Choo Choo! Ticket to Ride je hitra in vznemirljiva družabna igra na temo lokomotiv, ki jo lahko igrate z največ 5 ljudmi. Cilj igre je zahtevati železniške poti in doseči čim več točk. To je zabavna, družinam prijazna igra, ki se je pravzaprav precej enostavno naučiti. Ključno je, da spremljate svoje točke in določite strategije, na katere lahko zahtevate čim več poti.
Koraki
1. del od 4: Namestitev
Korak 1. Zemljevid karte Vstopnica za vožnjo položite na mizo
Odprite uradni zemljevid karte Ticket to Ride. Postavite ga na mizo ali drugo ravno površino, kjer je dovolj prostora za igranje drugih igralcev, vi pa okrog njega postavite karte in igralne koščke.
- Za igro morate uporabiti uradni zemljevid plošče.
- Vstopnico za vožnjo lahko igrate od 2 do 5 oseb.
Korak 2. Vsakemu igralcu razdelite komplet 45 barvnih vagonov
Vsako osebo prosite, naj izbere barvo med modro, rdečo, zeleno, rumeno in črno. Nato naj vzamejo komplet ustreznih vagonov.
Vsak komplet mora vsebovati 45 avtomobilov skupaj in nekaj dodatnih, če se nekateri izgubijo. Odstranite dodatne avtomobile, tako da jih ima vsak igralec točno 45
Korak 3. Postavite oznako točkovanja vsakega igralca v spodnji levi kot deske
Poleg vlakovnih vagonov ima vsak igralec majhen okrogel točkovalni znak iste barve kot njihovi vlaki. Označevalnik točk vsakega igralca postavite na izhodišče v spodnjem levem kotu table.
Vsak igralec začne igro z 0 točkami in z oznako pomaga pri spremljanju med igro
Korak 4. Naključno premešajte karte vlaka in vsakemu igralcu razdelite 4
Vzemite krog kart vlaka in jih držite obrnjene navzgor. Zelo dobro premešajte krog in nato vsakemu igralcu razdelite 4 karte, pri čemer jih držite obrnjene navzdol, da jih lahko vidijo drugi igralci.
Korak 5. Preostale kartice vlaka položite na sredino in 5 kart obrnite navzgor
Prvih 5 kart vzemite z vrha krova in jih položite navzgor ob tablo. Nato postavite krog preostalih kart vlaka z licem navzdol ob desko.
- Med igranjem boste potegnili iz kart, tako da morajo biti lahko dostopne vsem igralcem.
- Igralci lahko pogledajo svoje vozovnice takoj, ko jih dobijo.
Korak 6. Bonusno kartico Continuous Path postavite poleg plošče z licem navzgor
Obstaja samo 1 bonus kartica in se ne podeli, dokler igre ni konec. Postavite ga z desko navzgor poleg deske, da ga boste zlahka našli, ko se igra konča.
Korak 7. Naključno premešajte in razdelite vsakemu igralcu po 3 karte za destinacijo
Vzemite krog destinacijskih vstopnic in ga premešajte zelo dobro, saj so pomešani v naključnem vrstnem redu in verjetno ne bosta imeli dve sosednji mesti v parih kart. Vsakemu igralcu razdelite skupaj 3 karte.
Igralci lahko pogledajo ciljne karte, ko jih prejmejo
Korak 8. Dovolite vsakemu igralcu, da izbere ciljne vstopnice, ki jih želi obdržati
Vsak igralec mora obdržati vsaj 2 karti, lahko pa se tudi odloči, da obdrži vse 3. Neželene karte postavite nazaj v špil in odložite krov na stran deske.
- Med igro naj bodo vaše ciljne kartice skrivne.
- Zdaj ste pripravljeni na igro!
2. del od 4: Dejanja
Korak 1. Najprimernejši igralec naj bo prvi
Vprašajte igralce, katera oseba je najbolj igrala igro. Pustite jih, da gredo najprej, nato pa se igra nadaljuje v smeri urinega kazalca.
Če niste prepričani, kdo je najbolj izkušen igralec, brez skrbi. Najprej naj začne najstarejši igralec ali nekdo, ki se počuti prijetno
Korak 2. Med potekom izvedite 1 od 3 možnih dejanj
Vsak igralec lahko za vsak potez izbere 1 potencialno dejanje. Ko izberejo svoje dejanje, je na vrsti in preide na osebo na levi. Tri dejanja so:
- Nariši karte vlaka
- Zahtevajte pot
- Izvlecite karte za destinacijske vstopnice
Korak 3. Iz palube ali s kartami navzgor potegnite 2 karti vlaka
Če se odločite za risanje kart vlaka, jih lahko vzamete s kartic obrnjenih navzgor ob deski ali z vrha krova (imenovano žrebanje na slepo). Karkoli se odločite, vzemite 2 karti in končajte na vrsti.
- Če izberete kartico z licem navzgor, obrnite nadomestno kartico s krova z licem navzgor.
- Opomba: lokomotivne kartice delujejo kot nadomestne karte, ki jih je mogoče nadomestiti s katero koli drugo kartico vlaka. Če pa izberete kartico lokomotive iz sprednjih kart, ne morete izbrati druge.
Korak 4. Zahtevajte pot z igranjem nabora kart, enakih presledkom na poti
Če želite zahtevati pot, morate imeti ustrezen nabor kart vlakovnih vlakov. Komplet mora imeti tudi enako število kartic, kot je na poti poti. Če izpolnjujete obe zahtevi, se lahko odločite za zahtevo poti in svoje plastične kose vlaka postavite v prostore na poti.
- Kartice vlaka položite na stran, potem ko jih igrate in zahtevate pot.
- Opomba: nekatera mesta so povezana z dvojnimi potmi. Če igrate z dvema ali tremi osebami, lahko zahtevate samo eno od dvojnih poti, druga pa je zaprta.
Korak 5. Izvlecite 3 destinacijske vstopnice in jih obdržite vsaj 1
Druga možnost je, da izžrebate destinacijske vstopnice, s katerimi lahko povežete 2 mesti skupaj in si prislužite več točk. Vzemite 3 z vrha krova ciljnih kart in si jih oglejte. Obdržati morate vsaj enega, po želji pa se lahko odločite tudi za vse tri. Karte, ki jih ne želite, postavite nazaj na dno krova.
Ne pozabite, da bodo vse ciljne vstopnice, ki jih ne izpolnite, odštete od vašega rezultata
3. del 4: Cilji
Korak 1. Določite točke tako, da izpolnite 3 možne cilje
Cilj Ticket to Ride je osvojiti čim več točk. Vsak cilj, ki ga dosežete, vam daje določeno število točk, ki jih lahko nato na koncu igre zberete za končni rezultat. 3 cilji so:
- Zahtevajte pot med dvema sosednjima mestoma
- Dokončajte neprekinjeno pot poti med dvema mestoma, navedenimi na ciljnih vstopnicah
- Dokončajte najdaljšo neprekinjeno pot poti
Korak 2. Zahtevajte pot med dvema sosednjima mestoma in si prislužite točke
Povežite dve mesti skupaj, tako da zahtevate pot in zasedete prostore s svojimi plastičnimi vagoni. Vsaka pot ima različno število točk, ki jih zaslužite za njeno dokončanje. V tabeli točkovanja poti preverite, koliko točk ste zaslužili.
Na primer, pot z dolžino 1 vlaka zasluži 1 točko, medtem ko pot s 6 vagoni zasluži 15 točk
Korak 3. Premaknite oznako točkovanja vsakič, ko povežete 2 mesti
Kadarkoli zahtevate pot, seštejte število točk, ki so vredne. Nato premaknite barvni označevalnik ob strani karte, koliko točk ste zaslužili.
To je priročen način za spremljanje vaših točk med igro
Korak 4. Povežite 2 mesti, navedeni na destinacijskih vstopnicah
Poglejte skozi roko destinacijske vstopnice. Strateško določite načine za dokončanje neprekinjene poti med mesti, da jih povežete in si prislužite točke, navedene na kartici.
- Na primer, če imate ciljno kartico »Los Angeles to New York«, lahko z neprekinjeno potjo zaslužite 21 točk.
- Če je vaša pot prekinjena, ne boste zaslužili točk za ciljno kartico.
Korak 5. Dokončajte najdaljšo neprekinjeno pot in si prislužite bonus točke
Ko si prizadevate za pridobitev poti in povezovanje mest na ciljnih vstopnicah, poskusite sestaviti najdaljšo pot poti, kot je le mogoče. Igralec z najdaljšo neprekinjeno potjo bo na koncu igre osvojil kartico Najdaljša neprekinjena pot in si prislužil 10 bonus točk.
4. del 4: Zadnji krog
Korak 1. Začnite zadnji zavoj, ko se 1 igralec spusti na 2 ali manj vlakov
Vsak igralec začne igro s skupno 45 vlaki, vendar jih lahko uporablja na različne načine. Kadar koli 1 igralec po svojem zavoju spusti na 0, 1 ali 2 vagona, bo naslednji krog zadnji krog.
Tudi če ima igralec 0 vagonov, bo lahko odigral še en krog. Preprosto ne bodo mogli zahtevati več poti
Korak 2. Razkrijte ciljne vstopnice in izračunajte njihove vrednosti
Ko je igra končana, vsak igralec obrne ciljne karte. Za vsako izpolnjeno kartico seštejte točke k skupnemu rezultatu. Če mest niste uspeli povezati, se točke odštejejo od skupnega zneska.
Če na primer ciljne vstopnice »New Orleans to Omaha« ne povežete, bi morali od skupnega rezultata odšteti 5 točk
Korak 3. Igralcu z najdaljšo neprekinjeno potjo podarite bonus kartico
Preštejte število vlakov na neprekinjeni poti, da ugotovite, kateri je najdaljši. Igralcu podelite najdaljšo kartico z neprekinjeno potjo, ki svojemu rezultatu doda 10 bonus točk.
Če je neodločeno, oba igralca dobita 10 bonus točk
Korak 4. Zberite točke vsakega igralca, da določite zmagovalca
Seštejte vsako igralčevo točko, vključno z ciljnimi karticami in morebitnimi bonus točkami. Kdor ima najvišji rezultat, zmaga v igri!