Kako se ustrahovati pri ubijanju v Team Fortress 2: 12 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako se ustrahovati pri ubijanju v Team Fortress 2: 12 korakov (s slikami)
Kako se ustrahovati pri ubijanju v Team Fortress 2: 12 korakov (s slikami)
Anonim

V Team Fortress 2 se lahko vsak razred posmehuje s pritiskom na tipko G. Glede na orožje, ki ga držite, lahko spremenite vrsto posmeha. Določeno orožje ima pri sebi zanimivo lastnost: lahko ubijejo z nasmehom. Medtem ko je večina ustrahujočih ubojev počasnih, vsi povzročajo izjemno škodo in se lahko uporabijo kot napad presenečenja. Obstaja veliko razlogov, zakaj se ljudje posmehujejo ubijanju: zaradi dosežkov, v zadrego sovražnika ali samo zato, da izkoristijo neprevidno tarčo.

Koraki

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 1
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 1

Korak 1. Odločite se, kakšno norčevanje boste uporabili

Vsak razred ima vsaj eno orožje, s katerim se lahko ustrahuje, zato se boste morali odločiti, katero nadlegovanje boste uporabili. Spodaj je seznam vseh posmehov, ki lahko ubijejo, in njihovih posebnih lastnosti:

  • Home Run (Skavtski atomizer ali peščeni človek): Skavt pokaže proti nebu in nato zamahne z netopirjem. To je najdaljši ustrahovalni umor in ima majhen doseg ubijanja (skok pred skavtom prepreči, da bi vas zadeli), vendar je posmeh popolnoma tih, razen če z njim nekoga udarite, v tem primeru bo množica navijala. Dobra strategija pri tem posmehu je, da popijete Bonk! Atomski udarec tik pred norčevanjem, saj je nepremagljivost, ki vam jo podeli, odlična, če vas nekdo opazi med norčevanjem.
  • Kamikaze (vojaški izenačevalnik ali načrt za pobeg): Vojak vrže svojo krampo čez ramo, poči prste, potegne granato iz uniforme in roko z granato zatakne navzgor, medtem ko granata eksplodira. Ta posmeh nanese škodo vsem sovražnikom okoli Vojaka, uniči vse bližnje zgradbe in je dostojno hiter, vendar ubije vojaka, ko ga izvrši.
  • Armageddon (Pirov deževnik): Piro piha kup mehurčkov pred seboj, medtem ko se nad njim pojavi mavrica z balonom, nato se nagne naprej in se začne smejati, medtem ko se okoli njega pojavi ognjeni obroč in mavrica preide v plamen. Če si ga ogleda oseba, ki ni v Pirolandiji, bodo mehurčke in mavrico zamenjali z ognjem. Ta posmeh nanese škodo vsem sovražnikom okoli Pyra in nanese škodo po opeklinah, vendar je počasen, nanese 400 škode (kar pomeni, da ne more ubiti pregretega Heavyja), in vsaka naslednja oseba, ki jo zadene nasmeh, vzame le polovico škode prejšnja oseba (prva prizadeta oseba povzroči 400 škode, druga oseba 200 itd.).
  • Izvedba (Pyro's Scorch Shot): Pyro se obrne vstran, medtem ko iztegne roko, in ustreli Scorch Shot v smeri, v katero je križ pokazal pred posmehom. Ta posmeh je spodobno hiter in obravnava škodo po izgorevanju, vendar uporablja strelivo, nanese 400 škode (kar pomeni, da ne more ubiti pregretega težkega) in nanese običajnih 15 škode, če raketa zadene na srednji ali dolgi doseg.
  • Hadouken (Pyro's Detonator, Flare Gun, Manmelter, Reserve Shooter ali Shotgun): Pyro združi roke in ustvari ognjeno kroglo, se malo napolni in sproži rafal. To je drugo najhitrejše uničenje (takoj za posmehom Showdown), lahko ubije več sovražnikov in lahko uniči stavbe, zaradi česar je odlično uničenje.
  • Odglavitev (Demomanov Claidheamh Mòr, Eyelander, Half-Zatoichi, Horsemannov konj brez konjev brez glave, Nessiejevo deveto železo ali perzijski prepričevalec): Demoman vrti orožje za hrbtom, ga nato vodoravno zamahne pred seboj in nato obriše rezilo s prstom. To zasmehovanje je razmeroma počasno, vendar umor poveča število vaših glav pri uporabi Eyelanderja, Horsemannovega brezglavega Horsemannovega glavo ali Nessiejevega Nine Iron-a, hkrati pa popolnoma ozdravi uporabnika in mu omogoči menjavo orožja pri uporabi Half-Zatoichija.
  • Obračun (Heavy's Apoco-Fists, Fists, Holiday Punch ali Saxxy): Heavy stoji nekaj trenutkov pri miru, posnema vlečenje pištole z roko, strelja iz pištole v smeri, na katero je križ pokazal pred posmehom, in nato razstreli cev svoje namišljene pištole. To je najhitrejši ustrahovalni umor in ima razpored približno 9 razredov, ki stojijo drug ob drugem, vendar ga lahko pregret Heavy preživi, ker naredi le 400 škode na dolge razdalje.
  • Dischord (Inženirska mejna pravičnost): Inženir izvleče kitaro, zaigra nekaj not in jo nato razbije pred seboj. Ta posmeh ima dostojno hitrost in lahko zadene ljudi, ki stojijo na vrhu inženirja.
  • Organski mlinček (inženirski strelec): Inženir potegne vrvico, pritrjeno na strelca, da ga obrne in povzroči, da se hitro vrti, nato pa ga potisne naprej. Ta posmeh je razmeroma hiter, omami sovražnika pri prvih nekaj zadetkih in ga je mogoče usmeriti, preden se posmehuje.
  • Spinal Tap (Medicina ubersaw): Medic maha s svojo Ubersaw naokoli, jo potisne naprej in nato umakne. Ta posmeh ima relativno dobro hitrost, omami nasprotnika in podeli 25% UberCharge pri prvem zadetku in 75% pri drugem zadetku (razen če je žrtev pod vplivom UberChargea iz pištole Medi ali če je prikrit vohun v v tem primeru pri prvem zadetku ne bo nobenega, pri drugem zadetku pa 50%), lahko pa omamljanje prekinete.
  • Skewer (Ostrostrelska utrjena spojina ali lovec): Ostrostrelec vzame puščico, jo zavrti, zabode naprej in jo nato umakne. Ta posmeh je hiter, razmeroma tih, omami nasprotnika med udarcem, vendar se omamljanje lahko prekine. Če se drugi zadetek prekine ali ne zadene, bo omamljanje trajalo dovolj dolgo, da jih bo poskušal znova uničiti.
  • Mačevanje (vohunov veliki zaslužek, črna vrtnica, Conniver's Kunai, nož, saxxy, Wanga Prick ali vaša večna nagrada): vohun preklopi nož na drugo roko, nekajkrat z nožem zamahne naprej in nazaj zabode pred njim. Ta posmeh je počasen, vendar lahko prizadene več ljudi in uniči zgradbe. Tudi vohun se zlahka prikrade v sovražnikove črte, zato ne zanikajte tega posmeha.

Metoda 1 od 2: Iskanje cilja

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 2
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 2

Korak 1. Poiščite primerno tarčo

Dobre tarče so običajno tiste, ki se ne premikajo veliko ali se ne premikajo zelo hitro, na primer ostrostrelec, težki, ki potiska voziček tovornega tovora, ali inženir, ki stoji v bližini njegovih stavb. Ostrostrelci so še posebej dobra tarča, saj večino časa stojijo popolnoma mirno in gledajo skozi svoje domete. Bodite previdni, ko poskušate ustrahovati ubijanje Heavies in Engineers, čeprav vam lahko Heavy nanese resno škodo s svojim Minigunom, inženir pa bo verjetno imel v bližini stražno pištolo.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 3
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 3

Korak 2. Pot do cilja

Poskusite obrobiti svojo tarčo ali se odpravite na pot, ki se ne uporablja tako pogosto, saj boste tako zmanjšali možnosti, da vas opazijo ali da se boste morali soočiti s sovražnikom. Uporabite vse možnosti mobilnosti, ki vam jih ponuja razred, da hitro dosežete cilj.

  • Skavt: Uporabite skavtov dvojni skok in njegovo naravno hitrost, da hitro pridete do cilja. Skavt ima tudi veliko orožja, ki pomaga pri mobilnosti, na primer razpršilec (omogoča trojni skok), otroški obraz Blaster (povečanje hitrosti pri odpravljanju škode), Bonk! Atomic Punch (zagotavlja nepremagljivost), Crit-a-Cola (poveča hitrost pri zaužitju), Force-A-Nature (trojni skoki od udarca pri streljanju), Soda Popper (trije dodatni skoki, ko je polnilni meter poln) in Winger (višji skoki, ko je aktiven).
  • Vojak: Uporabite raketno skakanje. Če želite skočiti z raketo, streljajte raketo do svojih nog, ko pritisnete skok in počep. Eksplozija rakete vas bo pognala naprej.
  • Pyro: Pyro lahko drži Powerjack, da pridobi majhno povečanje hitrosti, ali pa Pyro lahko skoči z Detonatorjem. Za skok v silo mora Pyro streljati k nogam, medtem ko pritisne na skok in počep
  • Demoman: Demoman lahko uporabi kateri koli od svojih ščitov (Chargin 'Targe, Splendid Screen ali Tide Turner), da bi dosegel izbruh hitrosti, ali pa lahko skoči z lepljivimi zaganjalniki. Če želite lepljiv skok, postavite lepljivo bombo na tla in jo detonirajte z desnim klikom, medtem ko pritisnete skok in počep.
  • Heavy: Heavy lahko uporabi Buffalo Steak Sandvich za povečanje hitrosti, vendar se zavedajte, da tako lahko uporablja samo orožje za bližnji boj, dokler učinek ne izgine. Medtem ko Heavy's Rokavice za hiter tek prav tako povečujejo hitrost, nimajo ustrahovalnega umora, kar pomeni, da jih ni mogoče uporabiti, če želite ustrahovati ubijanje.
  • Inženir: Inženir lahko postavi teleporterje, ki mu pomagajo pri približevanju cilju, ali pa inženir lahko s svojim Wranglerjem in mini stražnikom pride do visokih mest tako, da stoji na svojem mini stražarju, usmerja Wranglerja navzgor in se nato ustreli da se poganja navzgor.
  • Medic: Medic lahko uporabi preveliko odmerjanje za majhno povečanje hitrosti, če ima vgrajenih vsaj 10% svojega UberChargeja, ali pa lahko s hitrim popravkom pridobi kakršno koli povečanje mobilnosti osebe, ki jo zdravi, npr. kot skavtska hitrost.
  • Ostrostrelec: Ostrostrelec nima orožja, ki bi mu omogočilo večjo mobilnost, vendar je ostrostrelec relativno hiter, zato uporabite to hitrost v svojo korist.
  • Vohun: Vohun lahko s svojim plaščem in prikrito pride do svoje tarče brez spopadov. S temi se lahko odpravite na glavno pot in se vam ni treba zatekati po ovinkih (če je glavna pot hitrejša), saj se ne boste soočili, če ste prikriti ali prikriti.
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 4
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 4

Korak 3. Ko ste na cilju, se pripravite na posmeh

Nekateri umorni umorji se med seboj razlikujejo, zato poskrbite, da bo vaš posmeh pravilno postavljen. Če uporabljate Scout, boste morda želeli popiti svoj Bonk! Atomic Punch (če ga uporabljate), da vam podeli nepremagljivost, če vas kdo opazi. Če uporabljate vohuna in ste s plaščem dosegli cilj, se jim ne odkrivajte preblizu, saj lahko slišijo odkrivanje zvoka. To še posebej velja za Mrtvega zvonca, saj je glasen in izrazit. Prepričajte se tudi, da ste prikriti, če ste preoblečeni, saj se med prikrivanjem ne morete norčevati.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 5
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 5

Korak 4. Uporabite svoj posmeh

Pritisnite G, če želite uporabiti svoj posmeh, ali če imate na voljo opremljene posmehe (na primer Conga), dvakrat pritisnite G.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 6
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 6

Korak 5. Opazujte, kako vaš razred predstavlja posmeh

Če se posmeh poveže, čestitamo, pravkar ste uspešno izvedli uničenje ustrahovanja! Če se posmeh ne poveže, se posmeh prekine ali pa vas ubijejo, naslednjič več sreče! Poskusite znova in upam, da se bo naslednjič povezalo.

Metoda 2 od 2: Čakanje na cilj

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 7
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 7

Korak 1. Odpravite se na mesto, kamor potuje veliko lahkih tarč

Na primer, na številnih zemljevidih je območje, kjer se zbira veliko ostrostrelcev in stojijo pri ciljanju, zato poiščite eno od teh mest.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 8
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 8

Korak 2. Poiščite skrivališče v bližini mesta

Poskrbite, da bo vaše skrivališče vidno do kraja, kamor gredo tarče. Pri skrivanju bodite ustvarjalni; uporabite okolje v svojo korist. Skrijte se za predmete, za katerimi ljudje ne pričakujejo, da se boste skrivali, na primer grm ali visoko travo. Poskusite najti skrivališča, ki so visoko od tal; mnogi ljudje pri iskanju ljudi ne gledajo navzgor.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 9
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 9

Korak 3. Počakajte, da pride sovražnik

To lahko traja nekaj časa, vendar je lahko lažje kot najti cilj in se mu približati.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 10
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 10

Korak 4. Ko je ustrezna tarča dosegla mesto, se pripravite na umor

Ker imajo nekateri posmehi različen obseg, morate priti v pravilen položaj, da lahko zadenejo. Če uporabljate vohuna, se prepričajte, da se prikrijete in odklenete, če pa uporabljate Scout, boste morda želeli popiti bonko! Atomski udarec (če je na voljo) za pridobitev nepremagljivosti. Če sovražnik, ki je dosegel mesto, ni ravno primerna tarča (na primer izvidnik, ki ne bo stal pri miru), boste morda morali še naprej čakati, da pride lažja tarča, na primer ostrostrelec.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 11
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 11

Korak 5. Uporabite svoj posmeh

Pritisnite G, če želite uporabiti svoj posmeh, ali če imate na voljo opremljene posmehe (na primer Conga), dvakrat pritisnite G.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 12
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 12

Korak 6. Opazujte, kako vaš razred predstavlja posmeh

Če nasmeh zadene sovražnika, čestitamo, uspešno ste izvedli uničenje! Če posmeh ne zadene, naslednjič več sreče! Poskusite znova in upam, da se bo naslednjič povezalo.

Nasveti

  • Ne pozabite, da nasmeh vojakov Kamikaze, nasmeh Pyro's Hadouken in vohunjeva ograja lahko uničijo zgradbe. Čeprav je običajno bolj koristno zgradbo uničiti z orožjem, če lahko uspete postaviti svoj posmeh tako, da zadene tako vašo tarčo kot zgradbo, lahko z enim strelom ubijete dve ptici. Ne delajte tega s stražarsko pištolo, saj vas bo ubilo, preden končate posmeh.
  • Ko poskušate ustrahovati ubijanje s težkim, poskusite uporabiti praznični udarec kot orožje za bližnji boj. Če s počitniškim udarcem udarite sovražnika od zadaj, bo to vedno kritičen zadetek. Vendar pa kritični zadetki ne povzročijo škode, ampak povzročijo, da se sovražnik res dolgo smeji. Smejoča animacija je dovolj dolga, da se lahko norčujete s počitniškim udarcem in jih z njim ubijete, zato, če vam uspe udariti sovražnika od zadaj ali dobiti naključni kritični zadetek, lahko preprosto uničite posmeh.
  • Strategija, da z Medikom dosežete številne ustrahovalne umore, je uporaba Kritzkreiga in Ubersaw -a, nato pa z prazničnim udarcem ozdravite Heavyja. Ko imate 100% UberCharge, ga uporabite na Heavyju, da bodo vsi njegovi napadi postali kritični zadetki. Ker bo kritični zadetek s počitniškim udarcem povzročil smeh sovražnika, imate dovolj časa, da ga uničite s posmehom Ubersaw's Spinal Tap. Ker Spinal Tap obnovi vaš UberCharge na 100%, lahko to kombinacijo ponavljate za nedoločen čas.
  • Vse ugibanja, razen uganke o izvrševanju, se lahko uporabijo v času po zmagi ene ekipe. Če ste poražena ekipa, lahko vseeno ubijete enega izmed igralcev zmagovalne ekipe z enim od uničljivih ubojev. Ker mnogi igralci pričakujejo, da bo poražena ekipa v tem obdobju neškodljiva, jih lahko presenetite in hitro ubijete.

Priporočena: