Z dodatkom Dawnguard DLC je igralcu na voljo povsem novo področje in vrstica nalog. Poudarek je na vojni med dvema frakcijama, starodavnima gospodarjema vampirjev Skyrim in elitno skupino lovcev na vampirje, ki se ju lotijo. Imate možnost, da se postavite na stran ene ali druge frakcije, čeprav se DLC začne z obiskom trdnjave Dawnguard. Če postanete član Volkiharjeve frakcije, ne boste le predali svojega članstva v Dawnguardu, ampak tudi predali svoj status človeka.
Koraki
1. del od 3: Postati Dawnguard
Korak 1. Kupite DLC Dawnguard
Preden se lahko pridružite vampirski frakciji, morate najprej postati član Dawnguarda. Treba je opozoriti, da je Dawnguard DLC (prenosljiva vsebina), kar pomeni, da ga je treba kupiti na spletu ali kupiti kot razširjeno različico igre, da lahko igralec dostopa do katere koli vsebine Dawnguarda. Vaš lik mora biti tudi na ravni 8, če želite slediti misijam v DLC.
Korak 2. Pogovorite se s katerim koli stražarjem v Skyrimu
Stražarje je mogoče najti v vseh večjih skladiščih in celo potepati po patruljah. Preprosto se približajte enemu in pritisnite ustrezen gumb, da se pogovorite z njimi, omenili bodo Dawnguarda
Ta interakcija bo vaš dnevnik iskanja posodobila z nalogo, da se pogovorite z vodjo Dawnguarda. Na zemljevidu se bo pojavil označevalec nalog, ki prikazuje, kje se nahaja vodja, v Fort Dawnguardu
Korak 3. Pojdite v Fort Dawnguard
Preprosto hitro potujte do lokacije v jugozahodnem kotu zemljevida in sledite oznaki iskanja na kompasu na vrhu zaslona. Če želite najti utrdbo Dawnguard, morate najprej potovati skozi jamo Dayspring. Vgrajen je v gorski obraz in okrašen z dvema baklama, ki označujeta vhod
Pojdite v jamo in se sprehodite skozi grapo naravnost, dokler ne pridete do velikega ribnika, v katerega pritekajo slapovi. Držite se desno in pojdite navzgor po umazaniji. Sledite tej poti, dokler ne pridete do utrdbe Dawnguard. V grozljivo trdnjavo vstopite po vijugasti poti do njenih dvojnih vrat
Korak 4. Pogovorite se z vodjo Dawnguarda
Takoj ko vstopite v utrdbo, boste videli Israna, vodjo Dawnguarda, ki se pogovarja z drugim članom. Za interakcijo z njim pritisnite ustrezen gumb. Pojasnjuje položaj Dawnguarda in omenja, da nujno potrebujejo več članov.
Korak 5. Strinjajte se z Isranovo prošnjo
Isran bo govoril o preiskovanju gradu vampirjev za Dawnguard. Strinjajte se, da boste to storili zanj, on vam bo dal samostrel, orožje, ki je dostopno le prek DLC -ja, in začelo se bo naslednje iskanje »Prebujanje«.
2. del 3: Dokončanje prebujenja
Korak 1. Pojdite v grobnico Dimhollow
Po pogovoru z Isranom se bo dnevnik iskanja posodobil in vas napotil k raziskovanju grobnice Dimhollow. Če odprete svoj glavni meni in izberete »Prebujanje« kot aktivno iskanje, boste imeli na kompasu belo puščico, ki vas bo usmerila v kripto Dimhollow.
Na vašem zemljevidu sveta bo kripta Dimhollow prikazana kot jama; nahaja se jugozahodno od kripte Frostmere in severno od Lord Stone. Če ste že potovali na eno od teh dveh lokacij, preprosto odprite zemljevid sveta z ustreznim gumbom, izberite želeno lokacijo in ob pozivu izberite možnost »Hitro potovanje«
Korak 2. V grobnico vstopite skozi luknjo, izrezljano na pobočju gore
Ko vstopite v notranjost, boste slišali dva vampirja, ki jih spremlja posmrtni pes. Ko bodo opazili vašo prisotnost, bodo napadli. Poskusite uporabiti samostrel, ki vam ga je podelila Dawnguard, saj je še posebej učinkovit proti vampirjem.
Korak 3. Pojdite skozi kripto
Nadaljujte skozi kripto tako, da vstopite v sobo nasproti mesta, kjer ste naleteli na vampirje. V notranjosti bo veriga, ki jo morate potegniti, da odprete vrata na drugi strani sobe.
- Vrnite se v glavno sobo in vstopite v novo odprti del kripte, kjer vas čaka še en vampir. Premagajte tega vampirja in njegove okostnjake ter se spustite po stopnicah na desni.
- Ko oskrbite morebitne dolgotrajne vampirje, se spustite po naslednjem stopnišču, ki vodi v sobo s tremi zaprtimi vrati. Vsako od teh je mogoče odpreti z ustreznimi vlečnimi verigami. Če gremo od leve proti desni, je zadnja veriga tista, ki jo je treba potegniti za vstop v naslednjo komoro.
- Naslednja komora v kripti je napolnjena s trupla pajkov ozeblin, pa tudi z dvema živima vampirjema, ki ju bosta napadla. Nadaljujte mimo te komore, dokler ne pridete do majhnih lesenih vrat, ki vodijo v jamo Dimhollow
Korak 4. Premagajte Lokila
Ko vstopite v jamo Dimhollow, boste slišali vampirja Lokila, ki zaslišuje budnega Adalvalda, ki je ubit, preden kaj razkrije. Ko Adalvald umre, vas bodo na mestu napadli Lokil, njegov ujetnik in še en vampir. Upori so dokaj šibki in jih je mogoče zlahka premagati z uporabo ogenj ali puščic. Vendar je Lokil nekoliko močnejši. Še vedno deli univerzalno vampirjevo šibkost ognja, zato za zmago v nekaj minutah uporabite orožje, očarano z ognjem, ali urok ognjene krogle.
Korak 5. Aktivirajte krožni steber
Ko uspešno premagate Lokila in njegove podrejene, se približajte krožnemu stebru v središču komore. Ko stojite nad njim, pritisnite ustrezen gumb. Pojavil se bo konj in vam zabodel roko, ko iz tal prihaja svetlo vijolična svetloba.
Korak 6. Rešite uganko za žar
Potisnite vsakega žara v ustrezno smer, tako da se dotakne konca vijolične svetlobe na svoji poti. Ko pravilno postavite žar, se bo vijolična svetloba razširila na naslednjo. Če želite rešiti uganko, preprosto povežite žerjave prek vijolične luči.
Korak 7. Pogovorite se s Serano
Ko bodo vsi povezani, se bo središče strukture spustilo in razkrilo žensko, ki nosi Starejši zvitek. Predstavi se kot vampirka po imenu Serana in zahteva, da jo odpeljete na grad Volkihar, njen družinski dom. Serana bo postala vaša nova spremljevalka in vas bo spremljala iz jame.
Korak 8. Zapustite kripto
Ko osvobodite Serano, zapustite kripto tako, da prečkate kamniti most na nasprotni strani sobe. Pojdite do vrat na desni in vstopite v majhno komoro. Nazadnje pojdite skozi vrata, ki vodijo v amfiteater, kjer se skriva veliko neumrlih bitij. Ko jih premagate, se odpravite skozi zaprta vrata na nasprotnem koncu sobe. Ko odidete, bo naloga končana.
3. del od 3: Pridružitev frakciji vampirjev Volkihar
Korak 1. Oglejte si novo iskanje
Ko sta ti in Serana varno pobegnila iz kripte, je čas za potovanje na dom gospodarjev vampirjev. Ko končate nalogo »Prebujanje«, bo v vaš iskalni meni dodana nova naloga, imenovana »Bloodline«. Če ga vključite v aktivno iskanje, boste dobili belo puščico, ki ji boste sledili na kompasu.
Korak 2. Pojdite na grad Volkihar
Grad Volkihar se nahaja v najbolj severozahodnem kotu zemljevida. Najboljši način za potovanje je čoln na pomolu Icewater. Če želite priti do pristanišča Icewater, prosite trajektja, da vas pripelje do te lokacije. Trajekt je mogoče najti na dokih Dawnstar, Solitude in Windhelm. Ker so te tri lokacije glavne zanimivosti na zemljevidu, lahko do njih preprosto hitro potujete po zemljevidu sveta. Potovanje bo stalo 500 zlata. Ko prispete na pomol, stopite na velik čoln in pritisnite ustrezen gumb za poziv, da se odpeljete v grad.
Korak 3. Pogovorite se z lordom Harkonom
Ko stopite s čolna, sledite hribovski poti do tlakovanih stopnic navzgor po gradu. Stražar bo takoj, ko zagleda Serano, odprl vrata. Ob vašem prihodu bo malo nemira, saj se Lord Harkon, vodja gradu, ponovno združi s svojo hčerko. Po izmenjavi prijaznosti vas bo nagovoril Lord Harkon in se vam zahvalil, da ste mu vrnili hčer.
Lord Harkon vam bo postavil ultimatum: ostanite pri Dawnguardu, vendar ne smete nikoli več vstopiti v grad ali postati volkiharjev vampir
Korak 4. Postanite vampir
Če se odločite, da boste postali vampir, vas bo ugriznil Lord Harkon in zaslon bo zbledel. Ko pridete k sebi, boste z lordom Harkonom v stolnici Volkihar, kjer vas bo naučil, kako uporabljati svoje novo odkrite moči.