Kako igrati Dungeon Dice Monsters (s slikami)

Kazalo:

Kako igrati Dungeon Dice Monsters (s slikami)
Kako igrati Dungeon Dice Monsters (s slikami)
Anonim

Dungeon Dice Monsters (ali DDM) je igra, ki izvira iz Yu-Gi-Oh! na Japonskem. Za kratek čas so jih prodajali v Ameriki, zato, če ste eden izmed srečnežev, ki so kupili kocke, karte in tablo, lahko igrate igro. Na prvi pogled se lahko zdi, da je igra zapletena, a ko boste razumeli sestavine igre in branje kart, se vam bo zdelo veliko lažje.

Koraki

1. del od 3: Priprava na igro

Igrajte Dungeon Dice Monsters 1. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 1. korak

Korak 1. Razumeti predmet igre

Cilj Dungeon Dice Monsters je biti prvi igralec, ki bo ubil nasprotnika Monster Lord. Gospod pošasti vas predstavlja na krovu in je težje ubiti kot vaše običajne pošasti. Ko se poskušate približati nasprotnikovemu Gospodaru pošasti, boste morali zgraditi ječe in napasti druge nasprotnike.

Igrajte Dungeon Dice Monsters 2. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 2. korak

Korak 2. Preverite komponente igre

Preden nastavite igro, se prepričajte, da imate vse, kar potrebujete za igro. Če vam kaj manjka, boste morda morali improvizirati. Na primer, če vam manjka ena od figur pošasti, lahko uporabite kovanec ali kakšen drug majhen predmet za predstavitev te pošasti na deski. Preden začnete, preverite naslednje elemente:

  • 12 kock
  • 2 števca grebenov
  • 10 kosov ječe
  • 6 Pošastne figure
  • 1 Slika lorda pošasti
  • 7 kart pošasti
  • 1 List označevalca škode
  • 1 polje (igralna plošča)
  • 1 Uradni pravilnik
Igrajte Dungeon Dice Monsters 3. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 3. korak

Korak 3. Spoznajte kartice

Vsaka pošastna kartica vsebuje nekaj pomembnih informacij, ki jih boste morali znati razlagati. Preden jih odigrate, preučite podatke o svojih pošastnih kartah, da boste vedeli, katere so močnejše. Podatki o pošastnih karticah vključujejo pošasti:

  • ime
  • ravni
  • zadetkov
  • razlaga posebnih sposobnosti
  • število grebenov, potrebnih za izvajanje posebnih sposobnosti
  • plemena
  • moč napada
  • obrambna moč
Igrajte Dungeon Dice Monsters 4. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 4. korak

Korak 4. Določite, kdo bo šel prvi

Preden nastavite igro, morate ugotoviti, kdo bo šel prvi. Najboljši način, da ugotovite, kdo bo prvi, je, da zavržete kovanec, lahko pa se odločite tudi za igro s kamnom, papirjem ali škarjami.

2. del 3: Nastavitev igre

Igrajte Dungeon Dice Monsters 5. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 5. korak

Korak 1. Postavite polje

Ko se seznanite s komponentami igre, lahko igro nastavite in se pripravite na igro. Nastavitev Dungeon Dice Monsters je enostavna. Prva stvar, ki jo morate storiti, je, da postavite igralno ploščo.

  • Če igrate osnovno igro, boste uporabili notranje kvadratno polje 11 x 11. To vrsto igre priporočamo, če imate nastavljeno samo zaganjalnik.
  • Če igrate napredno igro, boste uporabili celotno polje. Ta igra je priporočljiva, če imate poleg zagonskega kompleta še obnovitvene pakete.
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 6
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 6

Korak 2. Izberite svoje pošasti in postavite ustrezne karte in figure blizu deske

Igrate lahko Yugijeve ali Kaibine pošasti. Če ste dobili žrebanje kovancev ali kamen, papir, škarje, potem lahko izberete, na katerem boste igrali. Vaš nasprotnik dobi drugi niz. Karte pošasti položite na levo stran plošče navzgor. Na vrh kart postavite ustrezne številke.

Igrajte Dungeon Dice Monsters 7. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 7. korak

Korak 3. Postavite svoje gospodarje pošasti

Začetni komplet iger ima samo enega pošasti, zato vaš nasprotnik ne bo dobil figure, razen če si ga lastnik. V nasprotnem primeru naj vaš nasprotnik uporabi enega od žetonov kartonske pošasti kot svojega gospoda pošasti. Žetone ali figure pošasti postavite na belo površino deske.

Igrajte Dungeon Dice Monsters 8. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 8. korak

Korak 4. Postavite koščke ječe blizu deske

Kosi ječe so obojestranski in vsaka stran ima drugačno barvo, zato jih lahko hranite na enem kupu v bližini deske. Če se igrate z Yugijevo pošastjo, boste rdeči, če pa uporabljate Kaibine pošasti, boste modri.

Igrajte Dungeon Dice Monsters 9. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 9. korak

Korak 5. Ločite kocke

Dungeon Dice Monsters ima 12 kock v štirih različnih barvah. Na začetku vsakega zavoja boste izbrali tri kocke, ki jih želite metati, in simboli, ki jih boste vrgli, bodo določili, koliko točk grebena zaslužite in ali lahko pokličete pošast.

Kocke naj bodo ločene po barvah, da boste lahko preprosto zvili vse barve naenkrat

Igrajte Dungeon Dice Monsters 10. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 10. korak

Korak 6. Vzemite števec grebena

Vsak igralec mora imeti števec grebena, da sešteje vse točke, ki jih zasluži z metanjem kocke. Števec grebena imejte tik pred seboj, tako da lahko zlahka dodate točke grebena, ko jih zaslužite. Z zvitki kock lahko zaslužite 5 vrst grebenov, ki se ujemajo s simboli na kocki.

Edini simbol, ki vam ne prinese točk grebena, je klic, ki je videti kot začetek s številko v njem. Ta simbol vam omogoča, da takoj pokličete pošast

3. del 3: Igranje igre

Igrajte Dungeon Dice Monsters 11. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 11. korak

Korak 1. Izberite in zvrzite kocko

Izbrati morate kocke, ki ustrezajo ravni pošasti, ki jo upate poklicati. Zato, če želite poklicati pošast prve stopnje, izberite niz kock prve stopnje. Ko izberete komplet kock, vrzite kocke, da vidite, ali lahko prikličete ali samo zberete točke.

Igrajte Dungeon Dice Monsters 12. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 12. korak

Korak 2. Zberite grebene

Če poleg klicnega grebena zavrtite še druge simbole, jih lahko dodate v števec grebena. Bodite pozorni na simbole in dajte si le število grebenov, ki jih označuje zrcaljenje kock.

Igrajte Dungeon Dice Monsters 13. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 13. korak

Korak 3. Pokličite pošast, če je mogoče

Če ste zvrnili 2 klica iste stopnje, lahko takoj pokličete pošast. Poskrbite, da se pošast, ki jo prikličete, ujema z ravnjo kock, ki ste jih vrgli.

Na primer, pošasti tretje stopnje ne morete priklicati, če ste zavrgli niz kock 2. stopnje

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 14
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 14

Korak 4. Postavite svoj del ječe in pošast

Ko izberete pošast, ki jo želite priklicati, postavite ploščo ječe na tablo in pošast postavite na del ječe. Zdaj je vaša pošast na deski in lahko uporabite napredne grebene, da jo premaknete v druge prostore ječe, ki jih dodate na tablo.

  • Poskrbite, da se prvi del ječe, ki ga postavite na desko, dotika ene strani prostora vašega gospodarja pošasti. Vsi drugi kosi, ki jih postavite, morajo biti povezani z drugimi deli ječe.
  • Kosi ječe se morda ne prekrivajo ali gredo čez rob polja.
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 15
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 15

Korak 5. Napadite na nasprotnika ali premaknite pošast

Še naprej mečite kocke, prikličite pošasti, gradite ječe in zbirajte grebene v naslednjih zavojih. Prav tako lahko začnete premikati svoje figure naprej na deski in napadati nasprotnikove figure. Med vašim potezom se lahko vsaka od vaših pošasti enkrat premakne in napadne.

  • Ne pozabite, da morate za premikanje in napad uporabiti grebene. Ne morete se premikati ali napadati, če nimate dovolj grebenastih točk.
  • Če uporabite eno od posebnih sposobnosti svoje pošasti, se med tem zavojem ne morete premikati in napadati s to pošastjo.
  • Med potekom se lahko premikate in napadate poljubno število svojih pošasti, če imate za to dovolj točk.
Igrajte Dungeon Dice Monsters 16. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 16. korak

Korak 6. Postavite števce škode na svoje kartice pošasti, da označite nastalo škodo

Vsakič, ko vas nasprotnik napade, boste morali postaviti števce škode, ki označujejo, koliko točk škode je pošast prevzela. Če je pošast ubita, morate kartico obrniti in figuro pošasti odstraniti s plošče.

Igrajte Dungeon Dice Monsters 17. korak
Igrajte Dungeon Dice Monsters 17. korak

Korak 7. Igrajte, dokler vi ali vaš nasprotnik ne zmagate v igri

Zmagovalec je prvi igralec, ki ubije gospoda pošasti drugega igralca. Gospodarji pošasti imajo namesto točk zadetka 3 življenjske točke. To pomeni, da bo pošastni gospodar umrl, potem ko je bil trikrat napaden. Ni važno, kako močan je kos. Vsi trije napadi bodo ubili gospodarja pošasti.

  • Postavite en števec škode na prostor svojega gospodarja pošasti za vsak napad. Vaš gospodar pošasti je mrtev, potem ko so ga trikrat napadli.
  • Če se znajdete v položaju, kjer se noben igralec ne more premakniti ali napasti, zmaga igralec z največ preostalimi točkami življenja. Če so življenjske točke enake, zmaga igralec z največ pošasti na deski. Če je število pošasti enako, zmaga igralec z največ pošasti na visoki ravni. Če je to število enako, je igra neodločena.

Priporočena: