Aggravation, klasična zabava z marmorno dirko, je zdaj preoblikovana za novo dobo ali za tiste, ki so jo igrali kot otroci in imajo radi te spomine. Ta najpreprostejša družabna igra predstavlja grozljivo dirko, da bo prvi igralec, ki bo vse svoje barvne frnikole pripeljal v ustrezen »dom«.
Koraki
Metoda 1 od 3: Cilj
Korak 1. Cilj igre je biti prvi igralec, ki bo vse vaše barvne frnikole dobil od baze do doma
Metoda 2 od 3: Igranje
Korak 1. Vsak igralec naj izbere štiri frnikole iste barve
Korak 2. Postavite vse svoje frnikole na ustrezno "podlago"
Ne pozabite ujemati barve svojih frnikolov z osnovo, na katero ste jih dali.
Na vrsti ste…
Korak 1. Zvitek matrice
Ker so vsi vaši frnikoli še vedno na dnu, jih morate premakniti, da začnete hoditi po deski.
Korak 2. Če zvrnete 1 ali 6, lahko svoj prvi marmor premaknete na svoj barvni "začetni" prostor
Premikanje po deski
Korak 1. Od zdaj naprej se lahko izmenično premikate po izbiri katerega koli marmorja v smeri puščic na deski ali premikate enega od svojih frnikolov od podstavka do začetka, samo če ste zvrnili 1 ali 6
Opomba: Če zavrtite 1 ali 6, vam ni treba premakniti enega od vaših frnikolov od podstavka do začetka, če že imate druge frnikole na deski. Ne morete storiti obojega; izbrati morate, da začnete marmor ali premaknete obstoječega
Poslabšanje
Korak 1. Če nasprotnik pristane na enem od vaših frnikolov z natančnim štetjem, se vaš marmor poslabša in ga takoj pošlje nazaj v bazo
Še enkrat, morate zavrtiti 1 ali 6, da znova zaženete ta marmor. Marmor se lahko poslabša na katerem koli prostoru, razen na njihovi podlagi ali doma.
Bližnjice
Korak 1. Zvezdni prostori:
-
Če vaš marmor pristane na enem od središčnih zvezdnih mest po natančnem štetju, lahko vstopite v sistem "Zvezdna bližnjica". Zdaj lahko skočite okoli zvezdnih prostorov v smeri puščic. Prav tako morate zapustiti zvezdna mesta po natančnem štetju.
-
- Npr. Vaš marmor je tri zvezdice oddaljen od zvezdnih prostorov. Zvrneš 4. Ne smeš vstopiti, ker moraš v zvezdni prostor vnesti natančno štetje. Kot običajno morate nadaljevati za vogalom.
- Npr. B: Od zvezdnih prostorov sta oddaljena dva prostora in zavrtite a 2. Marmor lahko premaknete navzgor do tega zvezdnega prostora. Na drugem zavoju zavrtite 3 in premaknete tri presledke v smeri puščic v zvezdnih prostorih. Ker morate tudi zapustiti zvezdne prostore po natančnem štetju, morate za izhod počakati do naslednjega zavoja. Ko premaknete svoje tri presledke po zvezdnih prostorih, na drugem obratu zavrtite 4 in premaknete štiri presledke v najbližjo stezo.
-
Korak 2. Super bližnjica:
-
Če ste zunaj zvezdnih prostorov in lahko z natančnim štetjem pristanete na središču prostora "Super shortcut", lahko to storite.
Npr. Dva prostora ste oddaljeni od zvezdnih prostorov in premaknite 3. Lahko se premaknete tri presledke iz prostora, v katerem stojite, v zvezdni prostor in nato v sredinski prostor Super Shortcut. Na drugem koraku zavijete 2. Premaknete se iz prostora Super Shortcut in nadaljujete z gibanjem po zvezdnih prostorih. Na naslednjem zavoju zapustite zvezdni prostor
Odhod domov
Korak 1. Ko je marmor prečkal celotno ploščo, ga lahko umaknete v svoje "domače" območje
Morate pristati v enem od vaših domačih prostorov po natančnem štetju.