Presidents and Assholes je priljubljena igra za pitje, v katero se lahko igrate s 4 ali več igralci. Cilj je, da vam najprej zmanjka kart, da boste v naslednjem krogu predsednik. Druge lestvice, na primer podpredsednik in državljan, se preostalim igralcem dodelijo, odvisno od tega, kdaj jim zmanjka kart. Zadnja oseba, ki ji zmanjka kart, velja za kretena. Naslednji krogi imajo posebna pravila glede na družbeni status vsakega igralca, zaradi česar je igra še bolj zabavna!
Koraki
1. del od 3: Nastavitev prvega kroga
Korak 1. Zberite vsaj 4 igralce okoli mize za igro
Če želite igrati predsednike in kretene, potrebujete vsaj 4 igralce. Če uporabljate standardni paket s 52 kartami, lahko imate do 7 igralcev. Če želite igrati z 8 ali več igralci, morate uporabiti 2 standardna krova kart.
Opomba:
Poskrbite, da boste našli ravno površino, na kateri bodo vsi igralci udobno nameščeni za igro.
Korak 2. Določite sedeže za vsakega igralca, ki se razlikujejo po stopnji udobja
Na čelo mize postavite velik, udoben stol, okrog njega nekaj običajnih stolov, v bližini pa imejte neudoben sedež, kot je zaboj ali kartonska škatla. Ta neprijeten sedež je rezerviran za prihodnje kretene. Predsednik bo vedno dobil lep stol!
Korak 3. Izberite igralca, ki bo trgovec v prvem krogu
V prvem krogu lahko za trgovca izberete kogar koli. V naslednjih krogih bo sesal (poraženec prejšnjega kroga) razdelil karte.
Korak 4. Igralcem razdelite vse karte
Trgovec mora vzeti oba Jokerja iz krova in premešati karte. Nato bodo enakomerno razpršili karte v smeri urinega kazalca okoli mize igralcem, začenši z igralcem na levi strani.
Korak 5. Zberite kup kart in poglejte, kaj imate
Ko so karte razdeljene, morajo vsi igralci vzeti karte in jih pogledati. Morda jih boste želeli urediti na poseben način ali pa vam bo všeč, da boste med igranjem ostali organizirani.
Ne dovolite, da nasprotniki vidijo vaše karte
Korak 6. Uvrstite karte po padajočem vrstnem redu od As do 4
Asi so najvišje uvrščene karte v krovu. Od tam so karte razvrščene po padajočem vrstnem redu od King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 in 4. Štiri so najnižje uvrščene karte v krovu.
Dvojke in trojke so posebne karte in niso vključene v rang. Krog lahko počistite tako, da odigrate 2 in uporabite trojke kot nadomestne karte
Korak 7. Ne upoštevajte oblek in barv kartic
Za predsednike in bedake karte niso pomembne. Rdeče in črne barve lahko tudi zanemarimo. Vaša edina skrb je položaj kart. Višje uvrstitve vedno premagajo nižje. Cilj vsakega igralca je odigrati karto z najvišjo uvrstitvijo ali karte, ki so potrebne za zmago nad prejšnjo igro.
2. del 3: Igranje prvega kroga
Korak 1. Začnite igro z eno kartico ali nizom kart obrnjenimi navzgor
Igralec levo od trgovca gre prvi. Igralec mora na mizo odigrati visoko uvrščeno eno karto z licem navzgor. Igrajo lahko tudi nabor kart enakega ranga, na primer par ali tri vrste.
- Na primer, lahko igrajo eno kraljico ali par sedmoric.
- Ko položijo karte z licem navzgor na mizo, je na vrsti njihov konec.
Korak 2. Nadaljujte izmenično v smeri urinega kazalca okoli mize
Vsak igralec bo potekal ločeno-sočasnega igranja ne bo. Ko ste na vrsti, igrajte na karte. Ko končate, naslednji igra na karte. Tako nadaljujte, dokler nekomu ne zmanjka kart.
Korak 3. Igrajte višjo karto ali niz kart, da premagate prejšnjo igro
Če oseba, preden igrate eno samo 9, boste morali odigrati 10 ali več, če želite premagati njeno igro z eno samo karto. Njihovo igro lahko premagate tudi z igranjem ustreznega niza kart, na primer para ali treh vrst. Če je oseba, preden ste igrali karto, morate odigrati niz kart višjega ranga, če želite premagati njeno igro.
- Na primer, lahko premagate eno samo 9 z igranjem para osmic ali 3 jack.
- Če igralec, preden igrate par šestic, morate odigrati par sedmic ali več.
Korak 4. Igrajte 2, da počistite mizo in začnete nov krog
Vsak igralec, ki med potezo igra 2 z licem navzgor, počisti mizo. To pomeni, da ne glede na to, katere karte so že na mizi, se miza počisti in začne se nov krog. Kdor bo odigral dvojico, bo v tem novem krogu prvi.
- Če nimate kart, da bi premagali prejšnjo igro, lahko odigrate 2. Ko je miza počiščena, lahko igrate, kar želite.
- Ko počistite mizo, morate odigrati najnižjo karto ali karte, da se jih znebite.
Korak 5. Igrajte eno 3 kot nadomestno karto ali 2 trojki, da počistite mizo
Trojke so nadomestne karte in jih je mogoče odigrati kot poljubno vrednost, razen 2. Če nekdo igra dve trojki, bo to počistilo mizo in začelo nov krog (tako kot pri igri 2).
- Če morate premagati par kraljic, vendar imate v roki samo enega kralja, lahko skupaj igrate kralja in tri, da ustvarite par kraljev. Par kraljev premaga par kraljic.
- Če imate v roki par trojk, nimate pa dvojk, lahko mizo počistite s trojkami. Nato se poskusite znebiti najnižje karte ali kart v roki, da začnete znova igrati igro.
Korak 6. Popijte svoje pivo, če ne morete odigrati karte, ko ste na vrsti
Če igralec ne more odigrati karte, mora popiti svoje pivo in se predati naslednjemu igralcu. Oseba se lahko tudi odloči, da bo prišla na vrsto, vendar mora še vedno popiti pijačo.
Pivo je najboljša alkoholna pijača za to pivsko igro. Igranje s trdimi pijačami ali vinom bo prehitro napilo vse
3. del 3: Zaključni krog 1 in tekmovanje v naslednjih krogih
Korak 1. Najprej se znebite svojih kart, da zmagate v krogu in postanete predsednik
Cilj predsednikov in kretenov je, da jim zmanjka kart. Igralec, ki prvi odigra vse karte, zmaga v krogu in postane predsednik. Ostali igralci dobijo družabni rang, tako da jim zmanjka kart.
Korak 2. Nadaljujte z igranjem kroga, dokler vsem ne zmanjka kart
Družabni rang za naslednji krog se določi glede na vrstni red preostalim igralcem zmanjka kart. Po predsedniku je naslednji podpredsednik, ki mu bo zmanjkalo. Drugi igralci se štejejo za državljane, razen zadnje osebe, ki jim je zmanjkalo. Zadnja oseba je kreten in poraženec.
Korak 3. Zamenjajte stole v skladu s pravili družbenega ranga
V naslednjem krogu morajo igralci premakniti sedeže, tako da sedijo v smeri urinega kazalca po vrstnem redu. Predsednik dobi udoben stol na čelu mize, podpredsednik sedi levo od predsednika itd. Kreten sedi desno od predsednika, po možnosti na zaboju ali kartonski škatli.
V novem krogu je Asshole odgovoren za premešanje in razdeljevanje kart, pridobivanje drugih igralcev svežih pijač in vse druge ponižujoče naloge, za katere se odločijo tisti višjega družbenega ranga
Korak 4. Naj kreten razdeli karte za začetek naslednjega kroga
Kreten bo predsedniku razdelil prvo karto novega kroga in od tam nadaljeval v smeri urinega kazalca. Ko razdeli karte, mora kreten dati najvišjo karto predsedniku.
Korak 5. Naj predsednik odigra prvo karto ali niz kart za začetek kroga
Med tem krogom lahko igralci tistim z nižjo družbeno pripadnostjo rečejo, naj pijejo, kadar koli želijo. Predsednik lahko vsakomur kadar koli reče, naj pije. Seveda nihče ne more reči predsedniku, naj pije. Vsakdo lahko kadar koli reče kretenu, naj pije!