Ste bili kdaj razočarani na svojem DS samo zato, ker na AC: WW niste mogli dovolj hitro zaslužiti? Nato preberite in vse se bo spremenilo.
Koraki
Metoda 1 od 10: Splošni pristopi
Korak 1. Izmenjajte mestno sadje s prijatelji in jih posadite v svojem mestu
(Vsak se prodaja za 500 zvonov.)
Korak 2. Pretresite vsako drevo v svojem mestu
Nekaterim bo padlo 100 vrečk Bell (v dveh pa bo pohištvo, ki ga je mogoče prodati).
Nekatera drevesa lahko vsebujejo čebele, zato bodite previdni. Če opazite čebele, tecite v bližnjo stavbo, sicer vam bodo zbodle v oko. (In vaši živalski prijatelji bodo o tem veliko govorili.) Ali pa jih ulovite, da jih prodajo za 4 500 zvonov
Korak 3. Tomu Nooku prodajte zalogo pohištva, ki ga ne potrebujete
Korak 4. Ulovite hrošče (pozimi slabo) in ribe (dobro v dežju), ki jih prodate Tomu Nooku
Za več podrobnosti glejte spodnje metode.
Korak 5. Pojdite mimo vaščanov v svojem mestu
Pogovorite se z njimi, če vam naletijo (včasih vam bodo dali pohištvo za prodajo).
Korak 6. Položite zvonce na svoj bančni račun v mestni hiši
Vsak mesec pustite vložene 10% obresti.
Korak 7. Prodajte fosile, ki jih boste našli zakopane v svojem mestu
Najprej jih naj pregleda Blathers in jih lahko prodate, če še niso v muzeju. Če želite podvojiti svoj denar, jih prodajte na bolšjem trgu.
Korak 8. Prodajte vse svoje odpadke/ribe/žuželke na bolšjem sejmu za dvakratno ceno, ki bi vam jo dal Nook
Korak 9. Preverite denar
Vsak dan se pojavi skala in denar pride ven. Poskusite z drugo skalo, dokler ena od kamnov ne zasliši in se oglasijo zvončki (to se bo zgodilo le enemu naključnemu kamnu vsak dan.) Količina se lahko razlikuje. Če želite to narediti, preprosto izkopljite nekaj lukenj za svojim likom, saj bo vaš lik, ko udarite v skalo, odskočil, zaradi česar bo iz skale prišlo manj zvonov. Nenehno udarjajte po skali, dokler ne zasliši rahlo utripajočega zvoka. Če želite dobiti največ zvonov, poskusite izkopati čim manj lukenj za svojim likom in uporabite srebrno lopato, ko udarite v denar.
Metoda 2 od 10: Potovanje skozi čas
Korak 1. Položite vse zvonce na svoj bančni račun v mestni hiši
Korak 2. Počistite svoj nabiralnik
Korak 3. Shranite in izklopite
Korak 4. Spremenite svojo uro DS na leto 2099 (tako dolgo bo minilo)
Korak 5. Ponovno naložite živalski prehod
Korak 6. Zberite obresti po pošti
Korak 7. Shranite in izklopite
Korak 8. Spremenite uro DS nazaj na pravilen čas
Dobili boste veliko plevela
Metoda 3 od 10: Lovljenje napak
Korak 1. Počakajte, da kokos opere vaše obale, ali pa ga stresete s prijateljevega drevesa
Korak 2. Posadite kokos v južni četrti svojega mesta
Poskrbite, da ne bo zraven česa podobnega, kot so skale, rože, druga drevesa.
Korak 3. Nabirajte kokosove orehe in z njimi izdelujte več dreves, dokler ne dobite celega šopka
Korak 4. Pozno ponoči (po 20. ali 21. uri, najbolje ob 1. uri zvečer) se sprehodite v bližini kokosovih dreves in z mrežo ulovite morebitne hrošče
Morali bi biti hrošči Golijat (6 000 zvonov), atlasni hrošči (8 000 zvonov), slonovi hrošči (8 000 zvonov) in Herkulovi hrošči (12 000 zvonov). Vendar so tam le poleti.
5. korak V svoji hiši imejte prosto sobo, tako da lahko, če ujamete hrošče po zaprtju Toma Nooka, shranite svoje hrošče tam do jutra, ko jih lahko prodate
Korak 6. S prodajo na bolšjem sejmu lahko zaslužite dvakrat več zvonov
Metoda 4 od 10: Ulov rib
Korak 1. Spremenite čas na zimo ali pomlad
Korak 2. Dan spreminjajte, dokler ne sneži ali dežuje
Korak 3. Odstranite palico in poiščite zelo dolgo in elegantno ribo
Korak 4. Odvrzite palico, bodite zelo previdni, saj lahko prezgodaj pritisnete (ali tapnete)
Korak 5. Če je bil vaš ribolov uspešen, boste imeli celakant (15 000 zvonov), to je najredkejša riba v igri
Korak 6. Če želite darovati, to storite, zakaj pa bi
..?
Korak 7. Spremenite čas na pozno poletje ali zgodnjo jesen
Korak 8. V mraku poiščite v morju ribo s plavutjo
Korak 9. Če ste ga ujeli, boste imeli morskega psa (15 000 zvonov) morskega psa kladiva (8 000 zvonov) ali oceansko sončno ribo (15 000 ali 17 000 zvonov)
Korak 10. Denar
$$$ (najbolje prodajati na bolšjem trgu za dvojne zvonove !!)
Metoda 5 od 10: Dvigovanje repa
Korak 1. Počakajte ali potujte skozi čas do nedelje
Korak 2. Kupite obremenitev repe od Joan z gotovino
Korak 3. Kupite približno 170 belih repov in vrečko rdeče repe
Korak 4. Vso svojo belo repo imejte doma
Korak 5. Tudi torbo z rdečo repo imejte doma
Korak 6. Počakajte dan, ko bo cena repe večja od tiste, za katero ste jo kupili
Korak 7. Če bi repo imeli v žepih, bi jo v enem tednu pokvarili, če pa potujete skozi čas, bo cena pod 100 zvonovi
Korak 8. Ohranite okoljsko oceno A+ za en teden. To storite tako, da vse svoje smeti odložite v koš za recikliranje, smeti ne prodajate podjetju Nook, posadite veliko dreves in izkopljete ves plevel
Korak 9. Nato boste od Tortimerja prejeli zlato zalivalko
Korak 10. Posadite semena rdeče repe in jih zalijte s to zlato pločevinko
Korak 11. Ko odrastejo, jih povlecite in jih prodajte tistemu lahkovernemu rakunu za 100 000 zvonov
Metoda 6 od 10: Hitri denar
Korak 1. Pogovorite se z vsemi vaščani (kasneje vam bodo morda dali stvari)
Korak 2. Preverite izgubljeno in najdeno ter koš
Korak 3. Pošljite pisma vsem vaščanom z darili
(Nekaj boste dobili nazaj.)
Korak 4. Odkopajte vse fosile in jih prodajte Tomu
Korak 5. Ribolovite, dokler vaš inventar ne zdrži več, in prodajte Tomu
Korak 6. Posadite tujerodne plodove, kolikor lahko
Celoten popis tujerodnega sadja, ko ga prodate Tomu, je 7, 500. Čez nekaj časa se to sešteje.
Korak 7. Pripravite prodajo, ko gre za bolšji trg; stvari, ki ste jih kupili, lahko prodate za skoraj dvakratni znesek
(Prvo soboto v mesecu.)
Metoda 7 od 10: Potovanje skozi čas brez veliko plevela
Korak 1. Poiščite prijatelja z drugačnim domačim sadjem
Korak 2. Prosite jih, naj vam pomagajo narediti 2 tovora polnih zalog tega sadja
Korak 3. Posadite vsak kos sadja
Korak 4. Potovanje skozi čas 4 dni v prihodnost
Korak 5. Pridi ven iz svoje hiše in takoj shrani igro
Korak 6. Znova zaženite igro in se vrnite na običajen datum
Korak 7. Zapustite hišo in poiščite veliko sadnega drevja, ki samo čaka, da ga poberejo
Imeli boste nekaj plevela, vendar lahko zlahka odidejo v nekaj minutah.
Metoda 8 od 10: Zbiranje lupin
Korak 1. Spustite se na plažo s praznimi žepi, razen z mrežo (v primeru, da vidite redko hrošče) in s fračo (v primeru, da vidite darilo na nebu)
Korak 2. Pustite lopato pred hišo, če opazite razpoko
Korak 3. Zberite vse školjke, ki jih lahko nosite
Korak 4. Vse jih prodajte Tomu Nooku
Korak 5. Shranite igro in nato ponovite
Vse lupine se bodo vrnile. To je lahko čez nekaj časa utrujajoče, vendar boste morda našli redko lupino, kot je biserna ostriga (vredna 1 200 zvonov), kokos ali opombo v steklenici.
Metoda 9 od 10: Izgubljeno in najdeno
Korak 1. Pojdite na mesto vstopa in izstopa iz mest
Korak 2. Pogovorite se z Bookerjem (pes na levi)
Korak 3. Izberite "Ali je kaj izgubljeno?
".
Korak 4. Vzemite vse iz izgubljenega in najdenega
Korak 5. Prodajte ga in naredite več zvončkov
Metoda 10 od 10: Bell Glitch
Korak 1. Vzemite škatlo, dva kovanca in vrečko denarja
Korak 2. Zvonec postavite na tla
Korak 3. Škatlo postavite na zvonec
Korak 4. Ne stojte na sredini škatle, ampak stran
Spusti zvonec.
Korak 5. Vrečko denarja položite na škatlo
Korak 6. Stojte ob strani škatle in vzemite torbo
Korak 7. Premaknite škatlo in znova vzemite vrečko
Ko ga prvič dvignete, se prikaže drug.
Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom
Opozorila
- Če skrbite za svoje sosede, ne potujte skozi čas. Lahko jih izgubite!
- Potovanje skozi čas vam prinaša ogromno plevela, ki ga je treba pobrati.
- Če potujete skozi čas, marsikdo ne bo več želel trgovati z vami, saj mnogi to vidijo kot goljufanje. Ni pa mogoče ugotoviti, ali je kdo potoval skozi čas.