Tetherball je igra, v kateri dva nasprotna igralca udarita žogico, pritrjeno na vrv, na palici, da bi vrv previla vse do droga. Ta igra je postala priljubljena v filmu Napoleon Dynamite, vendar se je od zgodnjih 1900 -ih igrala na številnih šolskih igriščih, na dvoriščih in v telovadnicah. Ta preprosta igra z nizkim vzdrževanjem je odlična vadba in z malo znanja in razumevanjem pravil lahko kmalu uživate v igranju tetherballa.
Koraki
1. del od 2: Seznanite se s pravili
Korak 1. Spoznajte svoj cilj
Oprema za tetherball je razmeroma preprosta. Vsako igrišče je sestavljeno iz žoge na vrvi, pritrjene na palico dolžine 10 čevljev. Igrišče je razdeljeno na dve strani, po eno za vsakega igralca, ki morata palico enakomerno razdeliti na polovico. Vaš cilj pri igranju tetherballa je, da z roko udarite žogo tako, da jo premaga nasprotnika, tako da se vrv popolnoma vije okoli palice tetherball.
Korak 2. Ostanite na svoji strani
Igrišče za tetherball je razdeljeno na pol in je običajno označeno s kredo ali črto v cementu. Če za stranske meje ni oznak, vprašajte druge igralce. Od vas se pričakuje, da boste ostali na strani igrišča, medtem ko se boste soočili s svojim nasprotnikom.
Če se odpravite izven igrišča, bo prekršek dobil kazen
Korak 3. Uporabite roke
V nasprotju z nogometnimi pravili tetherball zahteva, da se žoge dotikate samo z rokami. Če se z drugim delom telesa dotaknete žoge, lahko proti vam pride do kazni. Dovoljeni so odprti, zaprti ali dvostranski stavki - uporabite tisto, kar vam najbolj ustreza!
Priljubljeno hišno pravilo, včasih imenovano "tetherball na plaži", omogoča uporabo katerega koli dela telesa med igro
Korak 4. Ne dotikajte se vrvi ali palice
Igralec lahko z vrvjo izstreli žogo na način, ki nasprotnim igralcem otežuje vrnitev. Zato se dotik vrvi šteje za nezakonito potezo. Dotik tetherball palice je prav tako nezakonit in bo igralcu, ki se ga je dotaknil, takoj izgubil igro.
Splošno hišno pravilo omogoča igralcem, da vrv držijo tam, kjer se sreča z žogo, le pri serviranju
Korak 5. Udarite žogo, da jo vrnete nasprotniku
To se morda zdi očitno, a kršenje tega pravila je lahko mamljivo. Če žogo zadržite za delček sekunde, jo lahko preusmerite izven dosega nasprotnika, kar je nezakonito in se imenuje "nošenje".
- Vsak stik med vami in žogico bi se moral takoj odbiti od vaših rok, sicer velja za kršitev pravil.
- Razen če hišno pravilo ne določa drugače, je treba strele tudi udariti in jih ne metati ali "nositi".
Korak 6. Naj se vaši zadetki štejejo
Vsakič, ko žoga preide na vašo stran igrišča, imate dovoljen en sam zadetek. Edina izjema od tega pravila so odboji od droga. Če žoga zadene drog in se vrne k igralcu, lahko igralec znova udari žogo, kot da bi bil to njegov prvi zadetek. Udar z žogo večkrat se pogosto imenuje "žongliranje".
- Vsakič, ko žoga prečka mejno črto ali se odbije od droga, se števec zadetkov ponastavi na nič.
- Če enkrat pritisnete več, se kaznuje.
Korak 7. Vprašajte druge igralce o hišnem redu
Ker je tetherball neformalna igra, morda obstajajo posebna pravila, imenovana "hišni red", ki jih boste morali upoštevati pri igranju. Ta pravila so lahko rahla odstopanja od pravil, ki jih že poznate, toda s tem, da vnaprej vnesete hišni red, se boste izognili nepotrebni kazni.
Korak 8. Določite kazni za kršitev pravil
Kadar koli igralec krši pravila, je treba igro takoj ustaviti in žogico vrniti na svoj položaj, ko je prišlo do kršitve. To vključuje število ovojev; obloge okoli droga, pridobljene s kršitvami, je treba odviti. Dodatno:
- Posest žoge pripada igralcu, ki ni kršil pravil. Ta igralec mora nato servirati žogo.
- Tri kršitve pravil povzročijo takojšnjo izgubo igralca, ki krši pravila.
- Nekateri hišni red dopušča dodatno zavijanje v korist igralca, ki ni kršil pravil.
Korak 9. Za dvojne kršitve spustite tetherball
Ko oba igralca kršijo pravila, se o igri odloči spust palice. Tu oba igralca z eno roko držita ročico čez mejno črto približno tri metre (0,91 m) stran od palice. Oba igralca nato spustita žogo in ko žoga zadene drog, se igra nadaljuje.
2. del 2: Igranje Tetherballa
Korak 1. Označite svoje meje
Slabo označene ali nejasne meje lahko povzročijo argumente, ali je nekdo stopil vstran ali ne. Da se to ne bi zgodilo, bi jasno označevali meje z jasnimi črtami, narisanimi v umazaniji, gramozu ali na cementu s kosom krede.
Korak 2. Postavite se nasproti nasprotnika
Prav tako se boste morali odločiti, kateri igralec bo prvi serviral. Zmagovalcu prejšnje igre je običajno dovoljen prvi servis, če pa prejšnje igre ni bilo, lahko izberete strežnika z metom kovanca.
O smeri prvega servisa se vedno odloči igralec, ki vrača servis
Korak 3. Servirajte ali vrnite žogo
Igra se začne, ko en igralec servira žogo, običajno tako, da jo drži v eni roki in jo udari z drugo. Lahko poskusite z udarcem, saj lahko to žogico izstreli izven dosega nasprotnika.
Korak 4. Udarite z žogo naprej in nazaj
Vsak igralec naj poskuša zadeti žogo, eno v smeri urinega kazalca, drugo pa v nasprotni smeri. Na splošno je sprejemljivo udariti žogo s pestjo ali odprto roko, vendar pazite, da žoge ne "nosite", ko uporabljate udarec z odprtimi rokami.
Korak 5. S strategijo in raznolikostjo ponaredite nasprotnike
V tetherballu ni nobenega pravila, ki določa, da morate žogo udariti, zato lahko žogi dovolite, da namerno odide mimo vas in odvrže nasprotnika. Žogo lahko udarite tudi v isto smer kot vaš nasprotnik, včasih pa se mu prikrade in vam omogoči boljši položaj, da žogo udarite izven njegovega dosega. Če želite prevarati nasprotnika, lahko:
- Počasnejše žogice udarite po glavi nasprotnika tako, da z ramenami rahlo udarite žogo navzgor.
- Rahlo udarite žogo, ko nasprotnik pričakuje težjo vrnitev.
Korak 6. Igrajte, dokler se ne odloči zmagovalec
Ko enemu igralcu uspe previti žogo vse do palice, tako da je ni mogoče naviti dlje, se igra konča. Tekma je lahko sestavljena iz ene, treh, petih ali več iger, odvisno od hišnega reda.
- V nekaterih različicah igre mora žoga udariti o drog z zadnjim ovitkom nad ciljno višino, označeno na drogu, na splošno visoko pet metrov (1½ m).
- Pri mlajših igralcih se lahko uporabi višinski gol, nižji od 1,5 m.
- Če želite označiti cilj višine za vaš tetherball komplet, razmislite o uporabi barvnega električnega traku.