Ko igrate igro Age of Empires, začnete v temni dobi in napredujete v fevdalno dobo in nato v grajsko dobo. Zadnji korak je vstop v cesarsko dobo, vendar je za začetnike in priložnostne igralce lahko težavno - preprosto je, da z vojsko upravljate z mikroskopom in popolnoma ignorirate svoje gospodarstvo. Ta članek predvideva, da ste že v grajski dobi.
Zahteva cesarske dobe za večino civilizacij je 1000 hrane, 800 zlata in dve stavbi iz grajske dobe (ali en grad).
Koraki
Korak 1. Takoj zgradite mestno središče z najmanj tremi lesarji
Gradnja novega mestnega središča je pomemben korak ne le k dobremu gospodarstvu, temveč tudi olajša doseganje zahteve cesarske dobe.
-
V grajski dobi bi bilo treba zgraditi več mestnih centrov, da bi še povečali proizvodnjo vaščanov.
Korak 2. Raziščite težki plug
To najdemo v mlinu in zato kmetije trajajo dlje. To olajša drvarje, saj je les v grajski dobi zelo povpraševan.
-
Poleg tega morate ustvariti več kmetij. Okoli prvega mestnega jedra bi bilo treba zgraditi več kmetij, okoli drugega (in naslednjih) mestnih središč pa bi morali ustvariti kmetije. Okoli mlina je mogoče ustvariti tudi kmetije, čeprav je to manj varno, saj so vaščani bolj ranljivi za hiterje.
-
Raziščite tudi izkopavanje ločne žage in zlata.
Korak 3. Dodelite vaščane kamnom
Gradovi so dragi (650 kamnov) in pomembno je, da v grajski dobi zgradite grad. Ob rudniku kamna je treba zgraditi rudarsko taborišče in raziskati rudarstvo kamna.
-
To pa ne pomeni, da ne bi smeli zanemariti drugih vaščanov. Poleg gradnje kmetij je treba vaščanom dodeliti tudi les in zlasti zlato.
Korak 4. Zgradite zahtevane stavbe
Če gradu ne gradite kot zahteva cesarske dobe (morda pa v prihodnosti), sta dve dobri stavbi za gradnjo Univerza in oblegalna delavnica (ki staneta skupaj 400 lesa, po 200). Dobra sta tudi univerza in samostan (skupaj 375 lesa).
-
Gradnja več vojašnic je zelo priporočljiva, tudi če niste pehotna civilizacija. Nadgradite na Pikemen in Long Swordsmen.
Korak 5. Pripravite se na obrambo pred hitri
V grajski dobi obstajata dve glavni kategoriji hribovcev: zgodnji grajski in pozni grajski.
-
Zgodnji graščaki običajno pošljejo viteze in nekaj ovnov v zgodnji grajski dobi (pred 22.00). Vitezi prevladujejo v grajski dobi in ni nobene druge enote, ki bi jo lahko ubila enega na enega (ob predpostavki, da so oklep in napad privzeti, polna moč HP). Medtem ko se pikolovci ne morejo spopasti z vitezi ena na ena, moč najdejo v številkah. Sprva bodo vitezi zmagali, a ko boste še naprej ustvarjali vse več piknikov, bodo sčasoma prevladali zaradi posledic za hiterja izgube preveč vitezov. Research Squires, če lahko, saj veliko pomaga pri obrambi.
-
Dolgi mečevalci lahko uničijo uničujoče ovne, sami pa ne garnizona mestnega jedra zaradi navidezne odpornosti ovna na puščice. Kamele so še ena enota, ki nasprotuje konjenici, vendar je draga. Prav tako bodo izgubili v ena na ena z vitezi. Na splošno se jim je treba izogibati kot obrambni enoti.
-
Glavna pomanjkljivost vitezov je njihova visoka cena: 60 hrane, 75 zlata. Izstopa zahteva 75 zlata. Izguba preveč vitezov bi bila zapravljena hrana in zlato, kar bi lahko šlo za raziskovanje cesarske dobe.
-
Pozni grajski hribovci so veliko bolj raznoliki. Ker je igra že precej pozno, kjer začne prevladovati vojska, lahko vojske zelo dramatično. Pomembno je, da izkoristite prednosti svoje civilizacije in ustvarite več piknikov, da se uprete vitezom. Druge enote, ki bi jih lahko ustvarili, so dolgi mečevalci, mangoneli, samostrelci in konjeniški lokostrelci (ustvarjeni na lokostrelskem poligonu, ne v hlevu).
-
Ustvariti bi morali tudi svoje viteze, ki bi napadli sovražnikove drvarje, rudarje itd., Da bi upočasnili njihovo gospodarstvo. Škorpijoni so lahko koristno orožje za podporo pri obrambi pred poznim grajskim hitenjem. Ko vijaki prodrejo v več plasti enot, se lahko njihova poškodba še poveča.
Korak 6. Trgovinski viri na trgu
Uporabite trg v svojo korist - z brutalno silo lahko zahtevate 1000 hrane ali 800 zlata.
Korak 7. Ko boste imeli potrebna sredstva, kliknite gumb Imperial Age v svojem mestnem središču
Raziskava traja nekaj minut.
Skupni cilj pri raziskovanju cesarske dobe ki zanemarja vašo vojsko (Wonder Race) je 25:00. Naj bo to absolutna ničla - če boste na kakršen koli način razvijali svojo vojsko, boste ta cilj zgrešili. Potrebujete prakso, da skrajšate čas, ko dosežete Imperial Age. Časi se lahko razlikujejo od 25.00 do 31.00, k temu bi morali ciljati.
Nasveti
- Najpomembnejše pravilo vsake civilizacije je, da vedno ustvarja več vaščanov! Tega ni mogoče dodatno poudariti. Ne samo, da vas bo to hitreje pripeljalo do potreb po virih, ustvarjanje več vaščanov pa omogoča tudi močnejšo vojsko.
-
Če ste neizkušen igralec, je priporočljivo, da igrate kot Bizantinci. So zelo vsestranska in napredna civilizacija, ki ima na voljo skoraj vse tehnologije za raziskovanje in skoraj vse vojaške enote, ki so na voljo za ustvarjanje (razen edinstvenih enot). Pomembnejša prednost pa je, da imajo Bizantinci nižje potrebe po virih. Za raziskovanje cesarske dobe potrebujejo 33% manj hrane in zlata (667 hrane, 533 zlata).
Nižje potrebe po virih pa ne smemo jemati kot samoumevne. Večina civilizacij bo potrebovala 1000 hrane in 800 zlata. Zato vse strategije, ki jih razvijete z Bizantinci, morda ne bodo delovale ali pa jih boste morali spremeniti, da boste hitreje napredovali
-
Z več vaščani potrebuje več hiš. Bistveno je, da sledite rasti prebivalstva, zlasti v grajski dobi, saj vse več mestnih središč proizvaja vaščane in se ustvarjajo vojaške enote. Gradovi lahko s svojimi +20 prebivalci le ublažijo nekatere težave, vendar so dragi, zato je treba hiše graditi še naprej.
Dober način gradnje hiš je, da jih zgradite v stenski liniji. Hiše naj bodo zgrajene precej daleč od vašega mestnega jedra. To lahko potencialno upočasni hiterje in ne boste oklevali, kam postavite svoje hiše (za razliko, če jih postavite naključno)