Kaj so kvote ali kvote so, je preprosta igra, v kateri si drznete drugega igralca narediti smešno nalogo. En igralec vpraša drugega, kakšna je verjetnost, da si bodo drznili, nato pa drugi igralec izbere število med 2 in 100 kot omejitev za obseg števil. Oba igralca nato izbereta številko v razponu. Če rečete isto številko, mora oseba, ki si je drznila, slediti temu! Lepo se imejte ob igri s prijatelji, vendar ne storite ničesar, kar bi vas lahko poškodovalo.
Koraki
1. del od 2: Dajanje drznosti
Korak 1. Izberite zabavno, neškodljivo upanje
Če si upate, izberite nekaj, kar bo nasmejalo vaše prijatelje in česar običajno nekdo ne bi naredil. Če se igrate z novo skupino ljudi, izberite izzive, ki jih je na začetku enostavno dokončati. Če ste se že igrali s prijatelji, lahko izberete katero koli težavo.
- Ne izberi si upa, ki je življenjsko nevaren ali nezakonit. Igrajte igro za zabavo in ne za težave.
- Enostavni izzivi vključujejo zamenjavo srajc s prijateljem, objem tujca ali vprašanje naključne osebe, če ima banano.
- Srednji izzivi vključujejo risanje tetovaže na njih s peresom do konca noči, lizanje mize ali petje pesmi na prenatrpanem območju.
- Trdi upori vključujejo trajno tetovažo, nakup naslednjega leta izven mesta ali prehranjevanje iz smeti.
Korak 2. Izberite prijatelja, ki si bo drznil
Vprašajte nekoga, če želi dokončati drznost, ki ste jo izbrali. Če ste z veliko skupino prijateljev, za igro izberite samo enega izmed njih. Ne upajte si nekoga, ki se ni strinjal igrati te igre.
Če se odločite igrati in izgubite, se morate drzniti! Pred odločitvijo za igranje izberite previdno
Korak 3. Vprašajte svojega prijatelja, kakšne so možnosti, da si bodo drznili
Uporabite obliko vprašanja "Kakšne so možnosti, da boste …", nato pa si drznite. Oseba, ki jo vprašate, se nato odzove s poljubno številko med 2 in 100. To določa zgornjo mejo za obseg številk za preostanek igre.
Na primer, če vprašate: "Kakšna je verjetnost, da boste pojedli žlico vroče omake?" in vaš prijatelj odgovori: "1 v 20", potem morajo kasneje izbrati številko med tem obsegom
Korak 4. Odštejte od 3 in hkrati navedite številko v danem obsegu
Poglejte drugega igralca neposredno v oči in oba začnite odštevati. Ko rečete 1, navedite številko hkrati med nastavljenim obsegom. Prepričajte se, da oba govorita številko hkrati, da nobeden od vas ne goljufa.
Na primer, če je obseg 1 v 20, oba odštevate »3… 2… 1…« in nato izgovorite število med 1 in 20
2. del 2: Dokončanje igre
Korak 1. Drznite si, če izgovorite isto številko kot oseba, ki si jo je drznila
Drzniti se je treba le, če vi in drugi igralec izgovorite isto številko. Če ste si upali, si to dokončajte čim prej. Če si oseba, ki si je drznila, se usedi in uživaj v gledanju svojega prijatelja, kako to počne!
- Če si upate vključiti nekaj, česar ne morete takoj dokončati, to storite čim prej. Na primer, če si upate obriti brke, jih lahko dokončate, ko ste doma.
- Če si ne upate za nazaj razmisliti, se lahko vedno odločite za izgubo kroga.
- Določite časovni okvir izziva (tj. Čas, ki ga mora poraženec dokončati), preden odštevate.
Korak 2. Plačajte, če ste si upali in stane denar
Prijatelju vedno ponudite denar, da dokonča drznost, ko mora kupiti nekaj za dokončanje. Bodite vljudni, saj ste si to sploh upali storiti.
Na primer, če si drznete osebo narediti trajno tetovažo, ji dajte denar, da si jo naredi, če izgubi
Korak 3. Naj si oseba, ki si jo drznete, izbere naslednjo
Izmenjujte si drznosti drug za drugega. Če igrate z več kot dvema igralcema, se prepričajte, da imajo vsi možnost sprejeti drznost. Ko se igra nadaljuje, povečajte težavnost, da si drznete dvigniti vložke.