Tukaj je preprosta vadnica o tem, kako narisati Charizarda, ki je drakonski, dvonožni Flame Pokémon iz prve generacije.
Koraki
Korak 1. Začnite z oblikovanjem lika z dodajanjem osnovnih oblik
Korak 2. Narišite oči
Najprej si oglejte sliko charizarda in poglejte, kako se rišejo oči. Zdaj narišite oči. Ni nujno, da izgleda enako, ampak dovolj blizu. Sprostite roko, preden narišete oči liku
Korak 3. Narišite usta
Pred risanjem poglejte, kako izgledajo lika v različnih kotih
Korak 4. Narišite črte za glavo
Korak 5. Narišite desno krilo
Med risanjem kril se prepričajte, da sta višina in širina desnega krila enaki višini levega krila. Če 3D -videz ni pomemben, običajno krila različnih dolžin ne bodo videti dobro
Korak 6. Narišite levo krilo
Korak 7. Narišite desno roko
Korak 8. Narišite levo roko
Korak 9. Dodajte telo
Poskrbite, da telesu dodate majhne podrobnosti, kar pomeni veliko razliko. Opazujte lik in nato narišite. Če pozabite, lahko te majhne podrobnosti pokvarijo vašo risbo
Korak 10. Nariši levo nogo
Korak 11. Narišite desno nogo
Korak 12. Nariši rep
Korak 13. Dodajte ogenj na konico repa
Korak 14. Dodajte vrstice za podrobno opisovanje znaka
Korak 15. Vse vrstice so končane
Korak 16. Očistite in odstranite smernice
- Izbrišite črte, ki ste jih narisali, da si pomagate narisati lik. Malo pospravite in pazite, da papirja ne strgate tako, da ga močno izbrišete.
- Po želji pobarvaj svoj lik.
- Dobro opravljeno. Vaša skica je zdaj pripravljena!
Metoda 1 od 1: Nadomestna metoda
Korak 1. Narišite dve smernici, ki se križata
Korak 2. Narišite poševne trikotnike na levem koncu vsake vrstice
Zgornji trikotnik naj bo nekoliko manjši od spodnjega.
Korak 3. Ponovite prejšnji korak za desni konec vsake vrstice
Namesto da na dnu narišete trikotnik, narišite oval. Dodajte tudi navpično črto na desni strani.
Korak 4. Narišite obroč okoli ovala iz prejšnjega koraka
Dodajte tudi paralelogram na levi strani risbe in različne majhne oblike, da ustvarite noge.
Korak 5. Začnite povezovati oblike
Oblikujte glavo in krila, kot je prikazano.
Korak 6. Nadaljujte s povezovanjem
Dodajte obrazne poteze.