Tveganje je klasična strateška igra, v kateri igralci poskušajo osvojiti svet z nadzorom vsakega ozemlja na igralni plošči. Igro je treba obvladati, vendar je dovolj preprosta, da jo lahko pobere in igra.
Koraki
1. del od 5: Priprava na igro
Korak 1. Razumeti osnovni cilj igre
Cilj igre je osvojiti svet z nadzorom vseh držav na krovu. To naredite tako, da napadate druge igralce in prevzamete nova ozemlja na deski. Ves čas se morate prepričati, da so vaša ozemlja dobro zaščitena.
Korak 2. Preverite komponente igre
Preden začnete igro, se prepričajte, da imate vse komponente igre. Igra Risk ima zložljivo igralno ploščo, komplet 72 kart in različne vojaške žetone.
- Tablica tveganja ima 6 celin - Severno Ameriko, Južno Ameriko, Evropo, Afriko, Azijo in avstralski arhipelag - in 42 držav.
- Vojske tveganja so v šestih osnovnih barvah, skupaj z različnimi vrstami žetonov, ki označujejo velikost vojske. Vsak komplet ima pehoto (ki predstavlja 1 "vojsko"), konjenico (5 vojsk) in topništvo (10 vojsk).
- Priložen mora biti paket 56 kartic tveganja. 42 kart je označenih z državami ter simbolom pehote, konjenice ali topništva. Obstajata dve kartici "Wild" in 12 kartic "Mission", ki sta priloženi različici Secret Mission Risk. Kock mora biti pet (tri rdeče in dve beli).
Korak 3. Določite, koliko ljudi se bo igralo
Preden začnete, ugotovite, koliko ljudi bo igralo igro. Skupno število vojsk, s katerimi začnete igro, je odvisno od števila igralcev:
- 6 igralcev - vsak po 20 vojsk
- 5 igralcev - po 25 vojsk
- 4 igralci - vsak po 30 vojsk
- 3 igralci - po 35 vojsk
- 2 igralca - po 40 vojsk (to se razlikuje med različicami)
Korak 4. Nastavite svoja začetna območja
To bo določilo izhodišča za vse igralce. Na vsakem ozemlju mora biti ves čas ena "vojska". Začetna ozemlja lahko določite na dva načina:
- Vsak igralec naj vrže kocko (Standardna pravila). Igralec, ki je dosegel najvišjo vrednost, bo izbral odprto ozemlje in vanj postavil enega vojaka. V smeri urinega kazalca bo vsak igralec izbral odprto ozemlje, dokler ne bodo zasedena vsa ozemlja. Ko igralci prevzamejo vseh 42 ozemelj na plošči, igralci svoje preostale vojske postavijo na ozemlja, ki jih že zasedajo, v poljubnem vrstnem redu.
- Podelite snop kart (Nadomestna pravila). Podelite celoten krog kart, minus dve kartici Wild. Vsak igralec naj na vsako ozemlje položi enega od svojih vojaških kosov glede na karte, ki jih ima. To delajte izmenično.
Korak 5. Z kockami ugotovite, kdo gre prvi
Igralec, ki zbere največje število, začne igro. Nato vrstni red predvajanja od začetnega igralca gre v smeri urinega kazalca. Igra se začne po določitvi vrstnega reda igranja.
2. del od 5: Pridobivanje in postavitev nove vojske
Korak 1. Izberite vojaške enote
Vsak igralec lahko unovči svojo vojsko v kateri koli enoti, ki jo želi (pehota, konjenica ali topništvo), če vse skupaj seštevajo enako število vojsk. Če torej igralec na začetku svojega obrata dobi sedem vojsk, jih lahko odkupi tako, da dobi bodisi sedem pehotnih kosov bodisi tako, da dobi en konjeniški in dva pehotna kosa (ki skupaj seštevata sedem).
Korak 2. Pridobite svoje nove vojske na začetku vsakega zavoja
Na začetku vsakega zavoja igralci prejmejo več vojsk. Število vojsk določa:
- Število ozemelj, ki jih imate. Za vsake tri države igralec dobi eno vojsko. Na primer, če bi imeli 11 držav, bi prejeli 3 vojske; če bi imeli 22 držav, bi prejeli 7 vojsk.
- Oddaja kartic. Karte lahko predate, če imate tri vrste (na primer vse tri karte imajo slike topništva) ali vse tri vrste vojsk (vojak, konjenica, topništvo). Za prvi komplet kart, ki jih oddate, prejmete 4 vojske; 6 za drugo; 8 za tretjo; 10 za četrtega; 12 za peto; 15 za šestega; za vsak naslednji niz pa se je predalo 5 vojsk več kot prejšnji. Če imate na začetku obrata 5 ali več kartic tveganja, morate prijaviti vsaj en komplet.
- Lastnik vseh ozemelj celine. Za vsako celino, na kateri popolnoma prevladujete (nobena druga sovražna vojska ni prisotna), prejmete okrepitve. Prejeli boste 3 vojske za Afriko, 7 za Azijo, 2 za Avstralijo, 5 za Evropo, 5 za Severno Ameriko in 2 za Južno Ameriko.
- Opomba: če je količina vojske, ki bi jo prejeli na začetku obrata, manjša od treh, zaokrožite na tri.
Korak 3. Postavite svoje vojske
Vojske, ki ste jih prejeli na začetku obrata, lahko postavite kamor koli, v kakršnem koli deležu. Če želite, lahko postavite eno vojsko na vsako svoje ozemlje; ali pa lahko postavite vse svoje vojske na eno ozemlje. Izbira je vaša.
Če ste na začetku svojega obratovanja predali nabor kart z ozemljem, ki ste ga imeli, prejmete dva dodatna pehota. Te pehote morate postaviti na ozemlje, ki ga določa kartica
3. del 5: Napadanje
Korak 1. Napad na sosednja ozemlja
Napadnete lahko samo na druga ozemlja, ki mejijo na ozemlje, ki ga imate, ali ki so z ozemljem, ki ga imate, povezana z morskim pasom. Indije na primer ne morete napasti iz vzhodnih Združenih držav, ker ozemlja niso v bližini.
Korak 2. Napadite poljubno številokrat s katerega koli od vaših ozemelj na katero koli sosednje ozemlje
Na isto ozemlje lahko napadite večkrat ali pa na različna ozemlja. Na isto ozemlje lahko napadate z istega sosednjega položaja ali pa z različnih sosednjih položajev.
Razumeti, da napad ni obvezen. Igralec se lahko med zavojem odloči, da sploh ne bo napadel, temveč bo uporabil samo vojsko
Korak 3. Izjavite, da boste napadli
Ko želite napasti drugo ozemlje, morate glasno izjaviti svoje namere. Na primer, lahko bi rekli "Napadam Vzhodne Združene države iz Zahodnih Združenih držav."
Korak 4. Odločite se, koliko vojsk boste uporabili v svojem napadu
Ker mora biti vaše ozemlje ves čas zasedeno, morate za seboj pustiti vsaj eno vojsko. Število vojsk, s katerimi napadate, bo določilo, koliko kock boste dobili, ko izločite nasprotnika, katerega ozemlje branite.
- 1 vojska = 1 smrt
- 2 vojski = 2 kocki
- 3 vojske = 3 kocke
Korak 5. Zvijte kocke
Odvržeš do tri rdeče kocke, odvisno od velikosti čete. Branilec se vrže enako število belih kock kot število vojakov na njihovem ozemlju, ki ga brani, največ dve.
- Ujemi najvišjo rdečo matrico z najvišjo belo matrico in drugo najvišjo rdečo matrico z drugo najvišjo belo matrico. Če je samo ena bela matrica, le najvišjo rdečo matrico ujemajte z belo matrico.
- Odstranite enega od svojih kosov z napadalnega ozemlja, če je bela kocka višja ali enaka ustrezni rdeči kocki.
- Odstranite enega od nasprotnikovih figur z obrambnega ozemlja, če je rdeča kocka višja od ustrezne bele kocke.
Korak 6. Zasedite ozemlje, če ga osvojite
Če boste uspešno uničili vse obrambne vojske na območju, ki ga napadate, boste morali zavzeti ozemlje z najmanj toliko napadalnimi vojskami, kot jih je bilo uporabljenih v napadu. Če napadete s tremi kockami (ali tremi vojskami), morate na novo pridobljeno ozemlje kolonizirati vsaj tri vojske, čeprav se lahko odločite, da ga kolonizirate z več, če želite.
Korak 7. Pridobite kartico tveganja, če lahko
Če ste na koncu napadalnega obrata osvojili vsaj eno ozemlje, ste si prislužili kartico tveganja. Za to ne morete zaslužiti več kot eno kartico tveganja. Cilj je zbrati komplete treh kartic »Tveganje«, da jih zamenjamo za nove vojske.
Če vam uspe uničiti nasprotnika z uničenjem njegove zadnje vojske, pridobite vse kartice tveganja, ki jih je imel v rokah
4. del od 5: Utrjevanje vaših ozemelj
Korak 1. Zavedajte se, da vojske ne morete premikati naokoli do naslednjega napadalnega zavoja
Če vaša ozemlja niso dobro utrjena, bodo ranljiva za napad vaših nasprotnikov. Da bi zaščitili svoja ozemlja pred napadi v fazah napada vaših nasprotnikov, premaknite svoje kose, kamor jih želite, preden končate na vrsti.
Korak 2. Okrepite svoja ozemlja
Kose na koncu poteze premaknite na druga območja. V vašem interesu je, da premaknete kose na svoja obmejna ozemlja, ki so bolj ranljiva za napade vaših nasprotnikov. Obstajata dve pravili, kako lahko premikate svoje kose:
- Standardno pravilo: Premaknite poljubno število vojaških kosov z enega ozemlja na sosednje ozemlje, ki ga zasedate.
- Nadomestno pravilo: Kose lahko premikate kamor koli, če je mogoče doseči izhodišče in cilj, če greste skozi niz sosednjih ozemelj pod vašim nadzorom.
Korak 3. Ne pozabite pustiti vsaj enega kosa vojske za seboj
Če želite obdržati nadzor nad ozemlji, s katerih premikate vojaške kose, poskrbite, da na vsakem ozemlju, ki ga imate, pustite vsaj enega od svojih vojaških kosov. V nasprotnem primeru ne boste imeli več nadzora nad ozemljem.
5. del od 5: Strategiranje
Korak 1. Spoznajte tri osnovne strategije, opisane v pravilniku o tveganjih
Tveganje je strateška igra, zato nagrajuje igralce, ki uporabljajo taktiko in ki prekašajo nasprotnike. Trije strateški nasveti, ki jih igralcem daje pravilnik o tveganjih, vključujejo:
- Poskusite obdržati celine, da dobite bonus okrepitve. Vaša moč se meri v okrepitvah vojske, zato je dobra strategija pridobiti čim več okrepitev.
- Pazite na svojih mejah, da bi se nabrale sovražne vojske, ki bi lahko pomenile bližajoči se napad.
- Poskrbite, da bodo vaše meje ustrezno utrjene pred napadom sovražnika. Okrepitve povežite večinoma vzdolž meja, da sovražnikom otežite vdor na vaše ozemlje.
Korak 2. Napadite čim bolj na začetku igre
Eden od načinov za izboljšanje možnosti za zmago je, da takoj nadaljujete ofenzivo in napadate nasprotnike na vsako priložnost, ki jo dobite. Ta strategija vam bo pomagala hitro pridobiti več ozemelj, kar vam bo dalo več vojske za delo na začetku obratov. Pogosto napadanje bo tudi odvzelo vojske vašim nasprotnikom, zato bodo imeli manj vojske za delo.
Korak 3. Odstranite šibke igralce z veliko kartami tveganja
Odprava šibkih nasprotnikov z veliko kartami tveganja ima dve prednosti: znebi se sovražnika in vam prišteje dodatne karte. Bodite pozorni na karte nasprotnikov v rokah in na njihove morebitne pomanjkljivosti, da ugotovite, ali lahko med igro vzamete koga.
Korak 4. Naučite se teorij o celinah
Igralci, ki redno igrajo tveganje, vedo, da je za nekatere celine lahko bolj ugodno prevzeti nadzor kot za druge celine. Osvojiti majhne celine je na primer prednost, ker imajo manj ozemelj in jih je lažje nadzorovati. Druge strategije po celinah vključujejo:
- Avstralska teorija. Začnite v Avstraliji in nadzirajte to. Tako boste na zavoj dobili dve dodatni okrepitvi, do nje pa lahko dostopate le z enim ozemljem. Zgradite čete in se premaknite navzgor po Aziji, ko začne oslabeti.
- Teorija Severne Amerike. Začnite v Severni Ameriki, okrepite jo proti Evropi in Aziji. Premaknite se navzdol v Južno Ameriko, prerežite Afriko in se pomaknite navzgor. To temelji na predpostavki, da se Azija in Evropa med seboj borita za širitev.
- Afriška teorija. Začnite v Afriki, nato pa jo okrepite proti Evropi in Južni Ameriki. Premaknite se levo v Južno Ameriko, prerežite Severno Ameriko in se pomaknite v Azijo skozi Aljasko. To temelji na predpostavki, da se Azija, Severna Amerika in Evropa med seboj borijo za širitev.
- Poskusite, da ne začnete v Aziji; ima preveč meja, da bi jih utrdili in bo hitro privedlo do pretiranega širjenja in širjenja vaših čet.
5. korak Z obrambno strategijo se držite kopice držav, ki padejo na več celin
Namesto da napadate, kolikor lahko, se lahko odločite za obrambo svojih meja in povečanje svojih čet. Medtem ko na začetku obrata ne boste prejeli kontinentalnega bonusa, bo močna obramba nasprotnikom otežila napad in zmago.
Korak 6. Ustvarite zaveznike
Čeprav to v uradni knjigi ni opisano kot "pravilo", vam lahko koristi, če z igralci sklenete sporazume, da si med seboj pomagate in odstranite druge igralce. Ne pozabite, da se boste morali sčasoma napasti drug drugega. Vzorec dogovora je lahko nekaj takega: "Nobeden od naju se ne bo razširil v Afriko, dokler Alexander ne bo iz igre." Tako boste lažje osredotočili svoja prizadevanja na druge cilje.
Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom
Nasveti
- Dobra ozemlja za obvladovanje so Madagaskar, Japonska in Argentina, saj imajo le 2 točki, kar pomeni, da jih je težko napasti, če pa bodo tik pred napadom, jih lahko okrepite ali drugo sosednje ozemlje.
- Ko imate šest kart, jih morate oddati. To preprečuje, da bi ljudje nabirali kartice, dokler koristi ne postanejo veliko boljše.
- Obstajajo različne metode igranja in to je le ena. Obstaja še nekaj drugih različic, med drugim ena, pri kateri izberete kapital in ga morate zagovarjati, in druga, kjer prejmete misijonsko kartico in jo morate izvesti.
Opozorila
- Na začetku igre je lahko skušnjava pobrati zemljo po vsej plošči, vendar je veliko učinkoviteje, da se osredotočite na eno področje.
- Nikoli ne tanjšajte svojih moških na 3 moške na svojih mejah. To zahteva, da vas pripelje večja sila, ker bi bila to šibka točka.
- Čeprav ima nekaj meja olajšanje obrambe lokacije, se boste od tam tudi težje razširili.