Kako slepiti konja na Howrse: 9 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako slepiti konja na Howrse: 9 korakov (s slikami)
Kako slepiti konja na Howrse: 9 korakov (s slikami)
Anonim

Howrse je lahko družinam prijazna igra za vse starosti, vendar je velik del igre namenjen genetiki, vzreji in tekmovanju za najboljše konje. Če želite vzrejati najboljše, boste morali narediti najboljše linearne nepristranske napovedi (BLUP) za svoje konje, da izboljšate genetski potencial svojih žrebetov. Če sledite spodnjim preprostim korakom, boste v kratkem postali prvaki v vzreji!

Upoštevajte, da če začnete svojega konja starejšega od enega leta in 6 mesecev, morate preskočiti korak o igranju iger z žrebetom. Če je vaš konj starejši, pa ne preskočite nič drugega kot igre

Koraki

Blup a Horse on Howrse 1. korak
Blup a Horse on Howrse 1. korak

Korak 1. Spoznajte, kaj je BLUP (prav tako napisano kot "blup") in kaj počne

Kratica "BLUP" pomeni "najboljša linearna nepristranska napoved". Pomaga konju pri prenosu GP (genetski potencial) na svoje potomce in več ko ima konj GP, višje sposobnosti bo imel, ko bo popolnoma usposobljen. Upoštevajte, da popolnoma usposobljeni niso popolnoma izbrisani. Če želite, da je vaš konj popolnoma izbrisan, boste morali pridobiti 200 točk BLUP -a (od -100 do 100). Skratka, vaš konj bo moral narediti ali imeti naslednje:

  • Pridobitev veščin v treh najboljših veščinah (trenirajte, vozite in tekmujte, dokler nobena od treh najboljših veščin ne bo več pridobila).

    Če želite preveriti tri najboljše sposobnosti svojih konjev, si oglejte zavihek Vadba na strani vašega konja. Spretnosti s puščico so prve 3

  • Na tekmovanjih 20 osvojenih prvih mest
  • Starost 10 let ali več.

    Do starosti 10 let bo vaš konj vsak dan pridobil malo BLUPA. Voda mladosti ne poveča BLUPA vašega konja. Zmanjša stopnjo, s katero vaš konj pridobi BLUP, vendar vam omogoča, da se udeležite več tekmovanj in lekcij, preden vaš konj doseže 10.

Blup a Horse on Howrse 2. korak
Blup a Horse on Howrse 2. korak

Korak 2. Izberite svojega konja, da uporabite BLUP

Najbolje je, da začnete z žrebetom, da se z njim igrate vsak dan (da povečate sposobnosti svojega žrebeta za vseh 60 točk), nato pa začnete jahati, ko konj doseže 1 leto 6 mesecev. Konja pa lahko zaženete v kateri koli starosti, čeprav bo konj v celoti starejši. Pomaga tudi pri izbiri konja z visokim GP -jem, da bo BLUPING vreden vašega časa.

Blup a Horse on Howrse Korak 3
Blup a Horse on Howrse Korak 3

Korak 3. Registrirajte svojega žrebeta v konjeniškem centru (EC) in se prepričajte, da izberete najboljšega, ki si ga lahko privoščite, ki ima korenje, rodovitne, čiste travnike in velike, čiste škatle

Brez korenja boste morali najti posebna navodila za igre žrebetov brez korenja.

  • Opomba: Igre z žrebetom ne potrebujejo več korenja, prestiž ES pa zanje ni več pomemben.
  • Vaše žrebe bo zadnje igre z žrebetom opravilo pri 1 letu, 4 mesecih.
Blup a Horse on Howrse Korak 4
Blup a Horse on Howrse Korak 4

Korak 4. Začnite se voziti pri 1 letu, 6 mesecih

Naredite jahanja, ki bodo vašemu konju dvignila tri najboljše sposobnosti (če so tri najboljše veščine galop, dresura, skoki, naredite kratke gozdne vožnje).

  • Gozdne vožnje povečujejo sposobnosti oblačenja, skakanja in galopa. Gorske vožnje povečujejo hitrost, vzdržljivost in kas. Z vožnjo po plaži se vam še ni treba ukvarjati, saj se pojavijo pri petih letih.
  • Ko končate s tem, lahko nadaljujete z naslednjim korakom.
Blup a Horse on Howrse 5. korak
Blup a Horse on Howrse 5. korak

Korak 5. Poskusite najti predmete na vožnjah

Predmeti so kramplji, glavniki in kadi z mazilom.

  • Če vaš konj najde kad z maščobo, spustite vse in se udeležite tekmovanj, dokler ne izgubite kadi masti.
  • Zdi se, da ni načina za nadzor, ko dobite te predmete. Upajte le na najboljše.
Blup a Horse on Howrse Korak 6
Blup a Horse on Howrse Korak 6

Korak 6. Odločite se, na katerih tekmovanjih bo vaš konj odlikoval

  • Tri najboljše veščine konj morda ne sovpadajo s spretnostmi, ki se uporabljajo na tekmovanjih. Boste želeli preveriti, katera tekmovanja delujejo med tremi najboljšimi veščinami vašega konja (za čistokrvnega se bodo odlično odrezali v galopu, hitrosti in dresurah, zato so idealno primerni za tekmovanja v galopu v klasični specialnosti. odlikuje hitrost, vzdržljivost in dresura, zaradi česar so kot nalašč za tekmovanja v striženju v zahodni specialnosti). Poiščite posebnost, ki bo vašemu konju omogočila, da svoje sposobnosti izkoristi v največji možni meri, in usposobite dve sekundarni veščini, ki ju vaš konj potrebuje.
  • Če za primer vzamemo arabščino (vzdržljivost, dresura, skakanje), so idealno primerni za klasična tekmovanja v krosu (ki uporabljajo te spretnosti). Tako bi trenirali dresuro in skakanje, ne pa tudi vzdržljivosti.
  • Kot primer za barvo konja (hitrost, dresura, galop) so primerni za dirke klasičnega galopa (ki uporabljajo te spretnosti). Trenirali bi hitro in dresurno, ne pa galopa.
  • Katere spretnosti uporablja tekmovanje, lahko ugotovite tako, da odprete stran tekmovanja.
Blup a Horse on Howrse Korak 7
Blup a Horse on Howrse Korak 7

Korak 7. Trenirajte svojega konja v njegovih sekundarnih veščinah

To so tri najboljše veščine konja, vendar trenirate sekundarne veščine tekmovanja, na katerem se bo specializiral.

Blup a Horse on Howrse 8. korak
Blup a Horse on Howrse 8. korak

Korak 8. Opremite svojega konja z najboljšim odstranljivim (ne Posejdonovim čopotom) vložkom, ki ga imate, in ga vključite v tekmovanja

Za izvedbo najbolj koristnih tekmovanj boste potrebovali svojega konja. Ta tekmovanja vam ne bodo prinesla le zmag, ampak bodo tudi vašemu konju prinesla znanje do točke. Za pridobivanje konja boste potrebovali ta znanja.

Blup a Horse on Howrse Korak 9
Blup a Horse on Howrse Korak 9

Korak 9. Nadaljujte s tistim, kar vaš konj ni končal v zgornjih korakih, dokler niso končani

Potem morate samo počakati, da bo vaš konj star 10 let (kar je najverjetneje že zdaj). Vaš konj bi moral biti zdaj popolnoma zabrisan!

Nasveti

  • BLUP konje je veliko lažje, če jih imate od 6 mesecev. V idealnem primeru kupujte samo žrebeta pri tej starosti ali starejše konje, ki imajo boljši BLUP.
  • Nahranite svojega konja, ko ima približno 80% energije, in ga pobožajte, če ima 10 ali manj energije.
  • Kadar koli lahko, se prijavite na tekmovanja za začetnike. Samo konji z manj kot 20 zmagami se lahko prijavijo, tako da boste imeli več možnosti za zmago.
  • Ko BLOPATE konja, ga poskusite prijaviti na tekmovanja z visokim zdravjem in moralo; na ta način bo pridobil več znanja in izgubil manj energije. Nega vašega konja, preden se prijavite na tekmovanja, ga postavite na travnik ali ga nahranite s kašo iz EC, bo v veliko pomoč.
  • Bonusi so koristni. Chronos 'Timer omogoča dvakrat hitrejšo vzgojo konja, Morpheus' Arms pa vam omogoča, da starate svojega konja, ne da bi pri tem porabili točke staranja. Prej so bili še drugi bonusi, kot so Seahorse, Daphne's Laurels, Eolus 'Wind in Boreas' Lunge, toda vašemu konju so dali samo okrepitev na tekmovanjih, zdaj pa jih ukinjajo.
  • Ohranjanje točk staranja na zalogi je v pomoč.
  • Konkurenčne sposobnosti

    • Klasična tekmovanja:

      • Galop: galop, hitrost, dresura
      • Kas: kas, hitrost, dresura
      • Dresura: dresura, kas, galop
      • Tek na smučeh: vzdržljivost, dresura, skakanje
      • Show-jumping: skakanje, dresura, hitrost
    • Zahodna tekmovanja

      • Dirke s sodom: hitrost, vzdržljivost, galop
      • Rezanje: vzdržljivost, dresura, hitrost
      • Pot: dresura, kas, skakanje
      • Reining: galop, dresura, vzdržljivost
      • Western Pleasure: kas, vzdržljivost, dresura

Opozorila

  • Poskrbite, da svojega konja pošljete spat vsako noč pred 22:00 in z 20% ali več energije, ali pa bo naslednji dan imel manj morale in energije.

    To opozorilo lahko prezrete, če imate Ahilovo peto

Priporočena: