Kings Corners je igra s kartami za več igralcev, ki je podobna pasijansu. Tako kot pasijans je cilj igre znebiti se vseh kart, vendar se za razliko od pasijansa igra Kings Corners z dvema do štirimi igralci in je na splošno primerna za igralce, stare sedem let in več. Vse, kar potrebujete za igranje, je standardni paket kart s 52 kartami, brez šaljivcev, vendar bo lažje, če imate trdno površino, kot je miza, na kateri lahko igrate.
Koraki
1. del od 3: Nastavitev mize
Korak 1. Vsakemu igralcu razdelite sedem kart
Če ste v svojem krovu kart dobili šaljivce, dodatne kartice ali kartice z navodili, jih odstranite iz krova, da bo na voljo le 52 standardnih kart. Preden razdelite karte, premešajte, da zmešate karte.
- Pri razdeljevanju vsakemu igralcu zapored razdelite eno karto, dokler vsak igralec ne dobi pravega števila kart.
- Vedno ravnajte v smeri urinega kazalca, začenši z igralcem levo od trgovca.
Korak 2. Privijte štiri kartice
Obrnite zgornje štiri karte v krovu in jih položite v križ na mizi, vsaka po eno karto obrnjena proti severu, jugu, vzhodu in zahodu. Če pridejo kralji, jih premaknite v enega od vogalov (prosti prostor med štirimi kartami križa). Prostor, ki ga je zapustil kralj, zapolnite z novo karto iz krova, obrnjeno navzgor kot ostale.
- Kupi, ki jih ustvarijo te štiri (ne-kraljeve) karte, se imenujejo temeljni kupi.
- Preostanek krova postavite na sredino štirih temeljnih pilotov.
Korak 3. Igralci naj vzamejo svoje karte
V Kings Corners igralci držijo karte v rokah, skrite pred drugimi igralci.
2. del 3: Igranje igre
Korak 1. Odločite se, kdo bo šel prvi
Obstaja veliko načinov, s katerimi lahko določite, kdo bo prvi v igri kart, med drugim:
- Najstarejša ali najmlajša oseba
- Oseba, katere rojstni dan je čim prej
- Oseba levo od trgovca
- Risanje slamic
- Kamen papir Škarje
Korak 2. Igralcu povejte, naj vzame kartico
Vsak obrat se začne tako, da igralec z vrha krova potegne eno karto.
Igralec lahko začne zavračati karte. Cilj igre je, da se vsak igralec poskuša znebiti vseh kart, preden to storijo drugi igralci
Korak 3. Naj igralec zavrže vse dovoljene karte
Igralec lahko zavrže dva načina. Prvič, če ima igralec kralja, ga lahko postavijo v prazen kotiček, da začnejo s kupom kraljevega temelja. V nasprotnem primeru lahko igralec zavrže karte na kateri koli temeljni kup na mizi:
- Za zavrženo kartico mora biti zavržena kartica nasprotne barve zgornje kartice in mora biti za eno število manjša.
- Zaporedje kart v igri je kralj, kraljica, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, as. Tako bi na primer na črnega kralja lahko postavili le rdečo kraljico. Na rdečo petico lahko postavite samo črno četverico. Na rdečo dvojko lahko postavite črnega asa.
- Ko igralec zavrže vrh temeljnega kupa, se prepričajte, da se karte prekrivajo, tako da so vse karte spodaj še vedno vidne.
- Če je zadnja (ali edina) karta v temeljnem kupu as, na tej karti ni mogoče igrati ničesar: kup se lahko združi le z drugim kupom.
Korak 4. Naj igralec ena združi kupe
Vsak igralec (če je na vrsti ta igralec) lahko združi kupe na mizi, če karte zaključijo zaporedje. Ko je temeljni kup premaknjen, lahko igralec, ki ga je premaknil, zapolni prazen prostor s katero koli karto ali zaporedjem kart iz svoje roke.
- Če želite združiti kupe, se morajo ujemati z rdeče-črno menjavo, kup na vrhu pa mora dopolniti številsko zaporedje. Na primer, če imate temeljni kup, ki vsebuje šest, pet in štiri, lahko te kartice (v tem zaporedju) postavite na vrh drugega temeljnega kupa s sedmico kot zgornjo karto, dokler sta sedem in šest iz ločeni kupi so nasprotnih barv.
- Ko je kup dokončan in vsebuje vse karte od kralja do asa, se lahko ta kup premeša nazaj v špil na sredini.
Korak 5. Pustite igralca dva
Ko igralec prvi zavrže vse možne karte, združi vse možne kupe in napolni prostor s poljubnimi praznimi kartami, je čas, da igralec dva na vrsti, sledijo pa mu vsi naslednji igralci, preden se igra vrne k prvotnemu igralcu.
- Vedno ne pozabite vzeti ene karte na začetku vsakega obrata.
- Igralec dva je levo od igralca enega, tako da se igra igra v smeri urinega kazalca.
- Ko pride na vrsto kateri koli igralec, če ne more zavreči po vlečenju iz krova, igra preide na naslednjega igralca.
- Ko zmanjka sredinskega krova, nadaljujte z igranjem brez risanja kart.
Korak 6. Igrajte, dokler en igralec ne odide
Ker je cilj igre zavreči vse vaše karte, je igre konec, takoj ko lahko igralec zavrže vse karte iz svoje roke, vključno z zadnjo kartico, ki je bila vzeta na začetku zadnjega obrata.
3. del 3: Igranje z variacijami
Korak 1. Ne vlecite karte na začetku vsake roke
V nekaterih različicah igre igralci vzamejo karto le, če ne morejo iti, in ne vzamejo nove karte na začetku vsakega zavoja.
Korak 2. Ohranite rezultat s kazenskimi točkami
Kings Corners se lahko igra z več krogi, tako da se ob izidu enega igralca dodelijo kazenske točke glede na karte, ki so ostale v rokah drugih igralcev, nato pa se igra drugi krog.
- Dodelite 10 točk za vsakega kralja, ki ostane v rokah igralca, in eno točko za vsako drugo karto.
- Igra se konča, ko igralec doseže ali preseže določen rezultat, na primer 25 ali 50 točk.
- Ko igralec doseže ali preseže dani rezultat, zmaga igralec z najmanj točkami.
Korak 3. Igrajte se s poker žetoni
Kot drugo obliko vodenja rezultatov lahko uporabite tudi poker žetone, ki se vplačajo v skupni lonec, igralec, ki zmaga v vsaki rundi, pa osvoji pot. V tem primeru bi vsak igralec začel z enakim številom žetonov, na primer po 50 na primer.
- Za začetek vsakega kroga vsak igralec vloži en žeton v lonec.
- Če ima kateri igralec na vrsti, vendar ne more zavreči nobene karte, ta igralec vplača še en žeton v lonec.
- Igrate lahko tudi tako, da morajo igralci plačati žeton za vsako karto, ki ostane na roki na koncu vsakega kroga, podobno kot pri točkovnem sistemu (10 žetonov za kralja in en žeton za vsako drugo karto).