tega sveta ta vrata odpirajo od spodaj.
Skladbe so označene, zato, če imate težave, poiščite vrata, na katerih je napisano "Staro jezero"
Korak 4. Začnite dirko
V redu je, če vas drugi dirkači prehitijo, saj vaš cilj ni nujno zmagati v tem poskusu.
Korak 5. Peljite desno
Proti začetku dirkališča boste na klancu opazili kamnito ploščad. Na vrhu te platforme bi moral biti ključ v slogu kosti dinozavra. Peljite se proti temu.
Prav tako bi bilo dobro vzeti modri balon iz odseka modrih in rdečih balonov, da bi to nalogo nekoliko olajšali
Korak 6. Postavite se na dno kamnite ploščadi
Bolj kot ste osredotočeni, lažje morate vzeti ključ.
Korak 7. Peljite se po ploščadi
Med vožnjo po ploščadi uporabite modri balon. Sčasoma (čeprav lahko traja nekaj poskusov, še posebej, če ste se odločili, da modrega balona ne boste zgrabili), morate ključ uspešno vzeti.
Korak 8. Razumeti, kje se nahajajo vrata želja za Dino domeno
Poleg prostora za vrata šefa bi morali opaziti kamniti lok. Peljite se skozi to (skupaj z drugim kamnitim lokom) in opazite vrata želja nekoliko levo.
Metoda 2 od 4: Gorski ključ snežinke
Korak 1. Vedite, kje najti Snežinko goro
Z glavnega območja nadzemlja lahko greste skozi predor znotraj slapa na desni strani območja domene Dino ali pa letite skozi predor s snežno tematiko, ki se nahaja poleg predora v slapu. Ne glede na to, ali se odločite za prvo ali drugo možnost, pojdite skozi tunel in vstopite v območje s snežno tematiko. Morali bi opaziti vrata, ki so podobna vhodu v domeno Dino. To so vrata, kamor želite vstopiti.
Ne glede na to, s katero metodo pridete na goro Snežinka, se zavedajte, da boste za dostop do tega sveta morali uporabiti letalo, saj so vrata na pečini, ki je ne morete pripeljati
Korak 2. Pridobite vsaj 6 zlatih balonov
To je najmanjša količina balonov, ki je potrebna za vstop na skladbo, ki vsebuje ključ Wish Door.
Korak 3. Poiščite vhod v Snowball Valley
Od vhoda na goro Snežinka bi moral biti vhod v dolino snežne kepe nekoliko levo od kipa morža (tako kot Dino Domain je treba območje nad temi vrati označiti).
Korak 4. Zapeljite levo takoj, ko se dirka začne
Ta ključ se nahaja zunaj proge, na območju tik levo od začetka proge, med dvema ledenima stebroma.
Ne skrbite, če se na zaslonu prikažejo besede "Wrong Way". Ne boste poslani nazaj na štartno črto ali kakor koli drugače kaznovani
Korak 5. Poiščite majhno odprtino v steni na desni
V tej niši bi morali opaziti ključ s temo sneg/led. To je ključ do vrat Snežinke.
Korak 6. Ugotovite, kje se nahajajo vrata Snežinke z gorskimi željami
Zraven področja šefa igluja pojdite desno. Malo bolj desno bi morala biti vrata želja.
Metoda 3 od 4: ključ otoka Sherbet
Korak 1. Ugotovite, kje najdete otok Sherbet
Ta svet se nahaja skozi majhen skalni rov na skrajni levi strani glavnega dela nadzemlja, na območju s temo plaže. Ko ste na tem območju, se vrata na otok Sherbet (ki so videti identična vratom Dino Domain in Snowflake Mountain) nahajajo nekoliko dlje na oceanskem območju. Vrata naj bodo na skali, ki je med dvema palmama.
Do tega območja lahko pridete s katerim koli vozilom; vendar pa bi bila uporaba lebdečega vozila ali letala lažja, saj morate potovati po vodi, da pridete na ta svet, karti pa se ponavadi po vodi vozijo počasneje
Korak 2. Poskrbite, da imate vsaj 11 zlatih balonov
To je najmanjše število zlatih balonov, potrebnih za vstop na dirkališče, ki vsebuje ključ vrat vrat za otok Sherbet.
Korak 3. Poiščite Crescent Island
Od vhoda na otok Sherbet bi morali opaziti otok Crescent nekoliko levo od kipa palme v središču sveta.
Korak 4. Na začetku leve poti zavijte levo
Ko se tekma začne, boste opazili dve poti. Boste želeli vzeti levo, ki ne vsebuje velikega tunela.
Korak 5. Zavijte rahlo v levo, potem ko se proga ponovno združi
Ko končate z levo potjo, se leva in desna pot ponovno združita in tvorita eno dirkalno stezo. Ko se to zgodi, se boste morali obrniti na levo. Opaziti morate majhen bazen.
Korak 6. Zberite ključ s temo piratov sredi tega bazena
Ko boste našli in vstopili v bazen, boste sčasoma opazili ključ s piratsko tematiko, ki se nahaja sredi tega bazena.
Zavedajte se, da lahko pridobivanje tega ključa traja nekaj minut, saj potujete v kartingu, ki, kot je bilo že omenjeno, potuje počasneje kot lebdeče plovilo ali letalo na vodi
Korak 7. Spoznajte, kje se nahajajo vrata želja otoka Sherbet
Za razliko od drugih ravni, vrata želja otoka Sherbet ne ležijo na skritem območju. Namesto tega se nahaja na prostem, poleg prostora za vrata šefa.
Metoda 4 od 4: Ključ zmajevega gozda
Korak 1. Vedite, kje najdete Zmajev gozd
Ta raven je nekoliko bolj skrita kot nekatere prejšnje. Od šotora v nadzemlju se odpravite do drugega slapa na levi strani glave Wizpig. Ko vstopite vanjo, boste opazili vrata, podobna prejšnjim 3, le da tokrat s številko "16". Če imate potrebno število balonov, vstopite na ta vrata.
Korak 2. Poskrbite, da imate vsaj 20 zlatih balonov
To je najmanjša količina zlatih balonov, ki jih morate imeti za vstop na dirkališče s ključem vrat Dragon Forest Wish Door.
Korak 3. Poiščite dirkališče Boulder Canyon
Boulder Canyon se od vhoda v Dragon Forest nahaja desno od kipa zmaja (nekoliko je skrit, zato se boste morda morali zapeljati okoli kipa, da si ogledate vhod).
Korak 4. Zberite 3 modre balone
Vaš zagon bi moral biti na vijolični ravni. Ti baloni se lahko zbirajo prej na dirki ali na odseku dvižnega mostu (o katerem bomo govorili spodaj).
Korak 5. Prihod na dvižni del nivoja
Potujte na drugo stran tega dvižnega mostu in opazite zvonec na drugem koncu.
Korak 6. Naletite na zvonec, ki ste ga opazili
Če se izvede pravilno, se mora dvižni most premakniti navzgor.
Korak 7. Obrnite zračno plovilo na zračni ploskvi
Zdaj bi morali biti obrnjeni proti dvignjenemu dvižnemu mostu in morda boste opazili ključ na območju, do katerega vodi ta dvižni dvižni most.
Korak 8. Uporabite trojno modro povečanje s pritiskom na gumb "L"
Morali bi pospešiti in s ključem priti do območja.
Korak 9. Zavedajte se, da lahko to traja nekaj poskusov
Dvižni most se dvigne le omejen čas, kar pomeni, da v prvem poskusu morda ne boste prišli na to zgornjo površino. Potrudite se, da se hitro premikate, in na koncu morate zbrati ključ.
Korak 10. Vedite, kje se nahajajo vrata želja Dragon Forest Wish
V bližini šefovih vrat morate opaziti drevesni panj z rdečo puščico, usmerjeno navzdol. Znotraj tega drevesnega panja in levo so vrata želja za zmajev gozd.
Nasveti
- Zavedajte se, da ker drugič na dirkališču ni prava dirka in se ne boste mogli vrniti na prvo različico dirke, dokler dvakrat ne premagate šefa, boste morali zbrati ključ med prvo dirko ali potem, ko ste premagali ves svet.
- Čeprav obstaja peti svet, Future Fun Land, upoštevajte, da na tem svetu ni ključa. Kot je omenjeno v uvodu, je ključe mogoče najti le v prvih štirih svetovih.
- Ko vzamete ključ, vam ni treba poskušati zaključiti dirke, če tega ne želite. Namesto tega lahko preprosto zapustite tečaj in ključ bo še vedno štel.