Kako postati boljši v najtemnejši ječi: 12 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako postati boljši v najtemnejši ječi: 12 korakov (s slikami)
Kako postati boljši v najtemnejši ječi: 12 korakov (s slikami)
Anonim

Darkest Dungeon je igra vlog z nenavadnimi preobrati, vendar se lahko nanjo navadi. Ta priročnik vam bo pomagal, da postanete boljši pri indie igri vlog, ki jo je razvil Red Hook Studios.

Koraki

Korak 1. Pravilno uporabite vloge svojih junakov

Vsak od vaših 4 junakov v odpravi je opremljen z različnimi veščinami, ki izpolnjujejo različne vloge v boju. Trenutno je 17 junakov, ki jih je mogoče igrati v svojih odpravah. Vsak junak je vezan na vlogo s spretnostmi, ki jim omogočajo, da se odlikujejo na svojem položaju.

  • Junaki, ki se odlikujejo v boju na prvi črti (položaji 1 in 2), so Križar, Highwayman, Leper, Man-at-Arms, Abomination, Bounty Hunter, Hellion, Shieldbreaker in Flaggelant.
  • Junaki, ki se odlično znajdejo na hrbtnih straneh (položaji 3 in 4), so Vestal, kužni zdravnik, antikvarizem, okultist, grobni ropar, Arbalest, Jester in Houndmaster.
DD10
DD10

Korak 2. Spoznajte statistiko svojih junakov, kako statistika deluje in kaj je zanimivo skupaj s tem, kaj počnejo

Poznavanje statistike vaših junakov vam bo omogočilo improvizacijo v bitki in vam bo omogočilo, da veste, kaj je zanje najboljše v vsaki situaciji. Poznavanje potez vaših junakov, od pozitivnih do negativnih, vam bo omogočilo, da ustvarite močne junake in se pripravite na najhujše.

DD8
DD8

Korak 3. Razumeti Hamleta in kaj lahko storite z njim

Hamlet je glavno področje igre, ki igralcu omogoča upravljanje in nadgradnjo seznama junakov. Ključ do dobre uporabe Hamleta je vedeti, kako najbolje uporabljati stavbe v Hamletu, skupaj z njihovo nadgradnjo, da bi povečali njihovo učinkovitost.

  • Poskusite uporabiti opatijo, preden uporabite Taverno za lajšanje stresa, saj ima taverna večje možnosti, da vašim junakom da negativne stranske učinke.
  • S kovačem in cehom najprej nadgradite veščine in opremo svojih najboljših junakov, saj nadgradnja prinaša veliko plačilo za vaše zlato.
  • Vedno preverite, ali so v Odrskem trenerju junaki, saj jih je mogoče brezplačno zaposliti in so morda opremljeni z boljšo opremo in spretnostmi kot junaki, ki jih morda že imate.
DD1
DD1

Korak 4. Opremite drobnarije, ki so najboljše za vsakega junaka

Na primer, drobnarija, kot je Tough Ring, ki poveča maksimalno zaščito in točke zadetka, bi bila najboljša za junaka na fronti, ki bo absorbiral večino zadetkov.

  • Nakit, ki je priklenjen na določen razred, je običajno zelo močan in prinaša koristi, ki močno odtehtajo njegove pomanjkljivosti.
  • Uporabite drobnarije, ki podpirajo splošno strategijo vaše zabave.
DD9
DD9

Korak 5. Vedite, kateri junaki so najbolje opremljeni za vsako področje, skupaj z izbrano težavo

Razen vsebine, ki jo je mogoče prenesti, in zadnje ječe, lahko izbirate med 4 glavnimi področji: Ruševine, Warrens, Weald in Cove. Pravilna sestava ekipe bo vplivala na vaš uspeh na vsaki odpravi.

  • Heroji, kot sta kužni zdravnik in križar, dobro delujejo v ruševinah, saj so sestavljeni iz sovražnikov, ki so dovzetni za ožig in sveto orožje.
  • Houndmaster in Bounty Hunter dobro delujeta v Wealdu in Warrenu, saj sta sestavljena iz sovražnikov, ki spadajo v podrazred zveri in ljudi, ki jim nanesejo največ škode.
  • Plague Doctor dobro deluje v zalivih, saj so sovražniki dovzetni za ožig, skupaj z okultistom, ko nanese več škode tarčam Eldritch.

Korak 6. Izberite prave določbe glede na vašo odpravo

Odvisno od tega, kako dolga je vaša odprava, je izbira prave količine rezervacij pomembna, saj bodo prevelike količine predmetov zavzele prostor na zalogi in privedle do izgube nadur nad zlatom, pomanjkanje zalog pa bi lahko pomenilo smrt vaše stranke.

  • Osnovno pravilo je, da podvojite svoje določbe glede na dolžino odprave (na primer 8 bakel za kratko ekspedicijo, 16 za srednjo, 24 za dolgo itd. Za druge predmete).
  • Pomembno je vedeti, kateri predmeti so uporabni za vsako področje. Na primer, noben sovražnik ali zanimivost ne zahteva uporabe protitelesa v ruševinah.
DD2
DD2

Korak 7. Naučite se, kaj počnejo radovedneži, in kako od njih kar najbolje izkoristiti

Z radovedniki lahko komunicirate skozi vsako ekspedicijo in z elementi oskrbe, da od njih pridobite koristi.

Odvisno od potez vaših junakov, lahko sodelujejo s curiom, ne da bi jih igralec usmeril k interakciji z njim

DD3
DD3

Korak 8. Prilagodite merilnik svetlobe glede na opravljeno nalogo

Če želite odpravo dokončati z minimalnimi težavami, poskusite merilnik svetlobe držati pri največji svetlobi. Če želite pridobiti več plena, lahko zatemnite svetlobo in zaslužite več plena, odvisno od tega, kako nizko je merilnik.

Bodite previdni, saj bo zaradi šibkejše svetlobe sovražniki naredili več škode in nanesli več kritičnih zadetkov

DD4
DD4

Korak 9. Čim prej odstranite sovražnikove hrbtne strani (položaji 3 in 4)

Ti sovražniki se bodo izkazali za najbolj problematične, saj so težje dosegljivi, imajo večjo izogibanje in so sovražniki, ki večinoma povzročajo škodo, ki temelji na stresu.

Priporočljivo je, da imate vsaj dva člana stranke, ki lahko povzročita škodo na hrbtnih straneh

DD5
DD5

Korak 10. Naučite se zanesljivo spoprijeti s stresom

Prekomerni stres bo vašim junakom povzročil stiske, zaradi česar bodo prisilno ukrepali sami. Vedite, katere sovražnike morate najprej odstraniti, skupaj z zanesljivimi veščinami, ki temeljijo na stresu, ki zmanjšujejo celotno količino stresa, ki ga vaš junak prejme.

Obstaja 25% verjetnost, da bo junak, ko bo dosegel 100 stresa, priden in pridobil večjo statistiko in močne koristi. Ta možnost je precej majhna in se nanjo ne bi smeli zanašati

DD6
DD6

Korak 11. Pametno uporabite kampiranje

Če boste uporabili prave veščine in imeli dovolj hrane, bo vaša ekipa primerna za nadaljevanje kakršne koli odprave. Poskrbite, da boste imeli dovolj hrane, da vaša ekipa ne strada, in uporabite spretnosti, ki so najbolj primerne za vašo situacijo - na primer zdravljenje vseh junakov, ki so slabega zdravja, ali odpravite stres vseh junakov, ki imajo preveč stresa.

Po končanem kampiranju obstaja verjetnost, da vas bodo zasedli. Priporočljivo je, da imate junaka, ki lahko s spretnostmi prepreči nočne zasede, saj lahko zaseda pomeni razliko med uspešno odpravo in izgubo vaših junakov

Korak 12. Vedite, da bodo vaši junaki umrli in pričakujte najhujše

To je zapisano v uvodu igre vsakič, ko se igra zažene. Naj vas ne razburja, če izgubite junaka; raje se naučite, kaj je šlo narobe in kako se lahko iz tega izboljšate.

Nasveti

  • Ne pozabite, da je vrzel v težavah pri vstopu v odpravo prvaka veliko večja kot pri vstopu v vajenčevo ali veteransko odpravo, saj imajo odprave prvakov pošasti z veliko višjo statistiko in veliko možnostjo, da naletijo na večje pošasti.
  • Priporočljivo je, da se, kadar je to mogoče, osredotočite na raven stresa nad zdravjem, saj se zdravje ob vrnitvi v Hamlet v celoti povrne, vendar bo stres ostal pri vaših junakih, če zanj ne boste poskrbeli.

Priporočena: