Slap je eden zadnjih HM, ki jih boste našli v Smaragdnem. Ko končate zgodbo, jo boste dobili samodejno, tik preden se soočite s končnim voditeljem telovadnice. Če želite uporabiti slap za plezanje po slapovih, morate premagati zadnjega vodjo telovadnice in si prislužiti značko dežja.
Koraki
Korak 1. Predvajajte zgodbo, dokler ekipe Magma in Aqua ne prebudita Kyogreja in Groudona
To se zgodi proti koncu zgodbe, preden vzamete zadnjo telovadnico, da dobite značko dežja. Ekipa Magma in Team Aqua bosta slučajno prebudila te Pokémone v jami na morskem dnu, ko boste prvič šli skozi Sootopolis City. Dokler igrate skozi zgodbo, tega dogodka ne boste mogli zamuditi.
Lahko dobite, da se Goldeen nauči slapa, tako da ga poravnate na raven 38, vendar boste še vedno potrebovali značko dežja, da ga boste lahko uporabljali zunaj bitke za plezanje po slapovih
Korak 2. Uporabite Fly, da se vrnete v Sootopolis City
To lahko storite takoj, ko zapustite kaverno na morskem dnu, potem ko se prebudite Kyogre in Groudon. V mestu Sootopolis boste videli dva legendarna Pokémona, ki bosta povzročila hude vremenske spremembe.
Korak 3. Pogovorite se s Stevenom v Sootopolisu
Našli ga boste zunaj telovadnice, ki je za zdaj zaprta zaradi legendarne bitke. Steven vas bo popeljal do jame izvora, kjer čaka Wallace.
Korak 4. Pogovorite se z Wallaceom v jami izvora in ob pozivu izgovorite "Sky Pillar"
To je lokacija Rayquaze, ki jo boste morali prebuditi, da ustavite Kyogre in Groudon.
Korak 5. Pridobite Mach Bike v mestu Mauville City
Za pot do vrha nebesnega stebra boste potrebovali Mach Bike. Lahko letite v Mauville in si ga priskrbite iz Rydelovih ciklov, če ga še nimate.
Korak 6. Odletite v Pacifidlog Town
To bo najhitrejši način za dosego nebesnega stebra. Če se raje odločite za dolgo pot, boste morali deskati s ceste 126 od Sootopolisa pa vse do ceste 131.
- Morda še niste obiskali Pacifidlog City, v tem primeru boste morali brskati od poti 126 do poti 131, ki bo na poti potekala skozi 127, 128, 129 in 130. Ne pozabite obiskati Pacifidlog zahodno od poti 131, da boste pozneje zlahka odleteli tja.
- Morda boste želeli iti daleč in narediti nekaj usposabljanja ter ujeti zelo uporabnega Wailord -a na poti 129. To je edino mesto v igri, ki ga lahko dobite.
Korak 7. Zapustite Pacifidlog proti vzhodu na cesti 131
Deskanje na severnem koncu poti 131.
Korak 8. Vstopite v nebesni steber
Pojavil se bo Wallace in rekel, da je odklenil vrata nebesnega stebra.
Korak 9. Pojdite navzgor po nebesnem stebru
Za prečkanje razpokanih delov tal boste morali uporabiti svoje kolo Mach. Nebesni steber je pet nadstropij, zato se boste kar precej borili, da boste prišli do vrha.
V četrtem nadstropju boste morali pasti skozi drugi razpokan odsek vzdolž vrha velike vrzeli. To vas bo spustilo v blokirano območje v tretjem nadstropju. Pojdite po stopnicah nazaj v četrto nadstropje in nato spet po stopnicah v peto
Korak 10. Približajte se Rayquazi, da jo prebudite
Pretresel bo nebesni steber in odletel v mesto Sootopolis.
Korak 11. Uporabite Fly za vrnitev v Sootopolis City
Uporabite lahko Fly s strehe nebesnega stebra. Ko prispete v Sootopolis, boste videli, da se Rayquaza odpelje iz Groudona in Kyogreja.
Korak 12. Deskanje v telovadnici Sootopolis
Archie in Maxie se bosta zavedala, da sta storila nekaj slabega, in vrgla krogle, ki sta jih ukradla, na goro Pyre.
Korak 13. Pogovorite se z Wallaceom zunaj telovadnice
Podaril vam bo slap HM07 in vas obvestil, da boste morali za deželno značko zaslužiti tako, da premagate vodjo telovadnice Sootopolis. Ko vam bo dal slap, se bo premaknil in vam omogočil vstop v telovadnico.
Korak 14. Pripravite svojo zabavo na ogled telovadnice
Juan, vodja telovadnice, uporablja zabavo vodnega tipa z Kingdra stopnje 46 kot svojega najmočnejšega Pokemona. Poskusite imeti v svoji vlogi zmaja, ki bo hitro uničil Kingdro, in veliko Pokémonov tipa trave in električnega tipa, ki bodo hudo poškodovali vodne pokemone.
Korak 15. Dokončaj prvo ledeno uganko
Morali boste hoditi po ledu v pravilnem vrstnem redu, da se prikaže stopnišče na naslednji odsek. Začnite z vrha stopnišča in premaknite naslednja navodila, da dokončate prvo uganko. Če zmotite, boste padli v klet in se morali boriti s trenerji.
↑1, ←1, ↑1, →2, ↑1, ←1
Korak 16. Dokončaj drugo uganko
Začnite z vrha drugega stopnišča in izvedite naslednje korake:
↑1, ←3, ↑2, →2, ↓1, →2, ↓1, →2, ↑2, ←3
Korak 17. Dokončaj zadnjo uganko
Ta zadnja uganka je precej zapletena, če pa naredite pravilno, boste končali tik pred Juanom:
↑1, ←5, ↑3, →1, ↓1, →1, ↓1, →1, ↑2, →1, ↓1, →1, ↓1, →1, ↓1, →1, ↑1, →2, ↓1, →1, ↑3, ←2, ↓1, ←1, ↑1, ←2
Korak 18. Premagajte Juana in si prislužite deževno značko
Ta značka vam bo omogočila uporabo slapa zunaj bitke za plezanje po slapovih po vsem svetu. Zdaj lahko HM07 naučite katerega koli Pokémona, ki ga želite imeti. Običajno ga je najbolje uporabiti pri istem Pokémonu, ki pozna Surf. Za dostop do Elite Four v mestu Ever Grande boste potrebovali slap.