Kako igrati Black Magic: 13 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako igrati Black Magic: 13 korakov (s slikami)
Kako igrati Black Magic: 13 korakov (s slikami)
Anonim

Cilj te igre je, da občinstvo ugotovi, kako dve osebi komunicirata "telepatsko". Ime je tako šala o lažnih psihičnih močeh "črne magije" kot namigovanje občinstvu, da jim pomaga uganiti, kako igra deluje. Tudi ko je občinstvo pravilno uganilo, obstaja veliko načinov za dva igralca, da trgujeta s skrivnimi informacijami, tako da bo igra vedno zabavna in drugačna.

Koraki

Metoda 1 od 2: Igranje črne magije

Igrajte Black Magic Step 1
Igrajte Black Magic Step 1

Korak 1. Prosite pomočnika, naj vas spremlja v drugo sobo

Pomočnika boste morali naučiti skrivnosti vaše črne magije. Izberite nekoga in ga odnesite v ločeno sobo ali pa se obrnite nanj, preden se zberete s prijatelji. Preostali del skupine bodo občinstvo in ostali zadaj.

Če želite biti dramatični, povejte skupini, da potrebujete mirno sobo za "oblikovanje psihične povezave"

Igrajte Black Magic Step 2
Igrajte Black Magic Step 2

Korak 2. Povejte pomočniku, kako igra deluje

Zasebno povej svojemu pomočniku skrivnost igre. Povejte jim, da boste kazali na različne predmete v sobi in vprašali, ali je vsak predmet, na katerega mislite. Nenehno bi morali odgovarjati z "ne", vendar bodite pozorni na barvo predmeta, na katerega kažete. Ko pokažete na črni predmet, bodo spet odgovorili z "ne", vendar bo naslednji predmet, na katerega pokažete, pravi odgovor. Na to bi morali odgovoriti z "da".

  • Če tega koraka ne razumete, preberite preostala navodila in si oglejte, kako se igra igra podrobneje.
  • V tej igri je veliko različic, ki uporabljajo drugačen tajni signal. Nekatere so spodaj opisane v drugem razdelku.
Igrajte Black Magic Step 3
Igrajte Black Magic Step 3

Korak 3. Vrnite se v sobo sami

Pustite svojega pomočnika zadaj. Poskrbite, da vas pomočnik ne sliši ali pa občinstvo napačno sumi, da "psihični" pomočnik samo prisluškuje.

Igrajte Black Magic Step 4
Igrajte Black Magic Step 4

Korak 4. Prosite člana občinstva, da izbere kateri koli predmet v sobi

Prostovoljca prosite, naj izbere kateri koli predmet v sobi. Prosite jih, naj vam povejo, kaj je predmet, in jim razložite, da boste svojemu asistentu poslali psihično sporočilo, da bo vedel, kateri predmet so izbrali.

Če občinstvo misli, da asistent prisluhne, naj prostovoljec namesto tega pokaže na predmet. Prosite jih, naj se približajo predmetu in pokažejo nanj od blizu, da se prepričajo, da imate pravega

Igrajte Black Magic Step 5
Igrajte Black Magic Step 5

Korak 5. Pokličite pomočnika nazaj v sobo

Preverite, ali vsi v občinstvu vedo, kaj je predmet, in jim povejte, naj to skrivajo od vašega pomočnika. Pokličite pomočnika nazaj v sobo. Če vas ne slišijo, pošljite skupino več ljudi, da jih pripeljejo nazaj.

Če pošljete samo eno osebo, bi lahko ostali v skupini pomislili, da pomočniku povedo predmet, zaradi česar je trik manj skrivnosten

Igrajte Black Magic Step 6
Igrajte Black Magic Step 6

Korak 6. Pokažite na nekaj predmetov v sobi in vprašajte: "Ali razmišljam o _?"

" Zatem pokažite na okno, stol, oblačila osebe - skoraj vse v sobi, ki ni bilo izbrano - in postavite to vprašanje. Izpolnite prazno mesto z imenom predmeta. Dokler se ne pozabite izogniti črnim predmetom, bi moral vaš pomočnik odgovoriti z "ne".

  • Poskusite kazati na različne načine, z dvema prstoma za en predmet, nato pa nejasno mahajte na naslednjega. Ljudje bodo posumili, da ste s partnerjem s svojimi kretnjami nastavili posebno kodo, ki jih bo vodila po napačni poti in jim otežila ugibanje prave metode.
  • Po želji lahko naredite predstavo o "prenosu psihičnega sporočila", preden pokažete, držite prste ob straneh glave in strmite v pomočnika.
Igrajte Black Magic Step 7
Igrajte Black Magic Step 7

Korak 7. Pokažite na črni predmet

Pokažite na črni predmet in izberite nekaj, česar prostovoljec ni izbral. Vprašajte "Ali razmišljam o _?" poimenovanje črnega predmeta. Vaš pomočnik bi moral še enkrat odgovoriti z "ne".

Igrajte Black Magic Step 8
Igrajte Black Magic Step 8

Korak 8. Pokažite na pravi predmet

Kot ste se vnaprej dogovorili s svojim asistentom, je predmet, na katerega pokažete tik za črnim predmetom, predmet, ki ga je prostovoljec uganil. Vaš pomočnik bo tokrat na vaše vprašanje odgovoril z »da«, občinstvo pa bo presenečeno, kako ste uspeli posredovati skrivnost.

Igrajte Black Magic Step 9
Igrajte Black Magic Step 9

Korak 9. Naj občinstvo poskuša uganiti, kako je to storjeno

Na tej točki bo vaše občinstvo običajno poskušalo uganiti, kako vam je uspelo. Nasmehnite se in odgovorite z "ne", ko nekdo ugani napačno, ali ponovite trik na drugačen način, da pokažete, da se moti. Če na primer kdo ugiba, da pri petem vprašanju vedno pokažete na pravi predmet, ponovite trik z drugim predmetom in ga pokažite v tretjem ali osmem poskusu.

Če želite, da občinstvo ugiba najdlje, uporabite različice v spodnjem razdelku. Če ga nastavite vnaprej, lahko s svojim pomočnikom celo pripravite izdelan načrt. Na primer, prvič lahko uporabite "črno" metodo, drugič številsko metodo in tretjič znova črno metodo

Metoda 2 od 2: Variacije o črni magiji

Igrajte Black Magic Step 10
Igrajte Black Magic Step 10

Korak 1. Izberite številko s svojim pomočnikom

Namesto metode "črni predmet" povejte svojemu pomočniku, da bo sedmi predmet, na katerega pokažete, vedno pravi odgovor. Seveda lahko to storite za poljubno število, vendar izberite nekaj več kot pet, da bo vaše občinstvo manj očitno.

Igrajte Black Magic Step 11
Igrajte Black Magic Step 11

2. korak Pripravite kodirano gesto in dovolite, da nekdo drug postavi vprašanja

Če želite resnično navdušiti svoje občinstvo, naj prostovoljec namesto tega pokaže na predmete. S pomočnikom se vnaprej dogovorite za signal, da jim sporoči, kdaj je bil izbran pravi predmet. Na primer, rahlo tapnite nogo, hitro utripajte ali se opraskajte po roki, ko prostovoljec pokaže na pravi predmet.

  • Med igro vas lahko gledajo sumljivi člani občinstva, zato je to težka metoda. Če je mogoče, stopite za člane občinstva in naredite druge majhne gibe, ki niso del kode, da zavedete občinstvo.
  • Pomočnik, ki lahko odvrne pozornost občinstva, je še boljši pri odstranjevanju te različice igre. Naj se pošalijo, raztegnejo ali se pretvarjajo, da o vsakem vprašanju dobro razmišljajo, medtem ko s kotom očesa iščejo vaš signal.
Igrajte Black Magic Step 12
Igrajte Black Magic Step 12

Korak 3. Namesto kazanja na predmete poimenujte besede

Izmislite "pravilo", za katerega so besede "dobre", vendar ne dovolite, da bi kdo drug vedel za pravilo. Pravilo je lahko: "besede, ki se končajo s T, so dobre", "besede z dvema samoglasnikoma v vrsti so dobre", "besede z zvokom SH so dobre" - karkoli se spomnite. Vse druge besede so "slabe". Naj vaše občinstvo izreče besede na glas, nato pa jim povejte, ali je vsaka beseda dobra ali slaba. Člani vašega občinstva bi morali poskušati ugibati samo z imenovanjem besed; prosite jih, naj pravila ne ugibajo na glas, da bodo lahko drugi, ki tega še niso ugotovili, ugibali.

Igrajte Black Magic Step 13
Igrajte Black Magic Step 13

Korak 4. Poskusite uganiti brez kode

Tudi če ne verjamete v dejanske "psihične" sposobnosti, boste morda uganili, kdaj nekdo laže ali govori resnico s svojim tonom glasu ali govorico telesa. Izberite bližnjega družinskega člana ali prijatelja, saj se bolje pogovarjate z njimi, in jih pozorno opazujte. Naj rečejo "mislim na _." medtem ko vas gledajo in poskusite ugotoviti, kdaj lažejo, glede na njihovo mimiko, gibe in ton glasu.

Večina psihologov in drugih raziskovalcev ne verjame v obstoj "ekstra-senzorične percepcije" ali drugih skrivnostnih sposobnosti, ki prenašajo misli, vendar obstaja veliko študij na to temo, če vas zanima več

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Nasveti

  • Lahko nosite črne čevlje ali oblačila, tako da ste prepričani, da je na kaj opozoriti, vendar običajno ni težko najti več črnih predmetov v določeni sobi.
  • Če želite občinstvu pomagati ugibati, mu olajšajte naslednji krog tako, da izgovorite barvo vsakega predmeta, ko nanj pokažete.
  • Če prostovoljec izbere črn predmet, poiščite drug črni predmet v sobi in najprej pokažite nanj.

Priporočena: