Verjetno ste, če ste že kdaj slišali za Nintendo, igrali Super Mario Brothers. Vaši spomini na prvi obrok našega najljubšega italijanskega vodovodarja so najverjetneje napolnjeni z ljubeznijo in sovraštvom. Odločili smo se, da bomo odpravili nočne more naše generacije zaradi frustracij, ki so nastale ob igranju te igre, in podrobno napisali, kako premagati igro v šestih minutah ali manj.
Ta razlaga ni namenjena igralcu Mario "manj kot priložnostno". Če niste seznanjeni s kontrolami ali osnovnim konceptom igre, vam najprej svetujemo, da preberete priročnik za igro in se nato nekajkrat igrate, da se navadite, kako igra deluje.
Koraki
Ta sprehod bo razdeljen po stopnjah, tako da se lahko bralec zlahka sklicujete na katero koli zahtevno točko v igri, na katero naletite.
Metoda 1 od 8: Svet 1-1
Korak 1. Ko se igra začne, začnite teči s polno hitrostjo
(Običajno gremo vedno s polno hitrostjo!)
Korak 2. Ne ustavite se za prehod prve Goombe, skočite z cevi na cev, da se izognete vsaki Goombi
Korak 3. Vnesite 4. cev, na katero naletite
Korak 4. Ne trudite se, da bi poskušali pobrati vsak kovanec v predoru, zapustite ga čim prej
Korak 5. Po tem se držite našega pravila, da ste "nad nevarnostjo"* in dokončajte raven, ne da bi skrbeli za popoln skok do zastave
Pribl. čas zaključka: 30-37 sekund
Metoda 2 od 8: Svet 1-2
Korak 1. Nadaljujte s tekom s polno hitrostjo (to se bo predpostavljalo odslej)
Korak 2. Izognite se dvema Goombama, tako da skočite čez »?
”Bloki.
Korak 3. Popolnoma merite čas svojih skokov, tako da lahko preskočite vsak steber, ne da bi pri tem izgubili čas
Korak 4. Ko se vam želve (Koopa Troopas) približata po stebrih, se ne ustavite
Skočite in uporabite bloke, da se z rikošetom udarite v 2. Koopa Troopa. Zaradi tega ne upočasnite!
Korak 5. Uporabite “Ricochet Jump” (glejte Tehnične pogoje), da greste mimo naslednjih nekaj sovražnikov, na katere naletite
Korak 6. Da bi se izognili rastlinam piranha, morate pristati točno pred ali za njimi, vendar še vedno pristati na ceveh
Korak 7. Skočite na eno od dvižnih dvigal in skočite na vrh, kar izgleda kot strop (z vsemi informacijami na vrhu)
Korak 8. Nadaljujte s tekom v desno in popeljite osno cev v svet 4
Pribl. čas zaključka: 30-37 sekund
Metoda 3 od 8: Svet 4-1
Korak 1. Skočite prvo cev in tecite pod prvo kroglo, ki jo je vrgel Lakitu
2. korak Pomembno je, da se na tej ravni spomnite, da vas ne bo zamikalo, da bi se ustavili zaradi kakršnih koli kovancev ali “?
”Bloki.
Korak 3. Morda je težko verjeti, vendar je mogoče narediti "čisti skok" ** nad naslednjimi rastlinami pirane, ki jih vidite
Ne ustavite se, če skočite v pravi čas, lahko skočite s tal čisto nad rastlino.
Korak 4. Pri naslednji vrzeli skočite na spodnjo vrsto blokov in skočite na naslednjo cev
Korak 5. Prav tako morate narediti "čisti skok" ** preko skladovnice treh blokov, ki je nekoliko zadnja od stene
Korak 6. Končajte raven tako, da skočite navzgor po velikem nizu blokov in skočite do zastave
Ko skočite, prezrite opeko pod seboj.
Približen čas dokončanja: 25-32 sekund
Metoda 4 od 8: Svet 4-2
Korak 1. Z enim skokom počistite prvi dve vrzeli, pristanite na enem prostoru in takoj skočite na vrh skladovnic pred vami
(ne pozabite pristati na vrhu sklada)
Korak 2. Nato so tri Goombe, naredite "skok z rikošetjo" in pristanite na 2., ki se odbija od 3.
Korak 3. Skok med štiri »?
”Blokov in na premična dvigala.
Korak 4. Pri skoku z dvigalom udarite v najbolj oddaljeni levi blok v vrsti treh in povzročite, da iz bloka zraste steblo fižola
Korak 5. Med rastjo rastline se postavite neposredno pod skrajni desni blok ploščadi, na kateri raste fižol, in skočite
Korak 6. Skočite najprej na ta odskočni blok, ki ste ga ustvarili, nato pa na ploščad, iz katere je rastlina zrasla, in se povzpnite na rastlino
Korak 7. Na tej posebni stopnji lahko po želji zbirate kovance
Korak 8. Vstopite v osnovo cevi, da se zavijete v svet 8
Približen čas dokončanja: 29-36 sekund
Metoda 5 od 8: Svet 8-1
Korak 1. Skočite čez prvo pošast, nato pa takoj skočite čez naslednjo 3
(Časovna razporeditev prvih dveh skokov je pomemben dejavnik pri izogibanju rastlini, ki izhaja iz cevi).
Korak 2. Ko preskočite prvo cev, takoj znova skočite, da se izognete dvema želvama
Korak 3. Ni vam treba preskočiti naslednjih 6 jam, na katere naletite
Lahko jih preprosto povozite.
Korak 4. Zaobidete rastlino v naslednji cevi tako, da skočite na rob cevi in nato takoj znova skočite
Korak 5. Naslednjo cev lahko normalno preskočite
Korak 6. Če želite skočiti čez naslednjo cev, ubijte drugo pošast
Korak 7. Prihranite čas, tako da se izognete naslednjim štirim želvam, ki jih vidite
Korak 8. Ko preskočite prvo steno blokov, takoj znova skočite, da se izognete skakajoči pošasti
Korak 9. Skok med naslednjima skakalnima pošasti
Korak 10. Prišli boste do treh cevi, ločenih s prepadi
Prva dva vsebujeta rastline. Morali boste skočiti na rob druge cevi in na tretjo cev brez rastline.
Korak 11. Skočite s tretje cevi, da se izognete štirim pošasti
Korak 12. Prišli boste do drugega prepada
Previdno merite čas svojega skoka, da pristanete na koščku zemlje na sredini.
Korak 13. Čas je še pomembnejši pri naslednjem skoku, na katerega pridete
Korak 14. Pazite, da ne padete v jame
Pribl. čas zaključka: 39-46 sekund
Metoda 6 od 8: Svet 8-2
Govori se, da je to najtežja stopnja v teku, zato se opogumite! Zahteva veliko taktičnih in nekoliko zapletenih skokov, hkrati pa še vedno lahko ohrani popoln tek. To ni za začetnika igralca Mario!
Korak 1. Ko se povzpnete na prvi skalni stolp, boste videli dve tropi Koopa in Lakitu
Skočite čez prvo Koopo in Spiny, ki ju je vrgel Lakitu hkrati, nato pa takoj zdrsnite pod 2. Koopa Troopa, ki se približuje.
Korak 2. Ko dosežete odsek stopnje, poln topov, je edini način, da nadaljujete s polno hitrostjo, ostati nad vsakim topom
Trik je v tem, da pristanete na čim večjem številu in se izognete vsakemu računu za krogle.
Korak 3. Po topovih boste morali preskočiti štiri cevi z štrlečimi rastlinami pirane
Čas je bistvenega pomena za zagotovitev čiščenja vsakega skoka. Tretja velika cev je postavljena za ogromno grapo. Pristanite pred cevjo in rahlo upočasnite, da izvedete "čisti skok". To je edini del igre, ki zahteva upočasnitev!
Korak 4. Zadnji zapleten del te stopnje se pojavi po tem skoku
Če želite počistiti zaporedje Koopa Troopas, bo treba teči pod prvim in nato hitro skočiti, da pristane na enojnem topu, hkrati pa takoj preskočiti vrzel. (če imate težave s tem delom, lahko vzamete tudi osnovo cev, da počistite vse Koopas)
5. korak Nekaj sovražnikov po tej točki lahko prezrete, saj vam ne prekrižajo poti gibanja
Korak 6. Zaženite steno bloka in zgrabite zastavo, da končate to raven
Pribl. čas zaključka: 29-36 sekund
Metoda 7 od 8: Svet 8-3
Korak 1. Skočite čez ovire, ki običajno izvajajo čisti skok čez rastlino piranha
Korak 2. Edini način, da očistite Hammer Brothers, ne da bi upočasnili, je, da izvedete "skok z rikošeto", da ubijete tistega na dnu
Korak 3. Nato morate v enem samem skoku počistiti kombinacijo vrzel/blok sklad/vrzel
Korak 4. Ob naslednjem opazovanju bratov Hammer skočite med dve vrsti opek, da varno tečete mimo njih
Korak 5. Ob tretjem opazovanju teh nadležnih bratov s kladivom, ki se ponavljajo, skočite prvo kladivo in kot naslednji brat Hammer je v skoku v zrak, tako da ga lahko ubijete med skokom
Korak 6. Ko pristanete, takoj skočite čez naslednjo cev z rastlino
Korak 7. Ob zadnjem opazovanju teh vztrajnih bratov Hammer lahko preprosto skočite prvi in nato takoj zatem, drugi
Zadnji poskus, ki bi vas ustavil, ni prav zahteven!
Korak 8. Takoj, ko pristanete, ko skočite drugega Hammer Brotherja, skočite na kup dveh blokov in nato na 2. blok, ki je v zraku
Korak 9. Končno skočite na zadnji dve, ki je ploščad, skočite navzdol in zgrabite zastavo
Pribl. čas zaključka: 30-37 sekund
Metoda 8 od 8: Tehnični pogoji
- "Nad nevarnostjo"* - Bodite pozorni in bodite pozorni na nevarne stvari.
- Čist skok " - komaj skočite čez predmet
tj. Skok čez rastlino piranha komaj v enem skoku.
Ricochet Jump " - skok, ko udarite z glavo v opeko in odskočite, da ubijete sovražnika
Nasveti
- Ne nehajte zbirati kovancev ali okrepitev, saj vas bodo upočasnili in ne pripisujejo dokončanju igre v krajšem času.
- Močno priporočamo, da za uspešno uporabo tega priročnika uporabite metodo try-read-try. Priporočamo, da najprej preizkusite raven, preberete naše namige in nato poskusite znova. To je najučinkovitejši način uporabe našega priročnika.
- Vedno teči s polno hitrostjo!
- Naj vas ne razočara! V tem času boste morda potrebovali veliko poskusov, da dokončate igro, vendar je to mogoče!
Opozorila
- Ta priročnik ni namenjen tistim, ki še niste igrali Maria. Preden poskusite ta priročnik, se igrajte igro in se seznanite s kontrolniki.
- Bes se lahko pojavi tudi zaradi frustracije. Če se vam zdi, da boste vrgli krmilnik čez sobo in povedali nekaj "ne tako prijaznih" besed o našem dobrem prijatelju Mario, si vzemite odmor in nadaljujte z igranjem pozneje.
- Dolgotrajno igranje video iger je lahko škodljivo za oči in roke. Če začnete čutiti razdražljivost v očeh ali rokah, si ne pozabite vzeti pogostih odmorov.