3 načini igranja Pictionary Man

Kazalo:

3 načini igranja Pictionary Man
3 načini igranja Pictionary Man
Anonim

Pictionary Man je elektronska različica programa Pictionary, ki svinčnike in papir izvirne igre nadomesti z brezličnim humanoidnim likom, ki ga lahko narišemo s peresom za suho brisanje in 2 rekvizitoma. Tako kot pri izvirnem Pictionaryju, tudi Pictionary Man združuje risarsko spretnost s šaradami, da bi vaši soigralci pravilno uganili temo. Sledijo pravila za igranje Pictionary Man.

Koraki

Metoda 1 od 3: Začetek igranja

Igrajte Pictionary Man 1. korak
Igrajte Pictionary Man 1. korak

Korak 1. Igralce razdelite v 2 ekipi

Igrajte Pictionary Man 2. korak
Igrajte Pictionary Man 2. korak

Korak 2. Odločite se, katera ekipa bo prva

Igrajte Pictionary Man 3. korak
Igrajte Pictionary Man 3. korak

Korak 3. Izberite, kateri igralec v vsaki ekipi bo najprej uporabil Pictionary Man

Vloga slikarja bo med igranjem prehajala od igralca do igralca v vsaki ekipi.

Igrajte Pictionary Man 4. korak
Igrajte Pictionary Man 4. korak

Korak 4. Ročno piknikirajte človeka slikarju

Picturist obrne Pictionary Man, da lahko prebere zaslon na dnu.

Metoda 2 od 3: Navodila za slikarja

Igrajte Pictionary Man 5. korak
Igrajte Pictionary Man 5. korak

Korak 1. Pritisnite velik gumb nasproti stikala za vklop / izklop, da si ogledate kategorijo in namig

Kategorija je določena naključno; nekatere kategorije vključujejo namig za dodatno zožitev kategorije. Spodaj je seznam kategorij in namigov:

  • Dejanja brez sekundarnega pojma
  • Ljudje (slavni, liki, zgodovina) vključujejo sekundarni namig
  • Igranje vlog (poklici, ocene) - brez sekundarnega pojma
  • Naslovi (film, glasba, TV) vključujejo sekundarni namig
  • Razno, brez sekundarnih namigov
Igrajte Pictionary Man 6. korak
Igrajte Pictionary Man 6. korak

Korak 2. Preberite kategorijo in namig, če obstaja, drugim igralcem v vaši ekipi

Igrajte Pictionary Man 7. korak
Igrajte Pictionary Man 7. korak

Korak 3. Ponovno pritisnite velik gumb, da vidite predmet, ki ga želite uganiti

Na voljo vam bo kratek čas, da razmislite, kaj narisati, nato pa se bo merilnik časa zagnal.

Igrajte Pictionary Man 8. korak
Igrajte Pictionary Man 8. korak

Korak 4. S pisalom za suho brisanje narišite svoje sledi na Pictionary Man in njegove rekvizite

Med žrebanjem bodo vaši soigralci kričali odgovore. Če soigralec ugani pravi odgovor, pritisnite velik gumb na dnu Pictionary Man, da ustavite časovnik in znova prikažete motiv. Če nihče ne ugiba v roku, igra preide na slikopisca druge ekipe.

  • Narišete lahko vse, kar je povezano s temo, tudi zlog v eni od besed (na primer pero za "peni") ali homofon ene od besed (na primer pristanišče za čoln za "doc"). Uporabite lahko tudi ločila in druge simbole, razen kot je opisano spodaj, med risanjem pa lahko naredite kretnje, podobne šaradi.
  • Ne morete narisati črk ali številk (lahko narišete zunanji del Supermanovih oznak, ne pa tudi »S«) ali pomišljajev, da prikažete dolžino katere koli besede v odgovoru. Prav tako ne morete narisati ušes, ki bi predstavljala "podobne zvoke". Vaše kretnje ne morejo vključevati znakovnega jezika in med risanjem ne morete ustno navajati namigov.
Igrajte Pictionary Man 9. korak
Igrajte Pictionary Man 9. korak

Korak 5. Po potrebi posodobite zapisnik

Ocenjevalni list Pictionary Man je sestavljen iz 2 vrstic po 15 škatel. Ko ekipa dobi pravilen odgovor, označite polje. Po odigranih 7 zavojih igra napoveduje krog izziva.

Metoda 3 od 3: Igranje runde izziva

Igrajte Pictionary Man 10. korak
Igrajte Pictionary Man 10. korak

Korak 1. Pokažite kategorijo vsem igralcem obeh ekip

Ekipa, imenovana "Ekipa 1", bo prva ponudila ponudbo.

Igrajte Pictionary Man 11. korak
Igrajte Pictionary Man 11. korak

Korak 2. Izmenjajte ponudbe med ekipami, dokler ena ekipa ne nasprotuje višji ponudbi

Ta ekipa prevzame Pictionary Man in vnese svojo ponudbo s pritiskom na manjši gumb na spodnji strani figure enkrat za vsak predmet, ki so ga ponudili (3 -krat za identifikacijo 3 subjektov, na primer).

Igrajte Pictionary Man 12. korak
Igrajte Pictionary Man 12. korak

Korak 3. Ročno piknik izročite moštvu Picturistju ekipe

Ta oseba bo slikarka za vse namige. Slikovec pritisne na velik gumb, da vidi prvi motiv in da vidi vsakega naslednjega, potem ko je bil prejšnji predmet pravilno uganljen.

Preskakovanje ali podajanje predmetov med krogom izziva ni dovoljeno

Igrajte Pictionary Man 13. korak
Igrajte Pictionary Man 13. korak

Korak 4. Ekipi dodelite 2 točki, če v roku dobijo vse predmete, ki jih ponujajo

Če ekipa ne ugani vseh predmetov, ima druga ekipa 20 sekund časa, da ugiba drugega predmeta v kategoriji. Če druga ekipa uspe, si prisluži 2 točki.

Igrajte Pictionary Man 14. korak
Igrajte Pictionary Man 14. korak

Korak 5. Nadaljujte z redno igro z novim izzivalnim krogom na vsakih 5 obratov

Zmaga prva ekipa, ki doseže 15 ali več točk.

Nasveti

  • Pictionary Man deluje na 3 baterije AAA; priporočamo alkalne baterije. Da bi prihranili življenjsko dobo baterije, bo po petih minutah brez nadzora prešel v stanje spanja. Če pritisnete velik gumb na zaslonu, ga boste prebudili, razen če je napajanje izklopljeno.
  • Preden začnete igrati, se odločite, kako blizu mora biti odgovor na odgovor, ki ga prikaže Pictionary Man (na primer "switch hitter" za "switch hit").

Priporočena: