Cribbage je klasična igra, za katero je potreben le špil kart in tabla. Če ste se lotili igre cribbage ali je minilo že kar nekaj časa, odkar ste nazadnje igrali, je lahko v pomoč osvežitev o tem, kako zbrati vse točke. Če med igranjem upoštevate nekaj preprostih pravil, se lahko zabavate s prijatelji in se pošteno igrate cribbage z jasnim zmagovalcem.
Koraki
1. del od 2: Točkovanje med krogom
Korak 1. Položite kartico z roko navzgor na mizo
Kdo bo prvi, se odločite tako, da izberete prodajalca. Kdor sedi levo od trgovca, gre prvi. Vsak igralec naj izmenično položi karto z roko na mizo obrnjeno navzgor. Izberete lahko le karte iz štirih rok, ne pa od dveh, ki ste jih zavrgli na začetku kroga.
Nasvet:
Svoje karte hranite na svojem kupu in jih ne mešajte z drugimi. Njihove vsote boste potrebovali na koncu igre.
Korak 2. Dodajte vrednosti kartic s sprednjo stranjo navzgor, da ohranite tekoči seštevek
Ko vsi odlagajo svoje karte, imejte na mizi tekoči skupni znesek, ki ste ga nastavili z licem navzgor. Kartice s številkami so vredne svoje številske vrednosti, obrazne karte so vredne 10 točk, asi pa 1 točka.
Vsak, ki igra, je odgovoren za glasno štetje teka, ko odloži kartico
Korak 3. Izogibajte se preseganju skupnega števila 31 pri vsaki kartici
Ko štejete skupno število kart, vaš cilj ne presega 31 skupaj. Številko kartice v glavi dodajte trenutnemu seštevku in če preseže 31, je ne odložite.
Če presežete 31, nasprotnik prejme 1 točko in obratno
Korak 4. Določite točko, če nasprotnik ne more postaviti karte, ne da bi presegel 31
Če vi ali vaš nasprotnik ne morete odložiti karte, recite »Pojdi«. Oseba, ki ni rekla "Pojdi", premakne svoj luknjiček 1 luknjo na deski bližje koncu.
Kdor položi zadnjo karto v skupnem seštevku, dobi 1 dodatno točko
Korak 5. Dobite dodatne točke za pare in večkratnike istega ranga
Če odložite 7 in vaš nasprotnik sledi 7, je to par, vaš nasprotnik pa zasluži 2 točki in jih premakne za 2 presledka. To se imenuje "par". Če naredite 3 vrste, dobite 4 točke. Če naredite štiri vrste, dobite 12 točk.
Korak 6. Preštejte dodatne točke za teke
Če odložite 3 in vaš nasprotnik sledi 4, je to tek z dvema kartama, ki jim prinese 2 točki ali presledka. To se imenuje "dvojni tek". Če imate v teku 3 karte, na primer 3, 4 in 5, je to trojni tek, 4 karte v teku pa so štirikratne.
Ni nujno, da so tekme v redu. Če na primer odložite 3, vaš nasprotnik odšteje 5, nato pa vi postavite 4, kar šteje kot niz 3 in dobili boste 3 točke. Količina dobljenih točk je odvisna od tega, koliko kart je v teku
Korak 7. Če tekaški seštevek postane 15, osvojite 2 dodatni točki
Če odložite karto in seštevek teka na 15, lahko premaknete 2 presledka na deski. Skupaj mora biti natančno 15, ne zgoraj ali spodaj.
Korak 8. Konec kart končate, ko zmanjka kart
Cribbage runda je uradno končana, ko so na mizi vse karte, ki bi jih lahko odigrali iz vsake roke. Vsak igralec naj zbere roke, da jih začne šteti.
2. del 2: Štetje roke
Korak 1. Začnite z igralcem levo od trgovca
Naj vsak igralec šteje svojo roko naenkrat. Poskrbite, da bo trgovec zadnji in da bodo med seboj vsi preverjali matematiko.
Morda bi bilo koristno glasno prešteti vaše točke, da jih bodo lahko slišali vsi
Korak 2. Štejte začetno kartico proti roki
Na začetku kroga je delilec obrnil kartico in jo pustil na mizi z licem navzgor. Vsak igralec naj to kartico prešteje, kot da je v lastni roki, da vsem dodeli več točk.
- Ta kartica se imenuje tudi začetna kartica.
- Svoje rezultate spremljajte v beležnici.
Korak 3. Vsako kombinacijo kartic, ki sešteje 15, štejte za 2 točki
Če lahko katera od vaših kartic sešteje do 15, to zapišite kot 2 točki za vsakih 15. Vsekakor preverite svojo matematiko, ker lahko izgubite točke, če se motite.
Različica:
Obstaja različica cribbage, imenovana "Muggins", kjer vsak igralec na glas zbere svoje točke. Če kdo zgreši katero koli točko, drug igralec kriči "Muggins!" vse presežne točke pa se razporedijo na ostale igralce.
Korak 4. Seštejte teke in jim dajte točke glede na to, kako dolge so
Tek ali karte po številčnem vrstnem redu se točkovajo glede na to, koliko kart je v vsakem teku. Na primer, če imate karte 5, 6 in 7, so to 3 točke ali trojni tek. Če imate karte 2 in 3, sta to 2 točki ali dvojna vožnja.
Za zagon dodatnih točk uporabite začetno kartico
Korak 5. Točke za pare in večkratnike istega ranga
Pari so kartice z istim številom ali obrazom. Če imate na primer 2 kralja, si privoščite 2 točki. Če imate 3 ali 4 karte iste vrste, lahko dobite več točk. Na primer, če imate 4 asi, si priskrbite 4 točke.
Dodajte začetno kartico, da si v vsakem paru zagotovite več točk
Korak 6. Dajte si 4 točke, če so vse karte v vaši roki iste barve
Če so vse vaše kartice enake, na primer srca, pike, palice in diamanti, lahko k skupnemu seštevku dodate 4 točke. Če je začetna kartica enaka kot vaše 4 karte, prejmete 5 točk.
To se imenuje flush
Korak 7. Dodajte 1 točko, če imate Jack, ki se ujema z obleko obrnjene karte
Obstaja posebno pravilo, imenovano "nob", ki vam daje dodatno točko. Na primer, če imate v roki Jack, ki je lopata, in začetna karta je tudi pika, si priskrbite dodatno točko.
Korak 8. Preštejte jaslice in si priskrbite točke, če ste trgovec
Kdor je v tem krogu razdelil karte, mora šteti "jaslice" ali 2 karti, ki jih je vsak igralec zavrgel na začetku kroga. Trgovec prejme točke za izplakovanja, nobe, pare ali tek v posteljici in jih lahko prišteje k skupnemu seštevku.
Nadomestite, kdo deli, tako da vsak igralec vsaj enkrat šteje jaslice kot svoje
Korak 9. Nadaljujte, dokler nekdo ne doseže 121 točk
Vsaka omarica za cribbage ima 120 mest, tako da prva zmaga oseba, ki potuje po deski in 1 dodatni točki. Temu pravimo tudi "vezava".
Nasveti
- Ko zberete roko, uporabite kalkulator, da se izognete napakam.
- Zapišite rezultat vsakega igralca na list papirja.