Cesar je bolj zapletena in zahtevna različica pasijansa. Igra se z dvema krovoma kart. Cilj igre je premikanje ene karte naenkrat, da se ustvarijo zaporedja. Igranje ne zahteva veliko nastavitev, zato si privoščite igro cesarja, kadar koli imate na voljo.
Koraki
1. del od 3: Ravnanje s karticami
Korak 1. Počistite igralni prostor
Čeprav ne potrebujete tone prostora, vam pomaga udobna igralna površina. Cesar vključuje premikanje in zlaganje veliko kart, zato se lahko nekoliko zaplete. Pustite dovolj prostora za 10 razpršenih kupov kart, 8 skladov nad tem in še 2 sklada nekje ob strani.
- Deset kupov so kupe tabel, ki se uporabljajo za izdelavo padajočih zaporedij kart.
- 8 skladov tvori temelj, kjer gradite na asih.
- Druga 2 sklada sta kup zaloge, kjer vlečete karte za igranje, in kup odpadkov, kjer zavržete neigrane karte z zalogami.
Korak 2. Naključno premešajte 2 krova kart
Emperor se igra z 2 standardnima špiloma po 52 kart. Odstranite šaljivce, če so med kartami.
Korak 3. Podelite vrstico 10 kart z licem navzdol
Kartice zaenkrat pustite ločene. 10 kart tvori mize, kjer se igra večina igre. Teh kart še ne morete pogledati.
Korak 4. Na vsakem kupu delite še 3 karte obrnjene navzdol
Vsako kartico položite tako, da pod njo razkrije malo kartice. Na ta način lahko preprosto vidite, koliko kart je ostalo na kupu. Vsak kup mora zdaj vsebovati 4 karte. Še enkrat se izogibajte pokukanju v te kartice.
Korak 5. Obrnite zgornjo kartico na vsakem kupu
Izpostavite prvo karto na vsakem od 10 kupov. Te karte boste uporabili za začetek igre.
Korak 6. Preostale karte postavite v ločen kup
Preostale karte imejte skupaj in jih postavite blizu sebe. Obrnite zgornjo kartico. Teh 64 kart je vaša zaloga in jih lahko, začenši z zgornjo kartico, dodate tudi v mize.
2. del 3: Začetek igre
Korak 1. Najprej premaknite karte v tabelo
Ko začnete igrati, je vaša prva poteza delo na mizah. S prenosom kart z licem navzgor na različne kupe lahko naredite več premikov, vključno z listanjem kart navzdol in čiščenjem kupčkov. Najprej poiščite asove, da jih premaknete v temelj. Nato opazite vse namizne karte podobnega ranga, vendar nasprotne barve.
Korak 2. Ase postavite v temeljno vrsto
Pustite prostor nad mizo za shranjevanje asov. Za zdaj premaknite vse asove, ki so izpostavljeni na mizi. Ko začnete risati iz zaloge, dodajte morebitne asove. Vsak as postavite drug ob drugega, da tvori 8 ločenih kupov.
Korak 3. Ujemite karte nasprotne barve in enega nižjega ranga
Karte, premaknjene na kupe mize, sledijo določenemu vzorcu. Najprej mora biti kartica na vrhu številka ena manjša od spodnje kartice. Obe kartici morata biti tudi nasprotnih barv.
Na primer, če narišete deset pik, jih lahko postavite le na diamant ali srca
Korak 4. Premaknite zgornje karte v tabeli, da odklenete karte z licem navzdol
Kartice Tableau lahko premikate samo eno naenkrat. Če premaknete kartico z licem navzgor, se pod njo odpre ali »odklene« zgornja kartica z licem navzdol, ki jo lahko nato obrnete in predvajate. Naredite to vedno, ko med igro odkrijete karto z licem navzdol.
Korak 5. Izvlecite karte iz zaloge, ko ste brez potez
Poleg tabelnih kart je vaša druga glavna možnost igranja zaloga. Ko na mizi nimate več potez, dvignite zgornjo karto na kupu zaloge. Vsakič, ko narišete karto, jo lahko postavite na mizo, temelj ali kup odpadkov.
Če narišete asa, ga premaknite na temelj. V nasprotnem primeru ga lahko dodate v temeljni kup, če ustreza obleki in je za eno številko višji od kartice pod njim
Korak 6. Neuporabljene kartice zavrzite na kup odpadkov
Karte iz zaloge ni mogoče vedno igrati. Najprej preglejte tabelo in če ne morete odigrati karte, ki ste jo izžrebali, jo postavite z licem navzgor ob kup zaloge. Vsaka karta, ki jo zavržete, je obrnjena navzgor nad zadnjo. Na to kartico je vedno mogoče igrati, zato poiščite priložnosti, da jo premaknete na mizo, potem ko premaknete druge karte.
Ko so karte v igri na mizi, jih ni mogoče zavreči
Korak 7. Po potrebi premaknite zaporedja kart
Med igranjem igre boste na mizi ustvarili zaporedja nasprotnih barvnih kart padajočega ranga. Kadar koli lahko vzamete celotno ali delno to zaporedje in ga premaknete na drug kup. Veljajo ista pravila, zato je treba zaporedje odigrati na karti enega višjega ranga in druge barve.
- Na primer, če imate zaporedje kart od 6 src do 2 pik, lahko celotno zaporedje postavite na 7 palic ali pik.
- Za ostrejšo igro cesarja se držite premikanja samo ene karte naenkrat.
Korak 8. Zamenjane kupe zamenjajte s katero koli kartico, ki je na voljo
Čez nekaj časa boste lahko odstranili nekatere kupe tabel. To štejte kot prazen prostor in ga po potrebi zapolnite. Vse karte, ki so na voljo za igranje, lahko premaknete tja, da začnete nov kup. Med igro je vedno dovoljeno hraniti 10 kosov namizja.
Na primer, premaknete vse 4 karte iz enega kupa, tako da vam ostane le še 9 tabel. Premaknite kartico z licem navzgor s tabele, zaporedja tabel, zaloge ali kupa odpadkov, da zaženete nov kup
3. del 3: Gradnja temeljev in zmaga
Korak 1. Nadgrajujte asove v naraščajočem zaporedju
Cilj Emperorja je med igro premakniti karte iz drugih kupov v temelj. V nasprotju s tabelo so temeljne karte zložene v naraščajočem vrstnem redu. Vse karte na kupu so iz iste obleke.
- Vsako izpostavljeno kartico na mizi, skupaj s kartico, ki jo vzamete iz kupe zalog, in zgornjo kartico na kupu odpadkov lahko premaknete na temelj, ko so v zaporedju.
- Na primer, imate v piki asa pik. Edino karto, ki jo lahko postavite nanjo, sta 2 piki. Potem boste morali igrati tri pike.
Korak 2. Zmagajte tako, da dokončate temeljne kupe
Če želite zmagati v igri, morate le dokončati temelje in premakniti vseh 8 kraljev tja. Za dosego cilja boste morali zgraditi vseh 8 asov in počistiti mizo, zaloge in kupe odpadkov.
Korak 3. Končajte igro, ko nimate več potez
Med nekaterimi igrami vam bo zmanjkalo potez. Ko na mizi ne morete premakniti nobene karte in zato ne morete dokončati temelja, je igre konec. Premešajte vse karte skupaj in poskusite znova!