Kako biti učenjak v Final Fantasy XIV: 9 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako biti učenjak v Final Fantasy XIV: 9 korakov (s slikami)
Kako biti učenjak v Final Fantasy XIV: 9 korakov (s slikami)
Anonim

Biti zdravilec v video igrah se morda zdi zelo enostavno, vendar je zaradi številnih stvari težko igrati, še posebej na višjih ravneh, ko po zaslonu leti več številk! Ta članek bo dal vpogled v to, kako igra Učenjak, skupaj z nekaj nasveti za makre, ki jih lahko uporabite za izboljšanje sloga igre.

Koraki

1. del od 4: Odklepanje službe

Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 1. korak
Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 1. korak

Korak 1. Zadite stopnjo 30 kot arkanist in raven 15 kot čarovnik

Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 2. korak
Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 2. korak

Korak 2. Obiščite arkanski ceh v Limsi Lominsi in sprejmite nalogo naslednjega razreda

Na koncu naloge boste prejeli kristal duše.

Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 3. korak
Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 3. korak

Korak 3. Pojdite v svoj inventar

Kliknite na spodnjo desno režo in opremite dušo učenjaka za preklop na delo Učenjak; ko ga poskušaš opremiti, moraš biti arkanist.

2. del od 4: Uporaba spretnosti in statistike

Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 4. korak
Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 4. korak

Korak 1. Spoznajte svoje sposobnosti in učinke, ki jih imajo

Spodaj je nekaj veščin, ki jih boste zagotovo uporabljali ves čas kot štipendist (ta seznam bo vključeval tudi nekaj veščin razreda Arcanist, za največje razumevanje).

  • Fizika: Vaša osnovna veščina zdravljenja, pridobljena na 4. stopnji in najučinkovitejša pri osnovnem zdravljenju. Ima moč 400 (enako kot beli čarovniki/čarovnik za zdravljenje I). Stane minimalno MP in se uporablja, kadar rezervoar začne izgubljati HP.
  • Prikliči I: Ta spretnost, pridobljena na 4. stopnji, se uporablja za priklic prvega ljubljenčka Arkanista, Učenjaka in Summonerja. Za učenjaka je ta hišni ljubljenček Eos. Ta urok je treba vedno uporabiti TAKOJ, ko vstopite v katero koli ječo ali celo na terenu! Brez vašega hišnega ljubljenčka bo vaše zdravljenje kot učenjak opazno manj učinkovito!
  • Aetherflow: Pridobljeno na ravni 6. Obnovi 20% vašega MP. Prav tako na ravni 8, 20 in 40 pridobite lastnost, ki vam bo dala kup Aetherdama, ki je potreben za izvajanje določenih urokov. (Ena oddaja daje največjo količino Aetherflowa.)
  • Izčrpavanje energije: spretnost 8. stopnje, ki odvaja sovražniku škodo s jakostjo 150, hkrati pa vam daje 50% škode, ki jo nanesete HP, in majhno količino MP. Običajno se uporablja, ko vam med intenzivnimi boji primanjkuje MP.
  • Prikliči II: Pridobljeno pri iskanju Arkanista 15. stopnje, to bo poklicalo drugega hišnega ljubljenčka Arkanista, Učenjaka in Poklicatelja. Za učenjaka je ta hišni ljubljenček Selene. Tu veljajo enaka pravila kot pri Pozivu.
  • Vstajenje: spretnost 22. stopnje. Oživi tarčo v oslabljenem stanju (statistika se zmanjša za nekaj minut).
  • Oko za oko: Arkanistična spretnost 34. stopnje. Okrog tarče postavi oviro z učinkom "20 -odstotna verjetnost, da bo napadalec ob udarcu ovire za 20 -krat povzročil 10% manj škode."
  • Adloquium: Znanstvenik na ravni 30, ki se uporablja za zdravljenje. Ima moč 300, hkrati pa daje statusni učinek na tarčo, ko jo ujamete. Absorbiral bo do zneska poškodovane škode. Primer: Če bi nekoga ozdravili za 100 KM, bi bila naslednja škoda, ki bi jo naredili za 100 KM, izničena. Če je ozdravitev kritična, bo absorbirala do dvakrat večjo škodo, ki bi jo utrpela tarča.
  • Succor: Računalniška veščina zdravljenja 35. Ima zdravilno moč 150 in je urok AoE. Ima enak učinek kot Adloquium, razen brez kritičnega učinka. Uporabno, če stranka utrpi manjšo škodo.
  • Pijavke: Učilna zdravilna veščina stopnje 40. S cilja odstrani en škodljiv učinek stanja. Na primer: opekline, strup, opekline.
  • Sveta tla: Učenje za preprečevanje poškodb AoE stopnje 45. stopnje. Zmanjša vso škodo na učinkovitem območju za 10%. Ima tudi 20 -odstotno možnost, da naslednji Succor ne bo stal brez poslanca. Za oddajanje zahteva kup Aetherflowa.
  • Lustracija: Računovodska veščina ravni 50. Obnovi 25% ciljno največje HP. Zelo koristno, kadar je (glavni) rezervoar pri HP-ju izredno nizek, zaradi takojšnjega časa oddajanja in hitrega časa ohlajanja (1,0 sekunde). Za oddajanje zahteva en sam niz Aetherflow -a (kar pomeni, da ga je mogoče oddati trikrat v razponu nekaj sekund!). Uporabljati ga je treba zmerno, le v nujnih primerih zaradi 1 -minutnega časa polnjenja Aetherflowa.
Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 5. korak
Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 5. korak

Korak 2. Spoznajte svoje veščine med razredi

To so najpomembnejše veščine med razredi, ko vodite ječe:

  • Zaščita: spretnost čarovnika 8. stopnje. Zmanjša nastalo telesno škodo. Bistveno za zmanjšanje škode v ječi. (Če obstaja beli čarovnik, jim dovolite, da ga oddajo, ker jim je dodan učinek lupine.)
  • Swiftcast: Spretnost Thaumaturge ravni 26. Še ena bistvena veščina, ko morate vstajenje vliti, ker je dolg. Ta spretnost naredi naslednji urok takoj, v bistvu pa zanika čas oddaje.
Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 6. korak
Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 6. korak

Korak 3. Večinoma vnesite statistiko v statistiko uma, da zagotovite maksimalno ozdravitev

Če je potrebno, vložite nekaj v Piety za dodatnega poslanca.

3. del od 4: Uporaba hišnih ljubljenčkov

Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 7. korak
Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 7. korak

Korak 1. Spoznajte svoje hišne ljubljenčke

Druga najpomembnejša stvar pri učenju so vaši hišni ljubljenčki in to, da veste, kako delujejo. Najprej pridejo sami hišni ljubljenčki, nato spretnosti.

  • Eos - Poklican s pomočjo sposobnosti Pokliči I. Zagotavlja boljše zdravljenje kot drugi hišni ljubljenček in njeni ljubitelji se vrtijo okoli tega. Pomagala vam bo, ko boste s seboj potrebovali dodatno zdravljenje (Opomba: Oba hišna ljubljenčka imata zdravilno spretnost Embrace).
  • Selene - poklicana z uporabo sposobnosti Summon II. Ima podporne sposobnosti za povečanje določenih vidikov vaše zabave (namreč hitrost spretnosti in črkovanja).
Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 8. korak
Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 8. korak

Korak 2. Uporabite veščine hišnih ljubljenčkov

Prosimo, upoštevajte: preden lahko hišnemu ljubljenčku naročite uporabo spretnosti, morate uporabiti ukaz "Ubogaj" (poglejte svoje spretnosti, če ni nastavljeno na vroči vrstici, ali pritisnite R1, če je na PS3/4, da preklopite na vročo vrstico za hišne ljubljenčke) ko je poklican).

  • Eos

    • Objemi - Zdravilna veščina z močjo 300. To je kot psihično, vendar za vašega ljubljenčka. In nekoliko šibkejši.
    • Whispering Dawn - Obnavlja HP vseh zaveznikov v dosegu (15y) za 21 sekund, z močjo 100.
    • Fey Covenant - za 20 sekund poveča čarobno obrambo vseh zaveznikov v dosegu (15y) za 20%.
    • Fey Illumination - Poveča količino HP, ki jo vsi zdravijo (ko oddajo zdravilni urok.) V dosegu uroka (15y) za 20% za 20 sekund.
  • Selene

    • Objemi - Zdravilna veščina z močjo 300. Popolnoma enaka spretnost kot pri Eosu.
    • Silent Dawn - Tišina (preprečuje, da bi tarča oddala uroke) za 1 sekundo.
    • Fey Glow - poveča hitrost uroka za vse bližnje zaveznike (15y) za 30% za 30 sekund.
    • Fey Light - za 30 sekund poveča hitrost spretnosti za vse bližnje zaveznike (15y) za 30%.

      Fey Glow in Fey Light ne moreta biti aktivna hkrati

4. del od 4: Uporaba makrov

Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 9. korak
Bodite učenjak v Final Fantasy XIV 9. korak

Korak 1. Uporabite makre v svojo korist

Če ne veste, kako odpreti meni Makri, pritisnite gumb Escape in se pomaknite v desni meni; kliknite "Uporabniški makri" (Če uporabljate krmilnik, pritisnite gumb Start, pojdite na skrajno desno menijsko možnost in se spustite na "Uporabniški makri".) To je nekaj makrov, ki vam bodo pomagali pri potovanju!

  • Da bi tako vi kot vaš hišni ljubljenček ozdraveli hkrati.

    • /mikona "Physick"
    • /ac "Fizik"
    • /pac "Objemi"
  • Tako za Swiftcast kot za vstajenje

    • /mikona "Vstajenje"
    • /ac "Swiftcast"
    • /ac "Vstajenje"
  • Za vse tri vaše sposobnosti DoT

    • /mikron "Bio"
    • /ac "Bio II"
    • /počakaj 3
    • /ac "Miasma"
    • /počakaj 3
    • /ac "Bio"

Nasveti

  • Pogoji, ki jih morate poznati:

    • DoT: Sčasoma se poškoduje
    • AoE: Področje učinka
    • Buff: Ugoden statusni učinek na sovražnika ali zaveznika.
  • Če sta v vaši družbi dva učenjaka, se prepričajte, da oba ne uporabljate istega hišnega ljubljenčka. Veliko bolj koristno je, če lahko nekdo okrepi zabavo in se nekdo drug osredotoči na ohranjanje vseh pri življenju (čeprav bosta očitno oba učenjaka ozdravela, da ne bo nihče umrl).

Opozorila

  • Znanstvenik je lahko težak razred za igranje v napadu ali primal bitki. Prepričajte se, kako igrati razred in kako vsaka veščina deluje za največjo učinkovitost v bitki.
  • Trenutno je vse, kar je omenjeno v tem priročniku, PRE patch 2.5. Ta priročnik bo posodobljen po izdaji prve razširitve in bo odražal vse nove spremembe.
  • Če se s čim ne strinjate, mi po elektronski pošti povejte, kaj je to in zakaj. Ali pa ga dodajte/popravite sami.
  • Eosa in Selene NE morete uporabljati hkrati! Ko se pripravljate na klic, izberite tistega, ki bo takrat bolje ustrezal vašim potrebam.

Priporočena: