Torej razvijate video igro in odločili ste se, da boste zadnji šef. No, tukaj je nekaj korakov, da vidite, kaj storiti z omenjenim šefom.
Koraki
Korak 1. To je verjetno najbolj očitno, a pomemben korak:
Prepričajte se, da ima končni šef pomembno vlogo v zgodbi! Odkrito povedano, celoten glavni zlobnež = zadnji šef se kliše, vendar ne preveč uporablja. To je najboljša strategija. Končni šef je običajno vzrok, da mora protagonist iti skozi toliko težav, zato to pokažite.
2. korak Prepričajte se, da je težko
Nekaj, kar številna spletna mesta uvrščajo med razočarajoče končne šefe, je šef, ki ga lahko ubijejo v enem ali dveh poskusih. Poskusite narediti svojega šefa tako močnega in takega, da ga v prvih treh poskusih ne bo mogoče ubiti. Če je mogoče, naredite končnega šefa neusmiljenega.
Korak 3. Poskusite ga narediti epskega
Če premislite o tem in skozi končni boj s šefom, je to popolnoma isto kot vrhunec, razen video iger namesto filma. Poskusite imeti običajne stvari: temno nebo, strele, dež itd. Ali pa, če je vaša igra otrokom prijaznejša igra, ne storite tega in pojdite na nekaj, kar bo dobilo oceno E (če ste ocenjevanje) in olajšajo občutke, a vseeno naredijo dovolj epsko, da dobijo oceno E.
Korak 4. Poskrbite, da bo glasba zelo privlačna in da je skorajda nemogoča
Številne video igre v današnjem času imajo tendenco, da bi glasba zadnjega šefa postala remiks glavne teme igre, vendar precej temnejši. To je dobra strategija, vendar bodite ustvarjalni ali pa tega sploh ne naredite in naredite popolnoma drugačno pot.
5. korak Prepričajte se, da je njihovo zdravje v primerjavi z drugimi šefi (razen izbirnih šefov in šefov, proti katerim naj bi namerno izgubili, čeprav so lahko neobvezni šefi šibkejši od končnega šefa)
Korak 6. Čeprav bi moral biti šef zelo trd, se prepričajte, da so premagljivi
Najboljši primer igre, ki ne upošteva tega pravila, je Mike Tyson's Punch-Out !! kjer istoimenskega končnega šefa običajno navajajo kot enega, če ne celo najtežjega šefa v zgodovini video iger.
Korak 7. Pridobite prave instrumente
Za glasbo so najpogosteje uporabljeni inštrumenti za končnega šefa orgle in/ali opere; to pa ni nujno V videoigri Banjo-Kazooie je bila glasba končnega šefa zelo privlačna in je bila remiks svetovne teme, vendar je Grant Kirkhope (skladatelj glasbe) uporabljal skoraj vse inštrumente, razen orgel in opere. Vsekakor pa delajte, kar želite, če ne gre za kršitev avtorskih pravic.
Korak 8. Poskusite ugotoviti, kako težak je zadnji šef brez različnih predmetov, ki so v areni
Če je kar težko, ne glede na vse, potem poskušajte v areno skriti nekaj zbirateljskih predmetov, ki jih potrebujete, in morda celo nekaj zdravstvenih predmetov. Če je s temi zbirateljskimi stvarmi precej enostavno, jih vsekakor izpustite, da bo končni šef še toliko bolj zahteven. Shranjena točka in nekaj skrinj z zakladi je nujno, zlasti v žanru RPG.
Korak 9. Naj bo po svoje
Ne poskušajte osnovati svojega zadnjega boja za šefa (ker bi to uvrstili med plagiatorstvo, ki je nezakonito), ampak ga naredite čim bolj izvirnega. Če tega ne zmorete, vzemite koščke iz številnih drugih nepozabnih finalnih bojev in jih združite, dokler drugih elementov skorajda ne prepoznate. Če tega ne zmorete, ga premešajte od običajnega šefa, vendar ga naredite še strožje.