Kako igrati tveganje

Kazalo:

Kako igrati tveganje
Kako igrati tveganje
Anonim

Tveganje je klasična strateška igra, v kateri igralci poskušajo osvojiti svet z nadzorom vsakega ozemlja na igralni plošči. Igro je treba obvladati, vendar je dovolj preprosta, da jo lahko pobere in igra.

Koraki

1. del od 5: Priprava na igro

Igrajte 1. korak tveganja
Igrajte 1. korak tveganja

Korak 1. Razumeti osnovni cilj igre

Cilj igre je osvojiti svet z nadzorom vseh držav na krovu. To naredite tako, da napadate druge igralce in prevzamete nova ozemlja na deski. Ves čas se morate prepričati, da so vaša ozemlja dobro zaščitena.

Igrajte korak tveganja 2
Igrajte korak tveganja 2

Korak 2. Preverite komponente igre

Preden začnete igro, se prepričajte, da imate vse komponente igre. Igra Risk ima zložljivo igralno ploščo, komplet 72 kart in različne vojaške žetone.

  • Tablica tveganja ima 6 celin - Severno Ameriko, Južno Ameriko, Evropo, Afriko, Azijo in avstralski arhipelag - in 42 držav.
  • Vojske tveganja so v šestih osnovnih barvah, skupaj z različnimi vrstami žetonov, ki označujejo velikost vojske. Vsak komplet ima pehoto (ki predstavlja 1 "vojsko"), konjenico (5 vojsk) in topništvo (10 vojsk).
  • Priložen mora biti paket 56 kartic tveganja. 42 kart je označenih z državami ter simbolom pehote, konjenice ali topništva. Obstajata dve kartici "Wild" in 12 kartic "Mission", ki sta priloženi različici Secret Mission Risk. Kock mora biti pet (tri rdeče in dve beli).
Igrajte korak tveganja 3
Igrajte korak tveganja 3

Korak 3. Določite, koliko ljudi se bo igralo

Preden začnete, ugotovite, koliko ljudi bo igralo igro. Skupno število vojsk, s katerimi začnete igro, je odvisno od števila igralcev:

  • 6 igralcev - vsak po 20 vojsk
  • 5 igralcev - po 25 vojsk
  • 4 igralci - vsak po 30 vojsk
  • 3 igralci - po 35 vojsk
  • 2 igralca - po 40 vojsk (to se razlikuje med različicami)
Igrajte korak tveganja 4
Igrajte korak tveganja 4

Korak 4. Nastavite svoja začetna območja

To bo določilo izhodišča za vse igralce. Na vsakem ozemlju mora biti ves čas ena "vojska". Začetna ozemlja lahko določite na dva načina:

  • Vsak igralec naj vrže kocko (Standardna pravila). Igralec, ki je dosegel najvišjo vrednost, bo izbral odprto ozemlje in vanj postavil enega vojaka. V smeri urinega kazalca bo vsak igralec izbral odprto ozemlje, dokler ne bodo zasedena vsa ozemlja. Ko igralci prevzamejo vseh 42 ozemelj na plošči, igralci svoje preostale vojske postavijo na ozemlja, ki jih že zasedajo, v poljubnem vrstnem redu.
  • Podelite snop kart (Nadomestna pravila). Podelite celoten krog kart, minus dve kartici Wild. Vsak igralec naj na vsako ozemlje položi enega od svojih vojaških kosov glede na karte, ki jih ima. To delajte izmenično.
Igrajte korak tveganja 5
Igrajte korak tveganja 5

Korak 5. Z kockami ugotovite, kdo gre prvi

Igralec, ki zbere največje število, začne igro. Nato vrstni red predvajanja od začetnega igralca gre v smeri urinega kazalca. Igra se začne po določitvi vrstnega reda igranja.

2. del od 5: Pridobivanje in postavitev nove vojske

Igrajte tveganje 6. korak
Igrajte tveganje 6. korak

Korak 1. Izberite vojaške enote

Vsak igralec lahko unovči svojo vojsko v kateri koli enoti, ki jo želi (pehota, konjenica ali topništvo), če vse skupaj seštevajo enako število vojsk. Če torej igralec na začetku svojega obrata dobi sedem vojsk, jih lahko odkupi tako, da dobi bodisi sedem pehotnih kosov bodisi tako, da dobi en konjeniški in dva pehotna kosa (ki skupaj seštevata sedem).

Igrajte tveganje 7
Igrajte tveganje 7

Korak 2. Pridobite svoje nove vojske na začetku vsakega zavoja

Na začetku vsakega zavoja igralci prejmejo več vojsk. Število vojsk določa:

  • Število ozemelj, ki jih imate. Za vsake tri države igralec dobi eno vojsko. Na primer, če bi imeli 11 držav, bi prejeli 3 vojske; če bi imeli 22 držav, bi prejeli 7 vojsk.
  • Oddaja kartic. Karte lahko predate, če imate tri vrste (na primer vse tri karte imajo slike topništva) ali vse tri vrste vojsk (vojak, konjenica, topništvo). Za prvi komplet kart, ki jih oddate, prejmete 4 vojske; 6 za drugo; 8 za tretjo; 10 za četrtega; 12 za peto; 15 za šestega; za vsak naslednji niz pa se je predalo 5 vojsk več kot prejšnji. Če imate na začetku obrata 5 ali več kartic tveganja, morate prijaviti vsaj en komplet.
  • Lastnik vseh ozemelj celine. Za vsako celino, na kateri popolnoma prevladujete (nobena druga sovražna vojska ni prisotna), prejmete okrepitve. Prejeli boste 3 vojske za Afriko, 7 za Azijo, 2 za Avstralijo, 5 za Evropo, 5 za Severno Ameriko in 2 za Južno Ameriko.
  • Opomba: če je količina vojske, ki bi jo prejeli na začetku obrata, manjša od treh, zaokrožite na tri.
Igrajte korak tveganja 8
Igrajte korak tveganja 8

Korak 3. Postavite svoje vojske

Vojske, ki ste jih prejeli na začetku obrata, lahko postavite kamor koli, v kakršnem koli deležu. Če želite, lahko postavite eno vojsko na vsako svoje ozemlje; ali pa lahko postavite vse svoje vojske na eno ozemlje. Izbira je vaša.

Če ste na začetku svojega obratovanja predali nabor kart z ozemljem, ki ste ga imeli, prejmete dva dodatna pehota. Te pehote morate postaviti na ozemlje, ki ga določa kartica

3. del 5: Napadanje

Igrajte 9. korak tveganja
Igrajte 9. korak tveganja

Korak 1. Napad na sosednja ozemlja

Napadnete lahko samo na druga ozemlja, ki mejijo na ozemlje, ki ga imate, ali ki so z ozemljem, ki ga imate, povezana z morskim pasom. Indije na primer ne morete napasti iz vzhodnih Združenih držav, ker ozemlja niso v bližini.

Igrajte korak tveganja 10
Igrajte korak tveganja 10

Korak 2. Napadite poljubno številokrat s katerega koli od vaših ozemelj na katero koli sosednje ozemlje

Na isto ozemlje lahko napadite večkrat ali pa na različna ozemlja. Na isto ozemlje lahko napadate z istega sosednjega položaja ali pa z različnih sosednjih položajev.

Razumeti, da napad ni obvezen. Igralec se lahko med zavojem odloči, da sploh ne bo napadel, temveč bo uporabil samo vojsko

Igrajte korak tveganja 11
Igrajte korak tveganja 11

Korak 3. Izjavite, da boste napadli

Ko želite napasti drugo ozemlje, morate glasno izjaviti svoje namere. Na primer, lahko bi rekli "Napadam Vzhodne Združene države iz Zahodnih Združenih držav."

Igrajte korak tveganja 12
Igrajte korak tveganja 12

Korak 4. Odločite se, koliko vojsk boste uporabili v svojem napadu

Ker mora biti vaše ozemlje ves čas zasedeno, morate za seboj pustiti vsaj eno vojsko. Število vojsk, s katerimi napadate, bo določilo, koliko kock boste dobili, ko izločite nasprotnika, katerega ozemlje branite.

  • 1 vojska = 1 smrt
  • 2 vojski = 2 kocki
  • 3 vojske = 3 kocke
Igrajte tveganje 13. korak
Igrajte tveganje 13. korak

Korak 5. Zvijte kocke

Odvržeš do tri rdeče kocke, odvisno od velikosti čete. Branilec se vrže enako število belih kock kot število vojakov na njihovem ozemlju, ki ga brani, največ dve.

  • Ujemi najvišjo rdečo matrico z najvišjo belo matrico in drugo najvišjo rdečo matrico z drugo najvišjo belo matrico. Če je samo ena bela matrica, le najvišjo rdečo matrico ujemajte z belo matrico.
  • Odstranite enega od svojih kosov z napadalnega ozemlja, če je bela kocka višja ali enaka ustrezni rdeči kocki.
  • Odstranite enega od nasprotnikovih figur z obrambnega ozemlja, če je rdeča kocka višja od ustrezne bele kocke.
Korak 14 igranja tveganja
Korak 14 igranja tveganja

Korak 6. Zasedite ozemlje, če ga osvojite

Če boste uspešno uničili vse obrambne vojske na območju, ki ga napadate, boste morali zavzeti ozemlje z najmanj toliko napadalnimi vojskami, kot jih je bilo uporabljenih v napadu. Če napadete s tremi kockami (ali tremi vojskami), morate na novo pridobljeno ozemlje kolonizirati vsaj tri vojske, čeprav se lahko odločite, da ga kolonizirate z več, če želite.

Igrajte korak tveganja 15
Igrajte korak tveganja 15

Korak 7. Pridobite kartico tveganja, če lahko

Če ste na koncu napadalnega obrata osvojili vsaj eno ozemlje, ste si prislužili kartico tveganja. Za to ne morete zaslužiti več kot eno kartico tveganja. Cilj je zbrati komplete treh kartic »Tveganje«, da jih zamenjamo za nove vojske.

Če vam uspe uničiti nasprotnika z uničenjem njegove zadnje vojske, pridobite vse kartice tveganja, ki jih je imel v rokah

4. del od 5: Utrjevanje vaših ozemelj

Igrajte Korak tveganja 16
Igrajte Korak tveganja 16

Korak 1. Zavedajte se, da vojske ne morete premikati naokoli do naslednjega napadalnega zavoja

Če vaša ozemlja niso dobro utrjena, bodo ranljiva za napad vaših nasprotnikov. Da bi zaščitili svoja ozemlja pred napadi v fazah napada vaših nasprotnikov, premaknite svoje kose, kamor jih želite, preden končate na vrsti.

Igrajte Korak tveganja 17
Igrajte Korak tveganja 17

Korak 2. Okrepite svoja ozemlja

Kose na koncu poteze premaknite na druga območja. V vašem interesu je, da premaknete kose na svoja obmejna ozemlja, ki so bolj ranljiva za napade vaših nasprotnikov. Obstajata dve pravili, kako lahko premikate svoje kose:

  • Standardno pravilo: Premaknite poljubno število vojaških kosov z enega ozemlja na sosednje ozemlje, ki ga zasedate.
  • Nadomestno pravilo: Kose lahko premikate kamor koli, če je mogoče doseči izhodišče in cilj, če greste skozi niz sosednjih ozemelj pod vašim nadzorom.
Igrajte Korak tveganja 18
Igrajte Korak tveganja 18

Korak 3. Ne pozabite pustiti vsaj enega kosa vojske za seboj

Če želite obdržati nadzor nad ozemlji, s katerih premikate vojaške kose, poskrbite, da na vsakem ozemlju, ki ga imate, pustite vsaj enega od svojih vojaških kosov. V nasprotnem primeru ne boste imeli več nadzora nad ozemljem.

5. del od 5: Strategiranje

Igrajte Korak tveganja 19
Igrajte Korak tveganja 19

Korak 1. Spoznajte tri osnovne strategije, opisane v pravilniku o tveganjih

Tveganje je strateška igra, zato nagrajuje igralce, ki uporabljajo taktiko in ki prekašajo nasprotnike. Trije strateški nasveti, ki jih igralcem daje pravilnik o tveganjih, vključujejo:

  • Poskusite obdržati celine, da dobite bonus okrepitve. Vaša moč se meri v okrepitvah vojske, zato je dobra strategija pridobiti čim več okrepitev.
  • Pazite na svojih mejah, da bi se nabrale sovražne vojske, ki bi lahko pomenile bližajoči se napad.
  • Poskrbite, da bodo vaše meje ustrezno utrjene pred napadom sovražnika. Okrepitve povežite večinoma vzdolž meja, da sovražnikom otežite vdor na vaše ozemlje.
Igrajte korak tveganja 20
Igrajte korak tveganja 20

Korak 2. Napadite čim bolj na začetku igre

Eden od načinov za izboljšanje možnosti za zmago je, da takoj nadaljujete ofenzivo in napadate nasprotnike na vsako priložnost, ki jo dobite. Ta strategija vam bo pomagala hitro pridobiti več ozemelj, kar vam bo dalo več vojske za delo na začetku obratov. Pogosto napadanje bo tudi odvzelo vojske vašim nasprotnikom, zato bodo imeli manj vojske za delo.

Igrajte Korak tveganja 21
Igrajte Korak tveganja 21

Korak 3. Odstranite šibke igralce z veliko kartami tveganja

Odprava šibkih nasprotnikov z veliko kartami tveganja ima dve prednosti: znebi se sovražnika in vam prišteje dodatne karte. Bodite pozorni na karte nasprotnikov v rokah in na njihove morebitne pomanjkljivosti, da ugotovite, ali lahko med igro vzamete koga.

Igrajte korak tveganja 22
Igrajte korak tveganja 22

Korak 4. Naučite se teorij o celinah

Igralci, ki redno igrajo tveganje, vedo, da je za nekatere celine lahko bolj ugodno prevzeti nadzor kot za druge celine. Osvojiti majhne celine je na primer prednost, ker imajo manj ozemelj in jih je lažje nadzorovati. Druge strategije po celinah vključujejo:

  • Avstralska teorija. Začnite v Avstraliji in nadzirajte to. Tako boste na zavoj dobili dve dodatni okrepitvi, do nje pa lahko dostopate le z enim ozemljem. Zgradite čete in se premaknite navzgor po Aziji, ko začne oslabeti.
  • Teorija Severne Amerike. Začnite v Severni Ameriki, okrepite jo proti Evropi in Aziji. Premaknite se navzdol v Južno Ameriko, prerežite Afriko in se pomaknite navzgor. To temelji na predpostavki, da se Azija in Evropa med seboj borita za širitev.
  • Afriška teorija. Začnite v Afriki, nato pa jo okrepite proti Evropi in Južni Ameriki. Premaknite se levo v Južno Ameriko, prerežite Severno Ameriko in se pomaknite v Azijo skozi Aljasko. To temelji na predpostavki, da se Azija, Severna Amerika in Evropa med seboj borijo za širitev.
  • Poskusite, da ne začnete v Aziji; ima preveč meja, da bi jih utrdili in bo hitro privedlo do pretiranega širjenja in širjenja vaših čet.
Igrajte korak tveganja 23
Igrajte korak tveganja 23

5. korak Z obrambno strategijo se držite kopice držav, ki padejo na več celin

Namesto da napadate, kolikor lahko, se lahko odločite za obrambo svojih meja in povečanje svojih čet. Medtem ko na začetku obrata ne boste prejeli kontinentalnega bonusa, bo močna obramba nasprotnikom otežila napad in zmago.

Igrajte korak tveganja 24
Igrajte korak tveganja 24

Korak 6. Ustvarite zaveznike

Čeprav to v uradni knjigi ni opisano kot "pravilo", vam lahko koristi, če z igralci sklenete sporazume, da si med seboj pomagate in odstranite druge igralce. Ne pozabite, da se boste morali sčasoma napasti drug drugega. Vzorec dogovora je lahko nekaj takega: "Nobeden od naju se ne bo razširil v Afriko, dokler Alexander ne bo iz igre." Tako boste lažje osredotočili svoja prizadevanja na druge cilje.

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Nasveti

  • Dobra ozemlja za obvladovanje so Madagaskar, Japonska in Argentina, saj imajo le 2 točki, kar pomeni, da jih je težko napasti, če pa bodo tik pred napadom, jih lahko okrepite ali drugo sosednje ozemlje.
  • Ko imate šest kart, jih morate oddati. To preprečuje, da bi ljudje nabirali kartice, dokler koristi ne postanejo veliko boljše.
  • Obstajajo različne metode igranja in to je le ena. Obstaja še nekaj drugih različic, med drugim ena, pri kateri izberete kapital in ga morate zagovarjati, in druga, kjer prejmete misijonsko kartico in jo morate izvesti.

Opozorila

  • Na začetku igre je lahko skušnjava pobrati zemljo po vsej plošči, vendar je veliko učinkoviteje, da se osredotočite na eno področje.
  • Nikoli ne tanjšajte svojih moških na 3 moške na svojih mejah. To zahteva, da vas pripelje večja sila, ker bi bila to šibka točka.
  • Čeprav ima nekaj meja olajšanje obrambe lokacije, se boste od tam tudi težje razširili.

Priporočena: