2024 Avtor: Robert Blare | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-12 00:16
Skoraj vsi, ki so igrali Mario, se spominjajo Bowserja. V nasprotnem primeru ne sme končati igre ali doseči končne ravni. Bowser je zadnji šef, ki bi Peach (Mariovo princeso) obdržal v ujetništvu do zadnjega diha. Zloben je in mogočen; vendar ne skrbite, ker se ne bomo borili z njim. Namesto tega poskusimo narisati to pošast, kajne?
Koraki
Metoda 1 od 2: Bowser
Korak 1. Narišite krog za glavo
Korak 2. Narišite manjši krog z glavo v ličku in dve obliki fižola za zgornjo in spodnjo čeljust
Korak 3. Narišite ovalno ali krožno obliko, ki je približno dvakrat večja od glave za telo
Korak 4. Narišite dva podolgovata nagnjena ovala za roke in vodoravne ovale za stegna
Korak 5. Narišite ovale za spodnje roke in tele (položaj je v celoti odvisen od vas)
Korak 6. Narišite velik oval na zadnji strani telesa za želvino lupino, ukrivljeno in podolgovato obliko solze za rep, dva kroga za roke in dva ovala za stopala
Korak 7. Izbrišite prekrivajoče se in nepotrebne črte za čistejši obris (do zdaj boste imeli maneken Bowser)
Korak 8. Narišite in nanesite s črnilom zadnjo risbo in dodajte podrobnosti za obraz, lase, rogove, nohte in trne
Korak 9. Izbrišite nepotrebne črte in vodnike
Korak 10. Pobarvajte svoj Bowser
Metoda 2 od 2: Chibi Bowser
Korak 1. Narišite krog za glavo
Korak 2. Narišite obliko fižola, ki pokriva spodnjo polovico kroga
To bo Bowserjev gobec.
Korak 3. Narišite še en krog približno enake velikosti kot prvi za telo
Korak 4. Narišite dva podolgovata ovala za roke in dva kroga na dnu za noge. Bowser
Korak 5. Narišite dva trikotnika na dnu za stopala in tretji trikotnik zadaj za rep
Korak 6. Narišite ovalno obliko na sprednjem delu "telesa" za želodec, dva roga na vrhu "glave" in nekaj konic na hrbtu in repu
Korak 7. Narišite podrobnosti za roke in noge (kremplje, nohte, trakove za roke)
Korak 8. Narišite podrobnosti za glavo (lase, oči, nos, usta)
Korak 9. Dokončajte risbo in linijski umetnosti dodajte nekaj zaključkov
Korak 10. Izbrišite vse nepotrebne vrstice
Korak 11. Barvajte, dokler res ne izgleda kot Bowser
Graf je diagram (kot niz z eno ali več točkami, črtami, odseki črt, krivuljami ali območji), ki predstavlja spremembo spremenljivke v primerjavi z eno ali več drugimi spremenljivkami. Z drugimi besedami, vrednosti, prikazane v kartezijanskem koordinatnem sistemu na različne načine, odvisno od tega, kaj poskušate prikazati ali določiti.
Če še niste risali mange, vadite ustvarjanje chibi likov. Te kratke figure so prepoznavne po preveliki glavi, srčkanih obrazih in majhnih telesih. Ker so tako majhne, lahko ohranite njihove funkcije preproste in še vedno dobite učinkovite znake.
Anime je priljubljen slog animacije in risanja, ki izvira iz Japonske. Risanje anime junakov se lahko zdi ogromno, še posebej, če gledate svoj najljubši anime, ki so ga narisali profesionalci. Na srečo se lahko vsak nauči risati anime junake, postopek pa je dokaj preprost, če ga razdelite na majhne korake.
Risanje stvari in ljudi, tako da izgledajo resnično, je zanesljiv način, da naredite vtis na druge. Osnovne osnove je enostavno naučiti, s prakso pa lahko postanete zelo dobri. Spodaj preberite koristne načine za risanje slik resničnega videza.
Bowser Jr. je sin Mariove najhujše nočne more, Bowserja. V Mario Kart Wii je srednje velik dirkač z majhnim povečanjem terenske in mini turbo statistike. Koraki 1. del od 2: Navodila za odklepanje in splošni nasveti Korak 1. Dosezite eno zvezdo ali bolje v vseh 100 -kubičnih skodelicah retro Retro skodelice vključujejo skodelico školjk, pokal banan, pokal listov in skodelico strele.