Kako igrati Farkle: 11 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako igrati Farkle: 11 korakov (s slikami)
Kako igrati Farkle: 11 korakov (s slikami)
Anonim

Farkle je igra s kockami, ki se lahko igra z dvema ali več igralci in je podobna drugim igram, med drugim tudi 1000/5000/1000, Cosmic Wimpout, Greed, Hot Dice, Zonk in Darsh. Čeprav se govori, da igra izvira iz zgodnjega modernega obdobja, so Farkle šele v začetku osemdesetih let prejšnjega stoletja tržili na trgu. Ali hočeš igrati? Pravila so dokaj preprosta.

Koraki

Metoda 1 od 2: Igranje s standardnimi pravili

Igrajte Farkle Step 1
Igrajte Farkle Step 1

Korak 1. Zberite svoje igralce okoli mize ali druge ravne površine

Ugotovite, kdo se bo prvi vrgel tako, da bo vsak igralec odigral eno kocko; igralec z najvišjim zvitkom gre prvi. Igralci se bodo izmenjevali v smeri urinega kazalca.

Igrajte Farkle Step 2
Igrajte Farkle Step 2

2. korak Prepričajte se, da vsi poznajo standardni sistem točk

To bo pripomoglo k nemoteni igri.

  • Zvitek 1 je vreden 100 točk.
  • Zvitek 5 je vreden 50 točk.
  • Zvitek treh vrst je vreden 100 -kratne nominalne vrednosti. Če na primer zvrnete tri dvojčke, bo vaš skupni znesek 200 točk, tri petice 500 točk itd. Vendar obstaja pri tem pravilu pomembna izjema; tri enote so vredne 1000 točk, namesto 100 točk.
Igrajte Farkle Step 3
Igrajte Farkle Step 3

Korak 3. Začnite z zvijanjem prvega igralca

Hkrati zvrzite vseh šest kock in odstranite vsaj eno "točkovno kocko", kar pomeni vse kocke, ki so vredne točk, kot so 1s, 5s ali tri vrste.

Igralcem ni treba odložiti vseh točkovnih kock. Tu je pomembno razmisliti o strategiji. Na primer, v primerih, ko igralec vrže dve točkovni kocki, na primer 1 in 5, je lahko strateško držati 1 stran in drugo postaviti nazaj s preostalimi kockami brez točke. Pri tem boste morda imeli boljše možnosti, da zvrnete tri vrste (ali drugo kombinacijo) in tako povečate svoj rezultat

Igrajte Farkle Step 4
Igrajte Farkle Step 4

Korak 4. Upoštevajte standardna pravila "farkling" in "hot dice"

V primeru prvega je od tod igra dobila ime.

  • Če se igralec vrže in se ne pojavijo točkovne kocke, se temu reče "farkle". V primeru farkla igralec izgubi vse točkovne kocke, zbrane med tem potezom. Zavoj nato preide na naslednjega igralca na levi.
  • Če igralec vrže in vseh šest kock postane točkovna kocka, kar je znano kot "vroče kocke", mora igralec še enkrat zvrniti vse kocke, preden ustavi in doda zbrane točke. Število "vročih kock", ki jih igralec lahko vrže v enem zavoju, ni omejeno.
Igrajte Farkle Step 5
Igrajte Farkle Step 5

Korak 5. Zvijte preostale kocke

Z drugimi besedami, igralec se lahko zbere, da zbere več točk, ali pa se ustavi in obdrži vse pridobljene točke. Previdno preučite strategijo pri odločanju, ali naj se vrnete ali ustavite. Na primer, če igralec vrže 1, 2, 3, 3, 3, 5, je možna katera koli od naslednjih iger:

  • Ocenite tri trojke kot 300 točk in nato zvrnite preostale tri kocke.
  • Enkratni 1 ocenite kot 100 točk in nato zvrnite preostalih pet kock.
  • Osvojite eno petico kot 50 točk in nato zvrnite preostalih pet kock.
  • Ocenite tri 3, enojni 1 in enojni 5 za skupaj 450 točk, nato pa zavrtite preostalo matrico.
  • Ocenite tri 3, enojni 1 in enojni 5 skupaj 450 točk. Nehajte se zvijati in osvojite 450 točk.
  • Če igralec v katerem koli od zgornjih primerov nadaljuje z rolanjem, razen v zadnjem, tvega, da se bo zgrnil in izgubil vse nabrane točke iz tega obrata.
  • Če pa dosežejo pet kock in jim preostane le še ena kocka, imajo možnost 1 v 3, da dosežejo 1 ali 5. Potem, ko bodo dosegli vseh šest kock, bodo imeli "vroče kocke" in lahko zvrnejo vseh šest kocke ponovno pridobite več točk.
Igrajte Farkle Step 6
Igrajte Farkle Step 6

Korak 6. Zapišite vse točke, zbrane na papirju po potezi vsakega igralca

Pomembno je, da vodite jasne evidence, da bo igra poštena in zabavna!

Igrajte Farkle Step 7
Igrajte Farkle Step 7

Korak 7. Igrajte, dokler ne razglasite zmagovalca

Za zmago mora igralec pridobiti 10 000 točk. Ko igralec dobi več kot 10.000, drugi igralci dobijo en obrat, da poskušajo premagati prvega igralca iz igre. Na podlagi te zadnje igre razglasite zmagovalca in znova igrajte!

Metoda 2 od 2: Igranje z alternativnimi pravili

Igrajte Farkle Step 8
Igrajte Farkle Step 8

Korak 1. Zberite svoje igralce okoli mize ali druge ravne površine

Ugotovite, kdo se bo prvi vrgel tako, da bo vsak igralec odigral eno kocko; kdor dobi največ točk, je prvi igralec, tako kot v standardni igri Farkle.

Igrajte Farkle Step 9
Igrajte Farkle Step 9

Korak 2. Določite točkovalne različice, s katerimi bi se radi igrali

Skupne variacije vključujejo:

  • Naravnost (1, 2, 3, 4, 5, 6) na enem zvitku je vredna 1, 500, 2000 ali 3000 točk ali brez točk.
  • Trije pari (npr. 2, 2, 3, 3, 5, 5) se ocenijo kot 500, 600, 750, 1 000 ali 1 500 točk.
  • Polna hiša (tri vrste in par) je vredna vrednosti tri vrste in 250 točk (npr. 3, 3, 3, 2, 2 = 550 točk).
  • Dva enaka niza treh: 2500 točk
  • Štiri vrste se štejejo za 1000 točk ali podvojijo tri vrednosti vrste ali štirikrat povečajo vrednosti tri vrste.
  • Pet tovrstnih točk se oceni kot 2000 točk ali potroji trojico vrednosti vrste ali šestkrat tri vrednosti vrste.
  • Šest vrst se ocenjuje kot 3000 točk ali štirikrat poveča vrednost tri vrste ali osemkrat tri vrednosti vrste.
  • Šest enak je vredno 5000 točk ali pa je igralec takoj razglašen za zmagovalca.
Igrajte Farkle Step 10
Igrajte Farkle Step 10

Korak 3. Vzpostavite spremembe v zaporedju predvajanja

Skupne variacije vključujejo:

  • Igra s petimi kockami namesto s šestimi. Nekatere kombinacije točkovanj (na primer tri pare) v tej različici Farkle niso možne.
  • Igra v skupinah in ne posamično. Igralci iste ekipe združujejo svoje rezultate in sedijo nasproti drugih ekip.
  • Določitev praga v uvodnih potezah igralcev, preden lahko začnejo točiti. Skupni pragi so 350, 400, 500 in 1 000. Na začetku igre mora vsak igralec vrniti v vrsti, dokler ne doseže praga; po tem se lahko odločijo, da se ustavijo ali nadaljujejo v vseh naslednjih zavojih.
  • Sprememba zmagovalnega rezultata na večjo ali manjšo od 10 000 točk (npr. 20 000 ali 5 000 točk). Druga možnost je, da rezultat doseže točno 10 000 točk, kar se imenuje "socialna" različica Farkleja. Če igralec zadene več kot 10 000, se vse točke, pridobljene med tem potezom, prenesejo na igralca z najnižjo oceno.
  • Spreminjanje pravil kmetovanja. Če igralec trikrat zapored naredi fark, izgubi 500 ali 1000 točk.
  • Omogočanje igralcem, da začnejo svojo vrsto z metanjem kock, ki so ostale od žoge prejšnjega igralca (tiste kocke niso namenjene za točkovanje). Če igralec pri prvem metu zadene katero koli kocko, prejme 1000 točk poleg vseh drugih osvojenih točk. To se imenuje varianta High Stakes (Piggy-backing).
Igrajte Farkle Step 11
Igrajte Farkle Step 11

Korak 4. Dogovorite se o vseh pravilih in nato začnite igrati

Zamenjujte se v smeri urinega kazalca in se premikajte, dokler ne razglasite zmagovalca. Zabavaj se!

Priporočena: