Shotgun je igra, podobna škarjam za kamen, vendar z dodano strategijo, globino in seveda puškami! Večinoma se uporablja na javnih prireditvah in v osnovnih šolah.
Koraki
Metoda 1 od 2: Enostavna puška
Korak 1. Določite način, kako se skupaj s partnerjem izmenjate hkrati
Na primer, ena oseba lahko šteje do 3 in oba se premaknete. Drug način je, da se obrnete drug proti drugemu z dlanmi in se premikate, ko se dotaknete rok.
Korak 2. Naredite korak
Na zavoj lahko naredite samo en premik. Obstajajo tri različne poteze:
-
Ponovno nalaganje: naredite obliko pištole in jo usmerite v zrak. Pred streljanjem morate vsaj enkrat naložiti. Ponovno nalaganje se lahko kopiči. Določeno število naloženih polnil daje posebno orožje. En ponovni zagon daje pištolo, trije mitraljez, pet pa puško.
-
Shoot: Pantomimska akcija streljanja na nasprotnika. Uporabite lahko katero koli orožje, ki ga dopušča število ponovnih polnil. Na primer, če imate samo eno polnjenje, lahko pištolo izstrelite le enkrat, če pa imate tri ponovne polnitve, lahko pištolo trikrat izstrelite (to je v treh ločenih zavojih, ne da bi jo morali znova naložiti) ali pa izstrelite mitraljez enkrat. Poskrbite, da bo jasno, s katerim orožjem streljate na nasprotnika. Izstrelite lahko le en strel na obrat (en strel iz pištole, en strel iz mitraljeza itd.)
-
Blok: prekrižajte roke na prsih. To bo blokiralo vse posnetke. V preprosti puški vaš ščit nikoli ne more biti ogrožen.
Korak 3. Ponovite koraka 1-2, dokler nekdo ne umre
Nekdo umre, če ga ustrelijo med polnjenjem. Če se oba igralca streljata hkrati, zmaga tisti, ki ima močnejše orožje (mitraljez premaga pištolo, puška premaga mitraljez in pištolo). Če je orožje enake moči, je igra neodločena.
Metoda 2 od 2: Napredna puška
Korak 1. Določite način, kako se skupaj s partnerjem izmenjate hkrati
Na primer, ena oseba lahko šteje do 3 in oba se premaknete. Drug način je, da se obrnete drug proti drugemu z dlanmi in se premikate, ko se dotaknete rok.
Korak 2. Naredite korak
Na zavoj lahko naredite samo en premik. Zdaj obstaja pet različnih potez:
-
Ponovno nalaganje: naredite obliko pištole in jo usmerite v zrak. Pred streljanjem morate vsaj enkrat naložiti. Ponovno nalaganje se lahko kopiči. Določeno število naloženih polnil daje posebno orožje. En ponovni zagon daje pištolo, trije dajo mitraljez, pet puško in deset bazooko.
-
Shoot: Pantomimska akcija streljanja na nasprotnika. Uporabite lahko katero koli orožje, ki ga dopušča število ponovnih polnil. Na primer, če imate samo eno polnjenje, lahko pištolo izstrelite le enkrat, če pa imate tri ponovne polnitve, lahko pištolo izstrelite trikrat (to je v treh ločenih zavojih brez potrebe po ponovnem nalaganju) ali pa enkrat izstrelite pištolo.. Poskrbite, da bo jasno, s katerim orožjem streljate na nasprotnika. Izstrelite lahko le en strel na obrat (en strel iz pištole, en strel iz mitraljeza itd.)
- Blok: prekrižajte roke na prsih. To bo blokiralo vse posnetke. Vaš "ščit" lahko zdaj sprejme le omejeno količino škode, preden umrete ali ne morete več blokirati. Lahko povzroči 9 škod, igralec pa 1 škodo. Škoda, ki jo povzroči orožje, je na splošno odvisna od tega, koliko ponovnega nalaganja potrebuje za izstrelitev, z nekaj izjemami: nož in pištola ne moreta poškodovati ščita (vendar bosta igralcu še vedno povzročila 1 škodo in jih ubila). Mitraljez naredi 3 škode, puška naredi 5 škod, bazooka pa 10 (zaradi česar je v praksi nemogoče blokirati).
-
Take Out Knife: Pantomima dejanje odvzema neke vrste orožja z rezili. To je treba storiti samo enkrat. Ko odstranite nož, lahko zdaj zabodite kot eno od potez.
-
Zbod: Pantomimično gibanje z zabadanjem nasprotnika z nožem. Gotovo ste že v prejšnjem obratu vzeli nož. Zabadanje ne zahteva ponovnega nalaganja.
- Ponovno nalaganje v sili: To je neobvezno pravilo. Igralcem je dovoljeno blokiranje in ponovno nalaganje hkrati, enkrat na tekmo. Prekrižite roke na prsih z eno roko v obliki pištole. Prav tako morate objaviti, da uporabljate ponovno nalaganje v sili.
Korak 3. Ponovite koraka 1-2, dokler nekdo ne umre
Nekdo umre, če so med ponovnim polnjenjem ali odvzemom noža ustreljeni/zabodeni ali če je njihov ščit ogrožen. Če se oba igralca streljata hkrati, zmaga tisti, ki ima močnejše orožje (pištola premaga nož, mitraljez nadvlada pištolo, puška premaga mitraljez in pištolo, bazuka pa vse drugo orožje). Če je orožje enake moči, je igra neodločena.