Kako igrati kače in lestve: 11 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako igrati kače in lestve: 11 korakov (s slikami)
Kako igrati kače in lestve: 11 korakov (s slikami)
Anonim

Igra Kače in lestve je navdušila generacije otrok, ob tem pa je doživela nekaj sprememb imena. Včasih se prodajajo kot žlebovi in lestve v Združenih državah Amerike, prvotno pa Kače in puščice v Indiji, se je igra v tem času komaj spremenila. Če ste izgubili pravila ali ste ustvarili lastno tablo za kače in lestve, boste morda želeli pregledati pravila, preden igrate, ali pa poskusiti spremeniti tradicionalna pravila.

Koraki

1. del 2: Igranje družabne igre Kače in lestve

Igrajte kače in lestve 1. korak
Igrajte kače in lestve 1. korak

Korak 1. Razumeti predmet igre

Cilj igre je biti prvi igralec, ki pride do konca s premikanjem po deski od prvega do zadnjega kvadrata. Večina desk se ovija naprej in nazaj, zato se premikate levo proti desni po prvi vrsti, nato se pomaknete navzgor do druge in se pomaknete desno proti levi itd.

Sledite številkam na tabli, da vidite, kako naprej. Če ste na primer zvrstili petico in ste bili na prostoru številka 11, bi igralni del premaknili v prostor številka 16

Igrajte kače in lestve 2. korak
Igrajte kače in lestve 2. korak

Korak 2. Odločite se, kdo bo prvi

Vsak igralec mora odigrati eno kocko, da vidi, kdo bo dobil največje število. Tisti, ki zvrne največje število, pride prvi. Ko prvi igralec zavije, bo zavila oseba, ki sedi levo od tega igralca. Igra se nadaljuje v krogu, ki gre levo.

Če dve ali več oseb vrže isto število in je to največje število, vsak od teh ljudi vrže kocko dodaten čas, da vidi, kdo bo šel prvi

Igrajte kače in lestve 3. korak
Igrajte kače in lestve 3. korak

Korak 3. Zavrtite matrico in se premaknite

Če želite na vrsto, znova zavrtite matrico in preberite številko, ki ste jo vrgli. Vzemite svoj kos igre in premaknite to število presledkov naprej. Če na primer zvijete dvojko, premaknite kos na kvadrat dva. Ko na naslednjem obratu zvrnete petico, premaknite svoj kos naprej za pet kvadratov in končajte na sedmem kvadratu.

Nekateri igrajo, da se lahko na tablo premaknete le, če jo zvrnete, če pa je ne dobite, pač preskočite svoj red. To ni priporočljivo, saj je lahko za nesrečne igralce to frustrirajuće

Igrajte kače in lestve 4. korak
Igrajte kače in lestve 4. korak

Korak 4. Povzpnite se po lestvah

Lestve na igralni plošči vam omogočajo, da se premikate navzgor in hitreje napredujete. Če pristanete točno na kvadratu, ki prikazuje podobo lestve, lahko svoj kos igre premaknete vse do kvadrata na vrhu lestve.

Če pristanete na vrhu lestve ali nekje na sredini lestve, ostanite mirni. Nikoli se ne premikaš po lestvicah

Igrajte kače in lestve 5. korak
Igrajte kače in lestve 5. korak

Korak 5. Kače ali žlebove potisnite navzdol

Nekatere različice imajo na deski kače, druge pa žlebove (diapozitive). Kače (ali žlebovi) vas premaknejo nazaj na tablo, ker morate zdrsniti po njih. Če pristanete točno na vrhu kače ali žleba, potisnite svoj kos igre vse do kvadrata na dnu kače ali žleba.

Če pristanete na kvadratu, ki je sredi ali na dnu kače (ali žleba), ostanite mirni. Drsite navzdol le, če pristanete na zgornjem kvadratu kače (ali žleba)

Igrajte kače in lestve 6. korak
Igrajte kače in lestve 6. korak

Korak 6. Če zvrnete šestico, naredite dodaten obrat

Če zvrneš šestko, dobiš dodaten obrat. Najprej premaknite kos naprej za šest kvadratov in nato znova zavrtite matrico. Če pristanete na kačah ali lestvah, sledite zgornjim navodilom, da se premaknete navzgor ali navzdol in se nato še enkrat zavrtite, da boste dodatno zavili. Dokler še vedno vrtite šestice, se lahko premikate!

Igrajte kače in lestve 7. korak
Igrajte kače in lestve 7. korak

Korak 7. Pristanite točno na zadnji kvadrat za zmago

Zmaga prva oseba, ki doseže najvišji kvadrat na plošči, običajno kvadrat 100. Vendar je obrat! Če se zvrnete previsoko, se vaš kos "odbije" od zadnjega kvadrata in se premakne nazaj. Zmagate lahko le z zvišanjem natančnega števila, ki je potrebno za pristanek na zadnjem kvadratu.

Na primer, če ste na kvadratu 99 in zvrnete četverico, premaknite svoj del igre na 100 (en potez), nato pa "odskočite" nazaj na 99, 98, 97 (dva, tri, nato štiri poteze.) Če je kvadrat 97 kačja glava, drsite kot običajno

2. del 2: Dodajanje variabilnih pravil

Igrajte kače in lestve 8. korak
Igrajte kače in lestve 8. korak

Korak 1. Uporabite pravilo hitrejše zmage

Če pristanete točno na zadnjem kvadratu, je igra bolj razburljiva, saj daje ljudem priložnost, da jo dohitijo, igra pa lahko traja tudi predolgo. Namesto tega lahko ljudem dovolite, da se dvignejo višje, kot jih potrebujejo, da dosežejo 100.

Za malo več navdušenja, ko nekdo doseže ali preseže 100, dajte drug drugemu en korak, da ga poskusite premagati. Če bi nekdo končal višje (na primer 104 namesto 101), zmaga. Dve ali več oseb se lahko na ta način povežeta in zmagata skupaj, če končata na istem kvadratu

Igrajte kače in lestve 9. korak
Igrajte kače in lestve 9. korak

Korak 2. Dodajte malo strategije

Vsak igralec naj se igra z dvema igralnima komadoma, vsakega iste barve, da se nihče ne zmede. Ko zvrtite matrico, lahko premaknete enega od svojih dveh kosov za to količino. Če želite zmagati, morata oba dela doseči zadnji kvadrat.

Igrajte kače in lestve 10. korak
Igrajte kače in lestve 10. korak

Korak 3. Tekmujte s svojim nasprotnikom

V tej različici vsak igralec začne na prvem mestu. Če želite na vrsto, namesto enega zvržite dve kocki. Izberite eno matrico in premaknite svoj kos naprej za ta znesek. S preostalo kocko lahko premaknete drugega igralca naprej za znesek te kocke.

Za precej "zlobnejšo" različico in potencialno veliko daljšo igro, kadar koli pristanete točno na istem kvadratu kot druga igra, se del, ki je že bil tam, premakne vse do začetka in se mora premakniti, da nadaljuje spet tabla

Igrajte kače in lestve 11. korak
Igrajte kače in lestve 11. korak

Korak 4. Naj bo igra poučna

Izdelava lastnega kompleta kač in lestev je precej enostavna, kot je opisano v nasvetih. Svoj pridih lahko dodate tako, da na nekatere ali vse kvadrate napišete besede, malenkostna vprašanja ali drugo izobraževalno gradivo. Tukaj je nekaj idej:

  • Za otroke, ki se učijo brati, v vsak kvadrat napišite preprosto besedo. Ko igralec premakne svoj kos, prebere vsako besedo, skozi katero gre.
  • Uporabite kače in lestve za poučevanje dobrih idej in odvračanje od slabih. Na primer, lestev bi lahko potovala iz "Jaz sem naredil domačo nalogo." do "Imam dobre ocene." Kača bi lahko rekla: "Danes nisem jedel sadja ali zelenjave." do "Moj želodec je slab."

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Nasveti

  • Obstaja veliko digitalnih različic te igre, ki jih lahko igrate v računalniškem brskalniku ali prenesete iz trgovin z aplikacijami. Poiščite "Kače in lestve za več igralcev", če se želite igrati s prijatelji.
  • Enostavno si lahko naredite svojo igro Snakes and Ladders iz notranjosti škatle za žita ali drugega kosa kartona. Narišite 40 do 100 enakih kvadratov, ki bodo dovolj veliki za majhno oznako (peni ali majhen kovanec je idealen označevalec). Narišite približno 6 lestev in šest kač na različnih točkah na tabli, ki vodijo med različnimi kvadrati. Kačji rep vedno postavite tja, kjer želite, da igralec zdrsne navzdol (eden pred koncem je vedno dobra ideja). Oglejte si obstoječo igro Kače in lestve na spletu, da dobite idejo.

Opozorila

  • Ne uporabljajte nobenih sprememb, razen če se vsi igralci strinjajo, preden začnete igro.
  • Poskrbite, da bodo vaši dami različnih barv - iste barve kot drugi igralec so lahko nadležne ali frustrirajoče!

Priporočena: