10 000 je zabavna družinska igra, katere cilj je zbrati 6 000 kock z 10 000 točkami. Za igro potrebujete le 6 kock, papir, pero in vsaj 2 igralca. Ko ste na vrsti, zavrtite kocke in izberite vse zmagovalne kombinacije, ki vam prinesejo točke, na primer tri vrste, naravnost ali celo enote ali petice. Ko nadaljujete z metanjem kock, spremljajte rezultat vsake osebe in preverite, kdo bo tisti srečnež, ki bo zmagal v igri.
Koraki
1. del 2: Igranje igre
Korak 1. Odločite se, kdo bo prvi, če želite, da vsi zvrnejo matrico
To dobro deluje, če imate 6 ali manj igralcev. Vsaki osebi dajte eno kocko in jo pokažite. Kdor zvrne največje število, gre prvi, nato pa se igra nadaljuje v levo.
Če obstaja izenačenje za največje število, se vrnite še enkrat
Opomba:
Če igra več kot 6 ljudi, naključno izberite nekoga, ki bo prvi.
Korak 2. Ko ste na vrsti, zvrnite vseh 6 kock
Ne glede na to, ali ste prvi igralec ali ste na vrsti, vzemite vseh 6 kock in jih nežno stisnite v roko, preden jih zvrnete. Poskusite obdržati kocke na ravni površini, da jih boste lažje spremljali in dosegli zadetke.
Korak 3. Prepoznajte točkovanje kock, kot so enote, petice in tri vrste
Edina števila, ki vam prinašajo točke, ko zvrnete samo enega ali dva od njih, sta 1 in 5. Z uvrstitvijo 1 zaslužite 100 točk, petica pa 50 točk. 3-a-a-kind je vreden 100-kratnika števila na kocki, z izjemo 3-ih, kar je vredno 1 000 točk. Za vsako številko, ki je več kot tri vrste, zaslužite dvojni znesek.
- Na primer, če ste vrgli 6 kock in dobili 2, 1, 4, 1, 6, 5, bi bil vaš rezultat 250, ker ste zvrgli 2 in eno 5.
- 3 dvojice so vredne 200, 3 trojke so 300 itd. 3 so edine, ki ne upoštevajo tega pravila in so vredne največ točk pri 1.000.
- Če zvrnete 3 dvojice, zaslužite 200, 4 dvojice bodo 400, 5 dvojic je 800, 6 dvojk pa 1, 600 točk. Vse tri v enem zvitku morate zviti.
Korak 4. Osvojite 1 500 točk, če zaslužite naravnost ali 3 pare
Naravnost pomeni, da ste zvrstili 1, 2, 3, 4, 5 in 6, to pa je vredno 1 500 točk. Če naenkrat zvržete 3 pare kock, je to vredno tudi 1 500 točk.
- Če na primer zvrnete 2 trojki, 2 petici in 2 šestici, bi to bilo vredno 1 500 točk.
- Nekateri upoštevajo pravila nizke ravni (1, 2, 3, 4, 5), vredne 1, 250 točk, in visoke ravne (2, 3, 4, 5, 6), ki zaslužijo 50 točk.
- Če zvrnete 4-a-vrste in par v enem zvitku, je to vredno 1 500 točk.
Korak 5. Preverite, ali imate točkovalne kocke in vsaj 1 postavite na stran
Točkovalne kocke vključujejo stvari, kot so 1 ali 5, pa tudi 3 vrste ali katere koli druge kombinacije za zaslužek točk. Če ste vrgli 1 ali več kock, ki so vam prinesle točke, jih postavite na stran. Če želite nadaljevati z gibanjem, morate odložiti vsaj 1, čeprav jih lahko za točkovanje postavite toliko, kot želite.
Kocke, ki jih odložite, se na tem potezu ne bodo več vrgle in bodo štete kot del točk
Korak 6. Zaslužite najmanj 750 točk na prvem zavoju, da pridete na desko
”S pridobitvijo 750 točk si v bistvu zaslužite svojo pot v igro. Če na prvem zavoju ne zaslužite 750 točk, boste morali počakati, da boste spet na vrsti, in nato poskusiti zaslužiti 750 točk.
- Če na primer med obratom zvrnete čim večkrat, vendar lahko zaslužite le 450 točk, to ni dovolj, da bi ostali na deski in naslednjič, ko boste na vrsti, boste morali začeti znova..
- Vsaka oseba bo morala pridobiti 750 točk, ko bo na vrsti uradno točkovanje.
- Igralci morajo na prvem obratu zaslužiti le 750 točk. Za kateri koli drug obrat lahko obdržite toliko ali nekaj točk, kot želite.
Korak 7. Če nimate točkovalnih kock, končajte na vrsti
Če ste uvrstili eno ali dvojno število dvojk, trojk, četveric ali šestic, za ta krog niste zaslužili točk. To velja, tudi če ste prej dali na stran točkovalne kocke, zdaj pa vržete 5 ali manj kock. Ko vržete kocke, ki ne pomenijo nobene točke, se vaš skupni znesek za ta krog vrne na nič in na vrsti je naslednji igralec.
Če na primer pri prvem zvijanju odložite 3 dvojčke, nato pa zvrnete 2, 4 in 6, je vaš zadnji znesek vreden nič točk, zato točke, ki ste jih zaslužili pri prvem zvijanju, ne štejejo več
Korak 8. Nadaljujte, dokler ne boste zadovoljni s svojim rezultatom ali pa ne boste dosegli rezultata
Nadaljujte z metanjem preostalih kock in odložite vsaj enega, ki ga je treba doseči za vsak met. Vrsta prvega igralca se konča, ko se odločijo, da bodo obdržali svoj rezultat, ali pa mečejo kocke, ki niso vredne nobene točke.
- Če na primer najprej zvrnete 3 šestice, bi umaknili šestice, ki so vredne 600 točk. Recimo, da ste zvrgli preostale 3 kocke in dobili 1, 5 in 4. To skupaj prinaša do 750 točk. Lahko bodisi ohranite ta rezultat bodisi zvrtite preostalo kocko, da vidite, ali bi lahko zaslužili še več točk (čeprav bi bilo to zelo tvegano).
- Če odložite 4 kocke, ki so vam prinesle točke, in se odločite, da boste preostale 2 znova vrgli, vendar dobite 4 in 6, je vaš skupni rezultat za ta obrat 0, ker nobena od teh števil ne zasluži točk in vaš potez se konča.
- Če za točkovanje odložite vseh 6 kock, se lahko znova vržete in točkovanje nadaljuje.
Korak 9. Izračunajte svoj rezultat in podajte kocke naslednji osebi
Naj vsaka oseba spremlja svoj rezultat ali pa določi nekoga za zapisnikarja, ki bo zbral vse točke zanje na enem listu papirja. Ko izračunate svoj rezultat v tem krogu, podajte kocke igralcu na levi in nadaljujte z igranjem.
Če bi v prvem krogu zaslužili 800 točk, v naslednjem krogu pa 450 točk, bi vaš skupni znesek znašal 1, 250 in bi vsak krog dodajali k skupnemu rezultatu
2. del 2: Strategiranje za zmago
Korak 1. Izberite, katere točkovalne kocke želite obdržati, da se drugi vrnejo v igro
Če imate več kock za točkovanje, vam jih ni treba odložiti na stran. Mnogi igralci radi v igri zadržujejo čim več kock, tako da imajo več možnosti, da osvojijo višje točke.
Na primer, če ste uvrstili 2 in eno 5, se boste morda odločili, da vrnete 5 v igro, da boste lažje uvrstili tri ali štiri vrste
Korak 2. Izogibajte se tveganju s sprejetjem dobre ocene
Včasih je pametno, da se ustavite, medtem ko ste pred nami-če zvrnete točkovalne kocke in ste zadovoljni s svojim rezultatom, nehajte zmetavati preostale kocke in vzemite ta rezultat, da se izognete tveganju izgube vseh točk.
Ne pozabite, da ni treba nadaljevati z igranjem, tudi če imate dodatne kocke
Korak 3. Če imate močno prednost, nadaljujte z dodatnimi kockami
Če vas ne skrbi izguba potencialnih točk, lahko tvegate in nenehno pregledujete, kaj boste dobili. Če nadaljujete in imate 4 ali 5 točkovalnih kock, je to pravi čas, da obdržite svoj rezultat.
Uvrstitev zadnjega šestega kocka je nekoliko tvegano, zato to storite le, če se počutite resnično srečni ali ne motite izgubiti točk
Korak 4. Zmagajte v igri in si prislužite najmanj 10 000 točk pred drugimi igralci
Ko igralec doseže 10 000 točk, dobijo vsi drugi igralci še en obrat. Če nihče drug ne doseže 10 000 točk, zmaga igralec, ki je prvi zaslužil 10 000 točk. Če nekdo drug med zadnjim obratom zasluži vsaj 10 000 točk, zmaga oseba z največ točkami.
Nekateri igrajo po pravilih, da za zmago potrebujete točno 10 000 točk, vendar to ni obvezno
Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom
Nasveti
- Nekateri ljudje igrajo po različici, da zvrnitev 6-a-a-kind pomeni, da takoj zmagate v igri.
- Če želite skrajšati igro, igrajte na 5000 točk.
- To igro lahko igra poljubno število igralcev, čeprav je najbolje med 2 in 6.
- Štejte kombinacije točkovanja le, če so vržene v enem samem žrebanju, kar pomeni, da ne morete šteti določenih kock iz več udarcev, da bi zaslužili kombinacije.