Karuta je na Japonskem pogosta kartica. To igro tradicionalno že sto let igrajo na Japonskem in segajo v čas nekaterih najbolj znanih japonskih dinastij. To je dobra igra za otroke, ki so premladi, da bi razumeli bolj zapletena pravila igranja iger, pa tudi za odrasle, ki se želijo zabavati in izboljšati znanje tujih jezikov. Z nekaj preprostimi nakupi in malo vaje se boste odpravili na učenje zabavne igre s kartami, znane kot karuta!
Koraki
1. del od 3: Priprava na igro Karuta
Korak 1. Kupite kartice, ki jih želite uporabiti
Tradicionalne karte karuta so v dveh oblikah: yomifuda in torifuda. Yomifuda ali "bralne kartice" so kartice z informacijami (namizi), napisanimi v japonščini. Torifuda ali "grabežljive karte" so karte z napisanimi japonskimi informacijami, ki se nanašajo na karte z namigi. Karte yomifuda in torifuda sta v palicah po 100 kart. Če želite igrati, potrebujete en špil kart yomifuda in en krog kart torifuda.
- Te je mogoče kupiti pri priljubljenih spletnih mestih, kot sta Amazon in/ali Ebay, pa tudi pri tradicionalnih japonskih specializiranih trgovinah.
- Karuta je odličen čas, da izboljšate svoje japonske bralne in govorne sposobnosti. Če pa japonskega jezika ne poznate in se ga ne želite naučiti, lahko najdete različice z jezikom, ki ga govorite.
- Če se tako odločite, se lahko izognete tudi kartam karuta in jih zamenjate s tradicionalnimi igralnimi kartami. Ker so kompleti v špilih po 52, boste za zamenjavo "bralnih kart" potrebovali en krog igralnih kart in en "dekor" za zamenjavo.
Korak 2. Izberite tatami preprogo
Tatami je tradicionalna majhna preproga, ki se pogosto uporablja za slovesnosti. Med igro karuta vsak igralec postavi svoje telo na preprogo. Tatami v japonskem slogu najdete v spletnih trgovinah ali v japonskih specializiranih trgovinah. Lahko pa tudi preprogo zamenjate z nečim bolj dostopnim, na primer z majhno preprogo ali preprogo za jogo.
- Upoštevajte, da preproge niso potrebne za igro. Tradicionalno velja, da so začetniki igre igrali na tatami preprogah. Rogoznice v današnji igri so večinoma v estetske namene, da se počutite, kot da igrate resnično starodavno igro.
- Če kupujete ali razrežete svojo preprogo, se prepričajte, da je dovolj velika, da pokrije kolena, spodnji del nog in stopal, saj se boste med igro nanje upognili. Če nameravate kupiti predrezano preprogo, pred nakupom izmerite razdaljo od kolen do stopal.
Korak 3. Počistite prostor za igro
Za postavitev kart in postavitev obeh igralčevih teles potrebujete vsaj 4 x 6 stopala. Običajna kuhinjska miza bo delovala v redu, če sedite na stolih in ne na tleh. Če uporabljate tla, kot je običajno, se prepričajte, da je prostor očiščen, da imate dovolj prostora.
- Ne glede na to, ali uporabljate tla ali mizo, ju je treba predhodno očistiti. To pomeni sesanje preproge in brisanje kuhinjske mize. Ne želite, da se vaša telesa ali kartice umažejo.
- Ne pozabite, da boste za bralca potrebovali tudi mesto. Upoštevajte, da mora biti bralec enako oddaljen od obeh igralcev, zato očiščeno mesto, ki daje prednost enemu igralcu, ne bo delovalo.
Korak 4. Poiščite in izberite bralca
Čeprav se lahko igrate s kom drugim, potrebujete tretjo osebo. Ta oseba bo prebrala "bralne" kartice in govorila, kar govorijo. Ta oseba je lahko prijatelj ali sorodnik. Morali bi imeti jasen govorni glas in ne imeti koreninskega interesa. Eden od igralcev ne more biti bralec, saj bi s tem imel prednost pred drugim igralcem.
Potencialnega bralca obvestite, da tradicionalna tekma traja le 5-10 minut. Če želijo igralci igrati le enkrat, si bralcu ne bo treba vzeti veliko časa
2. del 3: Nastavitev igre
Korak 1. Naključno premešajte karte in jih razdelite
Za več informacij o tem, kako prestaviti sveženj kart, obiščite to povezavo: Kako naključno premešati in premostiti. Ko premešate karte, podarite bralcu krov. Bralnik bo delil karte in vsakemu igralcu dal kartico, eno za drugo, dokler vsak igralec ne bo imel 25 kart. Preostalih 50 kart v krovu kartic "grabljenja" ne bo uporabljenih.
Opomba: Če uporabljate krove običajnih igralnih kart, sta "grabi" in "branje" enaki. Uporabite običajen špil igralnih kart, jih premešajte in vsakemu igralcu dajte 26 kart
Korak 2. Naključno premešajte "bralne" kartice
Če želite izvedeti, kako se naključno premešate, obiščite: Kako naključno in premostiti. Ko so karte premešane, bo bralec vzel krov in ga položil s seboj navzdol poleg sebe. V igri se uporablja vseh 100 bralnih kart, zato ni razloga, da bi jih zavrgli.
Opomba: Če uporabljate krove običajnih igralnih kart, sta "grabi" in "branje kart" enaki. Premešajte en špil igralnih kart (minus šaljivce) in jih postavite poleg bralca, kot je navedeno zgoraj
Korak 3. Obrnite "prijemalne" karte
Vsak igralec obrne svojih 25 kartic, ki jih "zgrabijo", tako da so obrnjene navzgor. Vsak igralec bo nato karte razvrstil tako, da bodo v treh, približno enakih vrstah. Običajno se uporabljajo vrstice 8, 8 in 9. Vsaka vrstica mora imeti vmes 1 cm razmika.
- Karte ne smejo presegati velikosti tatami preproge ali široke približno 87 cm.
- Ozemlje vsakega nasprotnika ne sme biti oddaljeno več kot 3 cm drug od drugega.
Korak 4. Postavite svoje položaje telesa
Vsak igralec mora sedeti ali počepniti (oba bi morala delati isto). Postaviti se morajo ne bližje od svojega ozemlja. Položaj vsakega igralca mora biti enako oddaljen od položaja bralca.
Korak 5. Zapomnite si položaj vsake karte, ki "zgrabi"
Vsak igralec ima 15 minut časa, da si zapomni položaj kart. Opomba: pri igranju igre se boste morali dotakniti kart na svojem ozemlju in kart na ozemlju nasprotnika. Ne pozabite si zapomniti nasprotnikovih kart, pa tudi svojih.
3. del 3: Igranje Karute
Korak 1. Povejte, kaj pravi prva čitalnica
Bralnik dvigne zgornjo bralno kartico na krovu bralnih kartic. Bralec nato glasno, počasi in jasno pove, kaj piše na kartici. Ta kartica se nato zavrže. Bralec nato počaka, dokler se igralci ne dotaknejo ene od prijemalnih kart, da nadaljujejo z igro.
Če uporabljate običajne igralne karte, preberite vrsto karte. Na primer "Pikov as."
Korak 2. Dotaknite se ene od kartic
Ko bralec pove, kaj je na bralni kartici, so na vrsti igralci. Igralčeva naloga je, da poiščejo kartico za prijemanje, ki ustreza namigu na bralni karti. Pravilna karta je lahko na vaši strani ali na nasprotnikovi strani. Ko vidite kartico, se je dotaknite, preden se je dotakne vaš nasprotnik.
Če uporabljate običajne igralne karte, poiščite igralno karto, ki se ujema z bralno kartico. Na primer, če bralec pokliče "Pikov as", poiščite pikovega asa
Korak 3. Najprej ohranite kartico, ki ste se je dotaknili
Igralec, ki se prvi dotakne pravilne karte, dobi točko. Karto položi poleg njih, stran od igralnega polja. Med igro boste oblikovali kup kart. Vsaka od kart je vredna ene točke.
Korak 4. Kazni igralce
Če se igralec dotakne karte, ki ni pravilna, izgubi naslednjo potezo. Roke morajo položiti na glavo, ko se začne naslednji zavoj. Prav tako izgubite naslednji zavoj, če vas bralec ujame s položaja. To lahko pomeni, da se nagibate, medtem ko vaš nasprotnik sedi pravilno.
Korak 5. Ponovite prejšnje korake
Bralec vzame kartico in jo glasno prebere. Igralci izberejo ustrezno ustrezno kartico. Kateri igralec se prvič dotakne prave karte, jo obdrži in tako dobi bistvo. Ko so izterjane vse karte, bralnik prešteje vse karte za vsakega igralca. Oseba z največ kartami na koncu zmaga v igri.
Nasveti
- Igralec lahko zaradi kršitve pravil plača "globo" ene karte, namesto da bi preskočil zavoj. Eno od njihovih kartic preprosto zavrzite na stran.
- Sestavite si svoja pravila in prilagodite igro sebi. Ta igra se je v zadnjih nekaj sto letih spreminjala in spreminjala in se bo sčasoma razvijala.
- Če je konkurenca še posebej huda, na primer, ko je ostalo le malo kart, lahko dodate novo pravilo. Igralce lahko na primer pričnete z vsakim zavojem z rokami na glavi. To dodaja novo stopnjo konkurence in je še toliko bolj zahtevno.
- Če je težko reči, kdo se je dejansko prvi dotaknil karte, se razprava običajno reši z igranjem škarij za kamen. Če pa zaupate bralcu, je lahko sodnik/razsodnik.