Hex je družabna igra za dva igralca. Igra se na deski, ki je niz šesterokotnikov, ki tvorijo romb. Lahko naredite svojo desko, prenesete že pripravljeno ploščo ali igrate na spletu. Pravila Hexa so dovolj preprosta, da se lahko igrajo vsi, igra pa je zanimiva tudi za matematike, teoretike iger in računalniške znanstvenike.
Koraki
1. del od 2: Začetek
Korak 1. Spoznajte predmet Hex
Cilj Hexa je ustvariti vrsto šesterokotnikov, ki gredo z ene strani plošče na drugo. Pred začetkom igre mora vsak igralec zahtevati dve nasprotni strani deske. Na primer, en igralec lahko vzame zgornjo in spodnjo ploščo, drugi pa desno in levo stran deske.
Za zmago v igri mora igralec ustvariti črto šesterokotnikov, ki gredo z ene strani deske na drugo. Zmagovalec je igralec, ki prvi dopolni niz šesterokotnikov
Korak 2. Nastavite tablo in označevalce
Desko položite na ravno površino za igranje, na primer trdo mizo. Prepričajte se, da oba igralca z lahkoto dostopata do deske. Če igrate na papirnati plošči, mora vsak igralec izbrati eno barvo za uporabo na deski, na primer rdečo ali modro.
Če igrate na papirnati plošči, bi lahko en igralec z rdečim označevalcem označil vse svoje šesterokotnike, drugi igralec pa bi lahko označil vse svoje šesterokotnike z modrim označevalcem
Korak 3. Odločite se, kdo bo šel prvi
Igralec, ki gre prvi, ima prednost v igri Hex, zato se lahko vi in vaš nasprotnik izmenjate prvi. Na primer, osebo, ki je druga v trenutni igri, lahko v svoji naslednji igri pustite prvi. Če želite biti pošteni, potegnite kovanec, da ugotovite, kdo bo šel prvi.
2. del 2: Igranje igre
Korak 1. Izmenjujte en korak ali označite en šesterokotni list na deski na potezo
Ko je komad odigran ali je heksadec označen, to ostane do konca igre. Vsak igralec lahko igra figuro v katerem koli šestkotniku, ki še ni zaseden.
Korak 2. Blokirajte nasprotnika, kadar koli je to mogoče
Eden od načinov za povečanje možnosti za šestnajst zmago je preprečiti nasprotniku zmago. Če je vaš nasprotnik skoraj končal svojo pot, boste morda morali del svojega časa nameniti blokiranju nasprotnika. Nasprotnika lahko blokirate tako, da mu na pot postavite ploščice, s čimer nasprotniku otežite zmago.
Korak 3. Zmagajte v igri tako, da povežete vrsto sosednjih šesterokotnikov med obe nasprotni strani
Zmagovalec je tisti, ki prvi ustvari pot z ene od vaših strani deske na nasprotno stran. Vsaka neprekinjena pot bo delovala in kosov ni treba postaviti v poseben vrstni red.